*Джиджик, джиджиджик!* Нетопырь явно ругался и проклинал Арка, а потом взлетел в небо.
- Хех~, Дедрик, преследуй его!
- Да, сэр!
Дедрик вспомнил прошлое из-за этого проявления насилия со стороны Арка. Поэтому мгновенно преобразовался в летучую мышь и погнался за Нетопырем. Через 5 минут, он привел Арка к скрытому подземелью.
Сырая пещера летучих мышей в Горах Аргуса
Вы обнаружили широкую пещеру, которая соединяет Горы Аргуса. В этой кромешной тьме находятся летающие существа со светящимися красными зрачками, постоянно выжидающие свою жертву. Насыщенный запах крови явно говорит вам, что это место очень опасно. Существа только и ждут, пока вы сделает шаг на их территорию кромешной тьмы, чтобы разорвать вашу плоть на части.
Это было угрожающее сообщение, которое он просто проигнорировал. Как и ожидалось, когда Арк вошел внутрь пещеры, кругом было огромное, просто неисчислимое количество летучих мышей. Это была сцена, которую можно было, смело использовать для показа в фильмах ужасов, но на данный момент тут не будет никакого гротескного окончания. Вместо этого, Арк воодушевился и достал свой клинок.
- Ура~, огромный куш!
Арк вторгся в подземелье на три дня.
- Отлично, начинаем. План Б-2!
Он быстро начал отдавать приказы Дедрику и Демосу, которые беспрекословно повиновались. Деймос поднял щит и стал перед Арком, защищая его. Используя стену, сделанную своим фамильяром, он начал быстро выпускать стрелы, которые наносили хоть и небольшой урон, но все же подымали уровень самих навыков. Арк чувствовал, что иметь в своем запасе навыки для нападения на длинные дистанции, были просто необходимы, поскольку сражения с летающими монстрами вообще не исключались. Там образом, он использовал это время, чтобы уменьшить процент неудачных выстрелов. Даже если он сам не обретет необходимых навыков, но иметь представление об этом стоило. Также были и другие причины, из-за которых он использовал лук.
«Я не могу просто так выбросить стрелы!»
Арк думал, что это окажется длительная охота, поэтому купить сразу 500 стрел. Несмотря на их низкое качество, но это по-прежнему стоило 10 серебряных монет за целых 100 стрел. Поэтому 500 стоило сразу 50 серебряных! Да, это была небольшая сумма, но для Арка, который боялся лишиться даже одного медяка, это было целое состояние. Одновременно с этим, их цена была слишком дешевой, чтобы обратно продать в магазин. Поэтому, если Арк позволит себе их просто выбросить, то просто не сможет нормально спать из-за кошмаров. Он скорее все выстрелит хоть куда-нибудь, заработав жесткие мозоли и, возможно, получит навык. Когда ему удалось выстрелить 400 стрел, все-таки навык создать получилось.
Вы приобрели новый навык
Стрельба из лука (Начальный, Пассивный): можно услышать звук пера от стрелы, которая задевает край вашего уха. Если вы по-прежнему будете использовать лук и стрелы, то заимеете надежного товарища во время любого сражения. К сожалению, вы имеете слабое развитие, поэтому не способны познать всю глубину использования лука.
- Точность, Скорость Стрельбы: +3%, Вероятность попадания по цели +1%
- Вы способны использовать мощные стрелы из стали.
Это оказался тривиальный навык, который не шел в сравнение с другими, поэтому он, как игрокок ближнего боя, получал существенные штрафы! Тем не менее, ситуации могут быть разные, и использование этого навыка может сыграть на руку. Когда Арк применял его, было 90% шансы, что 1-2 стрелы попадут в цель. В то время, когда ему вслепую удавалось поразить монстра 90 уровня, урон от стрел составлял лишь 10 единиц
- Мастер, они почти собрались!
Вышел Дедрик и крикнул. Была еще одна причина, почему он использовал лук и стрелы. Размер внутренней части пещеры был действительно огромен, поэтому, если не позволить нетопырям приблизиться достаточно близко, это будет весьма сложно, чтобы начать атаковать. Таким образом, Арк собирал своих жертв при помощи стрел и Дедрика.
- Отлично! Деймос, используй оборонительную позицию, чтобы прикрыть меня!
*Треск, треск, треск!*
Арк спрятал стрелы и достал меч.
*Пенг пенг пенг~!*
Нетопыри подлетали сразу по три-четыре особи, поскольку в этой пещере держались группами. Спустя немного времени, уже собралось от двадцати до пятидесяти летающих мышей. Учитывая разницу в 70 уровней между ними, ситуация была совсем другой. Он просто входил в пещеру и разделывался с несколькими нетопырями, а потом повторял это еще много раз, обнаружив, таким образом, небольшую уловку для достижения своей цели. Его стратегия борьбы против большого количества врагов заключалась в использовании Деймоса в качестве щита для прикрытия, а Дедрик поддерживал с воздуха.
*Сеусак~ джеджеенг~ тутунг~!*
Арк точно предсказывал, как летучие мыши собираются вместе, и каким образом они нападают с разных направлений. Тем не менее, тут сразу проявился эффект его уровня. Когда приходилось иметь дело с монстрами того же уровня, то Арк должен был концентрироваться во время нападения, чтобы наносить критические удары. Однако с текущей разницей в уровнях, даже когда он закрывал глаза и опускал меч, то все равно имел высокие шансы на критический удар, а его удары ногами могли спокойно вызвать у соперника аномальное состояние. С другой стороны, он вообще не должен был переживать обо всех нападениях нетопырей. Даже если было 50 атак, приблизительно, только лишь 10 из них проходили, а с его высокой защитой они наносили лишь 30 урона каждая. Таким образом, даже если эти десятки ударов пройдут, то потеряет только 300 очков здоровья. Поэтому в этой ситуации, когда у него было более 2000 очков здоровья и высокий уровень защиты, все это было незначительно. Именно поэтому уровень в играх считался абсолютным фактором. К примеру, даже если у игрока, скажем, 10 уровня, будет супер редкая броня, он все равно не сможет сравниться с базовой защитой игрока 100 уровня. Поэтому, независимо от того, насколько предмет великолепен, все равно будет очень сложно сражаться наравне с игроком более высокого уровня. Конечно, Арк также не позволял себе спокойно получать входящий урон.
«Та троица атакует справа! Эти двое снизу!»
Когда нетопыри атаковали своими когтями и клыками, вокруг Арка появлялся красный след линии атаки противника. Его проявление очень кратковременно, но он использовал его, чтобы понять время всех нападений монстров и вовремя принимать меры для уклонения. Это была прекрасная возможность изучать атаки противника. Последний раз, когда он получил дополнительные эффекты от «Глаз Кота», когда достиг продвинутого уровня.
Глаза Кота (Продвинутый, Активный): глаза кота достигли передового уровня, что позволяет вам получать более детальную информацию о слабых точках противника. Продвинутый уровень также имеет дополнительный бонус. Если вы сталкиваетесь с одними и теми же противниками несколько раз, то можете полностью понять их стиль и заранее увидеть каждую атаку.
На протяжении 5 минут действует:
- Ночное видение
- Обнаружение Жизни
- Обнаружение слабостей
- Двукратный шанс критического удара
Потребление маны: 100
- Линия обозначения: благодаря постоянным тренировкам, ваши возможности определить слабые стороны противника стали острее, что позволяет читать движения противника спустя определенное количество времени. Если вы имеете дело с одним врагом несколько раз, вероятность прогнозирования траектории атаки противника повышается на 5% с каждым сотым противником. Тем не менее, максимальное значение не может превышать 70%.
Единичное использование этой техники не приносит значительной пользы, однако увеличение 5% шанса при каждом сотом противнике совершенно меняет дело. Это означает, что с каждым 100 монстром, которые его атакует, вероятность прогнозирования траектории его движений будет подымать на 5%. Движения Арка и так были превосходными, однако ситуация изменилась, когда ему довелось столкнуть сразу с тысячей летучих мышей. Изначально он обладал 50% шансом прочитать движения противника. С его общим уклонением ранее, независимо от того, насколько он был хорош, незначительные повреждения все-таки проходили. Когда вероятность складывалась до 50%, он мог полностью игнорировать получаемый урон. Это также позволяло намного легче контратаковать, если заранее знаешь, как и куда будет атаковать противник. Таким образом, с этой новой техникой Линией обозначения, Арк мог со 100% вероятностью избегать атак и одновременно наносить свой урон.
«Контратака!»
Арк полностью избегал любых нападений нетопырей и быстро взмахивал своим клинком. С тяжелым эхом, монстры просто раздваивались от каждого удара.
Он быстро расправлялся с лидерами нетопырей и закричал.
- Деймос, Дедрик! План А-4!
Оба фамильяра разделились по разные стороны и побежали собирать очередной пак летучих мышей в одном месте.
- Хе-хе-хе~, эти глупцы. Они считают, что могут словить меня с их навыками? Я покажу им изящный полет!
В сравнении со своими другими показателями, Дедрик не имел большого количества здоровья. Тем не менее, его техника уклонения была действительно выдающейся благодаря хитрому характеру! Ему удавалось избегать всех атак противника при помощи навыков и ловко заманивать их в ловушку. С другой стороны, Деймос не имел подобных уловок и скорости, однако его сила и выносливость сполна все заменяло.
*Треск, треск, треск!*
Деймос оттолкнул нетопыря, используя чистую силу от своего щита.
Два домашних питомца Арка абсолютно между собой отличались, но когда они объединялись, это было прекрасная командная работа. Загнав нетопырей в тупик, глаза Арка загорелись ярким светом.
- Сейчас, Змея, меч!
*Ссак, ссак, ссак!*
Как только Арк схватил меч, он шагнул вперед и крикнул.
- «Буря Клинков»!
Меч мгновенно рассыпался на мелкие осколки и закрутился в вихре вокруг пойманных нетопырей. Вся мощь навыка была сосредоточена на сорока противниках, в сторону которых мгновенно начали сыпаться небольшие острые осколки. В округе мгновенно образовался сильный ураган из черного мусора, который наносил урон каждому. Поскольку навык не был сосредоточен на конкретной цели, Буря Клинков нанесла лишь около 40% повреждение нетопырям. Однако те из них, которые уже имели пониженное количество здоровья, были разорваны в клочья.
- Отлично, давайте добьем их, пока горяченькие! Деймос, преобразование! Змея, создай свой смертельный яд.
Деймос мгновенно превратился в меч, воткнувшись в землю. Вытащив его, Арк быстро смазал лезвие ядом, который выработала Змея. Все приготовлений были готовы. Лезвие стало как кнут, мгновенно поражая всех нетопырей, связывая их вместе. Это была уже проверенная система, которую Арк применил к этим ребятам. Откровенно говоря, будь у него даже в два раза больше здоровья, он вряд ли бы смог справиться сразу с 50-ю противниками 90 уровня. Да, его защита была высокой, но он не был воином, который имел свои трюки, чтобы сдерживать большое количество противников. Ему также вряд ли бы удалось избежать всех 50 атак. Если бы он не концентрировался на сражении, то уже не раз бы возникала ситуация, когда его здоровье могло оказаться ниже плинтуса. Поэтому Арку пришлось создавать стратегии, чтобы сражаться с большим количеством противников. Перво-наперво все свелось к тому, чтобы загнать нетопырей в смертельный тупик. Потом, благодаря Буре Клинков, нанести максимум возможных повреждений, добить врагов с использованием широкой атаки Меча-Пилы Деймоса. С каждым взмахом кнута страдало десятки нетопырей, которые, в сочетании с Бурей Клинков, просто не могли избежать фатальных повреждений.
- Куда это вы пытаетесь отползти? Просто умрите!
Если одному или двум врагам удавалось кое-как скрыться, Дедрик быстро использовал Темный Рывок, чтобы добить их. Таким образом, нетопыри в своем большинстве рубились пополам от каждого взмаха Меча-Пилы.
- Последний штрих, «Буря Клинков!»
Арк снова использовал свой навык, когда время было подходящее. Вихрь из множества кусков меча снова начали измельчать врагов! Тридцаток нетопырей погибли в один миг.
- Ваш уровень поднялся!
После убийства пятидесяти нетопырей, его уровень повысился. Это была суть любой охоты!
«Ху-ху-ху~, это гораздо лучше, чем распределять опыт на группу».
Ему удалось собрать десятки монстров в одном месте, чтобы за один миг получить с них огромный опыт. Как правило, такой метод целиком и полностью монополизировался магами, которые могли использовать эффективные заклинания по площади. Естественно, они имели свои весомые недостатки в сражениях один на один, но причиной того, что их выбирали игроки, даже, несмотря на слабую защиту, заключалась именно в массовом фарме. Испытав однажды это наслаждение, для человека просто невозможно получать удовольствие от медленной охоты воинов. Тем не менее, Арку удалось воплотить такой вид охоты, используя сочетание своего навыка Бури Клинков и его кнут Меча-Пилы. Результат оказался просто шикарным!
«Мой уровень подымается также как и в то время, когда я возглавил войско енотов в подземном мире!»
Он не понимал, почему игроки охотились другим путем.
- Хорошая работа. Исход этого сражения очевиден.
- Ай~, мои суставы и сухожилия Каждый раз, когда я сражаюсь, мое тело начинает пульсировать. Но ничего, я должен с этим мириться, поскольку это воля хозяина. Я буду упорно работать.
Дедрик изучал лицо Арка, получая от него неожиданно много комплиментов. После того, как пещера была очищена, Арк приступил снова медленно дисциплинировать своих фамильяров. Он вернулся к старым дедовским методам, когда приходилось запихивать им в рот разные «вкусности» в зависимости от того, насколько те хорошо отработали. Но на самом деле, это был лишь предлог, чтобы накормить Дедрика новыми блюдами.
«Деймос временами может подымать свою статистику благодаря сбору новых костяшек. Однако Дедрик не способен на подобное, значит единственный выходэто продолжить его кормить. Тем более сейчас, когда он стал борзеть, думаю, он заслужил получить повышение и стать еще лучшим дегустатором моих блюд».
Таким образом, Арк приступил снова кормить Дедрика своей стряпней. Благодаря тому, что он выучил новые блюда, Дедрик действительно начал избавляться от своих появившихся дурных привычек, и даже подымал свои статистики в конце концов, эффект оказался тройным. Но если ощущалась острая необходимость что-то воспитать в нем, Арк специально готовил что-то особенное, чтобы проучить его. Если Дедрик демонстрировал особую наглость и неповиновение, его участь становилась еще более жуткой.
«Когда способности Дедрика сравняться с Деймосом, уж я постараюсь их двоих воспитывать должным образом, в зависимости от ситуации».
В то же время, Арку удалось поднять уровень собственных фамильяров до 90 уровня, что заставляло его чувствовать удовлетворение.
- В этот раз вы оба хорошо постарались. Можете отдохнуть.
*Треск, треск, треск! Треск, треск, треск!*
- Хе-хе-хе~, как и ожидалось от Мастера, на которого я равняюсь.
- Не играйте вокруг и убедитесь, что восстановили свое здоровье. Змея, собери предметы.
*Ссак, ссак, ссак!*
Змея подползла, и начала жадно поглощать все подряд.
- Змея приобрела «Клыки Нетопыря».
Среди убитых нетопырей, было ужасно много разного мусора. Также была их плоть, которую можно использовать в качестве мяса для блюда, а еще кожа, которая неплохо подходила в качестве расходного материала также, выпало несколько магических предметов. Поскольку это были монстры 90 уровня, то выпавшие предметы имели примерно 70-80 уровень, которые довольно неплохо расходились через аукцион. Все потому, что средний уровень игроков в Новом Свете составлял 60-80.
- Змея приобрела «Клыки Нетопыря».
Тяжелый железный меч (Магический)
Тип предмета: Двуручный меч
Прочность: 30/45
Атака: 17-23
Вес: 40
Ограничения: уровень 80 или выше, профессия Воина.
Меч выкован при использовании драгоценных металлов и железа. Этот предмет является одним из серийных продуктов, сделанных в кузницах, которые пользуются спросом среди воинов. Тем не менее, временами, такие серийные предметы могут быть шедевральны. Такие мечи гораздо лучше, чем обычные, вышедшие из серии производимой продукции, и иногда могу иметь специальные бонусы.
- Бонусы: Скорость атаки +10%, Сила +7%
Нетопыри подарили Арку гораздо больше, чем он ожидал.
«Разве это не ценный предмет? 800000 нет, я могу заработать сразу 1 миллион вон!»
Арк с дрожащими руками спрятал этот Тяжелый железный меч себе в сумку. Тем не менее, на данный момент ему требуются именно клыки от нетопырей, чтобы создать желанную «Пилюлю Бессмертной Слизи». Но даже когда Змея обшарила все в округе, выпало только 13 штук.