ТитулМаркиза.
- Оооо..раздалось слитное восклицание.
Большинство не верило, что админы вот так просто дадут перешагнуть Наталье две ступеньки в титульной лестнице.
- Тише. Тише.Улыбаясь, попросила Наталья.Админы до последнего сомневались в этом решении. Но, я отказалась от денежной компенсации. Это помогло им определиться.улыбка сошла с лица Натальи.Это хороший бонус и буст для нашей гильдии. Но, сейчас встала проблема. Титул «Маркиза», подразумевает захват и удержание территории. Администрация сообщила мне прямым текстом, что еще не готова ввести «Захват Территории».все за столом с нетерпением ждали продолжения.Компромиссом стала возможность Найти себе территорию.за столом все удивленно выдохнули.Да-да, я прекрасно понимаю. После ДмД, поиск территории кажется геморроем, но это новая игра и нам дали шикарный шанс захватить топовую территорию без последствий в ближайшие несколько месяцев.За столом подняла руку Один, привлекая к себе внимание Натальи.Да, дорогая?
- Скай, у нас нехватка ресурсов на производственные профы, а ты сейчас предлагаешь захватить территорию, которую нужно будет развивать.Один почесала щеку.Не загнемся?
- Это так, но мы будем не одиноки.загадочно улыбнулась Наталья.К нам присоединяются две группы наемников. Команда Айса и рейд Воров.все за столом шокировано замолчали, а я не был в курсе кто это.
- Тогда вопросов нет. Нам понадобятся только списки материалов для прокачки территории.Один была жутко довольной, когда это говорила.
- О них ничего не известно, до момента захвата территории.Наталья вывела другое изображение, где было описание квеста.Всей гильдии потребуется выполнить огромную работу, выполняя эту огромную цепочку квеста.
- Мы уже сообщили в гильдии, что будут изменения и потребуется полная самоотдача.Милана сидела рядом с Натальей.Единственное, нам очень нужна группа твинков, для вербовки новичков в Песочнице. У нас в гильдии много хороших игроков, но три вербовщика, это слишком мало.Милана передала Наталье список.Нам нужны эти ребята, хотя бы на ближайшие три месяца.
- Хм Хорошо.прочитав список, Наталья отдала список мужу.Займусь этим лично.пока Абрэхам смотрел список, Наталья продолжила говорить.С территорией на ближайшую неделю задача для гильдии ясна. Перейдем к следующему вопросу. На данный момент в нашей гильдии состоят два владельца мифических навыков. Джи.она показала на меня.И Шачи Пачи. Еще неделю назад, Джи являлся владельцем самого сильного и дисбалансного навыка в игре. Администрация в лице Ивашима только подло улыбалась, не сообщая никаких подробностей нового навыка Джи. Поэтому вопрос с его потенциалом оставим на некоторое время. А вот о Шачи Пачи, я бы хотела с вами поговорить.Наталья как-то устало вздохнула.Во время прокачки с этой девушкой, я смогла узнать кое-какие детали, о ее реальной жизни. После этого, наняв человека, я подтвердила свои догадки.Наталья нажала на кнопку, выводя для общего обозрения досье.
Мне было хреново видно мелкий текст, висящий в воздухе, поэтому, я взял планшет и на нем стал читать.
Вдержка из личного дела пациента психиатрической больницы.
Пациентка Шалич Эльвира, имеет острую форму Алекситимии и Шизофрении.
Опыт по внедрению в игровой мир признан успешным.
Пациентка Шалич при входе в игру была закинута в сложную социальную ситуацию.
Девушка моментально переходит к крайней эмоции.
Шизофрения стала прогрессировать. Требуются специалисты экстра класса.
Обследование показало, что в игре *ххх* пациентка имеет одну личность, а в жизни совершенно другую. Личность, которая управляет поведением в жизни, полностью сосредоточена на поддержании тела. Не реагируя на внешние раздражители 1 порядка. Но стоит личности столкнуться с проблемой, затрагивающей целостность тела, личность делает все возможное, чтобы решить эту проблему.
«Игровая» личность, не асоциальна. Не смотря на крайние формы выражения эмоций, эта личность хорошо вписывается в социальную составляющую игры.
Зависимость от виртуального мира становится критической.
На этом не закрашенные части досье заканчиваются.
- Неожиданно.сказала Милана, выводя меня из раздумий.Я видела, что она не сдерживает своих эмоций, но такое
- Именно.Наталья кивнула дочери.Эта девочка сирота, живущая в своем выдуманном мире. В данный момент она находится в экспериментальном центре «Последняя Эмоция». По словам врача, с которым мне удалось поговорить. Девушке требуется живое общение, но с тем кругом лиц, которые ей симпатичны в игре.Наталья обвела всех взглядом, а в ее глазах в это время стояли слезы.Я хочу вынести предложение, о переводе Шачи Пачи в наш дом.дрогнувшим голосом сказала она.Поднимите руки, кто за.
Тишина стояла в зале. Каждый из присутствующих размышлял о истории Шачи.
- Я.не раздумывая, я поднял руку.
Не сказать, что это прорвало плотину, а затем за мной все подняли руки, но некоторые из цифр подняли руки, поддерживая.
- Кто против?восстановив голос, спросила Наталья.
И, неожиданно, никто не поднял руки. Прошла минута, а никто не осмелился поднять руку.
- Если вы переживаете о последствиях решения.Наталья нарушила тишину.То не стоит. Я прекрасно понимаю, что мы подбираем с улицы неизвестного человека, который еще вдобавок ко всему психически не здоров.
- Дело не в этом Таш.поднялся со своего места Пятерка, не поднявший руку ни за, ни против.Что нам делать, если она перестанет воспринимать реальность?он посмотрел тяжелым взглядом на Наталью.Мы все здесь задроты, которые реальность не считают своим домом. Вся наша семья, это все сидящие здесь. Мы все готовы принять Шачи или Эльвиру, но поселившись в нашем сердце, мы слишком тяжело воспримем ее утрату. А судя по выдержке из досье, это может произойти в любой момент.после его тяжелых слов, все сидящие кивнули, поддерживая.
- Я - вытерев слезу, Наталья глубоко вздохнула и выдохнула.Я понимаю, но если все дело в этом, то нам нужно лишь постараться не допустить этого. А это нам вполне по силам.
- Мать, решать тебе, ты знаешь, мы тебя поддержим.высказал общее настроение Четырнадцатый.
- Хорошо. Спасибо. Значит, я в ближайшие пару дней Шачи присоединится к нашей семье.положив дрожащие руки на стол, завершилось обсуждение судьбы Шачи.
Глава 152. Обновление 5.0.
- Обновление вышло.прервал тягостную тишину самый молодой из группы цифр, Ноль.
Все моментально уткнулись в планшеты и смартфоны. Всем не терпелось узнать о предстоящих изменениях игры. Открыв официальный форум, я уставился на огромный постер:
ЭКСТРЕННОЕ ОБНОВЛЕНИЕ!
РАССОВЫЙ БУМ!
ОТКРЫТА ВОЗМОЖНОСТЬ СЫГРАТЬ ЗА РАСУ ЭГРОВ!
На постере было изображение девушек и мужчин из расы эгров. Если у девушек изменилась только прическа, которые были похожи на ниспадающие лианы или плотное каре из листьев. То мужчинам явно был открыт доступ к изменению кожи. На картинке были представлены эгр-дуб, эгр-тростник, эгр-береза, эгр-ель. Остальных не было видно в толпе, но возможность создать себе уникального полуэльфа полурастения, была и это факт. Нажав на постер, мне открылся список изменений:
Администрация: Приносим свои извинения за столь скоротечное обновление. Никто из нашего штата не мог предположить, что Игроки смогут так быстро пройти расовый квест. Гильдия « FF » успешно завершила расовый квест, отрыв всем игрокам возможность сыграть за расу Эгров. Наша неподготовленность к этим событиям была бесценным опытом, который больше никогда не повторится. Спасибо всем за понимание! Желаем вам приятной игры!
Обновление 5.0.
Старт третьего расового квеста «Бездна».Открытие расы «Эгр».Ввод в игру новых классов, связанных с расой Эгр.Ввод стартовых локаций для игроков выбравших расу Эгр.Сектора Эгров с 1 по 4 недоступны для игроков. Сектора с 5 по 31 изменены.«Посольская земля» изменена на «Столицу Эгров».«Столица Эгров» изменена на «32 Сектор Скверны».Открытие новых зон для 50-100 уровней.Частично изменен функционал внутри игрового магазина.Ввод в игру «Персональных Достижений».В столице появился НПС, выдающий новые профессии.Обновлены игровые сервера.Улучшена стабильность нашего интернет соединения.Старт конкурса «Лучший ролик БМ».
- А они не поскупились на изменения.пробормотал рядом со мной Восьмой.
- Дай дочитать-то хоть.хмыкнул я, открывая ссылки с подробным описанием каждого пункта обновления.
1. «Бездна» - это глобальный квест для открытия расы Гномов. Судя по описанию, топать нужно в сторону «Гор Бездны», и где-то там найти вход в страну Первородных Гномов. Форум кипел инфой, что нужно топать вдоль границы с пустынниками, мол кто-то из любопытных уже бывал в горах бездны. Правда, скриншоты никто не предоставил и это все было на уровне слухов и домыслов.
2-8 пункты я просматривал наискосок. Эгров я уже видел, а про новые классы ничего никто не говорит. Раса Эгров имеет расовый прирост к «Разуму» и коэффициент 1к2 на прокачку характеристики «Удача». Много маны, но мало критов. Даже было бы интересно узнать, какие классы под это подойдут. Сектора 1-4 стали новой песочницей, со своим функционалом. Это именно то, чего все игроки требовали от админов. Думается мне, что очень много народу будет качать твинков именно за расу Эгров. Новые измененные сектора, в которых убрали Рб, оставив обычных мест-боссов, мини-боссов, боссов и лордов. Столица эгров стала завершающим местом где обитал главный босс Лабиринта Эгров.
9. Зоны прокачки для 50-100 уровней, тесно связаны с расовым квестом, поэтому инфы о них от админов не было.
10. Админы изменили откаты зелий, восстанавливающих жизни и ману в процентном соотношении. Так же были усилены свитки. А самое ужасное Введена реклама в них! Что бы заклинание сработало, нужно обязательно прочитать эту рекламу. В некоторых случаях нужно начертить символ, который связан с продуктом. Как озвучил кто-то из цифр «Вот и отзвуки ДмД появились! Теперь будем восхвалять мыло и памперсы, кидаясь молниями во врагов!»
11. Крутой функционал «Достижения», наконец-то открыт для просмотра игроков. Его можно сделать общедоступным, выводя достижения на свою официальную страничку. Единственным минусом была полное игнорирование предыдущих Достижений. Все игроки должны начинать с чистого листа. Но, бонусы от предыдущих достижений, админы оставили, взамен запретив получать это достижение повторно.
12. Этот пункт вызвал дичайшие споры за столом. Я до него только добирался, как остальные уже молотили кулаками по столу и рассуждали о перспективах этого обновления. А вся соль была в том, что появился НПС «Вояка Шульц», который давал квест каждому игроку на получение профессии. У него можно было взять на выбор семь профессий:
Вояка Его Величествапрофессия, дающая бонус к телу. Эту профессия позволяет воинам не парится, а сосредоточится на получении дополнительных характеристик. Суть этой профессии в постоянных, каждодневных битвах с игроками. При отсутствии каждодневных дуэлей или убийства игроков, уровень профессии резко снижается.
Истребитель Монстров Его ВеличестваПрофессия, дающая бонус к телу. Ее могут взять воины специализирующиеся на PvE контенте (Прим. Автора: Проще говоря, для любителей убивать монстров). У этой профессии была жесткая привязка к количеству и качеству убитых монстров. Опять же, каждодневное избиение монстров повышает профессию. Любой пропуск резко снижает уровень профессии.
Боевой Маг Его ВеличестваПрофессия, дающая бонус к магии. По аналогии с воякой, но только для магов, профессия завязана на PvP контент. (Прим. Автора: Даешь убийство игроков!)
Мирный Маг Его ВеличестваПрофессия, дающая бонус к магии. Взять могут только маги специализирующиеся на убийстве монстров.
Воспитатель Существ Его ВеличестваЕдинственная профессия дающая бонус к удаче. Правда, взять ее могут только Призыватели. Суть профессииувеличение уровней своих или чужих питомцев.
Стрелок Его Величествапрофа для стрелков, связавшись свою жизнь с квестами, которые будет выдавать «Вояка Шульц». Судя по небольшому описанию, тут будут квесты не только на «убей столько-то мобов принеси их яй.. клыки», но и на количество дуэлей в определенный промежуток времени.
Врач Его Величествапрофа для Оракулов, дающая бонус к разуму. Каждый день нужно тратить время на посещение госпиталя, в котором предстоит исцелять. Профессия может прокачиваться в PvP столкновениях. Оракул обязан за бой излечить минимум 15к жизней, что бы ему засчиталось успешное очко в профессию.
- Странное распределение, будто админы хотят выделять именно два класса «Воины» и «Маги», а остальным так Пусть будет.задумчиво сказал Абрэхам.
- Профа для стрелка неплохая, но самая читерская это для призывателей. Знай себе качай петов и не парься!Гугу была недовольной.
Пока все спорили на эту тему, я посмотрел 13 и 14 пункты. Здесь было немного информации о достижении компании в области Альтернативного интернета, благодаря которому любой игрок в любой точки мира, имея доступ к электричеству, мог подключиться к игре.
15 пункт был о проведение конкурса режиссеров. Хотя и каждый мог попробовать себя в этой роли, но все понимали, что удачно смонтированный ролик, даже без особой истории, может стать шедевров. Тогда как ролик с сюжетом, но необработанный должным образом, превращается в скучный шлак. Креативные пользователи сети, уже вовсю визжали от радости. Наградой за квест станет полный, а самое главное эксклюзивный комплект Героик вещей на уровень персонажа победителя.
- Так.Наталья повысила голос, остужая пыл спорящих игроков семьи.Обновление будет установлено уже через полчаса. Основные моменты, на которые я хотела обратить внимание, мы обсудили. Остальное будет решено, как обычно. Спасибо всем. Можете заниматься своими делами.
У всех за столом словно отпустило пружину. Народ стал расходиться. Некоторые подошли к Наталье, что-то обсудить. Но, большинство ушло готовиться к погружению в игру. Обновление вышло интересным, и всем хотелось первым вкусить его.
Глава 153. Какофония оповещений.
Полчаса ожидания пролетели в один миг, не смотря на всю мою нервозность. Так как Наталья вместе с остальными будут заняты делами гильдии, прокачка на ближайшие два-три дня была отменена. Каждый предоставлен сам себе, развивайся, качайся, делай что душе угодно.
При входе в игру мне показали красочный ролик, где полудохлый, лысый мужик с красной головой, держась за кровоточащую рану, шел в сторону Ахрона. Стража была удивлена, но красноголовому помогли. После этого он предстал перед королем, рассказывая об ужасных буднях гномов. Столица гномов находилась в недрах горы. Но, никто не подозревал, что территория «Гор Бездны» расширится, захватывая столицу гномов. 90% населения погибло, пытаясь вернуть реликвию расы «Сердце Камня». Гном упал на колени перед людским королем. С крокодильими слезами на глазах, он умолял короля помочь им. В качестве благодарности, оставшиеся в живых, Первородные Гномы присягнут на служение королю.
Ролик был красочным, просматривая его, я наслаждался актерской игрой. Не многие фильмы могли похвастаться таким накалом эмоций. Однако ролик подошел к концу, и я вошел в игру. Мгновение тишины, а затем, будто извиняясь за задержку, на меня посыпался град оповещений:
Поздравляем!
Так как вы первыми уничтожили «Третьего Корня Эгров» вы получаете бонус!
За уничтожение «Третьего Корня Эгров» вы получаете 3 дополнительных очков характеристик!
Поздравляем!
Так как вы первыми уничтожили
Поздравляем!
Вы уничтожили всех «Корней Эгров»!
Вы получаете достижение «31 щепка!»!
Поздравляем!
Вы уничтожили «Дьявол. Ручной питомец.»!
Вы получаете достижение «Первый убийца Дьявол. Ручной питомец.»!
Поздравляем!
Вы уничтожили «Попи-Папоротника. Верховного мага Эгров.»
Вы получаете достижение «Первый убийца Попи-Папоротника. Верховного мага Эгров.»!
Поздравляем!
Вы уничтожили «Лоп-Лопуха. Скрытого Убийцу Эгров.»
Вы получаете достижение «Первый убийца Лоп-Лопуха. Скрытого Убийцу Эгров.»!
Поздравляем!
Вы уничтожили всех рейд боссов в Голконе.
Вы получаете достижение «Гроза Рейд Боссов»!
Поздравляем!
Вы уничтожили царь-босса!
Так как вы первыми убили царь-босса, вы получаете 100 дополнительных характеристик!