Буг-га-га-га. Дружно заржала вся сотня. Наёмники перестали напоминать безучастных, деревянных чурбаков, согласных на что угодно, лишь бы не возвращаться к опостылевшим тренировкам.
"Сотням "Тауруз" и "Кречет" провести совместные учения. "Тауруз" атакует, а "Кречет" занимает оборону на крепостном валу. Победительотправляется на обед, проигравшая сотняпродолжит тренировки". Сообщение, с новой задачей от мисальдера, получили все офицеры. Короткий отдых закончился.
Есть хотели все, а бегать меж крепостных стенникто. Молодой сотник поразился насколько яростно, неистово его бойцы бросились на штурм вала. Первая атака сопровождалась грозными криками, но, после того как её отбили, наёмники лезли вверх молча. Словно безумцы, воины упрямо поднимались на преграду, остервенело, бросались в бой и скатывались вниз, выплёвывали, набившуюся в рот, землю, поднимались и шли в новую, свирепую атаку.
Всё безрезультатно. Противник занимал более выгодную позицию, кроме того, соотношение сил (1 к 1) тоже играло на руку обороняющимся. Но кого это может остановить, если на кону такой заманчивый приз? Бойцы сотни "Тауруз" готовы были убивать, убивать за еду... это пугало больше всего.
- Тауруз!!!Взревел Паша, бросаясь на вал. Сотник решил возглавить последнюю атаку. Он понималбольше его люди не встанут.
- ТАУРУЗ!Раздалось из сотен, перекошенных в лютой злобе, ртов.
Сотник сумел пробиться на вал. Лихо орудуя деревянным мечом, он беспощадно, абсолютно не задумываясь о последствиях, лупил бойцов из чужого отряда. Победа казалась так близка...
- Кречет!!!Крикнул кто-то из врагов и сотни голосов его поддержали: - КРЕЧЕТ!
Они проиграли.
- Всё неправильно.
"ОтстаньПаше хотелось, чтобы неугомонный коротышка замолчал и дал ему полежать в спокойствии. Вся сотня валялась на земле у проклятого вала.И чего он не уймётся? Ладно, надо взять себя в руки".
- Что неправильно?
- Всёподтвердил гном, вставая и отряхивая одежду.Вы трое, и вы, ну-ка встаньте.
Указанные солдаты со скрипом поднялись с земли. Заинтересовавшись, сотник отбросил меланхоличные мысли и с интересом уставился на происходящее.
- Разбились на тройкипродолжал командовать гном.Стали друг напротив друга. Выпервый ряд строя. Приготовились к бою.
Немного заторможено, воины достали деревянные щиты и палицы.
- Десятник...
- Сигихард Бадвин, господин полусотник.Подсказал гному воин в центре тройки.
- Да. Десятник Бадвин, бей противника.
Боец размахнулся и ударил центрального воина из противоположной тройки деревянным мечом по головетот подставил щит.
- Вот!Неизвестно чему, обрадовался гном.Я же говорил: Всё неправильно.
- Да что не правильно-то?Выразил общее непонимание Самкил.Обычный удар, стандартный блок.
- Вот именно!Назидательно поднял палец Громыхайло.Десятник, почему ты бил именно так?
- Если твой противник щитоносецуверенно ответил Бадвинудар наносится по открытым частям тела: руки, ноги, голова. Боковые удары применять нельзя, поскольку нахожусь в строю и могу задеть своих. Остаётся голова.
- Верно, но почему ты бьёшь, стоящего перед собой, противника? Ты же не один на один сражаешься, а в строю! Посмотри направо и налево, что видишь?
- У правого открыт бок.
- Правильно! Туда и бей. Но не рубящим, а колющим из-за щита. Знаешь такой удар?
- Да. Он быстрый и его тяжело отразитьпротивник не видит мою руку и не может предугадать, куда я ударю. Но, если я буду бить правого, меня ударит центральный.
- А вот это - забота твоего товарища слева. Так же, как и ты, он нанесёт удар в незащищённый бок правого, от себя, противника.
Посмотреть на задумку гнома, собралась вся сотня. Недавнее поражение было забыто и сейчас наёмники с интересом наблюдали за происходящим.
- Где копейщики или алебардщики?Громыхайло осмотрел собравшуюся толпу.Где второй ряд?Вперёд выступило несколько воинов с длинными палками в руках, эмитирующими боевое оружие.Займите своё место за щитоносцами.
Теперь друг напротив друга стояли два ряда воинов, напоминая боевое построение.
- Десятник Бадвин, бей противника справа от себя. Ага, отлично. Ты знаешь, куда он нанесёт удар и смог прикрыться, но при этом развернулся и сломал строй! Не ты ставишь щит, а твой сосед справа. Ещё раз!
Десятник нанёс удар, стоящий напротив него, воин отклонил свой щит влево и прикрыл бок соседа. Строй остался целым.
- Еще разпотребовал гном.Ещё! Ещё! Так, я не понял... Копейщики, мать вашу, вы чего стоите и клювами щёлкаете! Он отклоняет щит и тут получается просвет! А если враг сделает шаг вперёд? Видел я вас в бою, как швеи, честное слово, машете своими палками быстро и бестолково. Бейте в просвет, прикрывайте щитоносцев!
- Похоже на школу Лианг-Жи-Шою.Заметил кто-то в толпе.
- Что за школа?Сотник давно был на ногах, вникая в задумку полусотника.И кто это сказал?
- Рядовой Гу Фенг, господин сотник.Вперёд вышел парень с характерными для островитянина разрезом глаз и оттенком кожи.У нас в княжестве есть школа единоборств Лианг-Жи-Шою. В неё набирают детей не старше семи лет, разбивают на пары и начинают обучение. Их учат что главноеэто безопасность напарника. Эти двойки спят в одной постели, едят из одной тарелки и везде ходят вместе. Они становятся настолько близки, что понимают друг друга без слов и победить пару выпускников школы Лианг-Жи-Шою очень непросто даже мастеру.
- Похоже, у нас появился наставник.
- Но я очень мало знаю об этой школепопытался отказаться азиат.
- Нам известно ещё меньше.Проникновенно сказал Самкил.Но надо с чего-то начинать. И пусть в парном бою мы никогда не сравнимся с выпускниками той школы, однако в строюнаша сотня станет лучшей. Мы ещё надерём зад Кречетам!
- ДА!потрясали руками бойцы сотни.
Опять тренировка, только в этот раз воины понимали, что и зачем они делают. Наконец-то они стали единым организмом"сотней Тауруз". Новые знания усваивались постепенно, путём проб и ошибок вырабатывалась правильная тактика. Каждый боец знал, что ему нужно делать, они ощущали себя частью какого-то мифического многорукого чудовища. Деревянные лезвия клинков со свистом рассекали воздух, щиты в руках воинов первого ряда, скрежеща краями, ходили вверх-вниз, парируя вероятные удары, с тихим шуршанием, в просветы устремлялись копья и алебарды, прикрывая щитоносцев.
На следующий день была назначена очередная имитация штурма. В этот раз защищать вал должна была сотня "Тауруз", а "Кречет" атаковать обороняющихся. Однако сотник Павел Самкил попросил сменить роли и позволить его отряду провести штурм. Командир "Кречета" не возражал и я, как глава ордена, пошёл навстречу пожеланию офицера.
Ситуация была настолько нестандартная (в здравом уме, никто бы не согласился на заведомо проигрышную роль), что я отложил все дела и пришёл посмотреть на штурм. Проводя такие потешные штурмы, мне хотелось внушить солдатамобороняющийся имеет огромное преимущество, перед атакующим. И не важно, что мисаль будет штурмовать двадцатитысячная армия, ведь и они будут стоять не на валу, а на высоких, каменных монастырских стенах. Каково же было моё удивление, когда сотня "Тауруз", словно играючи, смела "Кречет" с вала в первой же атаке! Не в состоянии поверить в происходящее я попросил провести повторный штурм... тот же результат. В шоке, я усилил защитников сотней "Гординг", но "Тауруз" разметал оба отряда!
Надо было разобраться в происходящем и мне пришлось устроить экстренное совещание офицеров.
В этот день появилась новая школа: "Фаланга Серого Мисаля". Со временем, она стала известной на весь континентвраги ордена в злобе скрежетали зубами, при упоминании этого подразделения, а полководцы и сержанты всех армий мира ставили её в пример своим солдатам, как единственную силу, способную сравниться с хирдом гномов.
11. О точке и поиске приключений на пятую точку.
До полноценной школы разработке офицеров сотни "Тауруз" было еще далеко, но начало положено. Необходимо придумать не меньше десяти уникальных приемов, чтобы зарегистрировать у админов свой, оригинальный боевой стиль. Все полевые командиры принялись внедрять новые знания в своих подразделениях, одновременно изобретая и выдумывая свои приемы их связки, комбинации.
"Куда бы себя приткнуть? - Задался я вопросом, наблюдая, как офицеры торопливо покидают совещание, спеша по своим сотням. - Еще больше нагнетать обстановку среди наемников однозначно не стоит. Они меня уже ненавидят, а вот к своим командирам начинают проникаться уважением. Пусть все идет своим чередом... может заняться крафтом?"
- Ребятая посмотрел на Вагу и Яри. Из четверки моих добровольных телохранителей остались только они, а Софья и Женя Зеленая вошли в состав Дракона.Я в мастерскую, вы со мной или есть другие планы?
- С тобой - ответила за двоих Яри.
- Нам тоже не помешает немного прокачать профыподдержал подругу горец.
- Отлично.Подражая киношным злодеям, я потер ладони и мелко захихикал. - Буду на вас ставить эксперименты.
- Но-но.Вага предостерегающе положил руку на рукоять костяного топора (кстати, сделанного мною).Подопытными крысами мы быть не соглашались.
- Пф-ф, не больно-то и надо. А вот ваше оружие мне очень даже пригодится.
- Что ты задумал?
- Идемтея развернулся и пошел в мастерскую.С экипировкой соорденцов мы уже разобрались. Надя, когда вернется от гномов, доделает последние предметы и каждый член ордена получит классовый шмот и оружие. Программу минимум можно считать выполненной, но это не всё.Иногда я сам себе поражаюсь, как в данном случае. Спрашивается: Зачем мне лишние проблемы? Зачем брать на себя дополнительные обязательства и впрягаться в работу? Не знаю. Точнее, у меня есть ответ: "Это - правильно!" Однако он звучит настолько пафосно, что я даже про себя не могу его произнести.
- Что не всё?Поторопила меня, шагающая рядом, Яри.Хочешь сделать запасное оружие?
- Не-е. Чур меня чур... потом... может быть... если карта удачно ляжет. Короче, при случае, сделаю, но после войны. А пока, надо бы точнуть снарягу.
Усилить (или заточить) любой предмет экипировки в ВВ можно было тремя способами:
1. Руны.
2. Камни.
3. Гравировка.
Рунакаменная шайба, толщиной 0.5 и диаметром от 3 до 5 см., с изображенным на ней знаком. Создавать и вплавлять их в предмет экипировки могут Рунные Мастера (Мастера Рун). Всего известно: 4116обычных (простых) рун; 588рядовых; 84высших; 12прарун. Каждый из символов этого древнего алфавита представляет собой какое-то заклинание. Но наиболее интересным является то, что руны можно соединять, создавая комбинации (фразы, предложения) и таким образом усиливать их эффект.
Камнидрагоценные (1 карат добавляет 0.1%) и полудрагоценные камни (1 карат - 0.01%), которые, после инкрустации в предмет, усиливают одну из характеристик игрок. На первый взгляд, прибавка получалась небольшая, и чтобы получить 1% к силе вам потребуется рубин в 10 карат (фундук). Однако ограничения на количество камней отсутствовали! Во времена земного средневековья, обеспеченные люди украшали оружие и одежду драгоценными камнями, пытаясь произвести впечатление на окружающих своим богатством. В игре же, если вам встретится человек с мечом, эфес которого напоминает новогоднюю елкубудьте осторожны. Что уж говорить о дворянах и монархахих усыпанная драгоценными каменьями одежда и аксессуары обладали настолько мощными эффектами, что рядовые игроки и помыслить не могли о нападении на кого-то из вельмож.
Гравировкарисунки, надписи, орнамент, нанесенные на поверхность предмета и усиливающие его показатели. В отличие от Рун, Гравировка не добавляла новые эффекты, а увеличивала статы предмета: прочность, защиту, атаку. Наносят ее мастера соответствующего класса: кузнецына оружие, ювелирына украшения, бронникина доспехи и т.д. Результат зависит от сложности рисунка (надписи), а не его размера. Например, фраза: "Азъ есмь помъста"добавит 0.1 к атаке и не важно, она занимает всю плоскость клинка или один сантиметрэффект не изменится.
Особняком стояло Зачарование. Оно не относилось к точке по двум причинам: потому, что его нельзя было улучшить и потому, что конфликтовало с другими улучшениями. Руну или Камень можно вынуть и вставить другою итемку, Гравировкудополнить, Зачарование же наносилось магами раз и навсегда. Именно поэтому его использовали чаще всего на тканевой одежде, которую легко заменить.
До 50 уровня, мало кто точит шмот (стандартных показателей вполне достаточно), кроме заядлых аренщиков (им любой бонус в бою жизненно необходим). Вот и я не заморачивался... впрочем, если быть откровенным, у меня банально не хватало денег на улучшение экипировки. Теперь же, имея титулы мастера-ювелира и грандмастера-костореза, я сам могу создать необходимые улучшения, кроме вставки рун.
В мастерской было непривычно тихо. Основные работы по смене экипировки завершились, и крафтеры занялись другими делами. Кто-то топтал ногами плац и таскал камни, кто-то трудился в профильных мастерских: кузницах, алхимической лаборатории и т.д. Даже мои ученики-косторезы отсутствовали, постигая ратную науку под строгим присмотром новоявленных сотников.
- Ты че это делаешь?Вага, уже мысленно простившийся со своим топором, непонимающе следил за моими манипуляциями.
- Решил не рисковать и начать с чего-то попроще.Я выбрал подходящий кусок бивня и уверенно превратил его в нож. Ну как нож... скореемачете. Для эксперимента надо было простое оружие с широкой поверхностью.
- Вот это правильноЯри погладила рукоятку мечасначала потренируйся, а потом уже берись за свое... и наше оружие.
- Дело не в тренировке.Положив нож на столешницу, я полез в интернет, параллельно объясняя друзьям свою задумку.Вы видели, какие админы предлагают варианты гравировки косторезам?
- Неа.
- Откуда?Одновременно прозвучали два ответа.
- Секундуя свернул окно интернет-поисковика и открыл мануал профы.Вот, отправил вам скрин существующих гравировок.
- Ниче так. Аутентичненьковынесла вердикт девушка, просмотрев изображения.
- Нууу дапротянул я, продолжая поиски в сети.Но мне не нравятся эти северные мотивы. Хочется чего-то более... родного. Нашел!
Разработчики игры предлагали использовать для гравировки по кости символы, распространённые у северных народов Азии и Америки: олени, моржи, тюлени, медведи... Как верно заметила моя подруга: "Аутентичненько", но они мне не нравились.
Будучи грандмастером, я мог создавать новые рецепты и решил разработать свою систему символов, взяв за основу восточнославянские фольклорные мотивы. Мне нравилась плавная вязь, когда дубовые листья трансформируются, перетекают в рябиновые, а те превращаются в мифических существ: русалку, сирин или чура. В сети удалось найти уйму древнерусских гравюр, которые я взял за основу. Были и более строгие, геометрические фигуры, использовавшиеся в вышивке, оберегахони так же пошли в дело.
Сейчас я переносил все эти изображения на мачетеработа кропотливая и долгая, а учитывая, что с рисованием у меня, мягко говоря, не очень, то еще и героическая. Тем временем, Яри занялась подготовкой к экзамену... сессия, а Вага начал качать кожевника. Горец достал несколько огромных шкур, устроился за станком и принялся вырезать ремни, точнее, много ремней. Игровые условностидля развития профы не принципиально насколько сложные предметы ты крафтишь, важно их количество.
- Ну вот, оцените.Спустя полтора часа, я продемонстрировал друзьям результат своей работы.
- Нож мясника.Вага прочитал название предмета вслух и посмотрел на меня.И что? Статы у этого ножика не очень, особенно в сравнении с нашим оружием.
- Дело не в статах. Как вам рисунок? - Гравировка плотно укрывала всю плоскость клинка, с двух сторон.
- Выглядит прикольно.Польстила мне Ярослава.
- Да, но бонусов никаких нет.Никак не унимался Вага.И смыл тогда от всех этих рисунков?
- Будут.Уверенно заявил я и подумал: "Только когда?" - Ща отправлю новые рецепты админам, чтобы они их утвердили.И опять возникла мысль: "Только когда?" В том, что администрация примет мои предложения (возможно, со своими правками), я не сомневался, но решение они будут принимать на протяжении недели. А это может занять, как несколько часов, так и семь дней...