-Имя?
-Калина.
-Визуализированный образ?
Люда решила ничего не менять в своей внешности, ну может пяток годков сбросить. Она увидела свой портрет, осталась довольна, исправлять ничего не требовалось.
И тут же вспыхнула справочная таблица с характеристикой персонажа, которого выбрала Люда.
Расачеловек
Классведьма
ИмяКалина
Уровень -0
Здоровье100/100
Сила - 1/10
Включает в себя:
Скорость движения рук0,2
Скорость движения ног0,2
Быстрота реакции0,2
Возможность поднятия грузов0,2
Силу ударов0,2
Примечание: рекомендуется прокачивать все умения одновременно, но возможно любое распределение балов.
Интеллект1/10
Память0,20
Сообразительность0,20
Интуиция0,20
Способность приобретения новых знаний и навыков0,20
Сопутствующий инвентарь/ снаряжение:
Медный котелок:
Прочность100/100
Магический предмет, для приготовления отваров. Увеличивает силу сваренного зелья на 0,05%, с каждым ростом уровня игрока. Может принадлежать только ведьме. Его невозможно украсть, потерять или выбросить. Нельзя уничтожить. Можно только расплавить магическим огнем, уровнем игрока не ниже архимага.
Клюка: (увидев эту строку, Люда чуть не подпрыгнула от возмущения, неужели, эту палку, нельзя было назвать как-то иначе, например, посохом)
Прочность 100/100
Магический предмет для помощи в дороге. Суковатая палка из твердой древесины (акация). Может быть использован, как оружие. Накапливает вливаемый в нее магический заряд (взятый из артефактов или кристаллов), сила заряда зависит от уровня, силы игрока и количество манны влитой в клюку.
Огниво:
Прочность 100/100
Магический предмет для разжигания костра. Принадлежит только ведьме. Нельзя потерять, украсть, сломать, выбросить и уничтожить. Разжигает костер при любой погоде: под ливневым дождем, ураганном ветре, снегопаде, буране.
Нож:
Нож обычный с металлическим лезвием, для сбора трав и растений.
Прочность 100/100
Фляга для воды:
Фляга для воды обычная.
Прочность 100/100
Пояс:
Магический предмет для хранения необходимых вещей.
Объем, хранящихся вещей: каждая вещь не может превышать объемом вещи, помещающейся в рюкзак.
Вес, хранящихся вещей: изначально составляет 20%, от веса игрока, вес, хранимых вещей может быть увеличен, при повышении уровней и увеличении силы.
Количество, хранящихся вещей: 25 ячеек, все пустые ячейки автоматически заполняются пустыми склянками для хранения зелий, эликсиров и т.д.
Одежда:
Полотняные штаны, полотняная рубаха с веревкой, теплый плащ, сапоги.
Пока можете выбрать только два, из нескольких доступных умений, чтобы начать развивать их, - продолжала читать Люда.
«Ух-ты, - подумала она, - это уже интересней! И что же мне предлагают?»
Знахарство/лечение
Проклятия (пока недоступно)
Ведьмин глаз (пока недоступно)
Ведьмино прикосновение (пока недоступно)
Отвод глаз (пока недоступно)
Ведьмин поцелуй (пока недоступно)
«А это еще что такое?удивилась Люда, но информация о таком странном умении, оказалась закрытой, - значит, предлагают выбрать один из одного, хороший выбор, ничего не скажешь!», - и Люда нажала на умение «знахарство», тут же появилась новая информация:
Знахарство/лечение:
Лечение заговорами (пока недоступно)
Лечение прикосновением (пока недоступно)
Лечение травами (настои, зельеварение, окуривание)
«Какая красота!снова возмутилась Люда, - какой богатый выбор! Аж никакого! - но делать было нечего: травами, так травами.
Снова надпись.
Необходимые навыки:
Распознавание растений - 1/10
Сбор ингредиентов - 1/10
Обработка сырья1/10
Приготовление зелья - 1/10
«Хоть по одной единичке кинули, вот это щедрость! - снова не удержалась от сарказма Люда.
Животное сопровождения: черная кошка, сова, ворон, змея - выбор возможен только после 10 уровня; выбрать магическое существо, в качестве помощника, можно по достижении 30 уровня (мелкий бес, призрак, фея и др.)
« И все!возмутилась Люда, - а я может, хочу тигра!»,но она тут же одумалась, представив, сколько он ест мяса.
Глава 2
-Опишите локацию, в которой Вы бы хотели оказаться, - попросил все тот же противный, лишенный чувств, голос.
-Чтоб там было тепло, но не жарко, - стала перечислять Люда, - чтоб не было кладбищ, да и чтоб никаких крыс, - спохватилась она.
И вот она мгновенно очутилась в центре небольшой деревушки, внешний вид которой, разработчики игры, очевидно, содрали с какой-то красочной сентиментальной открытки. Здесь все выглядело слишком красиво и слишком хорошо. Домики чистенькие, новенькие, один в один. Заборчики ровненькие, беленькие, совершенно одинаковые в каждом доме. Дорожки прямые, бордюрчики побелены, лужайки зеленые-зеленые и небо над деревенькой синее-синее, ни одного облачка, короче идиллия. Совсем недалеко виднелся зеленый лес
-Вы находитесь в локации для новичков, - не унимался мужской голос, - деревне «Лесная», - Люда фыркнула, да уж, излишней фантазией в подборе названий, разработчики игры не страдали, - как только Вы пройдете пятый уровень, - далее сообщал голос, - порталом будет переброшены в любое из пяти государств людей, по Вашему желанию, - после этих слов, голос утих.
Люда осмотрелась, надеясь недалеко увидеть сына. А, вот и он, собственной персоной, только глаза у него какие-то дикие.
-Мама, что это за локацию ты выпросила?с ужасом спросил он.
-А, что тебе не нравится? Красивая деревня.
-В том-то и дело! Это локация для девочек-подростков!
-Ты же говорил, что в этой игре возрастные ограничения, и подросткам в нее играть нельзя.
-А, как они могут, проверить подросток или нет
-А ты знаешь о том, милая мамочка, - ядовито сказал сын, - что в такой локации уровни качаются на порядок дольше, чем в обычных локациях, видимо разработчики надеются, что пока девочки поднимут пять необходимых уровней, как раз достигнут совершеннолетия.
-Ну не кипятись, не кипятись, - примирительно сказала Люда, - я только хотела локацию без крыс и кладбищ. Терпеть не могу крыс, поморщилась она.
-А кладбища тебе, чем не угодили? - не унимался сын.
-Как чем?удивилась Люда, - Это же кладбища с мертвецами?!
-Привыкай! Это теперь будет постоянное место нашей работы! Я по твоей милости стал некромантом, а ты ведьмой.
-Ну, уж так и по моей?не согласилась Люда, - По-моему, это ты мне посоветовал!
-А, что еще можно было выбрать, чтобы осуществить твое желание? Это ж надо придумать, захотела стать Жрицей в Храме Тьмы! Ты хоть представляешь, что этого почти невозможно добиться?
-Главное не победа, а участие!
Сын хмыкнул, а потом отравился к ближайшему домику, в надежде получить первое задание, и начать поднимать уровни. Приятная розовощекая старушка, к которой он обратился, всплеснула руками от радости.
-Как же я рада, что вы ко мне заглянули! Да, у меня есть для вас задание: видите колодец, что стоит на высоком береге реки. Наполните его водой, за это я дам вам пять золотых монет!
Кирилл грозно глянул на маму, потом на колодец. Их оказалось два. Около одного, словно муравьи суетились девочки-подростки, наполняя его водой. Увидев такую картинку, Кирилл в истерике закричал на маму.
-Ты хочешь, чтобы я наперегонки с этими детьми таскал воду из реки, наполняя колодец?
-Любой труд почетен, - пафосно ответила мама, но сама при этом страшно скривилась. Ей тоже не очень-то хотелось заниматься этой работой. Мрачнее тучи, Кирилл подошел к девочкам.
-И давно вы таскаете воду?
-Уже неделю, - поникшими голосами отозвались три девушки, - и грустно добавили, - даже половины еще не набрали.
-Ты этого хотела, - снова стал вопить Кирилл, чтобы один уровень мы проходили по месяцу? Для чего я пошел с тобой в игру с нуля? - спросил он, и, не дождавшись ее ответа, ответил сам себе, - для того, чтобы помочь тебе по-быстрому прокачать как можно больше уровней! А теперь, что получается?
-Знаешь, Кирилл, девочки очень непродуктивно организовали свой труд. Если бы они не бегали каждая с ведром на горку, а встали в цепочку и передавали, набранные ведра с водой, одна другой, назад забирая пустые, то работа двигалась бы намного быстрее.
-Ну, так пойди, просвети их, - огрызнулся сын.
-Еще чего!миролюбиво, но очень злорадно ответила Люда, - Если мозгов нет, то свои мозги в чужую голову не вложишь. Пусть таскают, еще недельку поработают, может кто и догадается, а неттак нет. Нам конкуренты не нужны.
- В любом случае, - продолжал ворчать Кирилл, - нас только двое, в цепочку мы не растянемся, значит, носить нам ведра не переносить. Ладно, пошли за ведрами.
-Куда?
-В кузницу. Бабка сказала ведра можно взять в кузнице, - Кирилл двинулся в деревню, а Люда все продолжала смотреть на реку и колодец.
-Эх, был бы насос, который можно было бы погрузить в воду, да еще шланг, пять минут и колодец наполниться.
-Кирилл, - закричала она, а глубинный насос и шланги нигде нельзя тут раздобыть? Кирилл остановился, и тут до Люды дошло, что кроме насоса и шланга нужна еще и электроэнергия.
-Вот ведь гадство, - хлопнула она себя по лбу, - совсем забыла об электроэнергии.
-В игровом мире энергию черпают из кристаллов, - рассудительно ответил сын, - их, достаточно легко достать, а вот насос со шлангом
За разговором они дошли до кузницы.
-Уважаемый, - обратился к кузнецу Кирилл, - нам дали задание наполнить колодец, не могли бы мы у Вас взять
-Глубинный насос, - быстро перебила сына Люда.
-Глубинный насос?задумался кузнец, - У меня есть погружной насос, стоит он тридцать золотых монет, но
-Тридцать монет?!возмутился Кирилл, а его мама, быстро уяснив ситуацию, уточнила: «Но», - и, с надеждой посмотрела на кузнеца.
Глава 3
- Но, - тут же продолжил он, - если вы поможете мне, то я отдам вам погружной насос просто так, и добавлю еще к нему две золотые монеты.
-Какую помощь Вы желаете получить от нас? - спросил Кирилл.
-Однажды, гуляя по лесу, - начал вещать кузнец, - я встретил золотого мотылька, и он подарил мне шар, наполненный золотым светом. Я бережно хранил этот подарок долгие дни. Но однажды, многоногое чудовище похитило шар, и утащило в лес. Следы чудовища видны до сих пор, по ним, его можно легко найти в лесу. Не могли бы вы вернуть мне этот шар?
Высветилось сообщение:
Вам предложено задание: найти чудовище и отобрать у него золотой шар. В случае принятия задания и успешного его выполнения, вы получаете в награду погружной насос, две золотых монеты. Принять/отказаться.
-Принять, - единодушно ответили Люда с Кириллом, и пошли рассматривать, оставленные следы. Чудовище искать было очень легко, следы были свежими и хорошо просматриевыми на большом расстояние. Они привели их к огромному раскидистому дереву.
На дереве явно кто-то обитал. Кто-то большой и неповоротливый. Взяв свой кинжал, Кирилл полез на дерево, так сказать в разведку. Взобравшись, достаточно высоко, он отодвинул мешающую ему ветку и нос к носу, причем в прямом смысле этого слова, столкнулся с уродливой, безобразной головой, состоящей из огромных глаз, венчающих небольшие подвижные рожки на голове, и, не менее огромного рта или пасти.
Чудовище как-то странно дернулось, и Кириллу в лицо полетело несколько шипов, а потом еще и сгусток зеленой слизи.
-Отравление ядовитой слизью и ядовитыми шипами, - сообщила бездушная программа, - здоровье - 0/100. Вы умерли. Возрождение в репликаторе через два часа.
Пока Кирилл возрождался, Люда, не решаясь самой лезть на дерево, побродила по лесочку, и нашла в нем много интересного, особенно в свете своей будущей профессии. А еще она проверила наличие на своем поясе всего, выданного ей имущества. Все было по-честному: котелок, огниво, нож и даже клюка, спокойно лежали в предназначенных для этих вещей ячейках. «Вот бы такой пояс заполучить в реале», - невольно подумала она, но решила больше не отвлекаться на всякую ерунду и сосредоточиться на главном. Что тут у нас?
Мухомор, белая поганка, болиголов, дурман, белена, волчья ягода. Люда от радости всплеснула руками и кинулась их осторожно собирать, стараясь не прикасаться к сорванным растениям и грибам. Замелькали строчки сообщения:
Распознавание растений(+1+1+1), всего 4/10, по баллу дали за распознавание растений, грибов и ягод
Сбор ингредиентов ( +1+1+1), всего 4/10
Обработка сырья4/10,
По 3 балла получила Люда за сбор, за обработку, то есть сушку в тени, а вот за приготовление зелья добавился только 1 балл
Приготовление зелья(+1), всего 2/10
Люда даже суть обиделась, за ее чудесное зельевсего один балл. Дело в том, что когда Кирилла отправили на восстановление, у нее голове созрел план.
Она с безопасного расстояния некоторое время понаблюдала за чудовищем и выяснила, что оно травоядное и ест листья дерева, на котором сидит. Вот она и подумала, что если эти листья побрызгать ядом, то чудовище, наевшись отравленных листьев, сдохнет.
Насобирав ядовитых растений, она разложила свои сокровища в тенечке, чтобы они немного подвяли и подсохли, увеличивая концентрацию ядовитых веществ, а она за это время сходила к реке, принесла в котелке воды, и, поставив котелок на огонь, стала готовить ядовитый отвар. Набросав в воду все, что было под рукой, решила, что зелье готово. Встал вопрос, как донести эту отраву до объекта назначения. Люда решила проблему просто. Так в деревне, где она жила летом, часто поступала прабабушка, когда ей требовалось разбрызгать воду перед входом в дом, чтобы прибить пыль.
Люда сделала из кустиков травы импровизированный веник. И макая его в отвар, побрызгала ядом, ближайшие к чудовищу листья. С замиранием сердца следила, как оно будет их есть. Но не тут-то было. Чудовище, чуть прикоснувшись к ним, перебралось на другую ветку, и стало поедать чистые листья.
«Отвар слишком горький, - догадалась Люда, - его надо чем-то подсластить! - и тут, словно в ответ на свои мысли, она увидела пчелу, - Вот, ты-то мне и нужна, - радостно сказала про себя Люда, - вернее не ты, а мед из пчелиных сот», - и она пошла разыскивать улей.
Увидев, что вокруг дупла старого дерева пчел в разы больше, чем в других местах, Люда догадалась, что улей она нашла.
-Как бы мне добыть немного медка?вслух спросила она и тут же перед ее глазами появилась пчела с маленькой короной на голове. «Похоже на глюк», - подумала про себя Люда, и поморгала глазами, пчела с короной на голове, не исчезала, - вроде, когда я раньше заходила вместо Кирилла в игру, все было достаточно реалистично, а впрочем, какая разница»,осадила себя Люда, и стала ждать, что будет дальше.
-Помогите нам, - пропищала пчелиная королева, - злые осы таскают мед из нашего улья. Освободите нас от них!
Перед глазами Люды появилась информация.
Вам предлагается задание: изгнать злых ос и освободить пчел.
Основная награда: мед, возможно дополнительное вознаграждение.
Принять/Отказаться
«Принять, - решительно нажала Люда на кнопку, - мед, он и Африке мед!»
Глава 4
К этому времени, когда сын разыскал ее в лесу, она уже нашла место дислокации злых пчел, и даже придумала, как с ними можно справиться.
-Привет, - сказал Кирилл, изображая из себя клоуна на арене цирка, - а вот и я.
-Не смешно, - отрезала Люда, старательно заворачивая что-то в лист лопуха.
-А, что ты делаешь?заинтересовался Кирилл, - Мы же еще с чудовищем не разобрались.
-Я видела, как оно жрет листья на дереве, поэтому я насобирала ядовитых растений, сварила отраву и обрызгала листья. Но чудовище их есть не стала, отвар слишком горький, я решила добавить в отвар мед. Нашла улей, королева пчел согласилась дать мед, если мы уничтожим злых пчел, - коротко пересказала Люда, сыну пропущенные события.
-Зачем так сложно?удивился Кирилл, - Можно же просто убить чудовище?
-А ты сам посмотри, когда подходишь к дереву, высвечивается задание: накорми чудовище листьями. Я пока его не приняла, решила сначала добыть мед.
-А, тогда все правильно. А, что ты делаешь?
-Собираюсь бороться с осами старым проверенным деревенским способом: хочу окуривать их дымом, ядовитым дымом,- тут же поправилась она.
-Какая ерунда!не согласился Кирилл, - пчел можно убить гораздо проще.
-Ну, попробуй, - ехидно сказала Люда, уже видевшая этих ос, каждая была размером в пол-ладони. Кириллу осы тоже не понравились.
-И как ты решила их окуривать, - примирительно спросил он.
-Я завернула в лист лопуха, подсушенных ядовитых трав, скатаю что-то наподобие сигары и подожгу один конец. Теперь если подуть, то выходит небольшой клуб дыма, думаю, осам этого хватил. Тут главное дым в себя не вдохнуть.