А если вслед за тобой бросится свора кладбищенских псов? вмешался в размышления внутренний голос. Гляди разбудишь собак, тогда тебе не поздоровится!
Плевать на псов, ответил я себе и ноги засверкали по тротуару. В лицо ударил тёплый ветер, «задымились» подошвы ботинок, а за спиной послышались торопливые шаги, переходящие на бег. Двигаясь со скоростью олимпийского чемпиона, я сообразил, что мой «ведомый» не отстаёт.
Кто же он? лихорадочно соображал мозг. Что ему надо? Почему он меня преследует, но не нападает?
Когда я понял, что мне не уйти от погони животный страх вытеснило равнодушие. До остановки автобуса оставалось метров пятьдесят, но я смирился с неизбежностью, сбросил обороты и обречённо остановился. Шаги за спиной стихли. Обернувшись, я увидел громадную полную Луну и реки золотого света текущие с небес. Вдалеке тускло поблёскивали купола часовни, и чернела неприветливая кладбищенская ограда. Я находился один в заколдованном сумеречном мире.
Я не боюсь тебя! мой голос больше не дрожал. Если не желаешь представиться проваливай к дьяволу, ты мне не интересен.
Развернувшись, я неспешно побрёл в направлении остановки. Ласковый ветер лизнул мне ухо тёплым сухим языком, и я услышал тихий шёпот:
Я твой вчерашний день. Не нужно меня бояться я всегда хожу за тобой, но раньше ты меня не слышал.
Чудеса, удивился я, окончательно успокоившись. Теперь нас двое и одиночеству будет не так просто свести меня с ума.
Неуклюжий маршрутный автобус распахнул двери и, не дождавшись единственного пассажира, неспешно растворился во мгле. Медленно миновав остановку городского транспорта, я решительно двинулся в ночь, любуясь сказочными пейзажами и радуясь каждому шагу моего единственного приятеля.
Игрушка
Ване сразу понравилась эта увлекательная компьютерная игра. Она называлась «Умные картинки» и предназначалась для детей в возрасте до двенадцати лет. В развивающей интеллект игре, дети создавали интерьеры комнат, домов и коттеджей. Следующим уровнем являлось строительство торгово-развлекательных комплексов, посёлков и мегаполисов. После возведения города, его предстояло заселить людьми, организовать работу транспорта, воздушных и водных гаваней. Финальным уровнем игры являлось создание государства со всеми вытекающими последствиями.
Ваня учился во втором классе гимназии и играл в «Умные картинки» уже три месяца. Занимательную игру подарил длинноволосый, горбоносый фотограф со строгим, оценивающим взглядом. Лохматый и неряшливый, он фотографировал первоклашек после окончания учебного года. Когда Ваня получил первый в жизни фотоальбом, то диск с игрой оказался приколот на первой странице в качестве бонуса за успешную учёбу.
Когда Ваня вернулся за школьную парту после летних каникул, весь класс обсуждал новую игру. Некоторые детишки добились успехов в создании интерьеров комнат и домов, но никому не удалось подняться на следующий уровень и приступить к возведению города. Одноклассники жаловались, что в комнатах разрушается мебель, бьются стёкла, а в санитарных узлах происходит протечка труб. Игроки устраняли неисправности, но на следующий день их ждали новые неприятности. Схожие проблемы случались и в созданной Ваней квартире, а вслед за ними произошли совсем мистические события. Сначала они напоминали полтергейст падала мебель, разбивалась посуда, протекал водопровод. Затем отворилась дверь шкафа, явив чёрную сущность, перемещающуюся по квартире и сеющую хаос.
Неизвестный компьютерный вирус, решил Ваня. Мне надо поселить в виртуальном жилище людей, которые его отпугнут. Пусть ими станут мама, папа и я.
Выбрав в меню игры картинку женщины и совместив её с фотографией мамы, он поместил её на мягкий диван, расположенный напротив шкафа.
Теперь вирус не посмеет даже нос высунуть, наивно полагал ребёнок, но произошедшее повергло его в шок, заставив леденеть от ужаса.
Дверь шкафа распахнулась, и оттуда появилось чудовище. Ваня не успел его разглядеть, запомнив лишь чёрную как ночь фигуру монстра. Уверенным движением он схватил маму и утащил в шкаф. В ужасе Ваня отпрянул от экрана монитора и бросился в её комнату, но сдавленный крик заставил его остановиться. Осторожно открыв дверь, он обнаружил комнату пустой, лишь раскрытый шкаф и лежащий на полу мамин тапочек подтверждали, что кошмар случился наяву. Впав в ледяное оцепенение, ребёнок забился в угол и с головой накрылся пледом, спрятавшись от пугающей реальности
Майор Шуминов, убойный отдел, представился Семён и продемонстрировал удостоверение в развёрнутом виде.
Красивая брюнетка средних лет, дежурившая в приёмном отделении детской психиатрической лечебницы, понимающе кивнула головой. Взглянув на Семёна зелёными, как у кошки глазами, она поинтересовалась:
Вы к кому, господин майор?
Да, какой я господин? смутился Семён. Господа в Париже, а я к Ване Белоглазову. Я хочу задать ему несколько вопросов.
Следуйте на третий этаж, триста второй кабинет, сообщила она. Вам к Евгению Сергеевичу, он лечащий врач Вани, но боюсь, что побеседовать с мальчиком не получится.
Какие-то проблемы? поинтересовался Семён, неназойливо любуясь её прекрасными глазами, цвета чистого изумруда.
Мальчик находится под воздействием успокоительных препаратов. Он всех боится. Появление незнакомого человека спровоцирует приступ истерики. Мне жаль парнишку!
Хорошо, я побеседую с доктором.
Поднявшись в отделение, майор Шуминов встретил лечащего врача, и они проследовали в кабинет.
Этот случай весьма любопытен, но не уникален, сообщил седовласый доктор с открытым добрым лицом.
Протерев салфеткой линзы очков, он надел их на узкий нос с небольшой горбинкой и продолжил:
За прошедшую неделю к нам поступило восемь одноклассников Вани с признаками расстройства психики. Дети утверждают, что в их жизнь ворвался компьютерный вирус, охотящийся на людей. В их палатах установлены камеры видео наблюдения, поэтому я готов поклясться, что им ничто не угрожает. К сожалению, мания преследования не проходит сама собой, поэтому дети боятся возвращаться домой.
И что же их пугает? поинтересовался Семён, разглядывая круглую хрустальную пепельницу с окурками.
Курите, курите! предложил доктор, подвинув пепельницу. Дети заявляют, что в шкафу прячется кровожадный монстр. А Ваня рассказал, что чудовище похитило его мать.
Именно поэтому я и пришёл. Его мать исчезла при невыясненных обстоятельствах. Кстати, в злосчастном шкафу обнаружена её одежда, нижнее бельё, тапочек и ювелирные украшения. Услышав, что её похитило нечто, я не поверил, но детальный осмотр квартиры доказал, что единственным местом её исчезновения является шкаф.
Невероятно! искренне удивился доктор. Мистика какая-то. В детстве меня пугали страшилками о чёрной руке, появляющейся из шкафа. После этого я долго не мог заснуть, опасаясь каждого шороха. От мыслей, что из шкафа появится рука, мне становилось так жутко, что приходилось с головой накрываться одеялом и дрожать от страха.
Нечто подобное испытал и я, док, согласился майор. К несчастью, страшилки детства стали происходить наяву. Кстати, когда мы прибыли в квартиру Вани, он упоминал о компьютерной игре и сообщил, что монстр появился из неё. Что Вы можете сказать по этому поводу, доктор?
Все дети упоминают игру, майор, признался доктор. Они говорят, что из неё монстр переселился в наш мир и стал их преследовать. Ване повезло меньше других, детишки отделались сильным испугом.
Не считая, девочки, его бывшей одноклассницы, добавил Семён. Она переехала в другой район и училась в новой школе, в её компьютере обнаружили игру «Умные картинки».
А что случилось с девочкой?
Её убили в собственной квартире. Маньяк издевался над ней несколько часов, терзал, насиловал, затем содрал кожу. Она скончалась от болевого шока.
Чудовищно! А преступник всё ещё свободе?
Маньяк не оставляет следов, доктор, он нематериален. Явился ниоткуда, совершил преступление и исчез непонятно куда. Я полагаю, что если бы Вы побывали на месте преступления, то непременно поверили бы в существование монстров, появляющихся из компьютерных игр.
А я уже верю! Детей нельзя отпускать из клиники пока маньяк разгуливает на свободе. У меня есть знакомый экстрасенс. Когда-то он служил в военной разведке, а теперь трудится в подразделении, по борьбе с киберпреступностью. Полагаю, он поможет Вам выйти на след компьютерного монстра. Я напишу номер его телефона. Мы часто встречаемся, и порой он рассказывает невероятные вещи, в которые невозможно поверить, находясь в здравом рассудке.
Спасибо, док! поблагодарил майор, взяв листок с номером телефона экстрасенса. Одного монстра мы уже задержали фотографа, подарившего детям эту игру. К несчастью, он покончил с собой в камере предварительного заключения. Он был неадекватен, настоящий психопат, видели бы Вы его взгляд. По фрагментам ДНК фотографа экспертиза установила, что именно его разыскивала полиция в связи с многочисленными преступлениями сексуального характера. Эта гнида виновна в гибели не одного десятка детей и женщин. Удивителен другой факт, девочку убили на следующий день после смерти фотографа. В связи с этим, хочу спросить Вас как психолога. Кого нам следует разыскивать? Бестелесного монстра, энергетическую субстанцию, живущую в компьютерной игре?