- Ты сейчас хочешь предложить фармить хард уровень с помощью Инь?улыбаясь, спросила Милана?
- Почти угадала.кивнул я, ничуть не удивившись ее проницательности.Я хочу фармить десятку, впятером.
Глава 128. Обновление 4.0.
После моих слов, девушки рассмеялись.
- Джи, по началу, ты так уверенно говорил, но потом все испортил.отсмеявшись, сказала Сиси.
- М?я посмотрел на нее.
- Прокачка пятерых, а в твоем случае, четверых, не имеет для нас пользы.сказала улыбающаяся девушка.
- Ты не права Сиси.отрицательно покачав головой, я стал объяснять.Ты сейчас смотришь слишком узко. Качаться всей семьей хорошо, но что бы достигнуть хорошего результата, нужно сконцентрироваться на чем-то одном.я почесал голову.Сказал, конечно, сумбурно, но надеюсь понятно?
- Я
- Подожди Сиси.остановила сестру Милана.Можно конкретнее, Джи?
- Угу. Если мы сформируем пятерку, которая будет очень быстро поднимать уровень, то легко займем место среди топ игроков. Минусом такого быстрого поднятия уровней будет, отсутствие прокачки навыков. Но, прокачивать навыки можно в свободное время.я посмотрел на Милану.Нам нужно сделать костяк, который впоследствии поможет прокачаться остальным. Паравозить неэффективно по многим причинам, но главное, что это возможно. Если мои предположения верны, то мы сможем не только прокачиваться быстро, но и получать все топовые вещи, которые впоследствии помогут остальным быстрее апнуться.
- Хм Нам нужно проверить силу твоего Инь.Милана стала делать заметки на планшете.Если я правильно поняла, предел твоего навыка по уронуона посмотрела на планшет.должен быть в районе трехсот миллионов?
- Где-то так. Но не стоит забывать, что это урон распределяется по всем, а не наноситься по каждому в полном объеме.кивнул я.
- Так же, тебя можно будет усилить, если одеть бижутерию.Милана явно стала понимать меня.Хм Мы можем сходить на локации 60+.Милана полностью погрузилась в планшет, высчитывая что-то.
- Вижу, ты убедил ее.улыбнувшись, сказала Сиси.
- Если твоя цель топ-1.я убрал улыбку с лица.То этого можно добиться очень быстро. Проблемой будет удержаться на вершине. Твой штраф должен был уже закончиться?
- Через пару дней, но и без этого, я уже могу с вами качаться. Я 28 уровень получила.похвасталась девушка.
- Воу Это было очень быстро!с уважением сказал ей.
- Мы с мамой качались дуэтом почти 24 часа в сутки.Сиси поморщилась.Эффективно, но изматывает ужасно.
- Все равно, это очень впечатляет.
- Хватит болтать. Список обновлений вывесили.прервала нашу беседу Милана.
Сиси включила проектор, который показал нам страничку официального форума, где был вывешен список обновлений:
Обновление 4.0Лабиринт Эгров!
Дорогие игроки!
Приносим свои извинения, за столь внезапное отключение серверов!
В качестве извинения, вам будут выданы поощрительные награды. <ссылка на список наград>
Через некоторое время, будут включены сервера.
Самое главное известие для всех!
Песочница будет расширена!
Несколько гильдий <ссылка на список гильдий> завершили расовый сценарий!
Благодаря этому в Песочнице появились новые локации, подземелья и учителя!
Это еще не все!
Раса Эгров отправила посла в королевский дворец!
Игроки тоже были приглашены, но среди них не оказалось Дворян!
Срочным Королевским указом, некоторые игроки получили титулы «Скваеров» и «Баронов».
Включение серверов, даст старт второму расовому сценарию «Лабиринт Эгров».
Список обновлений 4.0:
Открыта возможность играть за новую расу«Пустынник».Расширение территории Песочницы. 5 новых локаций Песочницы. 3 новых подземелья Песочницы. Два новых учителя в Ахроне. Агамонучитель Всадников. Таркэшаучительница Зелий.Старт второго расового сценария под названием «Лабиринт Эгров».Открытие полноценного функционала титулов «Скваер» и «Барон».Начата продажа недвижимости в «Торговом» и «Ремесленном» районах.Ввод в игру нового ранга вещей «Героический».Измен функционал «SpeedRun» подземелий. Урезан функционал мифических навыков в PvP.Изменены условия прокачки навыков в режиме «Дуэль».Введена система наград за нахождение в игре.Введена возможность создания второго персонажа.
Дочитав список обновлений, я достал телефон. Читать каждый пункт по нескольку минут, вчитываясь в каждое слово, было выше моих сил. Открыв список, начал читать по-порядку:
1 и 5. Пустынникираса чернокожих людей, которые имеют хорошие бонусы к нахождению в теплых местах. Именно теплых, там даже подчеркнуто это было. Так же эта раса получает большие бонусы при получение новых классов от новых учителей. Агамонучитель Всадников. Требованиябазовый класс Воин и транспортное средство. Таркэшаучительница Зелий. Это мирные классы, которые используют зелья в качестве оружия. ТребованияПрофессия Алхимик.
2, 3, 4 пункты я пропустил. Что там добавили в Песочнице, мне было не интересно.
Новый расовый сценарий. Из описания понятно, что это будет связано с территорией Эгров. Полуэльфы-полурастения, так мне когда говорил мой учитель профессии. Однако, в описании было сказано, что это не так. Эгрыэто разумные существа, которые полностью слились с растительным миром. На картинках они выглядели почти по-человечески, за исключением деталей, вроде деревянно-чешуйчетой кожи, или странного цвета кожи, или листочками вместо волос. Их территория представляет собой огромный лесной массив, который выход на территории других рас. Сама суть сценария проста. Их вождя поразила скверна или его заразили и он стал уничтожать всех вокруг. (Прим. Автора: Если провести аналогию, то это похоже на историю Варкрафта, показанную в фильме.)Про титулы было скучно читать, но я все мазнул взглядом. Гулять по территории Дворянского района без ограничений, посещать королевские мероприятия и бла-бла-бла. Донатерская тема, которая мне не по карману.Недвижимость это в ту же копилку. Есть бабло прикупить хорошее местоТрать бабло. Нет бабласосите палец.А вот новый ранг вещей меня заинтересовал. «Героик» вещи, как их уже окрестил форум, имели «Серебрянный» цвет. Выглядело это шикарно. Чем-то напоминая тех самых рыцарей, что в каждом фильме сверкают на солнце, поставив ногу на поверженный труп врага. Самое главное, это то, что «Героик» стоит между уником и легендаркой. Как рассказывают нам админы БМ, это вещи, которые не стали легендарными, но близки к этому. Самое потрясающее, что эти вещи набирают свою силу именно в сэте(полном комплекте). Еще одним плюсом было то, что каждый сэт, на один и тот же класс, мог быть совершенно разным. Ведь каждая вещь в сэте имеет от двух до 4 характеристик. Это открывает новые возможности. Отлипнув от героик вещей, я стал читать инфу по Спидрану. Как оказалось, админы сильно пофиксили его. Все прошлые прохождения останутся, но вот сама суть спидрана изменилась. Теперь засчитывает только ОДИН забег спидрана, который был ПЕРВЫМ. То есть, тот кто прошел спидран первым, получает плюшки, остальные в пролете. Так же, теперь только этот рекорд будет отображаться на подземелье. Но сама возможность пройти подземелье на скорость не пропала. Она так же осталась доступной. Но, изменения коснулись системы наград. Теперь для получение плюшки за спидран, нужно побить установленный рекорд. За каждое успешное прохождение, выпадает сундук с именными вещами. Побив рекорд, вы повышаете планку для последующего Спидрана и т.д. Систему сделали более продвинутой и мне это понравилось.Про урезания миф навыков, было сказано, что их функционал в пвп снижен от 10% до 50%. В зависимости от миф навыка.В дуэлях теперь можно прокачивать навыки только редкого и ниже уровня. Уникальные и выше больше не прокачиваются в этом режиме.Система наград была приятной для «задротов». За каждый час, день и месяц, отдельные награды. Список был скрыт, а так же было написано, что у каждого игрока индивидуальные ежедневные награды. Последний пункт был про лоббирован любителями множества персонажей. Таких еще твинкоманами, мультоводами, ботоводами и прочими игровыми ругательствами называли. Второй персонаж не может быть выше чем (Уровень основного персонажа минус 5). Если же вы захотите прокачивать своего второго персонажа дальше, основной персонаж должен быть либо удален, либо прокачен выше.
Пока я размышлял о каждом пункте обновления, Сиси с Миланой закончили обсасывать тему титулов и дочитали обновление до конца:
- Грандиозно.прочитав, сказал Милана.неудивительно, что им понадобилось отключать сервера, для установки обновления.она посмотрела на Сиси.Я к себе, статисты меня уже наверняка ждут. Разберем обновление, отчет скину тебе потом. Джи, отдохни, нам предстоит очень много времени провести в игре.
Глава 129. Песчаный замок. Часть 1.
Время на отдых пролетело незаметно. Вот я прилег на кровать, а вот я уже стою посреди пустынной местности, в окружении семьи Вейрон.
- И так. Планы таковы.Милана выглядела уставшей, но собранной.Сегодня мы дойдем до Песчаного замка для открытия телепорта к нему. Прокачиваться будем пятеркойМилана посмотрела на сестер.Состав пятерки, Папа, Джи, Сэм, Агата и Гугу. Все остальные могут заниматься своими делами. Через два дня, Сэм, Агата и Гугу войдут в отдельную группу прокачки. Их сменим я, Сиси и Мама.
- Паровозик тыр-тыр?спросила Гугу у Миланы.
- Да. Сиси и мама поднимают уровни сейчас в Пещерах, а потом мы сменим вас.ответила она сестре. - Инфу по обнове скину попозже, я дико устала.сказала Милана, массируя глаза.Там же будет и план. У вас два дня на поднятие максимального уровня. Детали прокачки, расскажет Джи.
- Выспись.Сэм погладила голову Миланы, а после этого пошла по дороге дальше.
- Ага. Ты перегружаешься.кивнула Гугу, обняв талию сестры.Мы тут зажжем!подняв посох, она побежала к Сэм.
- Я приготовил тебе завтрак. Покушай, как проснешься.чмокнув в макушку дочь, Абрэхам пошел по дороге.
- Обойдемся без обнимашек?ухмыльнувшись, спросил я.
- Ага. Тебе много осталось до мастера?спросила она.
- Половина, где-то. За два дня точно не набьем.ухмыльнувшись неожиданной мысли, я добавил.Если только все покупатели не будут лузерами.
- Надеюсь, что нет. Это было бы плохо для бизнеса. Ладно, удачи.зевнув, Милана вышла из игры.
****
- И это песчаный замок?сказал я, придя к месту назначения.
Посреди пустыни, стояла огромная гора, или утес, не знаю, как будет правильно. В этой горе были высечены огромные ворота, которые сияли голубоватым светом. С другой части горы-утеса дул сильнейший ветер, который бросал песок на гору-утес, создавая эффект песчаного горного водопада.
- Красиво да?спросил Абрэхам.такого в реальности не увидеть.
- Че тут красивого?спросила Гугу.Песок повсюду, зубы от него скрипят. Бээ - она сплюнула желтую от песка слюну.
- Ты еще слишком мала.
Подойдя к воротам, мы увидели множество игроков, которые на данный момент являлись «Топами» в игре. Песчаный замок был местом прокачки от 40 до 45 уровня, после получения 45 уровня, войти в подземелье было невозможно. При входе в данж можно было выбрать два режима «На пятерых» и «На десятерых». Сложность была одна «Стандарт». Это подземелье имело свой небольшой сюжет.
До присоединения мира Пустынников к БМ, этот замок был местом обитания джинов. Это не те дружественные джины, которые выполняют три желания, если вы потрете лампу. Нет. Это воинственный народ полудухов полулюдей. Они были воинственной расой, которая крала женщин по всему миру Пустынников. Рожая джина, женщина умирала. Так было до присоединения к БМ. Сейчас, в этом подземелье проходят экспедиции, которые собирают «Эссенции Джинов», которые требуются для зачарования вещей. Султан Пустынников, повесил указ.
Пятерым.
Каждая входящая в это место пятерка, обязана собрать 100 слабых эссенций или 10 средних. Эти эссенции плата за посещение этого места. За каждую эссенцию сверх этого, выдается отдельная награда.
Десятерым.
Каждая экспедиция из десятерых, должна предоставить 100 средних эссенций. Эта плата за посещение этого места. За каждую эссенцию сверх этого, выдается отдельная награда.
Не выполнившие базовый сбор эссенций будут оштрафованы.
Пятерка500 000 кредитов.
Десятка10 000 000 кредитов.
- Хм.. Впервые вижу такое.прочитав, сказал я.
- Не ты один.усмехнувшись, сказал Вейрон-старший.Идем в пятерку?
- Нет.я покачал головой.В десятку. Объясню все потом.я кивнул на окружающих игроков, которые внимательно смотрели на нашу группу.
- Хорошо.кивнул старик, заводя нас в данж.
Мы появились на самой вершине утеса-горы. Вид оттуда открывался потрясающий, но вот песок и сильный ветер не позволяли долго находиться снаружи. Войдя в приоткрытые ворота, мы оказались в просторном, освещаемом факелами коридоре.
- Мы пришли в десятку, по одной простой причине.я встал перед семейством.Мы будем качаться с помощью моего навыка. Для этого нам нужно зарядить его. Чем больше мобов будет поражено мной, тем быстрее будет заряжаться навык. Но, - я посмотрел на Абрэхама.Собирать нужно столько, сколько ты выдержишь. Сэм будет запасным вариантом, если моего урона не хватит. Гугу контролит недобитков. Агата собирает мобов на щит Вейрона. Вопросы?
- Меня хватит на 1 удар в час.вставила слово Сэм.
- Я буду это иметь ввиду.кивнул я.Остальные?
- Как будем собирать мобов для навыка?спросил Абрэхам.
- Навык для главного босса со свитой. Милана сказала, что последний ярус в десятке можно собрать, и привести к боссу. Там сплошь элитки подземелья, опыта сыпанет будь здоров.
- Там не элитки, а Древние.поправил Абрэхам.Но суть такая же.
- Ах, да. Забыл сказать, если появиться скрытый босс Змея, то мы все дружно бежим на выход.вспомнив слова Миланы, решил озвучить их остальным.
- А че такое?заинтересовалась Гугу.
- Змея иммунная к маг урону и вешает отраву, которую не снять моей хилкой. Для этого требуется навык, которого у меня нет.пояснил я.Я так же не уверен, что Инь бьет и физ уроном, поэтому не будем рисковать, пытаясь слить его в нее. Агата отвлечет змею и мы перезайдем в данж. Так же, на первом ярусе, стараемся не агрить лишних мобов. Навык будем заряжать на втором.
Больше никто ничего не добавил, поэтому мы двинулись вглубь подземелья. Из того, что я вычитал на форуме, подземелье на десятерых на первом ярусе населено зверьми пустыни. В коридоре дул ветер, который поднимал песок и относил его вглубь замка. Выйдя из коридора, мы оказались на первом ярусе. Огромный зал, с проломленной крышей, огромными кучами песка, по которому бродили различные ящерицы, скорпионы, змеи и прочая живность пустыни. Милана дала мне небольшое руководство по тактике.
На первом ярусе можно было не пытаться зарядить навык. Все из-за большой площади, и малого количества мобов. В идеале нам нужно было убить охранника яруса. Босса-Скорпиона. Босс не был чем-то особенным, но попадать под его удар хвостом не стоило даже танку. Этот удар назывался «Удар Насквозь», а что самое ужасноеон пробивал и ломал щиты танков, вешая долгое оглушение.
Продвигаясь по песчаному ярусу, мы старались не сагрить ненужных мобов. Не всегда получалось, ведь мы были тут впервые, а никакой гайд не заменит реального опыта. В итоге с горем пополам, через некоторое время, мы добрались до босса.
Мы справились со стражем яруса, хотя это заняло гораздо больше времени, и это не только из-за отсутствия Миланы, которая раньше управляла. У босса было больше в разы больше жизней, чем в той же пятерке, а у нас атаковали в полную силу только трое. Сэм атаковала базовыми навыками, которые не так уж и много наносили урона, а Вейрон постоянно должен был агрить босса, что бы он не сорвался на нас. В итоге весь ДПС лег на Агату, Гугу и меня. Впервые, после приезда к семье Вейрон, я полностью выкладывался, погрузившись в сражение.
Глава 130. Прозвище.
Во время сражения с боссом первого яруса, мне кто-то прислал сообщение. Я не стал отвечать, но сейчас мы спускались на второй этаж, поэтому было время прочитать:
Сиси: Джи, не забудь написать Шачи Пачи!
«Точно! Совсем забыл!» - подумал я, открывая список друзей.«Хм.. Со многими я уже давно не пересекался.» - просматривая список, можно было понять, кто играет постоянно, а кто заходит раз от раза.
Джи: Привет Шачи! Как у тебя дела? Не нужна помощь?
Написав Шачи, почистил список друзей, оставив в нем несколько имен:
Шачи Пачи
Фаитири