Читеры драные, в унисон моим мыслям ругнулся сосед. Сначала доступ ограничили, а теперь
Я благоразумно промолчал, дождался финала состязания, насладился зрелищем погибающих от молний своего командира игроков, после чего выключил трансляцию и задумался.
Антиох нисколько не кривил душой комплект Чемпиона действительно был от меня на расстоянии вытянутой руки. Так стоило ли тянуть резину?
Фантом, на пару слов, вышедший у меня из-за спины Черный Зонд сделал небрежный пригласительный жест, а затем направился к воротам кладбища. Идем.
Я проглотил крутившиеся на кончике языка слова, встал и двинулся вслед за своим потенциальным начальником. В конце концов, институт субординации никто не отменял, обещанные артефакты следовало отрабатывать уже сейчас, а злиться на прикончившего меня чародея было глупо. Тем более, что это произошло на арене и не повлекло за собой никакого регресса.
У тебя Искра Хаоса, верно? спросил Зонд, когда мы вышли за ограду. Насколько прокачанная?
До конца.
Маг удивленно поднял брови, а затем одобрительно кивнул:
Впечатляет. Она сильно меняется на божественном уровне?
Стан исчезает. А что, это распространенное заклинание?
Ну, как сказать собеседник увидел преграждавший дорогу завал, рассеянно покрутил головой и свернул на соседнюю улочку. Человек сто ее уже получили.
Хм.
Думаю, перемещу тебя в третий отряд, неожиданно заявил чародей. Готов участвовать в рейде наравне с остальными?
Готов, почему нет.
Тогда слушай
В течение нескольких следующих минут я узнал, что в стандартном рейдовом построении алкашей существуют три боевых отряда. Задачей первого являлась оперативная чистка всевозможной мелкоты, второй занимался ликвидацией серьезных угроз, а в третьем находились все остальные не успевшие адаптироваться новички, обладатели всевозможных нестандартных заклинаний, гости клана и прочие отщепенцы.
Пока будем идти до телепорта, ни во что не встревай, вкратце объяснив ситуацию, Зонд начал выдавать конкретные директивы. Погибель есть?
Есть.
Когда выйдем к хранителю портала, его обложат дебафами, так что твое участие не понадобится. Однако, если бой затянется, лишнее проклятие может оказаться нужным. Короче говоря, следи за командами и не проявляй лишней инициативы.
Понял.
У твоего умения отложенный старт. Ему потребуется несколько секунд, чтобы долететь до цели. Поэтому, когда я объявлю время готовности третьего отряда, отними от него эти секунды и начинай атаку раньше. Схема ясна?
Наверное.
Это общая практика. Каждый боец делает индивидуальную корректировку, а в результате удар наносится одновременно.
Хорошо придумано
Какие-нибудь еще умения есть?
Только вспомогательные.
В таком случае, на сегодня информации хватит. Мы пришли.
Новый рейд заметно отличался от предыдущего. Количество участников выросло, праздных гостей вроде Джонкера на этот раз не наблюдалось, а общее настроение оказалось гораздо более серьезным даже одарившая меня весьма неоднозначным взглядом Сахарок решила воздержаться от новых комментариев по поводу хамского поведения Флинта и всего лишь гордо отвернулась, демонстрируя свое презрение.
Внимание, повысил голос рейд-лидер. Надеюсь, оперативный план все прочитали. Если нет, то советую сделать это за время перехода. На этот раз мы должны справиться, ясно?
Все в сборе? подоспевший к месту действия Антиох остановился рядом с Зондом, быстро глянул по сторонам, а затем царственно махнул рукой: Выступаем. Нужно закрыть этот вопрос.
Лично я никаких дополнительных инструкций не получил, однако все было ясно и без них высокорангового, но при этом относительно тощего противника следовало обвешать дебафами, замедлить, после чего уничтожить одним слаженным ударом. В общем-то, при наличии достаточного количества денег я мог провернуть такое даже самостоятельно.
Вперед!
Дорога до нужной локации прошла незаметно. Мое участие в боях с рукастыми носорогами не предполагалось, других врагов мы не встречали, так что я занимался тем, что следил за магами, стараясь проанализировать их заклинания и разобраться, какое из них идеально подойдет Фантому в качестве вспомогательного.
Самым очевидным вариантом были молнии, различные вариации которых то и дело использовали находившиеся во втором отряде волшебники практически мгновенное поражение цели, отличный радиус действия, а также внушительный итоговый урон создавали восхитительное сочетание, подходящее как для фарма, так и для турнирных поединков. К сожалению, беглый экскурс в соответствующий гайд изрядно подпортил картину действительно хорошие стихийные умения встречались редко, стоили конских денег и отжирали дикое количество баллов развития. Вдобавок, для их буста требовалось брать соответствующие навыки, дублирующиие моего хаотического мага.
Вторым, что практически сразу же запало мне в душу, оказались солнечные лучи, которые щедро выпускал в набегающих гондонейров пафосный седовласый игрок с восточными чертами лица и непонятными иероглифами вместо ника. Однако форум отказывался давать мне справку по этому заклинанию скорее всего, оно было настолько редким, что получить его я мог только чудом.
Следующей ступенью оказались призраки хотя в школе смерти хватало атакующих абилок, большинство из них реализовывались именно через призыв потусторонних сущностей. Если разобраться не такой уж плохой выбор для второстепенного умения.
Но лучше, конечно, молния причем хаотическая. Только вот где ее взять?
Веррнутса к хрраму, посоветовал вцепившийся в рукав питомец. Жррицца!
Ну да, ты прав
Внимание, раздался усталый голос Зонда. Мы у цели. Десятиминутная готовность.
Трревогга.
Сегодня руководители клана подошли к делу максимально вдумчиво. Сначала на приличном удалении от развалин был установлен десяток тотемов, создавших зону комфорта для мягкотелых чародеев. Затем каждый из боевых отрядов получил финальные инструкции, ответственные за дебафы люди достали из рюкзаков толстые пачки свитков, а лучники выдвинулись на переднюю линию. И только после этого к стенам крепости отправились разведчики.
Жаль только, что все предосторожности оказались напрасными затаившийся где-то под землей босс здраво оценил свои возможности, сделал вполне логичные выводы и положил огромный волосатый болт на наше желание вступить с ним в бой.
Сволочная механика, тихо пробормотал стоявший рядом со мной маг, раздраженно постукивая кончиком длинного металлического посоха по камням. Опять пляски с бубном
Мобы что, реально боятся? спросил я, внимательно следя за носящимися по равнине наездниками. А чего именно?
Да всего подряд, скривился в ответ волшебник. Соберешь абсолютный блок шкерятся, соберешь пак тотемов шкерятся, соберешь слишком большой рейд шкерятся. Ненавижу эту механику.
А просто так активировать телепорт
Нет. Нужен ключ.
Ясно.
Как по мне, столь подлый финт разработчиков был вполне оправданным и даже необходимым элементом борьбы с различного рода абузами, а также являлся мощным барьером, ультимативно разделяющим криворуких и пряморуких игроков. Но озвучивать свое мнение я не стал, ограничившись сочувственным кивком.
Ничего, мы его все равно отловим. Вот увидишь.
Убрать шестой и восьмой тотемы, буквально сразу же распорядился Зонд. Даркер, проверь телепорт!
Впереди возникло небольшое оживление, получивший приказ разведчик доехал до крепости, спрыгнул с волка и отважно зашел внутрь, но уже через минуту вернулся обратно. Целым и невредимым.
Пусто!
Убрать все тотемы. Подготовить новые. Сдвинуться на десять метров.
Окружавшие меня люди дружно шагнули вперед и защитник портала наконец-то дал о себе знать. Земля вздрогнула, вокруг нас взвихрились язычки пламени, раздался характерный треск
Тотемы и обкаст, быстро! Дебафы по готовности! Десять секунд!
Я увидел длинные ряды зеленых иконок, отшатнулся от особенно горячего языка пламени, нашел взглядом фигуру поднявшегося во весь рост рыцаря
Шеф, тотемы горят!
Дерьмо дерьмо!
Дебафы, мать вашу! Все дебафы, сейчас!
Блокирует!
Пять секунд! Четыре, три
Искра послушно сорвалась с пальцев, ткнулась в грудь принявшего величественную позу хранителя а затем развернулась и полетела назад. Прямо в меня.
Твою мать!
Рефлект, не стрелять
Увы, но распоряжение запоздало. Обратный отсчет закончился, дисциплинированные бойцы дружно отпустили на волю свои умения и выхватили их обратно.
Послышались крики боли, черные проклятия и ругательства.
А у меня перед носом опять загорелся таймер.
Глава 4
Предлагаю заключить годичное соглашение о лояльности. Как вы на это смотрите?
Я окинул взглядом висевший перед глазами текст и недовольно покачал головой:
Слишком долго. За год все что угодно случится может.
Это обычный срок для заключения подобного рода контрактов, терпеливо сообщил разговаривавший со мной юрист алкашей. У нас серьезный клан, а вы серьезный игрок. Меньше
В прошлый раз я подписывался всего на месяц.
Это очень мало.
Так, подождите, следивший за переговорами Антиох примирительно вскинул вверх ладони. Давайте начнем с самого начала. Фантом, ты же согласен вступить в нашу гильдию?
Да.
Отлично. Какой срок тебя устроит?
Не знаю. Месяца три, наверное.
Отлично. Воскресенец, мы можем дать ему трехмесячный контракт?
Юрист недовольно поджал губы, но все же кивнул:
Можем. Однако в таком случае я настаиваю на более точной и тщательной проработке условий.
Тогда я настаиваю на более весомой компенсации.
Воскррессенец крраб, сразу же добавил Флинт. Жиррный!
Стоп, Антиоху опять пришлось вмешаться в беседу. Мы ведь взрослые люди. И у нас нет цели как-то обмануть друг друга. Давайте вернемся к тем условиям, которые уже оговаривались. Нас интересует твой портал, твоя квестовая цепочка и твое участие в общественной жизни клана. Тебя интересует комплект Чемпиона. Так?
Насколько я помню, ты говорил, что квестовая цепочка будет темой отдельного разговора.
Можно и так, глава гильдии слегка поморщился. Но что мешает поговорить о ней сейчас?
То, что на данный момент все выглядит чересчур однобоко. Вы получаете все что хотите, я получаю шиш с маслом и множество перспектив. Пока речь идет о простом зачислении в состав клана, это не принципиально. А вот мой квест совсем другое дело.
Согласно предложенному тебе договору, ты освобождаешься от какого-либо участия в обязательных мероприятиях гильдии, вкрадчиво заметил Воскресенец. Так что мы тоже ничего не получаем. Учитывай это.
Давайте еще раз, тяжело вздохнул Антиох. Три месяца всех устраивают?
Да.
Устраивают.
Хорошо. Демонические порталы в обмен на сет Чемпиона, так?
Не меньше трех порталов в месяц, уточнил Воскресенец. Иначе слишком расплывчато.
Если не меньше трех, то я должен получить эти чертовы кольца в течение месяца. И вообще, почему бы нам просто не заключить соглашение такого вида? На кой хрен все это членство?
Подожди, Фантом. Мне кажется, я понял, в чем корень наших проблем. Ты думаешь, что мы предлагаем гораздо меньше, чем получаем, так?
Отчасти.
У нас был разговор насчет бриллиантовых рун. Если в дополнение ко всем существующим условиям мы будем выдавать тебе по одной такой руне в месяц, тебя это устроит?
Наверное да, устроит.
Вот и отлично.
Несмотря на то, что мы кое-как нашли компромисс, возня с договором продлилась еще минут двадцать игровые соглашения являлись отдельной механикой, работать с которой следовало максимально вдумчиво и серьезно. А поскольку терять прогресс героя, получать штрафы и лишаться задействованных в сделке умений я не хотел, то проверял и обговаривал каждый пункт, вызывая все большее раздражение у Воскресенца.
Это самый прозрачный контракт из всех, которые только могут быть, в конце концов не выдержал юрист. Хватит уже его облизывать.
Осталось чуть-чуть. Мне нужно право выбора рун. И пусть они идут авансом.
Без проблем, отмахнулся Антиох. Сейчас сделаю запрос. Тебе какую сначала надо?
Ту, которая выглядит как английская и.
Окей.
А можно вопрос? Какая у них реальная ценность? Я думал, что их никто не выпускает их рук.
Казначей расскажет, уклонился от прямого ответа собеседник. После того, как вступишь в клан.
Хорошо.
Еще через несколько минут все формальности были улажены, у меня над головой проступила иконка с названием гильдии, а на столе появилась обещанная руна.
[Руна [I]. Ранг: божественный.]
Бери. Антиох подтолкнул сверкающий камешек пальцем и встал со своего места. Зови, когда откатится умение и не забудь сообщить, если надумаешь познакомить нас с демонами.
Договорились.
Мы завтра опять идем к телепорту. Ты как?
Нет уж, спасибо. Мне набирать уровни нужно, а не сливать.
Ну, дело твое. Удачи.
Собеседники ушли. Я проводил их рассеянным взглядом, затем посмотрел на руну и неопределенно хмыкнул.
Сделка века все-таки состоялась, но оценить ее итоги было весьма трудно в первую очередь из-за того, что выгода противоположной стороны казалась мне откровенно иллюзорной. Порталы в мир демонов уже давно стали обыденностью, рекламы у моего нового клана и так хватало, воинов тоже
А зачем тогда со мной возиться?
Пиастрры!
Нет, здесь что-то еще. Может, реально квест хотят?
Трревогга.
Ладно, идем
Денег на телепортацию в четвертую зону у меня не было, просить золото у Антиоха я постеснялся, так что нам с попугаем предстояло убить несколько барсуков, завладеть их ценностями, а уже после этого отправиться в настоящее путешествие и заняться нормальным фармом.
Ищи добычу, приказал я, когда мы вышли за стены города. Не филонь.
Опассноссть.
Лети, говорю.
Первый моб нашелся минут через десять. Убив его и получив за этот подвиг целых три золотые монеты, я вспомнил местные цены, сделал нехитрые расчеты, после чего слегка загрустил. А затем вернулся к воротам и принялся рассматривать содержимое инвентаря, думая о том, что из лежащих там вещей можно обменять на деньги.
Сначала на торги улетел давным-давно потерявший свою актуальность пехотный меч. Следом туда же отправились несколько душ вместе с одинокой коллекционной картой. После этого я расстался с ящиком для наживки учитывая, что во время рыбалки Говард исправно приносил мне различного рода мелочевку, дополнительное хранилище явно было лишним.
К сожалению, рыночная стоимость всего этого хлама оказалась чересчур низкой. Путевка в светлое будущее стоила гораздо дороже.
Блин, это идиотизм.
Крраб.
Молчи, пернатое, и без тебя тошно.
Именно в этот тягостный момент пришла обещанная Антиохом справка пряжка вздрогнула, я открыл дневник на странице клановых сообщений и увидел, что моего внимания добивается игрок с весьма говорящим ником Фортинокс.
[Добрый день. Шеф попросил вкратце рассказать тебе о божественных рунах. Рассказываю.
Первый важный момент руны абсолютно бесполезны, если твой персонаж не знает рунного слова. А поскольку эти слова встречаются очень редко и никак не передаются от игрока к игроку, то использовать руны может очень ограниченное число людей.
Второй момент пользоваться вещью, на которой написано рунное слово, может только человек, знающий это слово. Заработать на штамповке улучшенных предметов нельзя.
Третий момент все рунные слова делятся на конструктивные и конструктивно-деструктивные. Конструктивные слова дают снаряжению постоянные бафы, конструктивно-деструктивные что-то добавляют, а что-то отнимают. Это еще больше ограничивает возможность их использования.
Учитывая все вышесказанное, можно сделать следующие выводы:
обычные, редкие и легендарные руны имеют практически нулевую ценность из-за слабых эффектов связанных с ними рунных слов;
реликтовые и божественные руны имеют коллекционно-инвестиционную ценность, обусловленную их редкостью и надеждой на будущее изменение механики рунных слов;