Лунный скульптор. Книга 23 - Хи Сун Нам 8 стр.


Кроме того, Рыцарь Смерти сможет взойти на последнюю ступень своего развития.

По истечению четырех дней, нежить будет отозвана, и задание уже нельзя будет завершить.

Уровень сложности: А.

Награда:

Новый ранг.

Заклинания призыва нежити.

Ограничения:

Только для нежити.

Время на выполнение задания ограничено.

Повторная возможность прохождения заданияотсутствует.

---------

Задание, предполагающее сотрудничество между некромантами. Оно было последним в цепочке перед входом непосредственно в Бессмертный Легион.

 Пойдем туда прямо сейчас.

Виид и Марей повели свою нежить к обозначенному месту.

Другие некроманты тоже не медлили.

 Хе-ги-ги-ги.

 Ох, моя голова. Совсем забыл в какой руке я её держал, в левой или правой?

 Нежить, построиться в ряд! За великого Бэрекена!

Когда они подошли к месту, то увидели там просто невероятное количество нежити.

Некоторые некроманты предпочитали вызывать для сражений только высокоранговую нежить, однако большая часть игроков мыслила по-другому. Они считали, что намного безопаснее сражаться, щедро забрасывая врагов проклятиями и ордами простых скелетов и зомби.

Таким образом, каждый из некромантов привел сюда от нескольких сотен до 2,000 мертвецов. Они либо вызывали их сами, либо запрашивали как подкрепление у Бессмертного Легиона.

Для Марея это был действительно новый опыт, поскольку вокруг собралась нежить всех мастей и видов.

 Их как минимум тысяч сто.

Виид приказал своему подразделению скелетов построиться плотным квадратом. Поскольку места здесь было мало, он решил использовать именно такой метод.

 Это выглядит чем-то большим, нежели есть на самом деле.

Некроманты притащили сюда всех мертвецов, каких только смогли, так что эту местность вполне можно было назвать «Миром Нежити».

Однако как только армия Виида подошла ближе, остальные мертвецы отступили назад.

Рыцарь Смерти, десятки раз побеждавший саму смерть, распространял вокруг свою подавляющую ауру, нагоняя на другую нежить сущий ужас, от чего они хотели спрятаться или уйти по своим делам.

 Кьа-аааа!

Некоторые из Рыцарей Смерти, принадлежавшие к подразделению Виида, следовали за ним верхом на горгульях.

Глаза всех некромантов были прикованы к Вииду, величественно подходящему к ним в облике Рыцаря Смерти.

 Что это? Эти двое мужчин действительно возглавляют всю эту нежить?

На текущий момент у Виида с Мареем в совместном подчинении насчитывалось около 9,600 мертвецов.

Виид мог бы командовать и большим количеством нежити, благодаря своему рангу, Лидерству и Харизме, но для эффективного руководства он решил не злоупотреблять своими способностями.

Однако в глазах некромантов он вёл действительно большое войско.

 Сколько же их

 Так много Рыцарей Смерти И всевозможные Дуллаханы со скелетами. Этот отряд и отрядом то не зовешь. Это настоящая армия нежити.

 Если бы только у нас была такая армия Может нам стоило выбрать воинский класс?

Глядя на Виида, многие игроки пожалели о своем прошлом выборе.

Они не могли скрыть своей зависти, смотря на приближавшегося Марея и Виида.

 Здравствуйте.

Хэриан заметила их первой и поздоровалась.

Виид осмотрелся и увидел, что экипировка Хэриан, Отема и Грузеда существенно изменилось, а у некоторых в руках появились хрустальные шары.

Он даже не мог опознать кое-какое обмундирование.

«Должно быть, они тоже хорошо постарались»

Так или иначе, текущее задание было дано не только Вииду, и каждый из них делал всё возможное для своего роста.

На данный момент некроманты собирались в каньоне, намереваясь дождаться еще нескольких, а затем выдвинуться к Равнинам Натальи.

 Сейчас нас 58. Мы решили дождаться оставшихся семь и выходить,  коротко обрисовала ситуацию Хэриан.

Из Деревни Капуя прибыло всего 65 некромантов.

«Объединенные войска 65-и игроков-некромантов»

Все эти люди были достаточно высоких уровней, а общая численность их нежити могла рассматриваться как относительно крупная армия.

***

За несколько дней Забрин продвинулся до каньона и начал в нем охотиться.

Обладая наилучшей экипировкой, иногда он преподносил подарки и своим коллегам-некромантам, с которыми вместе охотился.

 Вот, тут несколько предметов, которые были у меня в запасе. Пожалуйста, возьмите их.

 Что Вы, это слишком много

Независимо от того, насколько полезными были бы для них эти предметы, игроки-некроманты с трудом сближались с кем-то и еще реже получали что-то бесплатно, так что не отказывались от них.

 Всё нормально. Моя гильдия часто раздает такие предметы. Она очень уважает некромантов У меня есть и другие предметы, которые здесь будут кстати.

С помощью бесплатных предметов, у неголегко получалось втираться в доверие к другим игрокам.

Некроманты чаще остальных классов были вне гильдий. Так что Забрин не спеша обрабатывал одного за другим, делая их своими союзниками.

«Так, с этим всё в порядке»

Рассказывая о себе во время охоты или добавляясь в друзья, некроманты полностью раскрывали свои личности. Некоторые же и не скрывали себя, будучи достаточно известными на Версальском Континенте.

Обычные игроки были в шоке, когда случайно натыкались на некромантов, охотящихся в лесу или горах. Для многих увидеть некроманта в деле было в новинку, так что игроки часто записывали сцены такого рода и загружали их в интернет.

Таким образом, Забрин отсеял всех, кого смог идентифицировать. Однако ему было трудно раскрыть личности тех людей, которые охотились сами по себе.

«Нужно будет посмотреть на тех семерых, которые должны прийти»

Он уже проследил за Дженной, Отемом, Бохрамом, Хэриан, Варенной, Гошу, и выяснил, что все они были как минимум 390-ых уровней. А Дженна, Хэриан и Отем и вовсе выше 400-го.

Эти игроки были прекрасными магами перед тем, как решили стать некромантами. Но когда они изменили свой класс, то их магические навыки сильно ослабли.

Им не нужно было заново обучаться заклинаниям, но изучение черной магии и призыва нежити вступало в конфликт с первоначальными навыками и существенно ослабляло их базовые магические способности.

Таким образом, взять профессию некроманта было далеко не простым решением, ведь по сути приходилось всё начинать с начала. Однако их мастерство проклятий и навыки призыва нежити неуклонно росли.

«Если мне удастся переманить их в Гильдию Гермес, это будет зачтено как огромное достижение»

Забрин продолжал шпионить, терпеливо ожидая подходящей возможности.

Если эти люди станут членами Гильдии Гермес, то признают Забрина и он сможет следовать за ними. А объединившись с этими высокоуровневыми некромантами, у него появится шанс взять новые уровни, получить Славу и новые заклинания.

Заручившись благосклонностью всех, до кого смог добраться, Забрин и остальные игроки получили задание о Равнинах Натальи.

А затем, немного позже, появился Виид с Мареем и целой армией нежити.

Даже сильная нежить старалась убраться подальше от внушающих трепет Рыцарей Смерти верхом на горгульях. Сила этих смертельно опасных созданий, летающих вокруг пешей нежити, выглядела сверх обычного.

«Может быть, Виид среди них»

Двое новоприбывших были неопознанными игроками!

Оставалось еще пятеро, которые оставались под подозрением, но у них было недостаточное количество нежити.

«В любом случае я должен сообщить об этом»

Забрин сообщил в Гильдию Гермес и Полону о начале задания «Монстры Равнин Натальи», о подозрительном человеке, который мог быть Виидом и о том, что Дженна и Отем не состоят ни в одной из гильдий.

Глава 8: Ваяние Великого Природного Бедствия

Выход на Равнины Натальи у нежити занял довольно много времени.

Скелеты были действительно хороши в марше и могли без устали шагать до тех пор, пока были целы их ноги. Да и строй они соблюдали, волоча за собой свои мечи, за которыми следовали остальные скелеты.

А вот зомби и вурдалаки передвигались в шахматном порядке и постоянно сбивались с курса.

 А ну вернуться в строй!

Некроманты были заняты управлением нежитью, которой насчитывалось более 110,000!

Даже самые простые скелеты были полезны в боях, поскольку обладали высокой силой атаки. Кроме того, в случае необходимости их можно было возродить, а через их трупы использовать проклятия и прочие заклинания.

Таким образом, некроманты пытались привести к Равнинам Натальи столько скелетов, сколько вообще было возможно.

 Сколько бы монстров нас там не ждало, мы легко с ними справимся.

 С такими силами, мы справимся даже с монстром класса босс.

Огромное количество нежити действовало на некромантов расслабляюще, однако Виид с тревогой ожидал предстоящее сражение.

«Я должен хорошо поохотиться и получить побольше трофеев. Из-за такого количества нежити, мне может достаться меньше монстров»

Зов бесконечной жадности!

Но любые ожидания неприлично легкого задания были развеяны сразу по прибытию к Равнинам Натальи.

---------

 Монастырь Эль-Вэнс.

Перед Вами находится монастырь, построенный во времена Империи Нифльхейм.

Это место переполнено священной силой, которая ослабляет нежить и очищает любые проклятия.

Магические способности некромантов уменьшаются на 24 %.

Упокоенная нежить не может быть возрождена.

---------

От самой земли исходили тоненькие струйки святой силы.

Как только одна из таких струек коснулась Виида, по его телу разлилось ощущение чего-то горячего, а меч в его руке потерял очки прочности.

---------

 Сила уменьшилась на 3.

 Вы потеряли 240 очков Здоровья.

---------

Благодаря эффекту Ауры Смерти Бэрекена, его Здоровье быстро восстановилось, однако все Равнины Натальи были сплошь покрыты этой божественной силой.

Темной ночью эти восходящие от земли потоки света выглядели очень красиво, однако для некромантов это был настоящий ужас.

 Кху Мы должны атаковать при таких условиях?

 А если магией?

 Проклятия и черная магия будут слабеть, проникая в зону действия божественной силы. Думаю, она не успеет даже долететь до цели.

 Не попробуемне узнаем.

Дженна и Отем объединили силы, активизировав черную магию, и вызвали ядовитое облако.

Монстры тотчас же пошли прятаться за стенами монастыря. Несмотря на то, что это было религиозное сооружение, его стены были высокими и простирались достаточно широко, так что могли таить за собой десятки тысяч монстров.

Кроме того, уровень появления там новых монстров был и вовсе за гранью воображения.

 Вперед! Да будет ядовитый дождь!  скомандовали два некроманта и облако полетело к монастырю. Однако лишь только оно пересекло невидимую черту и попало в зону действия льющейся священной силыоно попросту исчезло.

«Это действительно вызывает головную боль»

От взгляда на происходящее у Виида испортилось настроение.

«Это задание вовсе не сводится к тому, чтобы просто встретиться с Бэрекеном»

Для того, чтобы удостоиться такой чести, нежити необходимо было преодолеть самое страшноебожественную силу.

За пределами монастыря она не была столь сильна, но вот на территории самого монастыря её огни даже светились ярче.

Вдалеке от монастыря можно было наблюдать следующую картину: угрюмо стоящие мертвецы с застывшим раздражением на их лицах.

Когда они были людьми, то божественные заклинания лишь слегка казались им яркими, но сейчассвятая магия просто слепила их.

«Кажется, нежить сильнее ощущает божественную силу»

Некроманты не могли придумать какого-либо адекватного решения ситуации, и продолжали стоять вне зоны действия золотистых потоков.

Виид считал, что времяденьги, а потому отдал приказ:

 Молодой скелет.

 Да, господин?

 Беги прямо вперед.

Самый хрупкий скелетик из подразделения Виида побежал к монастырю наикратчайшим путем.

Несмотря на то, что скелеты были нежитью, у них все еще оставалась инстинктивная боязнь божественной магии и страх смерти. Однако Виид прекрасно контролировал действия подчиненного скелета с помощью своей Харизмы и Лидерства.

Та-да-да-да! Ту-дук! Бум!

Скелет прямо на бегу получал удары божественной силы то с одной стороны, то с другой.

Аккурат на середине пути скелет стал выглядеть как факел. Пробежав по инерции еще пару шагов, он замертво рухнул на землю, выронив меч.

Вскоре скелет выгорел дотла, оставив некромантов стоять с отвисшими челюстями.

После этого Виид ткнул пальцем в скелета-воина и произнес:

 Вперёд.

 Так точно, господин.

Скелет-воин сумел продержаться еще несколько шагов, но так и не добежал до стены монастыря.

 Кажется, скелетам до неё не дойти.

Некроманты были в отчаянии от осознания того, что большая часть их армии, состоящая из скелетов, оказалась бесполезной.

До этого они лишь смутно предполагали, насколько опасна божественная сила, но когда убедились в её разрушительном действии воочию, то словно почувствовали её на себе.

 Дуллахан, теперь ты.

 Как прикажете, господин.

Дуллаханы были очень свирепыми воинами и могли стать очень эффективными в сражении. Однако Виид, ничуть не смущаясь, продолжал свой эксперимент.

Дуллахан сумел добежать до стены, однако к тому моменту выглядел уже на грани смерти, так что когда попытался по ней взобратьсяумер от первой же атаки монстра.

Рыцари Смерти были пронизаны ужасом, глядя на Виида.

И не зря, ведь настал их черед, а Виид был безжалостным господином по отношению к подчиненной ему нежити.

 Хмм.

Однако после Дуллахана Виид не стал посылать новую нежить.

«Если Дуллахан сумел добежать, значит Рыцари Смерти смогут сражаться по крайней мере небольшой промежуток времени»

Даже если бы Виид забрал у других игроков всех Рыцарей Смерти, их количество вряд ли превысило бы 2,000.

Конечно, эта сила сможет нанести монстрам определенный ущерб, однако всё равно быстро расплавится, как мороженое в жаркий летний день.

«И тогда задание будет провалено»

Задание, ограниченное четырьмя днями!

И семь часов уже было потрачено на то, чтобы добраться сюда, поскольку проворной нежить уж никак нельзя было назвать.

А если они сейчас бросят все имеющиеся высокоуровневые войска в бой, то за оставшееся время попросту не успеют набрать столько же мертвецов подходящего качества.

«Значит, шанс есть только один»

Виид стоял в глубокой задумчивости, глядя в тыл вражеских позиций. Ему необходимо было подобрать самую подходящую и дотошную стратегию.

 Вам не кажется, что это задание слишком тяжелое?

 Нам точно по заданию нужно уничтожить их? Это совершенно невозможно.

 С нашей нежитью мы ничего не сделаем. Может, это задание могут пройти лишь очень высокоуровневые игроки? Застрять на таком месте

 Может быть, мы должны были раньше убить всех этих монстров, до того как они соберутся здесь? Вспомните, когда монстры убегали от нас в каньонеразве сейчас они не сюда пришли?

Некроманты не могли разобраться что же им делать. Они были в настоящей панике.

Вскоре, туда где стоял Виид и Марей, подошла Хэриан.

В последний раз именно от него она услышала грандиозный план, так что решила и сейчас подойти за советом.

Тем временем Виид бормотал, уйдя глубоко в себя:

 Трофеи Кожа не так уж и хороша Вот если кто-то забыл в монастыре сокровища

Такое чувство, будто он был заперт внутри себя!

 Возможно, Вы подумаете о том, как пройти это задание?

 Предположительные тенденции монстров Возможность захоронения золота, серебра и сокровищ Но, сокровища, безусловно

К ожидающей ответа на свой вопрос Хэриан подошли Отем и Дженна. Они тоже рассматривали Виида как великого игрока.

Трудно было не признать в нем великого воина, который прошел весь этот путь без поддержки магии, а с помощью одного лишь своего меча.

Кроме того, сила подчиненной ему нежити тоже была исключительно высока.

Следующие 10 минут прошли в ожидании, пока Виид пальцем писал на земле какие-то цифры и слова.

[Кожа, очень грубая и с дефектами, так что +1,750]

[Трофеи и другие предметы. Не имеют отношения к заданию, отдать на реализацию Манауэ-ниму]

[Монастырь, информации о последнем божественном оружии Империи Нифльхейм недостаточно]

 Принятие решения отложено.

Дженне, Отему и Марею было сложно понять этот шифр, связанный с монстрами и какой-то кожей.

Хэриан терпела, терпела и наконец не выдержала:

 Что, правда нет ни одного способа пройти это задание?

Виид, внимательно смотрящий на свои записи, поднял взгляд:

 А?

 Разве Вы не пытались придумать решение для этого задания?

 Нет, я вычислял кое-что другое.

 Ах

Поняв, что она ждала слишком многого от не относящихся к делу действий Виида, она быстро сделала два шага назад.

Она была подавлена, не ожидая такого странного поведения от Виида.

 Ху-ху, кое-кто надеется, что он вновь выдаст что-то гениальное Сплошная трата времени.

Дженна и Отем уже хотели вернуться к другим некромантам. Вернувшись назад, им всё равно непросто будет найти какое-то подходящее решение, но коллективными стараниями всё-таки, возможно, и получилось бы чего-то добиться. Кроме того, сейчас они находились в таком положении, когда принятие решения не терпело отлагательств.

Но Виид ответил, как будто ни в чем ни бывало:

 Мы просто должно избить всех монстров в монастыре.

 Да, но как?

 Способов много.

Виид не считал необходимым тратить свои усилия, думая о монстрах. Он сразу принял все необходимые решения и теперь оценивал предполагаемые результаты охоты.

Он прикинул примерное количество монстров внутри и их приблизительные уровни, начертил грубую схему монастыря и даже принял во внимание местонахождение потенциально скрытых сокровищ!

«Поскольку монастырь просто кипит от божественной силы, там наверняка что-то есть. Вероятность того, что оно в подвалеочень высока»

Поскольку внутри могло быть сокровище чрезвычайно высокой стоимости, Виид всерьез о нем задумался.

***

Некроманты передали Вииду свои полномочия по управлению нежитью.

 Пожалуйста, просто иди.

 Просто прогуляться?

Это произошло потому, что нежить не хотела слушать некромантов.

 Вперед.

 Да, господин.

 Для Рыцаря Смерти честь следовать приказам командующего-нима.

Команды Виида нежить исполняла безукоризненно.

Отчасти так было потому, что он был высокоранговым Рыцарем Смерти, однако его абсурдно высокое Лидерство и предметы тоже оказывали свое влияние.

Было много случаев, когда он понес ущерб и настрадался в масштабных сражениях, но в конце концов Виид всегда побеждал и даже получил титул Великого Командира Нежити.

А когда он был личем и убил Кубичую в Джиголасе, то получил титул Бессмертного Воина.

Потому нежить следовала за Виидом и верила в него, даже если это означало гибель.

Таким образом, мертвецы, поддерживаемые с помощью маны некромантов, двигались в соответствии с приказами Виида.

 Все в атаку! Только вперед!  громко закричал Виид.

Скелеты и Дуллаханы побежали к монастырю, словно единое целое.

Крупное наступление 110 тысяч мертвецов!

 Куууак!

 Слишком жарко, слишком жарко!

Под воздействием божественной силы скелеты загорались и падали навзничь, но даже несмотря на это, оставшиеся продолжали бежать в атаку, переступая через остатки своих павших собратьев.

Темную ночь озарили тысячи бегущих и упавших факелов.

Это выглядело так, словно нежить прокладывает огненный путь к стенам монастыря, от чего даже некроманты испытывали настоящее благоговение.

 Давайте поможем им! Костяная Стена!

 Темный Ворон!

Некроманты как могли поддерживали нежить, вызывая костяные стены и растения, питающиеся тьмой. Наступая на них, скелеты и Дуллаханы получали возможность прожить немного дольше. Конечно, это продолжалось недолго и они всё равно сгорали под действием божественной силы, поднимающейся из-под земли, однако новая нежить использовала павшую в качестве своеобразного трамплина.

В невероятных муках армия нежити продолжала стойко двигаться, принимая на себя урон. План Виида состоял в том, чтобы пройти по нежити и сразиться в финальной битве с монстрами.

Положение главнокомандующего армии нежити было тяжелым бременем. И, как правило, сложные задачи разбивались между игроками на более мелкие, но конкретно в этом случае такое решение было самым правильным.

Если нежить сумеет сблизиться с монстрами, то некроманты получат возможность использовать проклятия и Взрывы Трупов.

Потоки божественной силы, вырывающейся из-под земли случайным образом наносили нежити огромный урон, однако мобилизованные мертвецы просто продолжали шагать по трупам. В этом и заключался весь план.

 Это невозможно.

Некоторые некроманты были не согласны с планом Виида и не поддерживали нежить защитными заклинаниями. Однако как только в сражение вступили Отем, Дженна и Хэриан, все остальные тут же последовали за ними.

Но теперь, когда нежить начала пересекать равнины и стала нести большие потери, они вновь начали протестовать.

 Еще не слишком поздно остановиться и найти другой способ.

 Я вам с самого начала говорил, что это безрассудный план. Если даже они смогут попасть в монастырь, то как они собираются сражаться с монстрами? Мы хорошо знаем, насколько они сильны. Нам прямо сейчас нужно отменить этот идиотский план.

Даже те игроки, которые согласились с планом Виида, уже начали сомневаться в своих силах. И эти сомнения были вполне оправданы, поскольку на их глазах тысячи скелетов сгорали заживо.

Абсолютной правдой было и то, что шанс на успех был невелик.

Однако если бы они прямо сейчас прекратили наступление или отступили, то задание неминуемо закончилось бы полным провалом.

Свои мысли им нужно было озвучивать до того, как начать штурм, поскольку сейчас уже было слишком поздно. На текущий момент они потратили уже более половины нежити!

Когда некоторые некроманты начали протестовать, к ним присоединилась и нежить.

 Если мы пойдем впередто будем уничтожены.

 Я не хочу вот так сгореть!

Поскольку большая часть Армии Мертвых исчезла благодаря божественной силе, возникла ситуация, при которой оставшаяся нежить пыталась противиться приказу Виида.

Некромантам нужно было продолжать посылать нежить вперед. Если бы они остановились хоть на мгновеньето все предыдущие потери оказались бы напрасными.

Но вот, летящий верхом на горгулье, Виид поднял свой легендарный ржавый меч.

А затем открыл свою челюсть.

Запах Какой-то запах.

Не деться от него никуда.

Даже когда я поюот него болит голова.

 ?

Даже без намека на ритм и с ужасной рифмой, эта песня, казалось, состоит просто из набора слов.

Но слегка охрипший голос Рыцаря Смерти разнесся по всем Равнинам Натальи.

Дженна, которая в этот момент была занята произнесением какого-то заклинания, обернулась в сторону источника звука.

 Человек, который поет такую песню

Хэриан, Отем, Бохрам, Грузед, Варенна и другие высокоуровневые некроманты тоже приостановили свои дела и перевели взгляд на то место, где парил Виид.

Эту песню они никогда прежде не слышали.

К тому же не было ни одного способа, позволяющего сочинить настолько же безрассудную песню.

Но зато они знали того, кто стал бы петь в бою подобную песню.

Мне не нужно мыть лицо,

Да и ноги тоже.

Рыцарь Смертивот я кто

Этой ночью темной.

 Бог Войны

 Это же Виид!

У них были кое-какие подозрения, поскольку он один, взяв боевой класс, так сильно выделялся среди остальных.

Но никто не смог бы скопировать его умение напевать настолько бессмысленные и нелепые песни.

Даже старые игроки Версальского Континента знали Виида, ночами просиживая перед экранами, с трепетом наблюдая за его приключениями.

И теперь всё встало на свои места.

 Виид с нами

 Задействовать магию! Вторгнуться в монастырь и убить всех монстров!  словно на автомате закричали некроманты.

Марей же просто продолжал слушать песню Виида.

Он достал арфу, сделанную гномами и под стать песни Виида начал импровизировать.

«А это сложнее, чем даже сочинить что-то новое»

Лучший бард континента организовал Вииду музыкальное сопровождение.

Кю-ху-ху, кю-ху-ху.

Рост цен на дыни на слуху.

Земляника дорожает,

Мандарины тоже.

На ночь много кушать нам, друзья, негоже.

Нежить начала подпевать.

Нежить моя лучшая.

Тебе есть не надо!

Ты не устаешь, ну ка марш вперёд!

Как только Виид закончил песню, он вынул рог.

Объявляющий Победу Рог Тиерезиса.

Уникальный предмет, который способен раскрывать невероятные способности в солдатах.

Это было настоящее сокровище, которое могло прославить его владельца лишь благодаря факту обладания им.

Виид поднёс рог ко рту и со всей силы протрубил.

Туууууууууууууу!

---------

 Боевой Дух нежити увеличился.

Нежить жаждет победы.

Все физические показатели увеличатся на 120 %.

С противниками будут случаться плохие вещи.

---------

 В атаку!  добавил Виид Рёвом Льва и восставшие мертвецы в унисон ринулись к монастырю. Даже те, кто был на последнем издыхании от негативного воздействия божественной силы, вскочили и бросились вперед.

Хоть нежить и была ослаблена божественной магией, но сейчас она действовала за пределами своих возможностей.

Потери среди скелетов были просто неисчислимы, но с каждой секундой Армия Мертвых приближалась к монастырю всё ближе и ближе.

Жестокие и яростные скелеты перепрыгивали через головы своих союзников, чтобы как можно быстрее добраться до цели.

 Пора запускать Рыцарей Смерти.

За Виидом, парящим на своей костяной горгулье, выстроились другие всадники. А на земле, менее высокоранговые Рыцари Смерти, пребывающие под руководством других некромантов, призвали своих собственных питомцев.

 Вызываю Фантомную Лошадь!

Несмотря на вездесущую божественную силу на Равнинах Натальи, нежить полностью покрыла собой всю землю.

Низкоранговая нежить стала своего рода щитом, так что Виид мог уворачиваться от поднимающихся ввысь потоков энергии.

 Погнали!  скомандовал Виид и повел на монастырь своих Рыцарей Смерти.

Примерно в это же время нежить добралась до его стен в трех разных местах и вступила в бой с обороняющимися монстрами. Поскольку у мертвецов оставалось совсем мало Здоровья, они погибали чуть ли не с первых же контратак.

«Они такие слабые»

Как Виид и ожидал, монстры были далеко не просты. Хоть их было не так много, как нежити, но каждый из них был напитан божественной силой.

Кратность была такова, что на одного монстра приходилось примерно 34 единицы нежити.

 Давай спустимся на землю.

Верхом на своей горгулье Виид залетел на территорию монастыря.

Он видел, как на земле формируются и собираются в кучу яркие огни. Собравшись воедино, толстый столб божественной силы пронзил небо, сбив при этом несколько Рыцарей Смерти. Однако же, большинство наездников успешно увернулось и приземлилось внутри монастыря.

---------

 Вы прибыли в Монастырь Эль-Вэнс.

Из-за обилия божественной силы, Ваши физические способности уменьшились на 45 %.

Вы теряете 300 единиц здоровья в секунду.

---------

Нежити было довольно непросто вести какие-либо действия в церквях и храмах. Так что и в этом монастыре даже Рыцари Смерти не смогли бы долго продержаться.

К Вииду устремилось бесконечное количество монстров.

 Это нежить. Упокоить её.

 Убить Рыцаря Смерти, который командует мёртвыми!

Здешние монстры обладали способностью рационального мышления и в первую очередь нацелились на Виида. Естественно, они не смогли бы устранить его без потерь, но в случае успехаостальная нежить оказалась бы дезориентированной.

Назад Дальше