(Нет, тут у меня найдётся козырь).
Он может провести тёмный ритуал, усилив свой навык поднятия нежити.
Айнз способен создавать высокоуровневую нежить четыре раза в день. Однако возможно, сократив количество применений навыка до двух раз, поднимать нежить, уровень которой близок к 90.
Айнз почесал подбородок, размышляя, какую нежить создать. Нежить класса Вор, Вечную Смерть, или ориентированную на разведку, Око
Да, конечно, Вечная Смертьзамечательная и полезная нежить, но у неё есть пассивный навык, «Аура Смерти и Разложения», и этот навык всегда активирован. Этот мощный навык объединяет в себе эффекты аналогичных навыков Айнза«Аура Отчаяния V (мгновенная смерть)» и «Аура Отчаяния I (страх)», и может убивать врагов на месте или же ослаблять их. В частности, ослабление параметров не является атакой на разум, а значит, действует даже на тех, кто обладает иммунитетом к таким атакам. Защититься от этой ауры очень непросто.
Так что в ситуации, когда этот навык может воздействовать на дружественных существ, всё вокруг очень быстро погрузится в боль и страдания. Разумеется, Айнз может просто приказать не использовать этот навык, но всё же приводить в город подобную нежитьэто совершенное безумие.
Он перебрал в уме ещё нескольких жутких монстров, но отверг каждого.
(Как бы это сказать Они все очень полезны, но выглядят уродливо).
Ни одно из этих существ не подходит на роль стража, приличествующего желающему пройтись по улицам королю.
Ломая голову над проблемой, Айнз заметил внизу Пятую, отчаянно пытающуюся взобраться по стене.
Он незамедлительно спрыгнул вниз, применив в падении «Полёт» чтобы замедлить спуск, и ловко приземлился.
Пятаяпокрасневшая и цепляющаяся за оконную рамуторопливо заняла своё место за спиной Айнза.
Пятая.
Да!
Далее я пройдусь по городу.
Поняла. Я немедленно подготовлю карету!
Нет, не нужно. Я намерен осмотреть город. Я правлю этими улицами, поэтому я планирую передвигаться пешим шагом.
Э-э?! Но вы же запачкаете ваши драгоценые ноги! Пожалуйста, прикажите нам вычистить улицы! И мы должны приготовить вам свиту!
Лишь некоторые дороги в Э-Рантале были вымощены камнем, остальные же после дождя превратились в заполненые грязью колеи.
Не стоит. Ранее, я уже жил в этом городе.
Впрочем, сняв комнату в гостинице, он тогда сразу же вернулся в Назарик, создавать нежить.
Кроме того, я намерен создать себе спутников магией призыва, так что вызывать кого-то из Назарика незачем.
Как пожелает Высшее Существо.
(И всё же, вопрос кого призвать остаётся открытым. Если я призову демонов или нежить, это может вызвать недобрые слухи и пересуды. Так что нужно призвать каких-нибудь приятных глазу существ, чтобы поднять мнение обо мне. Что же выбрать)
Размышляя таким образом, Айнз наконец нашёл ответ.
Я призову ангелов. Идём.
Да.
Хотя Айнз и обладает предельно отрицательной кармой, но призвать ангеловсуществ положительной кармыон может без проблем. Существовали классы, неспособные призывать существ, чья карма слишком отличается от кармы призывателя, но Айнз к ним не принадлежит.
Зато монстры, призванные представителями тех классов, становятся тем сильнее, чем ближе их карма к карме призывателя.
В ИГГДРАСИЛе любой недостаток идёт бок о бок с равнозначным преимуществом.
Айнз направился во двор.
Как и ожидалось от этого места, используемого для содержания и выгула лошадей, тренировки гончих и других подобных нужд, внутренний двор представлял из себя широкое пространство подстриженной травы.
Итак, приступим. Это займёт некоторое время, так что пока поговори со мной.
К-кто, я?
Разумеется. Иными словам, я хочу знать все о 9-ом этаже гробницы НазарикаТочно. Расскажи мне о своей работе. Есть что-нибудь насчет комнат, в которых вы убираете?
Не дожидаясь ответа Пятой, Айнз, сменив несколько предметов своей экипировки, приступил к активации заклятья.
Это было сверхуровневое заклинание «Пантеон», похожее на заклинание десятого уровня «Небесное Воинство» и сверхуровневое заклинание «Нибелунг I», и диаметрально противоположное сверхуровневому заклинанию «Пандемониум».
Ожидая, пока сверхуровневое заклинание произведёт свой эффект, Айнз слушал рассказ Пятой. Если бы возникла необходимость действовать быстро, он мог бы ускорить процесс, применив покупной премет, но сейчас это было бы бессмысленным расточительством.
«Беседовать с горничными не так уж плохо»подумал Айнз.
Кроме того, он впервые услышал, что горничным запрещено входить в комнату Альбедо.
Понятно. Это была интересная беседа. Мне только сейчас пришло это в голову, вернись в мою комнату и принеси Нурунуру-куна. Без него будет проблематично.
Поняла!
Оставшийся во дворе Айнз проводил взглядом помчавшуюся прочь горничную, её униформа развевалась на бегу.
Ожидая, он вспомнил слова Пятой.
Судя по всему, Альбедо сказала горничным, что намерена использовать уборку в качестве тренировки перед будущим замужеством, так что будет прибираться в своей комнате сама и не желает, чтобы кто-либо входил.
Айнз беспокойно вздохнул.
Альбедо, не то чтобы я не понимал твои чувства, но ты же постоянно очень занята, так что уборку лучше бы оставить горничным. В целом я тебе не ровня, но в каком-то смысле всё же умею править получше тебя.
Вскоре Пятая вернулась, тяжело дыша и протягивая Нурунуру-куна. Аинз улыбнулся, довольный своими командными навыками.
Спасибо.
Коротко поблагодарив Пятую, Аинз взял жуко-губы. И приложил их к своему костлявому горлу.
О, э-э, кхм.
По какой-то причине голос Аинза изменился. Конечно, это была особая способность этого существа, но как работает он не понимал. Аинз мог только применять его.
Аинз отодвинул свои сомнения в сторону и применил сверхуровневую магию. Вокруг него появились столпы света, из которых вышли шесть ангелов.
Эти ангелы обладали головами львов и четырьмя крыльямиодна пара крыльев распахнута, другая сложена вдоль тела. Каждый из них носил сияющие доспехи, щит с изображениями глаз в одной руке и огненное копье в другой.
Эти ангелы были приблизительно восьмидесятого уровня, Херувимы Хранители Врат.
Айнз слабо разбирался в мифологии, и не знал, почему эти ангелы зовутся хранителями врат, но их сила как игровых монстров была ему известна.
Херувимы Хранители Врат были довольно неплохими танками, а их способности в обнаружении делали их также хорошими караульными.
Защищайте меня. Не убивайте моих врагов, лишь обезвреживайте, причиняя как можно меньше ущерба, насколько это возможно.
Повинуемся, о призыватель.
Этот приказ был отдан не из-за сострадания. Хотя Аинз не колебался, убивая врагов, он должен был учитывать возможность чьих-нибудь интриг. Кроме того, нужно позволить именно Момону заниматься казнями, потому он и дал инструкции брать противников живыми.
Итак, идём.
Как только Ангелы приняли защитное построение вокруг Айнза, он зашагал вперёд.
Заклинание призыва, в том числе и сверхуровневая магия, развеется через некоторое время. А значит, нельзя тратить время попусту.
Ангелы, Пятая пойдёт с нами. Защищайте её, как защищали бы меня.
Повинуемся, о призыватель.
В-владыка Айнз, но ведь такая как я не идёт ни в какое сравнение с вами, Высшим Существом!
Пятая. Может ты и горничная, но всё же ты творение одного из моих друзей. Поэтому ты очень ценна для меня. Хорошо это запомни и не заставляй меня повторять. Потом пойдешь и передашь мои слова остальным горничным.
Спасибо, спасибо вам большое!
Разумеется, кинжалопаукам он ничего подобного не говорил, так как те были призваны за счет золота ИГГДРАСИЛЯ. Аинз чувствовал бы определенную жалость, если ими бы пришлось пожертвовать, но ничего сверх этого.
Идёмте.
В сопровождении шести ангелов, Пятой и нескольких кинжалопауковостальные остались как часовыеАинз направился к воротам.
Там маячил силуэт Повелителя Могил, который командовал более чем двумя десятками Рыцарей Смерти.
Он был одет в рваную фиолетовую мантию, которая когда-то была великолепной, и носил необычайно ярко сияющую корону. Это была нежить Назарика 70-го уровня.
Этот командир может своими навыками усиливать любого Рыцаря Смерти, которого контролирует, но сейчас его навык бесполезен, так как подчиненные ему Рыцари Смерти находятся под контролем Аинза. Тем не менее, Аинз назначил его на этот пост, зная о его выдающихся командирских качествах.
Я выйду пройтись, сообщишь об этом Альбедо.
Пройдя мимо кланящегося Поветеля могил, Айнз вышел в город.
У него не было чёткой цели.
Он хотел не столько пройтись, сколько найти ответ на вопрос Актёра Пандоры. Но если его будут беспокоить со всех сторон, он ни за что не сможет поразмыслить как следует.
Аинз зашагал вдоль улицы, обдумывая, какое будущее должно ждать Колдовское Королевство Аинз Оул Гоуна под его руководством.
Часть 3
Айнз в сопровождении свиты шагал по главной улице.
Никто не рискнул бы сказать, что на улицах кипит жизнь. Разница между нынешним положением дел и воспоминаниями Айнза о том, как он шагал по этой же самой улице в образе Момона, была очевидна. Выражения лиц прохожих были мрачны, и они, казалось, старались шагать быстрее.
Рыцари Смерти, напротив, вышагивали по улицам гордо. Они, вероятно, несли патрульную службу вместо обычной городской стражи. Аинз дал им лишь простые приказы: арестовывать любого, совершающего насилие, и защищать любого, просящего о помощи.
Аинз направил свой пристальный взгляд к городской стене.
Часть выпускаемых серийно Рыцарей Смерти были назначены на стены. Были другие как они, кто наблюдал за городскими воротами или патрулировали. Однако самый причудливый путь, которым они использовались, состоял в том, что их послали основовать деревни с жителями районов трущоб.
В трущобах, как правило, оседали вторые или третьи сыновья крестьян из окрестных деревень, те, кто не наследовал семейную ферму. Они приходили в город, мечтая о лучшей жизни, но в результате могли влачить лишь жалкое существование среди осколков своих разбитых надежд. Айнз же, обещая им собственный надел земли, отправлял их работать.
Этих людей посылали заново заселить деревни, разрушенные в результате действий Слэйновской Теократии. Поселения вымерли из-за внешнего нападения, так что нужно лишь разобрать завалы, найти новых жителей, и деревни сами собой возродятся.
Поскольку они подверглись нападению в прошлом, Аинз разрешил Рыцарям Смерти и Пожирателям Душ идти с ними как охранники, и он также приказал, чтобы они помогли сельским жителям с сельскохозяйственной работой.
Предоставленные монстры ни особо владели мастерством работы на полях. Однако они далеко превосходили обычных людей когда доходило до оценки чистой физической силы. По существу они были мощным сельскохозяйственным оборудованием, которое не требовало топлива и которое могло функционировать в течение 24 часов в день. Они идеальны для задач освоения местности и тяжелого труда, и, несомненно, с их помощью предстоящий урожай будет обилен.
Цель Аинза состояла в том, чтобы восстановить деревни в течение года и позволить им достигать базовой самостоятельности. Чтобы они начали регулярно собирать урожай уже на следующий год.
Однако, всё это делалось лишь ради того, чтобы забрать урожай в качестве налога и обратить его в золото ИГГДРАСИЛя посредством Обменной Коробки. Альбедо и Демиург отнеслись к идее с восторгом, так что она, должно быть, вполне осуществима.
Он предоставил им нежить, чтобы избежать впустую потраченных лет на развитие дикой местности.
И в то же время, так как нежить он давал в аренду, то сможет взимать за неё дополнительную плату помимо оговорённых налогов. Необходимости в этом нет, но Айнзу пришла в голову идея, что в будущем можно будет зарабатывать, сдавая в аренду разнообразную нежить.
Основой плана было то, что многие обитатели трущоби их семьипокинут город, но одно это не могло быть причиной нынешнего запустения.
Вероятно, дело в Айнзе. Завидев его, пешеходы, вытаращив глаза, пускались прочь или обходили его стороной.
Он словно шёл по заброшенной пустоши.
Однако, внушать страх не так уж и плохо. Было бы хуже, если бы его презирали.
(И всё же, подумать только, мой городтакое безжизненное место)
Его не заботит, что станет с остальным миром, если с Великой Подземной Гробницей Назарик будет всё в порядке, и НИПы будут счастливы. Однако, что подумали бы его прошлые товарищи, окажись они здесь?
Стали бы они подобны Айнзу, личность которого изменилась в соответствии с его игровым персонажем-нежитью, и превратились бы в тех монстров, которыми были в ИГГДРАСИЛе? Они тоже воспринимали бы людей как не более чем корм? Или они всё же сохранили бы свои эмоции из прошлых, человеческих жизней?
(Чем же всё-таки я хочу сделать эту страну)
Как и сказал Актёр Пандоры, Айнзу нужно решить, какую цель избрать и как править городом.
Например, возделывать пшеницу и другие злаки, а потом превращать их в золото посредством Обменной Коробки. Полученные монеты пустить на укрепление мощи Великой Гробницы. Такая страна будет существовать лишь ради производства денег.
Или, например, разводить людей как скот, размножать и забивать их, создав страну, производящую XP, хранящиеся в Жадности и Щедрости.
Или же можно передать все производственные задачи и работу нежити, создав страну, где живым вообще не нужно работать.
Или, например
Страна всеобщей любви, или страна вопиющей несправедливости, какой он должен сделать страну, носящую имя его гильдии?
Это решение он не может переложить на подчинённых. Это его долг, его ответственность как правителя Назарика и Колдовского Королевства Айнз Оал Гоуна.
Пятая, что ты думаешь об этом городе? Об этой стране?
Мои самые глубокие извинения. Могу ли я осведомиться, как Вы хотели бы, чтобы я ответила?
Он был слишком абстрактен. Аинз решил спросить снова:
Ты чувствуешь, что этострана, где ты сможешь жить счастливо? Скажи мне всю правду, ничего не скрывая.
Да. Я очень счастлива в этой стране потому, что Вы правите здесь, Владыка Аинз.
Аинз взглянул в небо и вздохнул. Ну, он ожидал подобного ответа от НПС.
Просто
О, в чем дело? Расскажи мне все, что приходит тебе на ум.
Поняла. Почему случается так, что несмотря на Вас присутствующего здесь, Аинз-сама, никто не выходит, чтобы воздать должное правителю этой страны, Вашей могущественной особе? А вместо этого они скрываются в зданиях и пускают беглые взгляды это очень расстраивает!
Пятая фыркнула. Действительно, много людей следили за Аинзом и его окружением, скрываясь в магазинах вдоль дорог. В самом деле, у некоторых из них исчезла дрож в коленях при виде ангелов.
Пятая, ты думаешь, что людискучные существа?
Да. Все как вы сказали. Они не были созданы Высшими Созданиями, поэтому они жалкие формы жизни.
Больше чем половина существ в Назарике думала также. Даже горничные с первым уровнем не были исключением.
Пятая. Вы все, как я и говорил, очень ценны для меня.
Спасибо вам большое!
Однако я должен выказать некоторую меру милосердия людям, которыми я управляю. В конце концов, ониподданные Короля Волшебника.
Все как вы сказали.
Тогда, почему бы не превратить это место в утопию? Замечательный, сказочный мир, столь же сладкий как впитывающийся мед. Мир, где они будут хотеть чтобы ими управляли вечно.
Я думаю это превосходный план.
Так как я намереваюсь завоевать мир, моими подданными будут не только люди. Все расы мира должны преклонится передо мной.
Естественно.
Проект Утопия.
Этот план в данный момент осуществлялся на Шестом Этаже Назарика, и был разработан с намерением продемонстрировать любым игрокам, с которыми пришлось бы встретиться, что Назарикдобрая гильдия, радушно принимающая представителей любых рас.
Аинз думал, что использовать это место для эксперимента походит на хорошую идею.
Я скажу миру: только у тех, кто служит Королю Волшебнику, должно быть вечное процветание.
Нет никаких сомнений, что это правда.
Если он сможет осуществить это, то, найдя своих прежних друзейпрежних согильдийцевсможет с гордостью продемонстрировать им этот город.
Похоже, что страна, которую хочет создать Айнзэто страна, где под его владычеством будут в гармонии уживаться друг с другом представители самых разных рас.