Арк повернулся к следующему противнику.
Бах, бах, бах!
- Что?
Рассыпавшиеся кости начали притягиваться друг к другу, как к магниту. Не считая сломанных и раскрошенных костей, остальные срослись, образовал отличный новый скелет.
Их очки здоровья восстановились на 100%. Неожиданно.
- Тьфу, их недостаточно просто уложить, нужно еще и все кости переломать?
Арк снова занес меч.
Но, дыры в скелете атаковать бесполезно, он сфокусировал каждый удар на отдельном участке тела, чтобы разрушить его. Так он смог бы избежать повторного «склеивания» скелета.
Этот досадный факт изрядно затянул битву. Но после того, как Арк использовал Духовную Силу, чтобы призвать Черепа и разбросать атаки, на уничтожение скелетов понадобилось всего 15 минут.
В конце концов, при помощи Дедрика и Черепа Арк разделался со скелетами и покачал головой.
- Как печально Может, они были семьей?
Череп торжественно восседал на разломанных костях.
Хотя битва и закончилась, Арк не чувствовал облегчения.
- Уровень сложности в этом данже гораздо выше, чем я думал.
Скелеты были 110 уровня, но благодаря бонусам темноты у Арка был 120.
Если бы ему пришлось только одолеть 6 скелетов, проблем бы не было. Но, несмотря на то, что противник был не так уж силен, оставалась вероятность смерти. К тому же, если его заденут хотя бы один раз, он заразится Спазмами. Даже если он на миг отвлечется, скелеты быстро доведут его здоровье до критического состояния.
- Хоть я и победил шестерых, против восьмерых шансов было бы меньше.
Проблема была в том, что в других подземельях Арк направлял Дедрика на разведку, и мог избежать монстров, если их увидит Дедрик. Но сейчас скелеты внезапно появились из воды и схватили его за ноги. Это значит, что он не узнает количество противников, пока они все не покажутся.
- Я не знаю, когда меня атакуют, поэтому самое главноеследить за жизнями. И нужно двигаться очень осторожно, чтобы скелеты по возможности не отреагировали на движения. Если скелет нападет, я могу просто убежать.
Арк подобрал выпавшие из скелета вещи и осторожно двинулся вперед. Как далеко он зашел? Как только он повернул за угол, его нога провалилась в воду, и он упал. Его затягивало вниз и потащило куда-то вперед.
- Что? Что происходит?
Перед растерянным Арком выскочило сообщение:
Вас затянуло в червоточину.
Адский лабиринт запутан, как паутина, и везде разбросаны червоточины. Если Вы попадаете в нее, Вас перетащит в другое место.
Пам!
Арк резко остановился около небольшого слива.
Он поднялся и осмотрелся вокруг. Это место полностью отличалось от того, что он видел раньше. Внезапно он услышал голос Дедрика у самого уха:
- Хо зяин Как Где
- Дедрик! С тобой все нормально?
- Хозяин живы! Вы внезапно исчезли
Арк был связан с Дедриком духовной связью, поэтому мог его слышать на определенной дистанции. Но сейчас он, похоже, был далеко, потому что связь прерывалась.
- Ты не знаешь, где я?
- Нет, я Думаю
- Понял.
Арк вздохнул и отозвал Дедрика и Черепа. Но его духовная сила еще не настолько восстановилась, чтобы призвать их снова. Значит, придется побродить одному некоторое время, пока силы не восстановятся.
- Черт, кто же знал, что здесь есть еще и червоточины? Чертово подземелье - ворчал Арк.
Внезапно что-то упало ему на плечо.
Арк машинально поднял руку на плечо, и его пальцы застряли в чем-то ликом.
- Это еще что? Фу! Мерзость! Ох, что-то мне плохо - Арк поднял глаза и ужаснулся.
С потолка свисало огромное множество желеобразных объектов. Липкая слизь начала стекать с потолка прямо перед Арком, и через несколько мгновений перед ним образовалось тело монстра. Шокированный, Арк не успел отреагировать, и перед ним полыхнул красный свет.
Вас атаковала кислотным желудочным соком Грязная Ядовитая Слизь. Урон 50.
- С Слизь?!в шоке прочитал Арк.
Слизь обвила его тело, заткнув даже нос и рот. Урон все повышался, а здоровье таяло на глазах.
Арк яростно отбивался, и в конце концов, ему удалось сбежать. Он обернулся и увидел, что гигантское тело слизи уже заволокло весь проход позади.
У Грязной Слизи был 130 уровень.
- Слизь Это слизь
Конечно, у Арка были кое-какие познания в области борьбы со слизью. Они встречались на ранних этапах в большинстве онлайн игр. Но слизи, которых встречал Арк, никогда не были такими уродливыми. Они были такими пухленькими и мягкими. Ну, вы понимаете.
Они больше походили на талисманы, которых хочется погладить и потискать, чем на монстров. Но сейчас перед ним висела такая слизь, к которой добровольно не приблизился бы ни один игрок: она была ничуть не милая, и воняла так, что любого бы затошнило.
В это время слизь растянулась и обвила руки Арка. Снова вспыхнул красный свет, и Арк получил урон ядом.
Один удар снимал только 50 здоровья, но очки постоянно высасывались. Кроме того, яд повреждал одежду и оружие. Арк схватил слизь и снял с руки.
- Все телопищеварительная система? Тогда нужно действовать быстро!
Арк махал мечем, как молния. И потом Скольжение!
Вы промахнулись!
Атаковать мечом было крайне непрактично: он постоянно соскальзывал с тела слизи.
Арк не ожидал такого поворота событий. Он отступил назад и использовал Глаза Кота. Красная точка указывала прямо на середину тела слизи. Если бы он не воспользовался навыком, он даже и не увидел бы маленького шарообразного тела размером с глаз внутри слизи.
- Скорее всего, это ядро.
Физические атаки не наносили никакого урона телу слизи, если только они не были направлены на ее ядро. Арк уже охотился на монстров с похожими характеристиками в море: это были медузы, у которых было огромное количество щупалец.
Как и слизь, медузы получали мало урона, пока не был атакован их центр. Зато атака по «ядру» позволяла быстро с ними расправиться.
- Но слизь такая огромная! Как мой меч вообще достанет до ядра?!
Существо снова начало разбрызгивать слизь во все стороны, а Арк, чертыхаясь, уворачивался.
Физический урон наносить было бессмысленно, так как у слизи был иммунитет к обычным атакам. Возможно, если бы Арк был волшебником, слизь не была бы таким сложным противником.
- Как мне избавиться от этой слизи?
Вот ключ!
В голове Арка нарисовался план.
- Да, эта техника!.. Змея, дай мне ненужный меч!
Змея вытащила меч Шнауцера, и Арк схватил его.
- Буря Клинков!
Арк использовал Бурю Клинков, чтобы разрушить меч, и осколки закружились вокруг в яростном шторме.
Как и ожидалось, осколки отскочили от слизи и не причинили ей никакого вреда.
Но цель Арка была другой. Осколки меча создали мощную воронку!
Когда ее огромное давление выплеснулось на слизь, она значительно уменьшилась в размерах.
Дистанция до ядра сократилась примерно до 30 сантиметров!
Арку достаточно было протянуть меч, чтобы преодолеть это расстояние!
- Получи! Темный Клинок!Арк как стрела сделал выпад вперед и использовал Темный Клинок.
Меч проник в ядро слизи. За одно мгновение монстр потерял 60% здоровья. Слизь вздрогнула, но не сдалась. Но Арк мог собрать больше маны, не используя ненужные сейчас навыки. Он снова использовал комбо из Бури Клинков и Темного Клинка, чтобы срезать остатки здоровья монстра.
Плюх!
Слизь растеклась вокруг.
Арка забрызгало с головы до ног, но жизни не уменьшились.
Ваш уровень поднялся.
- Я сделал это!с облегчением сказал Арк и сел.
Слизь вокруг растворилась, и Арк наконец-то смог как следует осмотреться по сторонам.
Червоточина привела Арка совершенно в другое место. Проход перед червоточиной был выложен сломанными кирпичами, и место было заполнено корнями деревьев.
Арк восстановил свои статы и увидел ржавую железную дверь.
- Это выход?бегом кинулся к двери Арк.
Он долго рассматривал дверь, но увидеть замочной скважины или ручки так и не смог.
- Неужели тупик?разочарованно сказал Арк.
Внезапно его пальцы дотронулись до какого-то ржавого механизма, и как только Арк потянул его на себя, неровность раскрошилась. Когда он вернул механизм в исходное положение, он понял, что под ржавчиной есть какие-то надписи.
Он стряхнул остатки ржавчины.
Арк всматривался в узор, постепенно разглядывая причудливые надписи.
- А? Этот узор я уже где-то видел Точно!
Три перекрывающих друг друга треугольника!
В прошлый раз Арк видел этот знак у Старейшины Мяу Хассана. Это было еще в те времена, когда Мяу занимался торговлей, а они были жителями Подземного Мира. Он забыл об этом, потому что не мог даже и подумать о том, что этот символ встретится ему именно здесь!
Арк начал счищать ржавчину с двери.
Маленькие буквы сложились в предложение.
Буквы были незнакомые, а предложениелишено смысла. Но Арк знал, как расшифровать эти знаки.
Когда Арк дотронулся до знаков, руки его засветились бледным светом, и буквы встали в правильном порядке.
Это место была запечатано древней клятвой.
Те, кому это место незнакомо, не имеют права входить.
Только человек с высокой целью может меня разбудить.
Человек, совершающий паломничество и произносящий мое имя с почтением, может пройти
Вы открыли Вход в Подземный Мир
Вы расшифровали информацию из Древней Реликвии и нашли вход в Подземный Мир, спрятанный в темном мрачном лабиринте Подземного Ада. Но вход запечатан древней клятвой. Условия договора гласят, что для входа Вам требуется мудрость и скромность. Вы можете пройти сквозь двери, используя спрятанные в лабиринте подсказки. Требуется информация о древней реликвии «Вход в Подземный Мир».
Знание Древних Реликвий +15, Интеллект +5, Слава +30.
- Вход в Подземный Мир!
Арк чувствовал себя словно после удара в затылок.
Арк и не думал, что Подземный Мир будет так далеко от Гирна. По словам Хассана, агент, представляющий жителей Подземного Мира, пришел с северо-запада.
Храм Мяу тоже был на северо-западе.
К тому же, жители Подземного Мира торговали со многими городами, и находиться возле такого большого города, как Гиран, было проблематично. НО вход находился в горах Брандта под Каиром
- Надо об этом подумать
Внезапно Арк вспомнил название места, куда он упал.
Подземный лабиринт. Адсиноним слову «бездна» в буддистской терминологии. В общем, это так же могло означать «подземный мир».
То есть само слово «ад» было ключом к Подземному Миру. Но это был просто смехотворный ключ.
Мысли прояснились.
Если кто-то падает в Ад и умирает, они просто воскреснут. Однако, Арк волновался за то, что выхода может просто не быть. Однако если выход ведет в другой мир, тогда даже ребенок не ошибется.
Жители Подземного Мира наверняка использовали этот проход для торговли.
Другими словами, они могли выйти отсюда. Неизвестно, есть ли здесь выход, но ясно, что он точно есть в другом мире. Если он войдет в подземный мир, все его проблемы разрешатся.
- К тому же, в Подземном Мире может находиться вторая часть Трех Чудес.
Глаза Арка зажглись.
Для него было очень важно найти эти Три Чуда.
Три Чуда были источником силы Идущего во Тьме. Он мог бы получить другой навык и способности, как в прошлый раз, когда он нашел статую.
Если бы это случилось, он смог бы освоить прыжки.
Сейчас для Арка это стало еще важнее.
Андел до сих пор ждал его воскрешения в точке восстановления в Каире. Сейчас нахождение Трех Чудес означало перевес в силе. Может, он не только бы выпутался из этой ситуации, но и отомстил ему.
- Нет, отомщу я точно. Я выбрал это место для жизни. Я не играю ради забавы, как ты. Я отделаю тебя так, что в следующий раз ты дважды подумаешь, прежде, чем связаться со мной!
Это еще сильнее разбудило в нем желание жить.
Арк начал исследовать подземелье.
Однако Подземный Адский Лабиринт был запутанным, он действительно заслуживал называться лабиринтом. Аре нашел ступени на второй этаж, но третий этаж выглядел так же, как и второй. Арк будто застрял в межпространстве. Он уже не мог понять, по какой дороге он уже проходил, а какую видел впервые.
Вдруг Арк вспомнил про давно забытый навык.
- Я и не думал, что он пригодится.
Арк изучил картографию.
Используя навык картографии, которому его обучил Хансен, карта подземелья зарисовывалась автоматически. Сверяясь с картой, Арк исследовал географию подземелья. Конечно, исследование совсем не было похоже на развлекательную прогулку.
Ба-бах!
Если бы Арк был чуть более расслабленным, попал бы под атаку скелетов. Их число всегда колебалось от 4 до 10.
Из-за большого числа противников каждый раз после битвы Арк был вынужден готовить еду и восстанавливать силы.
К счастью, он благополучно преодолел еще одного монстра-слизь.
Слизь давала очень много опыта, но если бы он не использовал Бурю Клинков, победить он бы не смог. Это значило, что в каждой битве он использовал два меча. Но иногда он использовал приемы, позволяющие облегчить его пребывание в лабиринте. Если он встречал слизь или более 7 скелетов, Арк сбегал через ближайшую червоточину.
В лабиринте их было невидимое множество.
Когда он использовал червоточину, его локация автоматически отмечалась на карте, и он мог использовать это как свиток Ускорения.
Арк буквально жил в этой игре, поэтому лабиринт был весьма хорошим полем для охоты. За скелетов давали неплохой опыт, и дроп был высокий.
К тому же, лабиринт использовался как канализация Каира, поэтому тут и там можно была найти множество различных вещей, иногда даже весьма полезных.
Но было и несколько случаев, когда вещи взрывались, расплескивая повсюду яд, но
- Тут, конечно, воняет, но в целом неплохо.
Совсем неплохо. Очень даже хорошо.
Но сейчас целью Арка был не сбор вещей и не поднятие уровня. Ему нужно было найти выход в Подземный Мир.
Однако он уже исследовал 70% подземелья и до сих пор не имел представления о том, как же туда войти.
На двери было написано, что подсказка должна находиться где-то в лабиринте, но Арк просмотрел его вдоль и поперек, и никаких подсказок пока не нашел.
- Вот черт, я начинаю нервничать - Арк смотрел в сумку с беспокойством.
После драки со скелетами он всегда восстанавливал здоровье. И конечно, кроме еды, другого способа восстановить жизни не было. А запасы провианта уже подходили к концу.
Во-первых, он потратил много ингредиентов для приготовления еды бывшим преступникам, поэтому с самого начала у него оставалось немного.
Конечно, кое-какие ингредиенты были даже в лабиринте. Но все, что можно было тут найтикости скелетов и непонятная слизь. Арк попробовал и то, и то, но приготовленную из этого пищу есть было невозможно.
На этом проблемы не заканчивались.
Монстры довольно часто выбрасывали предметы, и сумка забивалась довольно быстро. Хотя Арк провел в лабиринте всего 24 часа, свободного места почти не осталось.
Сумка была забита под завязку, несмотря на то, что Змея была в режиме хранилища, и 90% набранных ранее вещей в сумке было не из лабиринта.
- Неважно, какие предметы там лежат, если у меня не останется еды, все остальное будет уже не важно, - вздохнул Арк и посмотрел на небольшое углубление в полу.
Водоворот.
То, что лабиринт до сих пор не затопило, было следствием того, что внутри было много стоков. Возможно, они были соединены с поверхностью. Но диаметр в 10 сантиметров не позволял даже просунуть туда голову.
- Даже хоббит не выйдет таким путем.
Арк замерз и поднялся на ноги.
Внезапно его посетила гениальная идея.
- Да! Это вполне возможно
Глава 9. Загадка лабиринта
После того, как Арк упал в Ад, день и ночь сменились четыре раза. В реальности уже прошло 32 часа.
Все это время Андел и ассасины не покидали точки воскрешения.
Хаотические игроки, возрождавшиеся здесь, иногда искоса на них смотрели, но Андел не обращал на это внимания. Андел наслаждался времяпровождением.
- Этот Арк доказал, что он просто трус. Сейчас он, должно быть, сильно нервничает. Если кандидат не заходит в игру больше одного дня Они свяжутся с ним и проверят ситуацию. Но это уже не важно. Как только ты попадешься мне на глаза, ты труп.
Но Андел рисковать жизнью ради мести не собирался. Он ел и спал в обычном режиме.
После 40 часов «караула» Андел вышел из игры и потянулся.
- Меня не будет целый день, хорошо?