Внимание! Все помнят, о чем я говорил не так давно? Мои опасения подтвердились. Нежить сумела захватить ядерное оружие и подорвала один из фугасов. К сожалению, я не сумел вытащить всех. Оставшиеся на Саре бойцыскорее всего погибли. Но наша миссияне провалена. Я надеюсь, что сумею вернуться, и тогда мне вновь потребуется ваша помощь. Ситуация критическая, но на кону стоит больше, чем просто наши жизни. Больше, чем жизни тысяч игроков, оставшихся в городе гоблинов. На конубудущее человечества! Помните об этом
Наверняка у людей ещё оставались вопросы и некоторые даже пытались их задать, но на этот раз я действительно не мог позволить себе промедления.
Нет времени! Приготовьте новый отряд. Если всё получится, то я призову их через старейшину Уля
Активировать переход в Личную Комнату! (100 ОС)
* * *
Уровень: 25 (56\500)
Осталось (Контроль Боли): 3 минуты 39 секунд
Я опасался, что по каким-то причинам у меня не получитсякак не получилось совсем недавно, однако на этот раз всё сработало штатно. Мир мигнул и я оказался в белой комнате. Так её, кажется, называют в азиатских странах?
Первое, что я проверилврата. Все они были не активны, что заставило вновь усомниться в расчетах. У меня нет лишней сотни очков, чтобы сбежать из этого места. Если порталы не работают, то всё что мне останетсядождаться истечения таймера. Однако часслишком много в моей ситуации. Впрочем, даже если я и умру, то вскоре воскресну
Внимание! За бегство с поля боя, вы получаете Кровавую метку!
Кровавая метка
Лишь сильный может нарушать правила! В течение суток любой Игрок вправе убить вас, не понеся никакого наказания. Возможность воскрешения через алтарь заблокирована.
Или не воскресну. пробормотал я.
У Кровавой Метки даже не отображается ранг и трудно сказать, что окажется сильнееона или Гарантированное Воскрешение. Пожалуй, вряд ли они конфликтуют. В отличие от обычного воскрешения, где душу притягивает к алтарю, моя версия сработает и при её полном уничтожении. С учетом недавней синхронизации, я просто очнусь в Подземелье, не помня последних пяти минут. И буду знать, что мой план потерпел неудачу, и я умер. На пустом месте потеряв половину своей души
Внимание! Вы достигли Личной Комнаты!
Дополнительное задание выполнено!
Внимание! Одна из ваших линий крови пробудилась!
Вам доступно Первое Перерождение!
Сообщения выскочили сразу, как я оказался в этом месте, но уже давно настроил их отображение так, чтобы оно не мешало действиям. Мелькнув где-то на грани видимости, они скрылись в системном трее. Забавно, что дополнительное задание закрылось только сейчас. Неважно
По большому счету, менять что-то уже поздно, остается лишь действовать по плану. И несколько десятков секунд для удовлетворения любопытства у меня есть. Как ни странно, даже риск смерти не смог его погасить
Первое Перерождение
Варианты:
Основная линия.
Линия скрытой крови 1.
Недоступно.
Недоступно.
Отказ от Перерождения. Значительно повышает шансы на успех при следующей попытке.
К счастью, опасения насчет принудительно выбора не оправдались, но этот раз таймер отсутствовал, а значит, судьбоносное решение можно отложить. Что весьма неплохо
Основная линия
Перерождение в Архонта (D, прогресс). Вероятность успеха: 30 %. Вероятность смерти: 10 %.
Перерождение в Первообезьяну (F+, регресс). Вероятность успеха 90 %. Вероятность смерти: 10 %
Вариант с регрессом выглядел весьма странно и никакого энтузиазма не вызвал. Даже когда внезапно всплыла справка
Эволюция (прогресс) позволяет поднять расовый ранг, продвигаясь по выбранному пути.
Эволюция (регресс) отбрасывает вас на шаг назад, позволяя укрепить основание и выбрать иной эволюционный путь.
Иначе говоря, если я превращусь в обезьяну, то сохраню многое из имеющегося и затем смогу стать не человеком, а, например, морозной обезьяной. Или золотой. Или, возможно, вообще каким-нибудь «эльфом». Прямо наглядное подтверждение теории эволюции и возможность увидеть, как же выглядели наши далекие предки. Выбирать ни то, ни другое я не собирался, решив проверить второй вариант. Тот самый, что обещала мне линия крови.
Внимание! Ваша кровь слишком слабая. Вероятности значительно снижены!
Линия скрытой крови 1 (0,5 %)
Перерождение в Огра (D, эволюция). Вероятность успеха: 1 %. Вероятность смерти: 50 %.
Перерождение в Орка (D, эволюция). Вероятность успеха: 1 %. Вероятность смерти: 50 %.
Перерождение в Хобгоблина (E, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 5 %. Вероятность смерти: 25 %.
Перерождение в Гоблина (F, регресс). Вероятность успеха 30 %. Вероятность смерти: 10 %
Ненавижу гоблинов. припомнил я старый девиз.
И, получается, имею такое право? Ну, потому что я «тоже чёрный»? Как и ворон, к слову. Полагаю, не спи Легион внутри кольцавдоволь бы посмеялся. Я обратился к окну статуса
Раса: человек(97 %), гоблиноид (0,5 %), неизвестно (2,5 %).
Итого, от них не три процента, а лишь половина. Не буду даже считать, как давно один из моих предков возлег на ложе любви с «прекрасной гоблиншей». С учетом того, что я не так давно и сам рассматривал такой вариантосуждать тоже не буду. Вопрос в том, где он взял гоблиншу на Земле? Или, скорее, откуда сам туда прибыл? И каким образом, за сотни, а то и тысячи лет до того, как к нам пришла Система. И, вероятно, не одинскрытый процент встречался у многих игроков. Пусть обычно и был ниже. Так, а это что такое? Я ткнул на очередную иконку
Внимание! Вы можете пробудить наследие «кровь гоблиноидов»!
Принять\ Отказаться
Внимание! В случае отказа, линия крови будет подавлена!
Осталось (Выбор): 3 минуты 42 секунды
Осталось (Контроль Боли): 2 минуты 21 секунда
На этот раз таймер присутствовал, а значит нужно решать сходу. И с вороном не посоветуешьсяможет разморозить статуэтку я и успею, а вот провести допрос с применением кристалловуже очень вряд ли. Ладно, хуже не будет
Принять!
Наверное, это должно быть больно, как и любые изменения, но я вновь не почувствовал ничего. Какой хороший навык
Кровь гоблиноидов один или несколько из параметров может быть выше, чем позволяет расовый ранг. Параметр: нет.
Внимание! Вы пробудили линию крови самостоятельно!
Выберите параметр, границу которого вы хотите попытаться снять!
Сила.
Духовная сила.
Удача.
Довольно занятный список, с учетом того, что у гоблинов из него присутствовала лишь сила. Простая, если очень повезетто и духовная. Ереси в списке нет, но оно и логичносильно сомневаюсь, что у божественной энергии есть какие-то природные лимиты. И пусть я не качал удачу, барьеры с остальных параметров снять в разы проще. И дешевле, так что пофиг
Внимание Успех.
Внимание! Первый Барьер с параметра Удача снят!
В обычных условиях, снять этот барьер я смог бы только на пятьдесят первом уровне. Возможно, в будущем я всё же пересмотрю стратегию и попытаюсь взять десятку в удаче. Или нетпо большому счету, меня и так всё устраивало.
Мысленно кивнув, я направился к ближайшему мотоциклу. Боевую форму я так и не снимал, так что, напрягшись, одним движением закинул транспорт в окно кольца. Не задерживаясь больше ни на секунду, забросил ещё одинво второе. Ещё раз оставаться без столь хорошо себя зарекомендовавшего козыря я не хотел. Будь у меня изначально второй мотоцикл, возможно до защиты периметра бы вообще не дошло. Твою же
Осталось (Контроль Боли): 1 минуты 15 секунд
Один из божественных порталов внезапно засветился, говоря, что Гера приглашает меня на встречу, но принять это приглашение я сейчас никак не мог. Возможно, в другой раз? Или
Внимание! Вы получили Дополнительное Задание!
Описание: заберите Диву, верховную жрицу Геры, с собой на Сар.
Награда: репутация.
Наказание: ваш союз будет разорван.
Вот же с слов у меня не было, однако я всё же изменил направление и нырнул в портал. Оказавшись на уже знакомой горе, я быстро огляделся и без особого удивления обнаружил в паре шагов Диву. Вид у жрицы был потерянный, но главноежива. В упор, но успеваем
Ты
Давай руку! Нет времени!
Если бы Эйприл заколебалась, показывая, что не слишком-то горит желанием возвращаться, я бы отступил, но она не колебалась
Желаете поместить игрока «Дива» в Сумку работорговца?
Да\Нет
Запрос отправлен
Жрица исчезла, и я обратился к кольцу, выбрасывая из открывшегося портала труп Дмитрия.
Гера! крикнул я. Это муж твоей верховной жрицы. Прошу, позаботься о его сохранности!
Пусть Дмитрий был последователем Одина, но таскать труп в сумке никакого смысла. Боги общаются между собой, если душа уцелелато тело ещё пригодится. Если нет, то его хотя бы похоронят. Или, возможно, придумают что-то получше.
Я помню про наш договор!
Я шагнул спиной вперед, вновь оказавшись на той стороне. Через секунду врата мигнули и вновь превратились в камень
Внимание! Репутация с Герой повышена!
Осталось (Контроль Боли): 37 секунд
Интересно, понимает ли Гера, насколько у меня мало времени? Или изначально ориентировалась на тот час, что дается на нахождение в Личной Комнате? Если я не успею, её верховная жрица вряд ли сумеет выбраться. Неважно
Портал Призыва (неактивен)
Несмотря на статус, стоило мне дотронуться до каменных створок, как он откликнулся, тускло засветившись.
Внимание! Вернитесь в Зону Миссии!
Выберите точку назначения:
Случайная точка.
Маяк Кетцалькоатля.
Маяк Инти (Ересь).
Маяк Одина.
Маяк Геры.
Осталось (Контроль Боли): 18 секунд
Времени всего ничего, но уже не важноя успел. Несмотря на то, что мой план строился на достаточно шаткой логике и, пожалуй интуиции. Появление двух маяков удивило, но, полагаю, Дива поставила свой где-то на месте гибели. Даже если доступ открытмне туда не нужно. Александер пропал, пытаясь прорваться к храму, и есть шанс, что его маяк где-то на подходах, однако на сегодня с меня хватит безумных авантюр
Активировать Невидимость!
То, что я видел, было своего рода багомбез Малого Алтаря я не смог бы вернуться сюда и получить доступ к, по сути, портальной сети. Раз я прошел этим путем один раз, то смогу сделать это и второй, главноенайти достаточное количество ОС. И дождаться отката навыка, но семь днейне тысяча. За время миссии у меня точно будет шанс
Осталось (Контроль Боли): 5 секунд
Похоже, настало время перестать полагаться на самого себя и вновь объединиться с остальными членами круга. Наличие у нежити ядерного оружия ставило под угрозу всю нашу операцию. Даже если лич потратил один заряд на мой отряд, сложно сказать, сколько их у него было изначально. Два? Три? Пять? Вот только вряд ли это ему поможет, если у нас тоже будут коды доступа. Всё же решение прихватить жрицу было правильным
Внимание! Вы выбрали маяк Кетцалькоатля!
* * *
Внимание! Задание обновлено!
Глобальное Задание 3 ver. 2
Тип: завоевание
Информация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов. Их боги проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над городом висит проклятие. Центральные районы города контролируются нежитью, а окраины подвергаются разграблению уцелевшими гоблинами. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
Дополнительная информация:
Земля в опасности! Враги сильны и многочисленны. Единственный шанс для нашего мира устоятьзахватить алтарь павшего бога гоблинов, Великого Ы, и посвятить его одному из земных богов. Только так наш мир станет достаточно силен, чтобы на равных противостоять угрозе!
Уничтожьте врагов, кем бы они ни были, а затем пробейте себе путь к Алтарю! И поторопитесь, иначе может получиться так, что возвращаться вам уже будет некуда!
Глобальная цель:
Уровень сложности: A
Захватить алтарь павшего бога и посвятить новому хозяину.
Награда:
Вариативно, в зависимости от выбора.
Союзники:
Игроки(6423\13000).
Предполагаемые противники:
Существа Системы.
Нежить.
Гоблиноиды.
Предатели.
Последователи иноземных богов.
Локальная цель:
Уровень сложности: C
Продержаться 972\1000 дня
Награда:
Возвращение на Землю.
Штраф за провал:
Смерть.
Дополнительные задания:
Уничтожьте игрока Ирис (D).
Уничтожьте героя Гранок (D).
Освободите\уничтожьте героя Грых (E).
Освободите\уничтожьте других обращенных игроков (E).
Награда:
Неизвестно, вариативно.
Штраф за провал:
Отсутствует.
Глава 17. Комендант
Внимание! Вы находитесь в условно-безопасной зоне! (Кетцалькоатль)
Внимание! Вы вернулись в зону миссии!
Внимание! Статус Дезертир снят! Наказание отменено!
Внимание! Кровавая метка снята!
Внимание! Дополнительное задание выполнено!
Отношение Геры значительно улучшено!
Внимание! Действие навыка «Контроль Боли» истекло!
Целый поток сообщений. Я оказался на стенеи хотя был день, народу в крепости явно было немного и до ближайших дозорных довольно далеко. Возможно, Мечник почувствовал активацию Маяка, но далеко не фактплату за вход он не установил. Так, прежде чем искать командиров, нужно закончить с делами. Идентификация
Метка Смерти (неактивна)
Ещё одна причина, по которой стоило выбрать для возвращения столь удаленное место. Крепость гоблинов находилась практически на внешней границе пятого круга, за пределами владений нежити. Возможно, используй я одну из других точек, лич сумел бы меня почуять, но сейчас у меня есть возможность решить проблему тихо
Изучить навык Разрушение Метки?
Да\Нет
Я сел подальше от края, прислонившись спиной к парапету и следующие семь минут провел в лёгкой прострации. К счастью, меня никто не потревожил. Ну а теперь
Внимание! Активировать Разрушение Метки!
Метка Смерти разрушена!
Вы получили 564 ед маны!
Угу, значит вот, какое скрытое свойство? Я посмотрел на знаки вопроса и они, словно нехотя, трансформировались в описание особенности. Если бы с другими навыками было так просто
Переработка.
В случае успешного разрушения, вы можете поглотить вложенную в метку энергию.
По ощущениям мана нежити отличалась от привычной, но не сказать, чтобы в худшую сторону. Да и индикатор окрасился зеленым, а не каким-нибудь чёрным, как можно было бы ожидать от магии смерти. Впрочем, под моим взглядом цвет сменился на желаемый. С ростом ранга игрока, интуитивно понятный интерфейс подстраивался под меня всё лучше и лучше. Даже стандартные сообщения, выдаваемые Системой, периодически слегка менялись.
Я встал, отряхнувшись. Выпускать Кира, подумав, не сталего невидимость куда слабее моей, а когда вокруг столько игроков, у кого-то может оказаться сканирующая способность. Не хотелось бы потерять призрака на пустом месте, тем более что поразить его можно не только солью, но и просто системным оружием. Что касается Дивы, то непонятно, в каком она состоянии, разведку проще провести самостоятельно. Если я правильно понимаю ситуацию, сейчас за главного в крепости мой старый друг и соратник Сахель. Осталось только отыскать индуса, а договориться труда не составит
* * *
С того момента, как я покинул крепость и отправился на территорию нежити, прошло четыре с половиной месяца. Вечность. За это время прошло столь многое, что это местословно из прошлой жизни. Поступление на службу, тренировки, битва с Королем Золотых Обезьян, вторжение Левиафана, экспедиция в затопленный Токио, Подземелье, Малый Алтарь, основание Мировой Гильдии и признание богами моего Культа не говоря уже обо всем остальном. Я стал заметно сильнее, но большинство моих знакомыхпогибли. Даже лучшие не бессмертны, что уж говорить о менее сильных? Земля им пухом
Понесенные потери давили, и я сам не заметил, как достал расписанный письменами шарик, некогда подаренный мне юной гоблиншей. Милый сувенир. Ученых «объект искусства» не слишком заинтересовал, и, стоило слегка надавить, как их тут же устроила копия. Интересно, как там Ребекка? Сложно сказать, зачем я вообще таскаю с собой её подарок. Интуиция? Или банальный стереотип, согласно которому прощальный подарок юной девы обязательно должен оказаться чем-то полезным? Даже если я не вижу в нем ни капли магии