Тринадцатый - Андрей Северский 6 стр.


   - Собираемся, - коротко приказал Лаиш, - Факелов побольше берите, ты, Мевар, проводи Раиша, жену Решана придётся успокаивать. Линар, давай за святынником, пусть сначала на нас "Святой круг" наложит, потом в дом Решана пойдёт. Надо упыря сегодня убить, пока он в полную силу не вошёл после спячки.

   Народ забегал, загремел железом, а у меня так же бегали и гремели мысли. Упырь, УПЫРЬ, как я не так давно читал на форуме, вряд ли американы назвали бы вампира упырём, значит я "продавливаю" эту "реальность". И значит, надо верить в хорошее, корабль придёт, обязательно придёт, через неделю, через месяц, хоть через год. Тьфу, нет, через неделю максимум, Я СКАЗАЛ!

   Потом было построение в форме толпы во дворе, и действительно святой человек, святынник, а не священник, наложил на нас мощное заклинание из магии света. Лаиш задумчиво посмотрел на меня, на мои пустые руки, ничего из оружия мне не подошло - не проходил по требованию: только для НПС.

   - Смерть не страшна мне, убить упыря с моим уровнем всё равно не реально, но может, хоть чем-то помогу. И потом, такое приключение пропускать не собираюсь.

   Толпа, ощетинившись железом и факелами, двинула в сторону леса. Я тоже хапнул факел, на них ограничений не было, хоть что-то буду видеть.

   - Лаиш, можно вопрос?

   - Что?

   - Почему святынник не пошёл с нами? Если у него такая мощная магия, он бы точно не был лишним.

   - Они призваны только ограждать от сил, враждебных свету, и не могут убивать.

   Классовое ограничение, перевёл я. И класс только для НПС, название нестандартное.

   Быстро дошли до леса, полчаса не прошло, растянулись в цепочку, и начали прочёсывать. Где-то здесь меня уже как-то беззубый волчонок загрыз. Честно, смысла в этом действе не увидел. Растянуться на весь лес мы не могли, и упырь спокойно мог уйти в сторону, тем более видя столько огней. Но это видимо было квестовое задание до "грохота посреди дня" и игроки, получившие задание, по любому встречались с боссом.

   Когда подошли к пещере, где по идее должен был быть злобный моб, я усмехнулся про себя, жители деревни не знали что делать, наверняка на этом месте игроки шли выполнять задание самостоятельно.

   - А чего стоим? - "наивно" поинтересовался, - Наверно в пещеру надо зайти, обследовать там все, упыря убить.

   - Во, странник дело говорит, - поддержал меня кто-то, я не рассмотрел.

   Толпа выдохнула и решительно пошла в пещеру. Типичное подземелье, отметил про себя, коридоры, разветвления, залы. По пути никого не встретили, а по идее должны бы. Не сразу же с боссом статами меряться, хотя кто их знает, этих разрабов. Вышли в последний зал, это стало понятно потому, что в его дальнем конце на массивном камне, стоял чёрный гроб, причём раскрытый.

   Народ насторожённо двинулся к нему, медленно переставляя ноги.

   - Нету никого, - тихо выдохнул мужик, первым заглянувший внутрь.

   - Посмотрите вокруг,- распорядился Лаиш.

   НПСы кучками стали расходиться по сторонам, освещая всё пространство факелами, и настороженно всматриваясь в тени.

   Я, конечно, тоже подошёл к гробу. Ничо такой, богатенький. Дерево даже на вид тяжелое, явно не осина, хе-хе. Обита кроваво-красной материей, с длинным ворсом, такая же подушечка, пятизвёздочная гостиница для вампира, то есть, упыря. Пламя от факела играло на хорошо отполированных внешних стенках. Интересно, если его спереть, что будет с упырем? Обидится и придёт в деревню? Обхожу гроб, прикидывая вес, мне то уже почти смешно. С задней стороны постамента для гроба лежит камень, ни к селу, ни к городу.

   - Тайник! - громко воскликнул я, чем перепугал жителей деревни.

   К моему разочарованию, камень поднять не смог. Лаиш подвинул меня и без усилий откинул его метров на пять. После чего заглянул в углубление: "Пусто".

   Жалко, конечно. Но ведь моба мы не убили, не видели даже, честно говоря. Так что, какая награда? Разворачиваюсь и замечаю, что там что-то блеснуло. Нагнулся посмотреть, лежит что-то, света мало, видно плохо. Встал на колени - фигурка девушки что ли, потянулся рукой и отдёрнул. А вдруг гадость какая, раз Лаиш не видит. Позвал его, показываю на фигурку, он в упор не видит. Я свойства вещи открыть не могу. Брать или не брать, не вопрос, надо брать. С опаской поднимаю, рассматриваю, действительно, искусно выполненная фигурка девушки с расправленными крыльями за спиной. Ангелочек? Свойств по-прежнему не видно. Фигурка на цепочке, значит, одевается на шею, не ожерелье, а этот, как его, кулон, вспоминаю название таких вещиц.

   Была, не была, одеваю. Как только нацепил, проявляются свойства, но день, то есть, ночь загадок, далеко не окончена:

  Песнь плачущего журавля.

  Класс предмета: Древний артефакт.

  Характеристики не определены.

   Вроде есть, и в то же время нет. Крылья, выходит, журавля, а не ангела. Мелькает мысль, может это какой-нибудь квестовый предмет, надо его какому-нибудь НПСу сдать, задание продолжится, которого у меня пока нет. Оп, системки о получении вещи тоже не было. Неправильные пчёлы на этом острове, однако. Радует то, что это артефакт, никуда не денется от меня.

   Неписи тем временем закончили осмотр пещеры, никого не нашли, и собрались на выход, я следом за ними. Лаиш решил обследовать прилежащий лес. Мне по барабану, я тут пассажиром.

   Мы углубились в лес, и я начал отставать. Лес поменялся. До этого было лесопосадка, ровная, чистая, без упавших деревьев и кустарника, не то, что сейчас. Деревенские пёрли будто кабаны, а моя выносливость быстро пошла влево. Минут через десять мне надоела эта пешая прогулка, и я крикнул Лаишу:

   - Я обратно, встретимся в таверне, - и добавил, - Провожать не обязательно.

   Открыл карту, посмотрел, где дорога и пошёл в ту сторону. Мой факел выхватывал из темноты очертания деревьев, обстановка вокруг щекотала нервы. Вдруг меня припечатало к дереву, факел улетел в сторону и погас, а девичий голосок прошептал мне прямо в ухо:

   - Человечек, ты взял мою вещь...

   - И теперь отвечу жизнью, - спокойно продолжил я, - Но песнь журавля не отдам.

   Моё заявление явно сбило программу действий НПС с толку.

   - Так не может быть, - наконец разродилась "упырка".

   - Почему не может, времена меняются. Давай так, ты меня убиваешь, а примерно через полчаса встречаемся у дороги, я покажу тебе твой кулончик, чтобы ты поверила. Там можешь меня снова убить, чтобы мне назад пешком не идти, - бессмертие творит чудеса со здравым смыслом и трусостью.

  Вы убиты ~Древний упырь.

  Вы перемещены на ближайшее место воскрешения (точка привязки отсутствует).

  Вы потеряли 0 единиц опыта.

  На вас наложено четырехчасовое посмертное проклятие: все характеристики - 50% от нормы, скорость набора опыта - 50%, при каждой повторной смерти в течении этого времени потеря очков опыта увеличивается в два раза.

   Стабильность - признак мастерства. Стабильно теряю по нулю опыта. Надо бежать в лес, ведь обещал даме, а бежать - потому что скорость снижена вдвое. Хочу посмотреть на НПС-босса, осознавшего нарушение своей программы.

   Подбегаю к лесу по дороге, выносливость просела больше, чем на треть.

   - Эй, я тут! - ору я, - Мне в лес зайти или ты выйдешь?

   Нечто тёмное налетает сверху, падение. Лежу, руки прижаты к телу, над собой вижу не очень привлекательную физиономию и клыки, отсвечивающие белизной в лунном свете. В свойствах значится лаконично: ~Древний упырь. Ни уровня, ни характеристик, ни намёка на женский пол.

   - Отпусти руку, покажу твою цацку.

   - Я её чую, - голос, несмотря на внешний вид, приятный.

   - Слушай, может форму поменяешь, с симпатичной девушкой общаться гораздо приятнее, - куда меня несёт, с упыршей заигрываю.

   Она задумалась, потом лёгкое марево окружает её лицо и надо мной нависает прямо-таки красавица.

   - Мой хозяин оставил меня здесь охранять эту вещь, - её коготок проводит по моей шее, - Только те, что смогли победить меня, забирали её, проигравшие умирали.

   - Вот здесь в твоих рассуждениях скрывается ошибка, - играть, так играть, приключения по полной, - Смотри, раз тебя убивали и брали вещь, то следующим игрокам здесь делать было нечего, так как вещи уже нет, и ты сама убита. А они приходили, снова убивали тебя и снова брали песнь журавля. Вопрос: почему ты живая... относительно, конечно, и откуда вещичка бралась снова и снова.

   На лицо девушки жалко было смотреть. НПС, упырь, древняя, а слёзы лить...

   - Что мне теперь делать, хозяин не простит.

   - Дорогая, я тебе вот что скажу, скорее всего, твоего хозяина уже нет, и ты можешь заниматься своими делами, - точно, это игровое пиво во мне, обычно я не горазд на разговоры.

   - Оно не позволит, - она приподняла подбородок и на шее...

   Вот когда пишут "хищно блеснуло" это, наверно, ради красного словца, но здесь оно действительно хищно блеснуло, всем своим видом показывая, только сунь руки, по шею откушу. Открываю свойства:

  - Ошейник ментального контроля -позволяет полностью управлять любым существом, за исключением игроков.

  Позволяет перераспределять получаемые очки опыта между хозяином и питомцем.

  Класс предмета: Древний артефакт, единственный в игре. Прочность: не ломается. Вес: 0,5 кг.

   У меня аж кое-что зачесалось, и это кое-что находится не между ног, не надо.

   - Слушай, - начал я, девушка внимательно посмотрела на меня, - Постараюсь снять эту штуку, но есть несколько требований.

   Будем считать этот оскал за улыбку.

   - Первое, эта вещичка достанется мне. Второе, когда сниму его, ты исчезнешь из этих мест. Думаю, здесь скоро будет корабль, тебе не составит труда пробраться туда и уплыть. И третье, ты не причиняешь мне вреда. Хорошо?

   - Хорошо, человечек, даю слово.

   Ой-ой-ой, от нежити слышу. Но вслух этого говорить не буду.

   - Слезай тогда с меня.

   Мне показалось в неверном свете луны или как? Вампиры-упыри могут краснеть от смущения?

   Я встал и оглянулся по сторонам: "Где бы нам присесть?"

   Да-ааа, не знаю, как с ней раньше справлялись игроки, дерево она повалила одной рукой, левой.

   - Садись и наклони голову.

   Я начал осмотр ошейника, но, сколько не вглядывался, найти застёжку не мог. Со всех сторон осмотрел, заставив её поднять волосы, она уже сбегала за факелом и как-то умудрилась его зажечь. Но и со светом от факела прогресса не было, он был цельным.

   В свете факела смог рассмотреть её, результат впечатлял. Стройная фигурка с хорошими выпуклостями где надо, затянутая в облегающую одежду, чётко обрисовывающую формы и впечатляющим декольте. Каштановые волосы чуть ниже плеч, чётко очерченная линия губ. Сумбурные приметы, однако, получаются...

   - Не дергайся, пожалуйста, мне надо его ощупать.

   Первичный ощуп показал, что хрен вам.

   - Так не бывает на свете, чтоб были... не снимаемые вещи, - не в рифму и дурным голосом пропел я.

   Доверимся чувствам, как говорил какой-то джедай. Закрываю глаза, начинаю медленно скользить пальцами по ошейнику, ощущая бархатную кожу. Стоп, прочь эти мысли о мягкой, упругой коже, едва прикрытой... стоп, я сказал.

   Обхожу артефакт по кругу и в одном месте чувствую покалывание. Есть контакт. Теперь понять что там такое. Сосредотачиваюсь, и перед закрытыми глазами проступает лабиринт. Вот так чудо! Ладно, пробую пройти. Без карандаша это непросто, но повозившись, добираюсь до центра.

   "Вставьте число" - выпрыгивает надпись и мой старый знакомец, курсор, начинает мигать, подсвечивая окошко с одним подчерком.

   - Девять, - решаю я идти вниз.

   - Неверно, - и меня выбрасывает в начало лабиринта.

   Добираюсь до двойки, когда меня теребит девушка.

   - А, что?

   - Мне надо в пещеру, скоро взойдёт солнце.

   - Да, пошли.

   Пробую оставшиеся варианты - два, один и ноль. Во всех вариантах говорят - неверно. Попробовал варианты двухзначных, трёхзначных цифр, букв икс, игрек, пи - не отображается. Фантазия кончилась. Выдохся.

   - Ничего страшного, никто не говорил, что будет легко и просто, я в деревню, подумаю над вариантами. Ты, если что, далеко не уходи.

   Молчит, по-моему, не верит.

   Вернулся в посёлок, мужики ходят квёлые, явно не знают чем заняться. Навстречу два близнеца, Линар и Ланир, хорошо я их различить могу по нику над головой, а с ними Решан, тот самый, которого убили вчера поздним вечером, возродился, значит.

   - Куда подевался? Мы уж думали, съели тебя, - проявил заботу Ланир.

   - Я невкусный. А что это ходят все без дела, как будто зерно убирать не надо?

   Близнецы переглянулись: "Думаешь, надо?" - уточнил Линар.

   - Конечно, зерно с колосьев упадёт, что делать будете?

   - А и вправду. Пошли мужиков собирать.

   - Давайте, давайте.

   А сам я решил попробовать взять профессию. Сменить недолго, а так хоть буду иметь понятие, каково это быть кузнецом здесь.

   - Приветствую, мастер. Работы у вас сегодня много будет, возьмите учеником.

   - С чего ты так решил, странник. Сколько дней никто не приходил.

   - Так то тогда, а то сегодня. Мужики хлеб убирать поедут, ну и там серпы, косы, подковы, гвозди и вёдра...

   - Не брешешь?

   - Да вот тебе святой... круг!

   - А гвозди и вёдра зачем? - недоверчиво поинтересовался кузнец по имени Менар.

   - Да чтоб заказы оставить, не дело это без дела сидеть.

   Тут во двор кузни забежал пацан:

   - Дядь Менар, меня батька послал очередь занять, там люди собираются, столько разного железа вытащили для починки, гору просто.

   Кузнец счастливо зажмурился, затем хлопнул меня по плечу, и как заорёт:

   - Что встал, ученик криворукий, тащи уголь, печь растапливать, воды набери, ух-хх, позвеним.

  - Вы получили профессию "Кузнец". Ранг мастерства "А".

   Ох, блин, ни разу молот в руки не взял, а уже выдохся: уголь тащи, воду неси. Кстати, в бочке с водой впервые рассмотрел своё лицо, до этого стоячая вода или зеркала не попадались. Лицо моё, ни капли не приукрашено, даже небольшой шрам на правой щеке имеется, в детстве упал. И волосы мои, светло-русые, коротко стриженные. Бороды, усов, щетины нет, в игре не растёт, и слава богу. А так - обычное лицо, главное, что мне самому нравится.

   Растопили кузнечный горн, и я выпросил у Менара:

  - Магическое кресало.Артефакт. Предназначен для разведения огня. Вес: 0,15 кг.

   Предварительно успел глянуть на форуме. С мобов не выпадало, только продавалось, цены от пятидесяти золотых. Маги выше двести двадцать второго могли разжигать костёр заклом, а все остальные пользуйтесь, пожалуйста, спичками по серебряному за штучку, либо такими кресалами.

   За это минут двадцать орудовал мехами, к счастью, в игре пота нет, а то бы весь уже мокрый был. Народ тем временем начал прибывать. Пошли первые заказы.

   - Смотри, вот так и вот так, - учил меня Менар, - Сюда бей, да не сюда, а сюда, попался ученик, одни убытки.

   Ничего, кричи как хочешь, мне глубоко параллельно, под руководством мастера обучение идёт вдвое быстрее, плюс расовый бонус +10 к обучению.

   Постепенно собралась очередь, кузнец уже занервничал, что не успевает.

   - Так вы самые срочные заказы делайте, а остальным поменяйте на свой товар, неужто у вас в запасе ничего нет, а потом, как сделаете, обратно поменяете, за вычетом износа.

   Кузнец задумался: "А ежели я поменяю старое на новое, так они потом за своим старым и не придут, глупость придумал, однако".

   - Так вы залог берите в размере полной стоимости новой вещи, если не придут, то получится, что они у вас товар купили и свой оставили.

   - Ну, странник, голова, - заулыбался Менар, и заторопился к ждущим людям.

  Вы выполнили скрытое задание "Угодить кузнецу".

  Награда: поднятие ранга мастерства кузнечного дела до "АА".

   Я - попаданец, теперь у меня нет сомнений. До этого ранга шли не меньше трёх дней упорного труда, а у меня ушло час двенадцать минут.

Внимание, вы установили новый рекорд скорости набора уровня мастерства.

Ваше имя попало в зал славы.

Жители мира теперь относятся к вам с вниманием.

   Плюшка? Надо понимать, что НПС - жители мира, не сразу пошлют меня по известному адресу, а сначала, как минимум, выслушают? Отказываться не буду, тем более, невозможно.

   Минут через двадцать кузнец вернулся. Доволен, не описать. Продолжил моё обучение:

   - Самое простое это гвоздь. Смотри, берем прут, нагреваем его до белого каления, обминаем, центруем, убираем лишнюю длину, затем снова накаливаем, заостряем вот такими скользящими движениями, опять центруем, вставляем вот в такое приспособление, и делаем шляпку. Потом в воду и готово.

Назад Дальше