Игроком, который на самом деле хотел предмет был не Данил, а Шамбала. Из-за неотложного квеста, ему пришлось заключить контракт с Торговцем. Шамбала пообещал ему денег взамен на то, что тот будет участвовать в аукционе вместо него.
Видус уловил суть ситуации и выразил свое неодобрение:
Ай-яй-яй, так у вас был контракт по доверенности с этим парнем?
Д-да, и что с того?
Это прискорбно, но предмет, который вы хотели, был выкуплен кое-кем другим.
Кто это был? Просто скажите, кто это был?
Его зовут Арк, и он купил его за 220 золотых и 1 медный. Этот парень довольно стойкий, поэтому если вы хотите откупить тот предмет, вам, вероятно, придется добавить как минимум 100 золотых сверху. Но если вы все еще хотите купить его, то должны поторопиться и последовать за ним. Вероятно, прямо сейчас он идет в оценочный магазин.
Но прежде чем Видус закончил говорить, Шамбала пулей выбежал из аукционного дома.
Этот негодник Арк, даже в конце он умудрился заработать.
* * *
К сожалению, в то время как Шамбала бежал к оценочному магазину, Арк уже прогуливался по Торговому району. Предмет имел низкий уровень опознания, поэтому имея навык «Проницательный Глаз», Арк и сам был в состоянии его распознать.
Что ж, посмотрим на результат? «Проницательный Глаз»!
С веселым звоном появилось информационное окно предмета.
Черное Морозное Лезвие (Древняя Реликвия)
Это аномальное лезвие, сделанное из железа. На его поверхности выгравирована таинственная древняя руна, написанная на забытом святом языке магии.
От лезвия исходит мрачная аура. Поэтому скорей всего древняя руна, была выгравирована, чтобы запечатать эту злую силу. К сожалению, в настоящее время нет никакого способа узнать, где это лезвие использовалось, но точно не во благо.
Стоимость: -
Бонус за получение знаний о Древней Реликвии - Черное Морозное Лезвие:
Знание древних реликвий +10,
Интеллект +5,
Известность +5.
Ч-что?Арк был в замешательстве.
Описание предмета было отличное, но проблемой была стоимость: «». Это означало, что Арк не мог продать его в магазине! Предмет, в который он вложил 220 золотых и 1 медный, оказался просто ПОБРЯКУШКОЙ!?
Впервые за все время в игре, Арк почувствовал головокружение.
«Черт возьми, правду говорят - нет такого понятия как успешный игрок ...Я думал, что смог накопить немного денег, но в конце концов потратил их впустую!»
В гневе Арк собирался было выбросить лезвие в канал, но вскоре передумал. Прочитав описание предмета, он решил, что все же в нем что-то есть. И если ему повезет, так же как и с «Таинственной Скрижалью», возможно, это лезвие приведет его к новому квесту или превратиться во что-то полезное, если объединится с другим предметом.
«Если бы я приобрел, например, рукоятку или ножны, то возможно оно могло бы стать неплохим мечом ...»
Вероятность этого была очень низкой, но все же было лучше хранить его при себе, надеясь на лучшее, чем просто выбросить.
До сих пор все древние реликвии, которые он получил на аукционе, поднимали «Знание Древних Реликвий» только на 1. Но Черное Морозное Лезвие подняло его на 10! Статистика повысилась настолько же пунктов, как и за нахождение скрытых древних руин.
Хотя бы из-за этого, лезвие нельзя было назвать обычным предметом.
«Что же, на данный момент я лучше его спрячу».
Змея, каменный фрагмент.
Спавшая до того Змея, резко проснулась и выплюнула каменный фрагмент. Конечно, ему не удалось заработать, но зато он повысил свое «Знание Древних Реликвий» на 10. Так же на аукционе он получил 8 очков. Благодаря чему его стат «Знание Древней Реликвий» теперь имел 53 очка.
«По крайней мере, теперь я могу проверить этот предмет».
Как только Арк взял каменный фрагмент, тот завибрировал, и появилось информационное окно.
Получив 50 очков «Знания Древних Реликвий» вы смогли опознать Каменный Фрагмент, впитавший Древнюю Силу.
Каменный фрагмент, впитавший Древнюю Силу (Звездный фрагмент)
Этот камень является частью очень таинственной и удивительной силы. Он был создан силой темноты, но обладает свойствами света.
С помощью «Знание Древних Реликвий» вы подтвердили, что этот каменный фрагмент является одним из Трех Чудес Героя Мабана с Темного Века. В каждом из Чудес, Герой Мабана оставил часть своей собственной силы для будущих поколений. Поэтому если таким предметом завладеет Искатель истины, он сможет приобрести часть знаний Героя.
*Штраф, наложенный на владельца исчез.
*Владелец Звездного Фрагмента может использовать техники Героя Мабана.
Опыт +30000.
Знание древних реликвий +15
Интеллект +10
Известность +20
Вы изучили новый редкий профессиональный навык.
Дар Тьмы (Пассивный):Находясь в темноте все характеристики Идущего во Тьме будут увеличены. Все статы будут увеличены на 30%. Продолжительность действия навыка «Скрытность» увеличена до 15 минут.
Повышение уровня этого навыка невозможно.
Вы изучили новый редкий профессиональный навык.
Вихрь лезвий (Активный, Новичок): это первый из секретных навыков Героя Мабана; он разрушает меч, чтобы сделать водоворот осколков, который яростно разрывает врага на куски. При этом используемый меч полностью уничтожается.
Затрата манны: 400
Все-таки, за свои страдания Арк получил достойное вознаграждение.
Ведь даже потратив впустую все деньги, Арк смог проверить «Таинственный Каменный Фрагмент». Как он и ожидал, тот оказался одним из Трех Чудес Героя Мабана, легендарным предметом, с запечатанной внутри частью силы Героя МабанаЗвездным Фрагментом!
Вознаграждение за это было огромным. Было трудно сказать что-либо о навыке «Вихрь Лезвий», так как он еще не использовал его, но «Дар Тьмы» Это был даже лучше, чем повышение уровня в несколько раз.
Впрочем, самой большой удачей было то, что теперь Арку была ясна цель его профессии Идущего во Тьме. Он должен найти Три Чуда Героя Мабана. Теперь Арк был в состоянии сделать шаг вперед как настоящий Искатель истины Героя Мабана.
«Я уверен, что Идущий во Тьме будет получать навыки каждый раз, когда будет находить Чудо».
После выбора основной профессии игрокам предоставляли возможность освоить 5-6 редких навыков нападения. С другой стороны, Арк получил только 2 навыка и призыв Фамильяров, навыки которых он не мог использовать непосредственно.
«Темный Клинок», конечно, был полезным умением, но Арк чувствовал, что наличие всего одного умения нападения было недостаточным.
«Вихрь лезвий, ха ... этот навык использует Ману как сумасшедший. Если я не повышу количество Манны, то использовать его во время призыва Фамильяров будет почти невозможно. Кроме того меня беспокоит тот факт что он уничтожает меч. Было бы хорошо, если бы повреждения от него были бы столь же большими, как и мои потери при уничтожении меча...»
В любом случае, он получил достойное вознаграждение за инвестирование 220 золотых и 1 медного.
Отлично, если конечный результат хороший, то все хорошо.
Арк сделал радостное выражение и пошел скупаться по магазинам. Он входил и выходил из магазинов, готовя свои сумки к отъезду из Гирана, когда
*Фссссш!**ВСПЫШКА!**БУМ!*
Небо внезапно потемнело, затем издалека прилетела вспышка света. Свет пересек Гиран и врезался в вершину башни. Полетели искры и вся башня содрогнулась. Это была Башня Магического Института Гирана.
Башни Магического Института, которые были построенные в нескольких городах, резонировали друг с другом. Поэтому когда появлялась необходимость быстро отправить сообщение на большое расстояние, его передавали с одной башни и получали с помощью магии в другой. Сейчас было точно также. Арк читал об этом на форуме замка Джексона, но это был первый раз, когда он наблюла воочию за получением сообщения.
Другие игроки, также замерев, настороженно смотрели на Башню Магического Института. Вскоре после этого из башни поспешно выбежал Маг и скастовал громкоговоритель.
Срочное сообщение! Несколько часов назад неизвестная Темная армия начала внезапное нападение на замок Джексона. Из-за их нападения замку был нанесен огромный ущерб, а его люди дрожат в страхе. Лорд Джексона со своим оставшимся войском все еще пытается сопротивляться, но Темная армия оказалась более сильной, чем ожидалось, поэтому, их будущее туманно.
После слов Мага игроки начали переговариваться между собой.
Монстры собрали армию и напали на замок? Это было невообразимое событие.
Все игроки, которые начали игру в королевстве Шуденберг, посещали замок Джексона. Поэтому все они, задержав дыхание, пронзительно уставились на Мага.
Если оставить все как есть, замок Джексон будет полностью уничтожен Темной армией. Поэтому было принято решение отправить им помощь. Но так как большинство сил Шуденберга размещено в пограничных районах, они смогут прибыть только через десять дней. Поэтому, Магический Институт, рассмотрев эту проблему, решил набрать добровольцев из всех регионов королевства.
Добровольцы? Означает ли это, что мы тоже можем принять участие?
Конечно. Мы срочно набираем храбрых воинов, чтобы спасти замок Джексона. Всем кто будет участвовать в войне, Магический Институт обещает большое вознаграждение. Все те, кто называет себя храбрыми авантюристами, пожалуйста, немедленно соберитесь в Башне Магического Института. У нас нет времени. Дирижабль, посланный Магическим Институтом, отбывает из Гирана в замок Джексона в 3 часа.
Это особое событие!
Событие, где можно получить награду от Магического Института!
В Башню Магического Института стали стекаться возбужденные игроки. Конечно, Арк также смешался с другими и побежал в сторону башни.
Но из-за того что Дирижабль имел фиксированную грузоподъемность, не все игроки могли на него попасть. Поэтому Магам из Магического Института пришлось ограничить набор. Они проверяли информацию игроков один за другим и давали квест только тем, кто прошел отбор.
Следующий человек, пожалуйста.
Когда Арк приблизился, Маг поднес к нему хрустальный шар. После чего перед его глазами появилось окно информации о характеристиках Арка.
Имя персонажа: Арк
Раса: Человек
Склонность: Хороший +100
Известность: 700
Уровень: 68
Профессия: Идущий во Тьме
Титул: Рыцарь Кот, Смотритель душ
Здоровье: 1,415
Манна: 975 (+100)
Духовная Сила: 100
Сила: 178
Ловкость: 218 (+17)
Выносливость: 268
Мудрость: 27
Интеллект: 186
Удача: 43
Гибкость: 15
Искусство общения: 18
Уход: 23
Специальная характеристика: Знание Древних Реликвий:63
Эффекты снаряжения:
Кошачьи лапы:
Скорость атаки + 10%
Ловкость +15
Шанс критического удара + 10%
Броня из шкуры Черной Медведь Мыши:
Ловкость +2
Устойчивость к Холоду +20
Шлем Кристального Голлема:
Манна +100
* В темноте все способности + 30%.
*Способность скрыться в тенях (действие 10 минут). Не работает во время боя.
*Сопротивление Ужасу, Тьме, Ослеплению и заклинаниям очарования + 50%
*Вы можете понять истинные свойства любых предметов.
Учитывая опыт, который Арк получил в Сером Горном Хребте и от проверки Звездного Фрагмента, его уровень поднялся до 68. У него было 1415 здоровья, и благодаря Интеллекту, который повысился от изучения Древних Реликвий, его Манна составляла около 1000. Также нельзя было проигнорировать силу атаки Меча Ланселя, хотя она и не влияла на эффекты снаряжения. А если бы он одел Броню Хранителя Русалов, то даже у Воинов появился бы повод позавидовать. Его Ловкость была более чем 200, поэтому шанс крита, уклонения и урон были значительно увеличены. Так же были значительно улучшены и другие характеристики, поэтому теперь ему больше не было стыдно показать свою статистику.
Как и ожидалось, хрустальный шар Мага признал навыки Арка и засиял синим светом.
Спасибо за то, что вызвались быть добровольцем. Пожалуйста, возьмите этот значок. Он символизирует ваше участие в сражении как члена Магического Института. Теперь, пожалуйста, идите на вершину башни. Дирижабль скоро прибудет.
Значок Магического Института
Этот значок дается тем, кто участвует в защите замка Джексона от лица Магического Института. Если сражение будет выиграно, то те, кто имеет значок, будут вознаграждены Магическим Институтом в соответствии с их вкладом.
Как только он получил значок, появилось окно задания.
Ассамблея героя (Квестовое Событие)
Неизвестная Темная армия начала внезапную атаку на замок Джексона. Лорд и его солдаты в настоящее время прилагают все усилия, чтобы выжить, но Темная армия подавляет их.
Вы должны победить Темную армию перед стенами Джексона. Это возможность показать свои навыки, которые вы оттачивали во время своего длительного путешествия.
Герой, который внесет значительный вклад в спасение замка Джексона, получит вознаграждение, специально подготовленное Магическим Институтом.
(Вы должны защитить замок Джексона или победить Темную армию в течении трех дней в режиме реального времени или до прибытия сил королевства Шуденберг. Но если в это время вы умрете, задание будут автоматически провалено, и вы не сможете авторизоваться в течение 72 часов, пока активный квест.)
Сложность: C++
Ограничение задания: Уровень 60 (Игроки с меньшим уровнем не будут признаны, даже если и будут участвовать в сражении)
* * *
Что?
Когда Ким Гвон Тае проверил систему после ужина, то выкрикнул в удивлении. Монитор внезапно почернел, и огромное количество данных начало поступать.
Что это здесь происходит? - Ким Гвон Тае сосредоточился на экране с данными. Вся информация была о подготовке к одному событию.
После, быстро просмотрев толстый буклет и сравнив его с тем, что было на экране, Ким Гвон Тае закричал.
Руководитель, событие защитного типа уровня C было активировано!
Что? Каковы условия активации?
Сейчас проверю.
Ким Гвон Тае достал ноутбук, соединил его с главным компьютером и проверил данные, как одержимый, набирая текст. Он нашел несколько условий и ответил:
Это событие имеет отношение к тем 7 Героям. Стартовое условие состоит в том, что должно быть, по крайней мере 4 игрока с профессией связанной с Героями, и 2 из них должны уже найти подсказку о Героях.
Черт, игра прогрессирует слишком быстро. У нас есть хоть какой-то способ найти игроков с этими профессиями? Если вы также сможете найти игроков, что уже нашли подсказки, то будет еще лучше.
Сейчас это невозможно. Ведь существует множество профессий связанных с Героями. Множество людей, которые их обнаружили, провалили квест на смену профессии и мало кто в этом преуспел. Наши возможности слишком ограничены, поэтому, невозможно исследовать всех. В настоящее время подтвержден только один игрок, который нашел подсказку о Героях, им является Алан, который изменил свою профессию на Святого Рыцаря. Вы, наверное, знаете это, он также один из претендентов.
Есть ли способ вмешаться в событие?
Нет.
Значит все, что мы можем делатьтолько наблюдать ...
Ха Mунг Ву сердито прикусил нижнюю губу.
Новый Мир, прекрасная игра виртуальной реальности, которая по-прежнему оставалась непревзойденной. Но для Ха Mунг Ву, Новый Мир был сплошной ошибкой. Игра была идеальна, но потому что она было настолько прекрасна, ее процессами не мог управлять администратор.
Меч, который вы не можете использовать, не лучше обычной палки.
Чтоб их, этих сумасшедших ублюдков!
Тошнота поднялась к горлу. Он проклинал разработчиков, о которых недавно так энергично хвастался в приемной.
Эти так называемые ученые мирового класса, как оказалось, стали немного тронутыми на голову после работы над игрой. В конце концов, у них сложилось представление, о том, что они истинные Создатели. И это было только началом всех проблем.
Мир, который они создали, должен был быть идеальным. Миром, где все существа должны будут подчиниться абсолютным законам.
Следуя этим абсолютными законам, все создания, должны считать игру единственным существующим миром. Так же они должны были преодолеть различного рода испытания, уготованные им Создателем и написать новую историю ведь это был мир, где не было никакого влияния извне.
Результатом такой сумасшедшей идеи стала непревзойденная игра виртуальной реальности - Новой Мир.