Не Герой - Злой Лютик 4 стр.


В то время, пока сознание рассуждало, тело начало дейтвовать. Выбегаю из-под брюшка и бегу к ближайшей лапе. Не успел, она уже исчезла, но рядом со мной тут же воткнулась другая. Хватаюсь за волосы и Черт! Это уже не кажется такой хорошей идеей! Взлетаю вверх, мертвой хваткой продолжая сжимать шерсть паука. На секунду лапа зависает в высшей точке и снова летит вниз. Едва не слетаю с ноги, но удерживаюсь. Больше я так не хочу! В этот раз разжимаю руки при подъеме лапы и лечу вверх.

БАНЗААААЙ!!!

С криком падаю на брюшко твари. Кстати, интересное строение у этого двухголового тарантула. В середине находится брюшко в форме ровного овала, а от обеих сторон отходят две головогруди.

Втыкаю оба клинка в мягкую плоть. Ура! Нашлось-таки у него уязвимое место!

Не вытаскивая кинжала (устойчивость как-то сохранять надо), начинаю бить его мечом. Расковыряв достаточно большую рану, запускаю прямо в нее Искру. А потом еще и еще. Каждый удар оказывается мощным критом и уже на десятом заклинании босс издает последний отчаянный вопль и падает на подкосившихся ногах. Блин, эта гадина даже после смерти пытается меня убить!

Подбегаю к краю брюшка с противоположной от падения стороны и спрыгиваю.

Жду пока осядет пыль и оглядываю огромный трупбывшего прежде таким грозным босса.

И как мне эту тушу тащить?

Глава 7. Последние деньки в раю

"Внимание! Вы победили босса локации Пещера Насекомых паука Арахнуса.

Получен опыт: 20000.

Получен уровень: 10.

Свободных очков характеристик: 50. Свободных очков навыков: 10

Внимание! Дальнейший набор опыта в данной локации невозможен.

Повышены характеристики: Сила+ 11, Интеллект+ 18, Ловкость+ 7, Выносливость+ 9, Живучесть+ 8, Воля+ 9.

Повышен уровень заклинания Луч Огня+ 5.

Получены предметы: Кольцо Мудрости, Книга Заклинаний, Посох Молний.

Внимание! Вы первый игрок, победивший Арахнуса.

Получено достижение"Первопроходец": повышение всех характеристик на 10%.

Получено достижение "Убийца Пауков": урон всем членистоногим повышен на 10%."

Отлично! Как, оказывается, выгодно убивать боссов! Где тут следующий? Или они здесь возрождаются?

"Внимание! До возрождения Арахнуса осталось 29 минут 55 54 53"

Еще круче! Да я же так характеристики до небес подниму!

"Внимание! Максимальное количество прохождений данной локации для одного игрока: 5"

Вот блин! Умеет же Система обламывать А что у меня вообще сейчас с характеристиками?

"Характеристики:

Сила- 103

Интеллект- 99

Ловкость- 85

Выносливость- 93

Живучесть- 85

Воля- 29

Красноречие- 7.

Навыки:

Горное дело- 17

Торговля- 2

Искра- 4

Луч Огня- 7"

Уже на уровня полугодовалых сидельцев. Очень надеюсь, что для побега этого хватит.

Надо собрать трофеи. Без особого труда отрезаю большую копну прежде непробиваемых паучьих волос с интересным названием "Железные волосы". Думаю, на мои цели хватит.

Следом отрезаю его жвалы. Непонятно, ядовитые они или нет, интерфейс просто выдает "Жвалы Арахнуса".

Затем отрываю пластину хитиновой брони с лапы. Она высотой с меня! Прекрасно! Я на пути к званию самого странного мага этой игры! Или как минимум этого рудника

А теперь- домой. Я хочу спать!

***

"Книга Заклинаний- обязательный атрибут каждого Мага. Только благодаря ей Маги могут использовать более одного заклинания. Данная книга является вариантом для новичков. Содержит 10 ячеек"

Интересно, а как тогда я использую Искру и Луч вместе? Точно, в сообщении же говорилось, что Луч- это второй режим Искры!

"Посох Молний- оружие, позволяет использовать заклинание "Шаровая Молния". Количество зарядов: 25"

Думаю, это отлично подойдет против бронированных стражников.

"Кольцо Мудрости- аксессуар. Добавляет 5 к характеристике Мудрость. Не действует при отсутствии данной характеристики."

Симпатичненько. Обычный обруч из похожего на золото металла, без камней. Налезает на каждый из моих пальцев и сидит там как влитое. Значит размер регулируется. Для Дрюлечки (кстати, надо узнать ее полное имя. А то сокращение как-то не комильфо) отлично подойдет.

Стоило мне додумать последнюю мысль, как вылезло сообщение о выполнении одной из задач квеста. Осталось отдать кольцо Дхорину и mission complete!

Все это я обдумывал уже следующим утром, не вылезая из грубо сколоченной кровати. Гоблины выделили мне целую хижину. Небольшую, конечно, но жившему в общаге человеку она кажется целым дворцом.

***

Арк, ты пьян? Надо сказать Дхорину, чтобы прекратил спаивать дорогого гостя. По крайней мере по утрам.

Я стекл, как трезвышко. А что вам не нравится в моей идее?

Осмотрев свои вчерашние трофеи, я направился к шаману. Мой гениальный план ему чем-то не приглянулся.

Ты предлагаешь мне, вождю и шаману племени, главному последователю богини Хаоса Каас и просто серьезному гоблину связать тебе бронесвитер?

Мда. В таком свете звучит крайне бредово. Точно, я же ему материал не показал!Представляю, как это выглядело с его стороны. Заходит такой человек и говорит: "Товарищ шаман, сделайте мне бронесвитер!".

Мысленно матерясь, достаю из инвентаря волосы паука. И снова готовлюсь к игре "Арк ловит глазные яблоки".

Где ты это взял? не отрывая взгляда от волос, медленно произнес шаман.

У Арахнуса.

Ты убил Арахнуса?

Да.

Ты. Убил. АРАХНУСА?!

Да.

Как ты там говорил? Охренеть

А что не так? Силен, конечно, был паучара, но против мага не попрешь

Всегда забываю, что ты маг. Мои способности шамана не действуют возле него. Он уже убил несколько десятков гоблинов.

Я на пару секунд задумался и медленно с удовлетворенной улыбкой произнес:

У меня к вам предложение, от которого вы не сможете отказаться

***

Маленький для моего роста мохнатый носорог ступал медленно и грузно. Это был отличный обманный маневр! Я-то видел, какую скорость они могут развивать.

Этих необычных зверушек гоблины использовали в качестве ездовых и вьючных животных уже много веков. Даже не представляю, как они это делали до запуска игры, но звучит эффектно.

Так вот, эти самые носороги могли развивать просто огромную скорость. Особенно когда ноги не волочатся по земле. Как и сами гоблины, они были очень спокойными в мирной жизни, но в бою прямо как звери!

Седла подо мной не было, но странным образом сидеть на Мохначе (так я назвал своего носорога) было очень удобно. Мой одноразовый опыт катания на лошади говорил, что это невозможно. Видимо, игровые условности.

На мне был бронесвитер (другого названия для длинной легкой кольчуги из Арахнусовых волос я так и не нашел). В левой руке я держал кривой ростовой щит из панциря паука. В правой находился Посох Молний. В ножнах за спиной висели меч и кинжал. Примерно также был экипирован весь авангард моего небольшого войска.

Его, войска, размеры были, кстати, намного больше ожидаемых. Почти в 3 раза больше! Двести гоблинов! Вождь расщедрился на такую армиюпосле существенного увеличения репутации с гоблинами из-за квеста Дхорина и многократного прохождения Арахнуса. А через несколько минут армия пополнится еще и собранными Каром и Эйвом людьми. Вчера у меня получилось подловить их в дальней части занимаемой медными жиламипещеры и сообщить о наших планах.

Мы втроем шли впереди войска и прокладывали путь. Я, руководитель всея революции. Дхорин, сильнейший воин среди гоблинов (а теперь, очевидно и всей нашей армии. Как оказалось, к Арахнусу может пройти не больше десяти существ, и он был во всех четырех группах). И Анзерд, вождь-шаман гоблинов. Наконец-то узнал его имя.

Вот мы выезжаем из лабиринта каменных ходов. В той части пещеры, где начинается руда стоит несколько десятков человек. Впереди них стоят две фигуры: большая и маленькая. Меньшая фигура поднимает правую руку вверх и сжимает кулак.

Нас предали!

Раздается взрыв

Глава 8. Нас обманулицелуй эти пули

-Вперед, быстро! мгновенно сориентировавшись в ситуации, ору я.

Магический аналог взрывчатки. Это засада! Они пытаются убить нас всех обвалом. Но не на тех напали! Кар и Эйв не знали о носорогах. Они думали, что наша скорость не выше скорости бега бронированного человека. Что ж, предатель будет жестоко наказан за ошибку!

Мохнач начинает набирать скорость. Я выставляю хитиновый щит для защиты от стрел вражеских лучников. Со всего разбега он врезается в ряды стражников, раскидывая их рогом. Я в это время пытаюсь по фреймам подсчитать наши потери. Полностью посерели около двадцати. Стали слегка менее яркими примерно штук семьдесят. Оглядываюсь назад. Как-то совсем непохож этот весьма крупный отряд на стовосьмидесятигоблиновое войско. Видимо, некоторые остались за завалом

Начинаю планомерный отстрел стражников молниями. Двадцать пять оглушенных (опыта за убийство не пришло) противников падают на землю и умирают уже под лапами наших носорогов. Закидываю ставший бесполезным посох в инвентарь и, доставиз-за спины меч, начинаю рубить незащищенные части тел противников. Успел ударить острием в лицо троих, мгновенно убив их благодаря сильно повысившимся характеристикам, и получаю стрелу в грудь. В вас когда-нибудь стреляли из лука? Так вот: это очень больно! Бронесвитер защитил от стального наконечника, но со скакуна меня все-таки скинуло. Извиваюсь, стараясь не попасть под ноги своих и чужих, и бью концом меча между пластин нагрудника ближайшего врага. Естесственно убить не получается, но противник отвлекся и получил молотом от разогнавшегося гоблина.

Хватаюсь за шерсть носорога этого гоблина и влетаю еще дальше в ряды врага уже на ногах.

Потом события понеслись диким галопом. Я бил кулаками, ногами и мечом. Щит уже давно был потерян. Надеюсь, об него запнулся хоть один противник.

Помню, как сидел на плечах какого-то бронированного стражника и плавилему Лучом шлем

Помню, как стоял над лежащим, но еще живым стражником. Резким вертикальным ударом ноги ломаю ему череп. Слышится противный мокрый хруст. Проклинаю реализм

Сам я получил столь страшное количество ран, что сбился со счета. Но каждый раз доставал гоблинское зелье лечения из инвентаря, пил и бежал дальше.

Мне нужно было пройти вражеские ряды насквозь. Твари, которых я раньше считал друзьями, сбежали в тыл, когда увидели, что мы выжили.

Некоторые противники были без брони. Кто-то был одет в соломенную одежду. Кто-то в ткань. Вооружены они были кирками, но боролись с такой яростью, что даже гоблины стали их бояться. Что же им такого наобещали?

Силы были примерно равны. Противников было больше. Но каждый из нас стоил минимум пяти их воинов.

Тем временем фреймы продолжалисереть. Медленно, но неумолимо.

Врагов без брони становилось больше. Видимо, большинство заключенных поставили в арьергард. Каждый удар забирал жизнь этих хилых воинов. Они не видели ничего кроме руды. Даже матерые крысы были для них опасными противниками. Я для нихбыл настоящим воплощениемсмерти.

Внезапно за одним из врагов я обнаружил пустоту. Получилось! Осталось найти скрывающихся под людским обличьем крыс. И убить. А потом дождаться возрождения и еще раз убить. И еще! И еще

А вот и они! Стоят, смотрят на меня. Боятся Трудно не бояться того, кто только что убил столько народу. А может, они испугались лишь моего ненавидящего яростного взгляда. Плевать. Крысы

Бегу прямо на них. Удар. Голова Эйва взлетает вверх. Время стало похоже на кисель. Могу рассмотреть каждую капельку крови. Нет времени

Боль. Начинаю заваливаться вперед. Коротко бью мечом в область Каровой шеи. Кровь. Темнота

"Внимание! Вы убиты! Вы будете воскрешены на ближайшем Алтаре Возрождения через 5 ч. 59 м. 58 57 56"

Глава 9. Мы делили апельсин

-Омммм Омммм ОМММММ, БЛИН!!! наверное, никто не читал мантру так злобно. Потому что БЕСИТ ВСЁ!!!

Еще этот счетчик. Мне еще пять с половиной часов здесь сидеть, а я уже помираю от скуки. Уже успел поиграть сам с собой в слова, города и методы пыток создателей этой игры. Когда-нибудь я найду их и покажу, что они не правы. Сильно не правы. Сильно покажу

Очень странное ощущение. Словно на все органы чувств транслируется пустота. Я не чувствую тела. Ничего не слышу. И вижу лишь темноту и небольшой клочок текста.

Пытаюсь вызвать интерфейс. Получается.

Какое-то время трачу на гордость своими характеристиками. А гордиться было чем! Сила с Интеллектом уже перевалили за 200. Для Мага 10 уровня это очень много. Выносливость с Силой у большинства Магов вообще до таких значений никогда не доходят. Но у меня и стиль боя не совсем обычный. И менять его я пока не собираюсь. У многих мобов и игроков есть защита от стихийной магии и пока я буду подбирать подходящее заклинание, меня уже раз десять убьют. А так- раз острой железякой и никаких проблем!

Фреймов гоблинов больше не было. После смерти меня выкинуло из группы. Как там сейчас ребята? Кто победил-то в итоге? Даже не хочу думать, что будет, если мы потерпим поражение. А самое страшное- я уже никак не могу на это повлиять!

Кстати интересно, а почему так быстро качаются характеристики? Ведь даже я после нескольких, пусть и насыщенных событиями дней уже стал в разы сильнее обычного человека. А настоящая игра, как говорят, начинается уровня с сотого? Тогда почему?

Приходит понимание. Я знаю почему. Игроки приходят в Анерот чтобы почувствовать себя Богами. Большинство из них мало что могут в реальности и хотя бы в Игре хотят быть сильными.

Такие мысли уже приходили мне прежде в голову. Я думал, что в виртуальном мире, где людям нечего бояться, они смогут быть настоящими. Честными. Верными.

Но нет. И в этом мире есть предатели.

Я знал их всего три дня. Тогда почему так тяжело осознавать их предательство? А потому, что я им доверился. По-настоящему. В реальном мире чтобы действительно подружиться с человеком, начать ему доверять, нужны месяцы. Если не годы.

Здесь хватило трех дней.

Ладно, что уж там! Может, свободные игроки окажутся не такими

***

"Вы будете воскрешены через 5 4 3 2 1"

Почти мгновенно абсолютная темнота сменяется ослепляющим светом. Непривычные к звукам уши начинают болеть от каждого далекого шороха. Чуть не упав с непривычки, начинаю осматривать окружающее пространство.

Я стою на холодном белом камне идеально круглой формы. Он немного возвышается над полом небольшой пещерки. Вниз от него ведут три ступени. Возле меня стоят Дхорин, Анзерд и два незнакомых гоблина. Они связывают лежащих рядом Кара и Эйва.

Дожидаюсь, пока они закончат и спрашиваю:

Как все прошло?

Мы победили! не слишком эмоционально отвечает вождь.

Славная была битва! с удовлетворенной улыбкой протягивает Дхорин, На моем счету девятнадцать противников. А как ты сражался! Ты настоящий воин, Арк. Хотя и Маг.

Каковы потери?

Ты сейчас видишь четверть выживших гоблинов. 23 лежат под завалом. 75 отрезаны от нас каменной преградой. К ним придется пробиваться.

Я помогу.

Спасибо.

Появились еще несколько пленников, гоблины занялись ими, а я пошел осмотреть место боя и собрать трофеи.

***

Оказалось, что все давно собрали за меня. Мне выдали мои собственные вещи и трофеи с тридцати двух противников. Забрал я только деньги в количестве пяти золотых, лучший стальной меч одного из стражников и некоторые ресурсы вроде медной руды, нескольких драгоценных камней и Кольца Силы. А также тяжелые кожаные сапоги и перчатки. Моя собственная кожа уже давно загрубела, но все же некий дискомфорт присутствовал.

Разобравшись с этим, пошел к завалу. Недолго думая, начал просто отбрасывать камни в сторону. Самые крупные, которые не мог самостоятельно поднять, разбивал предварительно киркой.

Работал я часа четыре. Не разгреб и десятой части завала, но пришел Дхорин и позвал в административное здание.

***

Приветствую тебя, Аркендарион.

Приветствую, вождь Анзерд.

Шаман сидел в уже знакомом мне кабинете Наблюдателя. Сам руководитель был в отъезде до начала битвы, а после телепортироваться на рудник стало невозможно.

Что теперь? начал тянуть кота за рога я.

Теперь этот рудник наш. Мы будемтакже, как и прежние владельцы добывать руду, используя силы имеющихся пленников. Если удастся договориться с Империей, то для заключенных вообще ничего не изменится. Будут прибывать сюда, работать, прокачивать репутацию и выходить в большой мир. Ты получишь свою долгожданную свободу. Я бы мог предложить тебе место в руководстве, но знаю, что ты откажешься. Поэтому ты получишь процент добываемой руды. Скажем, процентов пять устроит?

Назад Дальше