Путь Героя. Становление - Amandir 6 стр.


Эффект:

все характеристики равны [5], коэффициент изучения навыков [1,25], доступны особые задания.

Получен титул:

«Раб»!

Тебя продали в рабство. Перспектива не очень благоприятная. Зато у тебя будет шанс повысить свою силу и выносливость тяжёлой, утомительной работой

Эффект:

способность «собственность хозяина».

Получено новое задание:

«Путь героя»

Описание:

граф Легроуз желает взрастить настоящего героя, для чего он спроектировал и построил особое подземелье, Лабиринтис. Твоя задача найти из него выход и, при этом, не умереть.

Награда:

свобода, вариативно.

Титул «Раб» изменён!

Ты непокорный раб. Несмотря на магическую мощь связывающих заклинаний, ты всё же нашёл в себе силы попытаться не подчиниться хозяину или даже поднять на него руку. В дальнейшем это аукнется более строгим отношением. Зато твоя воля и дух стали сильнее.

Эффект:

воля [+3], дух [+2], репутация с хозяином снижена, отношение хозяина снижено.

Открыт навык:

Атлетика.

Открыт навык:

Уклонение.

Открыт навык:

Владение мечом.

Открыт навык:

Наблюдательность.

Открыт навык:

Владение кинжалом.

Открыт навык:

Владение щитом.

Открыт навык:

Метание.

Открыт навык:

Стрельба из арбалета.

Открыт навык:

Тихий шаг.

Прочитав все сообщения, я решил подробнее разобраться с Системой и вызвал меню соответствующей командой. Открылась новая страница всё с той же рамкой и полупрозрачным фоном. Здесь были вкладки с настройками оповещений, данными о персонаже, и очень объёмной справкой. Для начала стоило узнать, за что отвечают характеристики.

Сила:

физическая мощь персонажа. Способность наносить прямой урон в рукопашной, таскать тяжести и выдерживать физические нагрузки. Частично от этого параметра зависит живучесть персонажа.

Ловкость:

координация, баланс, скорость, рефлексы и, непосредственно, ловкость и проворство. Если хочешь умело уворачиваться от атак, точно бить и стрелять, и, в целом, владеть своим телом, то тебе сюда.

Выносливость:

физическая выносливость. Способность долгое время находиться в напряжении и переносить нагрузки. От этого навыка зависит иммунитет, стойкость к негативным эффектам и ядам. Частично от этого навыка зависит живучесть персонажа.

Интеллект:

способность усваивать и запоминать информацию, логически мыслить, строить умозаключения. От этой характеристики зависит эффективность уроков учителей и усвоение информации из книг.

Мудрость:

возможность грамотно использовать все свои ресурсы, чувство здравого смысла,догадливость, миропонимание и осознанность. Если с помощью интеллекта ты получаешь знания, то с помощью этого параметра понимаешь, как и когда их лучше всего использовать. При определённых обстоятельствах открываются особые способности, вроде возможности получить озарение.

Восприятие:

способность ощущать мир вокруг себя и внутри, опираясь, как на органы чувств, так и на сверхчувствительность. Чем выше характеристика, тем больше деталей персонаж будет замечать вокруг себя, тем лучше будет отслеживать своё состояние, тем лучше будет чувствовать потоки маны и энергии и тем более развитыми будут его органы чувств.

Воля:

показатель личной воли персонажа. Чем она выше, тем больше устойчивость к воздействиям на разум и магии чародейства, а также мощь «личного усилия». От этого показателя зависит точность заклинаний.

Дух:

показатель внутренней силы персонажа. Чем выше дух, тем выше сопростивляемость негативным воздействиям, магии колдовства и магии тьмы. От этого показателя зависит личный резерв маны, скорость накопления маны и возможность влиять на других (вдохновлять на подвиги или наоборот, вгонять в уныние и апатию).

Интуиция:

тонкое мироощущение, тонкая связь с некими высшими силами, позволяющая предугадывать ближайшие события. Так или иначе, влияет на все навыки.

В целом, всё было понятно. Оставалось только прояснить непонятную способность, идущую вторым номером в списке.

Собственность хозяина:

ты должен беспрекословно выполнять приказы, которые тебе отдаёт хозяин. В противном случае, при попытке ослушания тебе грозит боль (как физическая, так и ментальная) вплоть до смерти или потери рассудка. Как положительный эффектты всегда будешь понимать, что тебе говорит хозяин или его слуги, даже если ты не знаешь их языков.

Прочитав описание, я невольно коснулся металлического обруча, опоясывающего мою шею. Интересно, сколько здесь таких же рабов, как и я? Этакие герои поневоле. Я вдруг остро ощутил себя одиноким и всеми покинутым. Ведь, из всех моих соотечественников рядом больше не было никого. Стало тоскливо и горько.

«Что я здесь делаю? Почему согласился участвовать во всём этом?» - подумал я и снова коснулся ошейника. Ах, ну да, мне просто не предоставили выбора. Надо вернуться назад, домой. Но сперва необходимо выжить и пройти это чёртово испытание. А для этого нужно стать сильнее и развить свои навыки.

Кстати, о навыках.

Тем же способом, которым я открыл статус, я вызвал справку по каждому из них и внимательно изучил. Все навыки были завязаны на определённые характеристики. Соответственно, для поднятия навыка необходимо иметь нужные характеристики определённой величины.

Но связь была и обратнаяусиленно используя навык, можно поднять и завязанную на него характеристику.

Навыки можно поднять несколькими способами. Во-первых, они растут сами от использования. Во-вторых, занятия у учителей здорово ускоряют этот процесс. Третий способ - использовать очки навыков, которые получаешь с каждым новым уровнем. Ну и ещё можно найти нужные книги, но они редки.

Я посмотрел на своих соседей по комнате. Оба мирно посапывали, полуэльф что-то бормотал во сне. Интересно, они тоже здесь поневоле или сами сюда пришли? Кстати, прохождение сложных испытаний позволяет хорошо прокачать навыки и характеристики, что также может быть причиной нахождения здесь некоторых субъектов. Как бы то ни было, но сейчас надо думать о другом - надо качаться.

Убрав меню, я ещё некоторое время лежал, глядя в потолок, но потом всё же уснул.

Пробуждение было резким. Я проснулся вдруг, сам не зная от чего. Эльфийка застёгивала плащ, полуэльф тёр лицо. Возле моей койки появилась новая рубаха, штаны и ботинки. Пожав плечами, я переоделся, бросив своё рабское рубище под койку, и последовал на завтрак.

Завтрак был куда скромнее. Пока я жевал какую-то местную кашу, мои мысли кружились вокруг Юли. Как она адаптировалась? Каковы были её успехи на тренировках? Смогла ли она пройти дальше первого этажа?

Незаметно завтрак кончился, зато начались тренировки. После моих ночных бдений тело побаливало, но если сжать зубы и приложить чуть больше усилия, чтобы заставить его двигаться и гнуться, то особых проблем не возникало.

Всё было примерно так же, как и вчерасперва физуха, потом отработка на манекенах и с инструкторами, а после поединки.

Перед новым поединком я хорощенько разогрелся и потянулся, после чего взял наизготовку меч и щит.

Моим первым противником был очередной новичок. Он не блистал воинскими талантами, в отличие от Угэда, а по характеристикам не сильно меня превосходил. Но попотеть мне всё же пришлось.

Я несколько раз отбивал щитом его меч, но прежде чем успевал сделать выпад, он либо отскакивал назад, либо закрывался щитом. Так продолжалось некоторое время. Никто из нас не мог перехватить инициативу. В принципе, бой шёл на равных, но вскоре мне это надоелоесли я такого слабого противника одолеть не могу, то что уж говорить об опасностях подземелья?

Надо было что-то придумать. И тут я посмотрел на свой щит. Вернее, на его край, окованный железом. А, ведь, его тоже можно использовать, как оружие! Как же я раньше-то не догадался? Собравшись, я сперва прикрылся щитом наглухо, потом отвёл его немного в сторону, как бы невзначай открывая защиту. Противник не преминул этим воспользоваться. Он так спешил реализовать мою брешь, что «просемафорил» мне о своей атаке заранееотклонив корпус назад, плотнее сжав рукоять, отведя щит чуть дальше, чем следовало.

Поэтому, к его атаке я был готов, и когда остриё деревянного меча понеслось мне в грудь, резко ударил краем щита по клинку, отбивая его в сторону и разворачивая противника полубоком, шагнул навстречу и врезался в него щитом, отталкивая его назад. Противник оступился, повалился на пол, а я тут же его «добил», ткнув мечом ему в грудь.

- Победа!произнёс оказавшийся рядом Хогд.Победил Хоглон. Поздравляю.

После чего отправился в другой конец зала, а я подал руку своему теперь бывшему противнику и помог ему встать. В ушах зазвенело, перед глазами появилось системное сообщение:

Получен новый уровень!

Получены очки характеристик:

[+1]

Получены очки навыков:

[+3]

Быстро вызвав справку, я пробежал глазами раздел про эти самые очки. По законам этого мира, при получении уровня каждый получает определённое количество очков характеристик и навыков. С их помощью происходит основное развитие. С характеристиками понятноза счёт очков можно поднять любую из них, а вот с навыками всё несколько сложнее.

Во-первых, у каждого навыка был ранг, начиная с нулевого. Чтобы поднять навык в ранге необходимо накопить определённое количество уровней навыка, и чем выше ранг, тем больше уровней надо поднять, но и тем лучше будет развит навык.

Я почесал репу, размышляя, как их лучше использовать, и вспомнил про книгу, которую читал вчера. Может быть, усвоение нового приёма было завязано на уровень? Или на соответствующий навык? Надо будет это проверить.

Бросив меч и щит на стойку, я побежал в библиотеку. Лихорадочно бегая по корешкам, я искал «О походе Виллиана в земли Каррастаада» и вскоре нашёл. Взгромоздился на стул, нашёл нужное место и принялся внимательно читать.

Сперва ничего не происходило, слова просто оставались словами, никак не откладываясь в голове. Тогда я поднял интеллект на единицу и вложил очки навыков в меч.

Достигнуто пороговое значение навыка «Владение мечом». Для поднятия ранга обратись к наставнику.

Убрав сообщение, я отправился на поиски Хогда. Полуорк внимательно меня выслушал и устроил корорткий экзамен по базам и основам владения мечомперемещения, углы атаки и защиты. Когда я выполнил всё, о чём он меня просил, мне пришло новое сообщение:

Увеличен ранг навыка «Владение мечом».

Доступна специализация.

И дальше шёл длинный список разных мечей, от коротких до двуручных, из которых мне надлежало выбрать что-то одно. Насколько я понял, с ростом навыка становятся доступны ещё несколько специализаций, так что можно научиться владеть несколькими видами мечей.

Пока же, я остановил свой выбор на простом одноручнике, подтвердил выбор и стал свидетелем, как изменилась строчка в моём статусе. С новым рангом я решил ещё раз попытать счастья с приёмом.

Книга лежала точно так, как я её оставил, уйдя в зал. Я сел за стол и ещё раз принялся перечитывать нужный отрывок.

У меня возникло ощущение, что знание о приёме само впечатывается в сознание. Вслед за этим, по телу пробежала мелкая дрожь, и тут же пришло новое системное сообщение:

Открыт навык:

Обучаемость.

«Справка!»

Обучаемость:

навык, позволяющий черпать знания из внешнего мира. Чем выше навык, тем больше знаний можно почерпнуть при чтении книг, наблюдении или от учителей. Напрямую зависит от интеллекта и мудрости.

Полезно, при условии, что мне будут попадаться нужные книги. Хотя, с другой стороны, лучше с ним, чем без него.

Я посмотрел на другие стеллажипока есть возможность, надо вовсю попользоваться библиотекой. В первую очередь надо поднять владение мечом и щитом, раз это моё основное оружие. Потом, обязательно прокачать восприятие и ловкость для лучшей координации. И про силу забывать не следует. Может быть, в книгах найдутся какие-то особые упражнения или способы повысить основные характеристики.

Я нашёл книгу о взломе и немного поднял наблюдательность.

Открыт навык:

Взлом замков.

Приняв решение, я отправился в трензал и нашёл Хонариса.

- Я хочу проверить полученные знания, - сказал я ему. Он задумчиво кивнул, выдал какие-то наставления занимавшимся, за которыми наблюдал, и отошёл со мной в сторонку.

- В книгах?!глаза у Хонариса вылезли из орбит, как у краба, на которого сел слон, после того как я сказал, что получил вычитал новые знания в книгах.Знаешь, на моей памяти немногие бойцы тратили своё время в библиотеке.

- Я же не местный, скорее призванный, что ли. Надо же мне узнать, что за мир, в котором я оказался?

- А между делом выучить новый приём. Умно. Так что же ты хочешь проверить?

- Для началащит и меч.

После короткого разговора, я встал в стойку и принялся под надзором тренера атаковать манекен с учётом новых знаний. Хонарис некоторое время наблюдал за мной, потом начал объяснять мне новые аспекты владения мечом и щитом. Я, как губка, впитывал всё, что он мне говорил. Потом, после наставлений, мы занялись практикой более полно. Он несколько раз заставил меня повторить некоторые упражнения, после чего осведомился, желаю ли я повторить сессию.

Я прислушался к себе. Определённо, я стал увереннее держать меч и щит. Последний также поднялся в ранге.

Далее, я занялся характеристиками. Для каждой физической характеристики имелся свой тренажёр, к которым меня подводил Хонарис, после чего начинался ад. Чтобы сладить с упражнениями на тренажёрах, требовалось приложить огромное количество усилий. В итоге я взмок, но с удовлетворением отметил, что характеристики подросли. За время тренировки я заметил, что на некоторых тренажёрах, помимо основной, росли и сопутствующие характеристики. Так, у меня развилась сила, хотя ею я особо не занимался.

И ещё часть времени своего и Хонариса я потратил на кинжал. Итак, я немного подкачался, но тренировочный день ещё не завершился. Мне хотелось испытать себя, узнать, на что я способен, поэтому я вызвал на поединок Угэда.

Парень кивнул, мы вышли на свободное пространство и приняли боевые стойки. Первое, что я понялмне стало легче «читать» моего противника. Я уже примерно представлял, на что он был способен, а после занятий с Хонарисом, даже сумел предугадать возможные атаки с его стороны и самые уязвимые места попытался прикрыть щитом.

И ещё я заметил, что у меня немного изменилась стойка. Да и щит стало держать легче. Угэд применил свою обычную тактику с «раскачиванием», легко перемещаясь из стороны в сторону, чтобы выждать момент, когда я откроюсь, и нанести в брешь удар. Вот только я тоже теперь на месте не стоял и начал двигаться вслед за ним. А когда резко рванул вперёд и едва не достал его кончиком своего меча, Угэд слегка растерялся, разрывая дистанцию и парируя мой выпад.

Теперь и он стал внимательнее наблюдать за мной.

Его первую атаку мне почти удалось парировать. Почти, потому что Угэд врезал мне по руке, а не по рёбрам, в которые метил. Зашипев от боли, я чуть не выронил меч и отступил назад.

Он снова кинулся в атаку, нанося удары под самыми разными углами. Я едва успевал прикрываться щитом, чувствуя, как с каждым ударом в руке, держащей щит, отдаётся боль. Постепенно, щит сам собой опускался всё ниже и ниже и тут я понял, чего добивался мой противникон лишал меня преимущества в защите, пытался просто отхреначить мне руку, чтобы я не мог прикрыться. Не знаю, как у него это получалось, может быть, какое-то особое умение. Или разница в силе.

Так дело не пойдёт. Снова разорвав дистанцию, я швырнул щит Угэду под ноги и даже попал тому в голень. Руку я едва чувствовал, на ней выступили большие синяки. Теперь оставалось только полагаться на меч.

Осознав своё преимущество в длине оружия, Угэд пока что не спешил его реализовать и расслабился. Я же предельно сосредоточился. Всё окружающее пространство словно растворилось, будто его и не было никогда. Были только я и Угэд и небольшой пятачок пространства, на котором шёл наш поединок. Мне показалось, что даже время стало течь медленнее. Зато взгляд теперь фиксировал малейшие детали в поведении моего соперника.

Например, то, что перед каждой атакой кончик его меча немного подрагивает. То ли он сильнее сжимает рукоять, то ли делает какое-то непроизвольное автоматическое движение, но сам он этого не замечает. И хорошо, и не замечай дальше, пока я тебя не одолею!

Назад Дальше