Проект Титанус - Алексей Владимирович Бухарцев 10 стр.


Для того, чтобы НПС вам поверили, нужно было их спасти, и легче всего это было сделать в тех же местах. Содержать и прокачивать смертного персонажа, а все НПС были смертными, было довольно затруднительно. Однако, завоевать доверие любого НПС - недостаточно. Нужно было его прокачать до 100 уровня, тогда и открывались новые возможности. Например, с дамой можно было завязать романтические отношения. Или посадить своего ставленника на баронскую должность, поиграть в политику. Впрочем, одно другому не мешает. И в этом - проблема. НПС - смертны, и их потеря сильно влияет на мою эмоциональную стабильность. Я принимаю их слишком близко к сердцу. Сейчас, путь игрокам в политику напрямую - закрыт. Но через НПС, там можно разыгрывать целые партии. Правда, процент выживаемости среди НПС очень мал. Только высшую аристократию охраняют от игроков стражи, неуязвимые големы, да и то в битве высших аристократов между собой, эти големы не участвуют.

Глобальное сообщение. Через неделю состоится аукцион по продаже уникальных классов Элементалордов. Торопитесь участвовать. Их всего двенадцать. Уникальная возможность участвовать в политической жизни мира для избранных.

Вспомни черта, он и появится. Но это и неплохо, у меня неделя форы, и фокус внимания уйдет на этих толстых кошельков. И, об одном, лишнем Элементалорде сейчас никто ничего не сообщил. Интересно волки пляшут.

Глобальное сообщение. Максимум уровней поднимается до 400.

А это еще интереснее. Сейчас все игроки старших уровней бросятся на покорение 350, а затем и 400 уровня и будут заняты еще года три. Внимание к новым персонажам стихнет. Видимо, это сделано специально, чтобы разрядить атмосферу. Хотя, на их бы месте я бы сделал наоборот, продал уникальные классы, а уж затем, поднял бы планку уровней.

Ладно, пора искать пати. Я пошел к вратам генерации НПС.

- А вот эта ничего так.

- Нет, черненькая в прошлой пятерке была интереснее.

Из портала с периодичностью в двадцать минут, выходила пятерка НПС-охранников. Те, кто хотел подружиться и спасти НПС, должны были ходить за этой пятеркой, пока не выпадет шанс спасти кого то из нее. А те, кто думал получить халявную экипировку, сидели в засаде на этих-же НПС с желанием пошмонать их холодные трупы. Поэтому, часто, убийцы НПС и спасители НПС были из одной команды. Одни грабили, и не мешали спасать, а другие спасали, и не мешали грабить.

- О, вот это розочки, только не про нас.

Из портала вышли три темные дроу, светлая эльфийка и тролль. Зеленый тролль со щитом, похожим на дверь, и квадратным шлемом был похож на немецкий танк времен второй мировой войны. Эльфийки же щеголяли в робах своей расы, показывая вкус светлых эльфов в одежде и самые интересные тела темных эльфов почти без оной. Три мага, лекарь и танк. Потом, выше десятого уровня, они разойдутся по своим локациям, сохранив отношения между собой. А в нуболокации, темный лич может идти рядом с друидом, без ненависти и брезгливости. Как сказано в описании, нуболока - это росток идеального мира в мире Противостояния.

А мне эта пати подходит. Поэтому, я тихонечко пошел следом за ней. Темные эльфийки - были очень честолюбивыми, холодными "снежными королевами", и дружить с ними не у всех получалось. Их души были отданы служению богине, и, когда дружба превращалась в сексуальные отношения, эта богиня вылезала. Понравившихся мужчин, богиня съедала, и даже любителям садо-мазо тут ничего не перепадало. Душа любой светлой эльфийки была предана дереву жизни, и в самый ответственный момент любовных отношений, вы оставались один на один с деревянным поленом. В общем, общение с ними сейчас - на большого любителя, хотя выглядят они потрясающе. Именно эти две категории в игре были наиболее привлекательны для других мужчин, и администрация специально поставила там явные заборы, видимо, чтобы другим расам что-то оставалось. Игроки в этих барьерах подозревали общество феминисток, а также псиоников, которые заграбастали себе самое вкусное. Но, доказать это не сумели. Тролль же был троллем, тупой как пробка и такой же общительный, о нем нечего говорить. Но, так как с ними длительные отношения я строить не буду, то мне и такая группа сойдет. Главное, сейчас не получать опыта и не знакомиться.

Патрульный круг по локации занимает пол часа. Я, отстранено любуюсь фигурами эльфиек, сам находясь сзади, передвигаясь по опушке лесочка. Мимо пробегает маг 10 уровня и с криком "трейн" сбрасывает паровоз мобов на другую пати. Охрана НПС приходит на помощь. Я наблюдаю со стороны. Тролль действует грамотно, агрит на себя всю пачку, жрица лечит, маги быстро разбирают цели. Пати действует против мобов как единое целое. Только умения плохо развиты, конечно, а так, выглядят как хорошие сыгранные игроки.

Следующий круг, тихо. Еще два круга, и засада разбойников, которые тоже являются НПС. Ивент. Главарь бандитов выбегает из леса, перемахивает через канаву и в одиночку атакует пати проходящих мимо игроков. Его поддерживают три лучника, сидящих на деревьях, и баффер, спрятавшийся в кустах. Мне не нужен сейчас опыт, поэтому молча смотрю на этот цирк. Моя группа охранников- НПС отважно кидается на помощь группе игроков, которые ведут себя довольно пассивно. После того, как добиты разбойники, у тролля осталось всего 20 процентов жизни. В этот момент группа игроков, которых недавно атаковали разбойники, вдруг накинулась на тролля. Действительно, если нет рядом свидетелей, то можно списать потерю отряда на засаду разбойников, и получить двойной лут. Сам часто так делал. Как я говорил, в нуболоке - это самый простой путь получить лучшие доспехи и оружие. Фарм стражи.

Этот момент идеально подходит для моего плана - а именно для увеличения репутации с НПС. Пора вмешаться. Кидаю "Зеркало боли" на Тролля, которого хилит жрица - и, в результате, хилые неодетые лучники игроков, сразу просели по здоровью от отражения собственных ударов. Им повезло, что урон у них был слишком маленький, и стреляли редко. Так бы вмиг отправились на респ.

Лучники бросились врассыпную в подлесок, думая, что кто-то на них напал. Так как "зеркало боли отражает только физический урон", то маг игроков сейчас просто стоит в замешательстве. Он кричит на лучников, те кричат на него, никто не понимает что происходит. Это дает возможность жрице отлечить тролля. Тролль как истинный рыцарь, влезает в самый центр битвы, и его легко агрит танк игроков, и, похоже что это у них самый одетый персонаж. Тролль бежит к танку игроков, тот улыбаясь, готовится принять удар на щит. У танка много здоровья, и уникальные доспехи "огненной змеи". Его щит упирается в землю, давая ему бонус к устойчивости, способный выдержать удар тролля. Серьезный боец. Сейчас он удержит агро тролля на себе, и его быстро убьют. Кидаю самопожертвование на себя, у меня остается один хит здоровья, а бонус к урону увеличивается многократно. Одним ударом своей дубины тролль ошеломляет танка противника прямо сквозь его щит, а я подкрадываюсь в траве сзади и ударом руки снизу вверх сношу танку все здоровье. Ваншот! Все в шоке. Они видят только тролля, и думают что он какое то элитное чудовище.

Маг нервничает, у него бегают глаза в поисках выхода, когда тролль надвигается прямо на него, а лучники в это время кидаются врассыпную. Через пару секунд на мага накидывается сеть, его ноги заплетаются и он падает, и, вместе с тем у него окончательно падают шансы убежать. На этом уровне маг не может прокачать умение телепортации, ловкость чтобы убежать он не развивал, а сила для разрыва сети у него недостаточна. Он смиренно лежит и ждет, чтобы его добили свои-же лучники, но они разбежались в разные стороны. Бытие разбойников зависит от удачи, и она отвернулась от него. Маг понимает, что ему не уйти и уже смирился со своей судьбой. Сейчас его передадут страже, и игрок получит вход в прекрасную каменоломню на сутки. Извини меня, друг, за то, что наши пути пересеклись и тебе не повезло.

Лучники под воздействием воплей Мага, и его просьб добить, чтобы не терять время, пытаются играть в партизан, и следуют за отрядом еще пять минут, а затем плюясь и переругиваясь, убегают. Наверное, посрались друг с другом. Как всегда, когда что-то не получилось, люди ищут виновного, и давай пилить друг другу мозги. Если бы они добили мага сразу же, тогда он бы потерял уровень, а не день игры. Это на высоких уровнях действуют другие правила, там один уровень можно набивать неделями.

Я же продолжаю эксперимент, тихонечко двигаясь за этой партией охранников-НПС. Все думают, что я прокачиваю скрытность, и, поэтому меня никуда не приглашают и не пристают. Хорошо, что у НПС другой вариант прокачки, и за убитых монстров они почти не получают опыта. Иначе бы эта пати из НПС уже бы раскачалась и была бы мне не нужна. Мне важно раскачать "пси шторм" до поднятия уровня. Потом будет поздно.

НПС получают основной опыт за задания, а не за убийство монстров или игроков. Поэтому, к заданиям они подходят очень ответственно. В течении пары часов, было еще три покушения на моих подзащитных. Один раз берсеркер-игрок нагло предложил эльфийкам переспать с ним прямо тут под кустом, и сразу получил удар дубиной от тролля. Тролль просто вбил его в землю, под охи и ахи окружающих НПС. Забавно. Видимо этот берсеркер не читал гайда "как расположить к себе неписей", и пошел на поводу у своей прямой души. Пусть ему земля будет прахом.

Следующая пати игроков замаскировалась под болотные кочки и сразу накинулась на жрицу, но тролль грамотно применил агр, а я сразу кинул на него "зеркало боли". Здесь лучники были хорошо одеты, наносили много урона , и поэтому сразу скопытились под отраженным уроном с этого умения. Тролль остался с десятком хп и моргая наблюдал за растворяющимися фигурами игроков, которые только что на него напрыгнули. Еще через пол часа, я понял, что мои потуги не остались невидимыми для репутации. Репутация тролля ко мне перешла в состояние "дружелюбие". Тогда, я просто вышел и сказал ему "привет", начисто игнорируя заинтересованные взгляды эльфиек.

- Что нужно человечишке от Крушимира?

Имя задорное, ничего не скажешь. С троллем лучше всего говорить прямо, и ничего не скрывать. Они это не любят. С эльфийками же, наоборот, нужно напустить таинственности.

- Прими в группу, не подведу, мне нужно проверить пару идей.

- Я тебе доверяю. Приглашаю, сказал он раньше, чем возмутились эльфийки. Сейчас на них лучше не смотреть, ведь мы не доверяем друг другу. Тролль - танк, поэтому старший в группе. Эльфийки дружно перешептывались, эмоционально подчеркивая свое фи, которого я усердно не замечал.

Вся эта временная пати мне нужна была только как балласт для прокачки навыков. Их эмоциональное фи я переживу, и не такое еще терпел ради прокачки. Вот помню пол года собирал баллы на редкое умение, и с первого раза не прошел квест, и все баллы сгорели. Вот от этого бомбило. Сейчас у меня маленькая проблема с прокачкой навыка "пси шторм". Единичка урона "пси шторма" первого уровня должна убить, чтобы этот навык прокачивался. А с поднятием уровня, количество здоровья мобов будет увеличиваться, и этот навык будет прокачиваться все хуже и хуже. Мне же нужен четвертый уровень этого умения, чтобы его можно было дальше прокачивать без излишней траты времени.

А вот как раз возможность прокачки появилась. Раз я в группе, и мой опыт урезается, то можно начинать. Пробегая мимо пчел первого уровня, раз в полчаса, я отбегал чуть от группы и кастовал "пси шторм" на рой с безопасной дистанции. У пчел единичка жизни, раз в десять минут эти пчелы начали стабильно умирать. Обычно в пчелином рое примерно 30000 пчел. Один "пси шторм" за десять минут убивает 300 пчел, что соответствует 300 опыту. Но опыт делиться на 6 игроков в пати, поэтому получаем 50 опыта. Так как это НПС группа, то мой общий опыт делим на 5, и получаем 10 опыта. Получаем десять применений навыка до достижения моего второго уровня, где опыта за пчел уже не дают, и на них нельзя прокачивать навыки. За это время я раскачаю 4 уровень умения "пси шторма". Поехали. У меня 100 хаотической маны, и на десять применений первого уровня "пси шторма" хватит. Впрочем, ману можно восполнить у универсального колодца в деревне новичков, куда мы постоянно заходим.

Любой маг, убивал весь рой одним файерболом, с него он сразу получал второй уровень, после которого опыта за пчел уже не давалось. А мне сейчас в десять подходов придется сделать то же самое, что маг сделает за секунду. Полная ерунда. Но в этом и интерес раскачки.

Внимание умение "пси шторм" достигло 4 уровня. 4/13, Затраты маны 40, 1 тик в 7 минут. Радиус 5 - 20 метров, Продолжительность 10-13 мин.

Внимание умение "Свойства шторма " достигло 4 уровня. 4/13, выбор действий пси шторма:

1 - 1 тик - 1 урон с вероятностью 1 процент.

2 - 1 тик - 2 урона с вероятностью 1 процент.

3 - 1 тик - 3 урона с вероятностью 1 процент.

4 - 1 тик - страх на 10 секунд с вероятностью 1 процент.

Ну что же, теперь, статус страха будет держаться 10 секунд, и за это время есть большая вероятность, что моба убьют. А следовательно умение будет намного быстрее развиваться. Сейчас это умение слабо, но, как я говорил, хаос всегда слаб вначале. Зато потом этот шторм позволит насылать проклятия на целые армии.

Поздравляем, с повышением уровня, Оборо, ваш уровень 2. Свободных очков для распределения - 10.

Я молча вернулся к своей группе, которая патрулировала локацию. Крушемир мне кивнул, а эльфийки подозрительно покосились на меня из-за постоянных отлучек. Я же обдумывал мои дальнейшие планы. В принципе, надобность в пати НПС у меня прошла. Мне нечего сейчас с ними делать. В этот момент, будто в ответ на мои мысли, количество игроков вокруг резко поубавилось, патруль отбился от привычного курса и стал забирать в дебри джунглей.

- Куда идем, что за задание? Поинтересовался я у Крушимира.

- Поступил сигнал о демонах, нужно проверить пещерку.

Пещерку? Это тот ивент смертников, где приносят жертвы демону?

- Слушай, Крушимир, не ходи в ту пещерку, там ловушка.

Я понимаю, что не отговорю его от этой авантюры, у меня не достаточно прокачаны отношения с ним. Но попытаться стоило. Эльфийки же возмутились.

- Что ты о себе возомнил, на колени, когда с тобой говорят сиятельная Амала. - задрала нос светлая эльфийка.

- Не мешайся под ногами, никчемный бессмертный. - презрение темных эльфиек перед трусостью человека поражало.

- Как ты смеешь мешать нашему третьему заданию. Расскажи, кто тебя подговорил в этом участвовать, и, так уж и быть, я разочек тебя поцелую.

Эльфийки, что светлые, что темные, по моему, сговорились. Когда они молчат - лапочки, а когда откроют ротик - то помои какие то вытекают. Поэтому, даже смотреть на них сейчас не хочется. Хотя идея про поцелуи интересная. Они - картинка, твержу я себе, массовка, но, чего то не ощущаю я массовки, душа говорит обратное.

- Крушимир, не лезь туда, оттуда еще никто из НПС не возвращался.

- Мы все решили, Оборо. Да и не могу я бросить отряд, даже если тебе доверяю. - Крушемир развел руками. Вот что с этим сделаешь.

- Душой рискуешь. Там демонопоклонники. Никто туда не лезет, так как все просчитано. Всегда, но чуть-чуть не хватает урона. Я не смогу спасти вас, пытались тысячи раз и более настырные, чем я.

- Ты пустобрех и лжец, бессмертный. Наше командование не может послать нас на смерть, мы слишком важны...

Я повернулся к Амале, говорившей светлой эльфийке.

- Важность ваша, там вам не поможет. Помочь вам желаю всем сердцем. Не ходите туда. Провалите задание, но жизнь сохраните. Прошу довериться.

- Нет тебе доверия, чужак. Презренные черви убегают, а великие - преодолевают все препятствия, стоящие на пути.

- Ну что же, давай посмотрим, кто будет презренным червем, а кто великим. И кому достанется ваша душа.

Ответом мне были насмешливые взгляды эльфиек, и хмурый взгляд тролля. Мы подошли к пещере. С гордым видом и кидая презрительные взгляды, вся пати НПС зашла в эту ловушку.

Внимание. Вы участвуете в ивенте "жертвы демону". Смиритесь с мощью великого.

Вздохнув, я последовал за ними. Группа оказалась в пустой пещере, где никого не было. Взгляды эльфиек стали прямо таки лучиться высокомерием. Тролль недоверчиво хмурился и бросил на меня косой взгляд.

Вдруг, по краям пещеры зажглись пять голубых призрачных факелов. Пять теней возникли из ниоткуда, и мгновенно спеленали моих попутчиков. Что и требовалось доказать. Я посмотрел свойства теней.

Призрак великого демонолога. 202 уровень. Эти тени больше похожи на черные провалы в какие то другие измерения. Они выглядели антропоморфно, но , постоянно тряслись и тянулись, прямо как кисель. И из этих провалов пахло кровью, подчеркивая неприятность момента.

Назад Дальше