Морские байки: Восточные берега. Книга-игра - Геннадий Логинов


Морские байки: Восточные берега

Книга-игра


Геннадий Логинов

© Геннадий Логинов, 2020


Пролог

Про отважного Карстена Клеменса, капитана корабля «Иосиф Обручник», всегда ходило немало сплетен и небылиц.

Неудивительно, ведь в крошечном флоте небольшого города-государства его судно было единственным, предназначенным для дальнего плаванья. А капитан Клеменс  единственным настоящим морским волком среди местной капитанской братии.

Остальные капитаны либо вели торговлю с ближайшими портовыми городками, либо зарабатывали на жизнь рыболовным промыслом, либо охраняли прибрежные воды, пресекая контрабанду. Они не могли похвастаться приключениями, выпавшими на его долю.

Но капитан Клеменс был чужд кичливости и зазнайства: он просто ответственно занимался тем, что умеет и любит.

Большинство местных жителей за всю свою жизнь ни разу не покидали окрестностей родного города. Заокеанский мир виделся для них чем-то таинственным и загадочным, полным чудес и необычных явлений. А капитан  легендарным первопроходцем Заокеанья.

Каждый уважающий себя забулдыга считал своим долгом что-нибудь доплести. И таким образом лёгкий ветерок превращался в смертельный шторм! Небольшое волнение  в девятибалльную волну! Канонерская лодка с парой фальконетов  в линейный корабль с тремя рядами пушек и кулеврин! А мелкая каракатица  в настоящего кракена!

Однажды капитан Клеменс был отправлен коканским королём, Ральфриком I Весёлым, в земли сарацинов. Одни говорили, что Клеменс отправился мстить берберским пиратам; другие  что он собирается воевать с Блистательной Портой, а третьи  что он решил раздобыть знаменитый Зульфакар, двулезвенный меч, известный как одна из главных магометанских святынь. А может быть он решил в очередной раз наведаться в гарем к самому падишаху? Как знать

Правила игро-чтения

В портовом кабаке у старого Йохана постоянно околачиваются все местные выпивохи: рыбаки да матросы. Дури в их головах хватает и своей, но стоит хлебнуть кружку-другую  абсурдные небылицы начинают исторгаться невообразимым потоком.

Путешествие капитана Клеменса начинается с любого параграфа на выбор  кроме 144  с 0 пунктов Брехни, и завершается по достижении 100 пунктов. Набрав 100 пунктов Брехни  переходите на параграф 144

По мере того как история развивается, пункты Брехни постепенно накапливаются. Но в том случае, если заплетающийся рассказчик наплетёт совсем уж несусветную околесицу  его перебьют. Историю продолжит другой выпивоха: пункты Брехни обнулятся, и нужно будет преодолевать путь снова, ведь новый сказитель переиначит всё уже по-своему.

Пункты Брехни могут сгорать при столкновении с теми или иными неприятными обстоятельствами. В такие моменты рассказчик поправляется, выкручиваясь и импровизируя на ходу, но слушателям верится в правдивость его истории всё меньше. При этом значение Брехни не может упасть ниже нуля.

На пути капитана Клеменса то и дело будут возникать сложные и необычные ситуации, выпутаться из которых он сможет лишь с Вашей помощью. Подспорьем в этом нелёгком деле станут мужество, везение и смекалка бравого капитана.

При столкновении с теми или иными проблемами, Вам будет предложено выдержать лёгкую, стандартную или сложную проверку.

В режиме сложности игры «РЮМКА» это означает, что нужно выбросить на игральной кости значение от 4 до 6 (лёгкая проверка), 5 или 6 (стандартная) или 6 (сложная проверка).

В режиме сложности игры «БУТЫЛКА» это означает, что нужно выбросить на игральной кости значение от 4 до 6 (лёгкая проверка), дважды выбросить 5 или 6 (стандартная) или один раз выбросить 6 (сложная проверка).

В режиме сложности игры «БОЧОНОК» это означает, что нужно выбросить на игральной кости значение 5 или 6 (лёгкая проверка), дважды выбросить 5 или 6 (стандартная) или один раз выбросить 6 (сложная проверка).

На каждом параграфе, кроме финального, после того как выдержите все испытания  если они там есть  Вы можете узнать продолжение истории. Для этого нужно бросить поочерёдно две игральные кости: первая определит строку с 1 по 6-ю, а вторая  параграф, на который и следует переходить.

Бросок (или броски) на проверку в первый раз производится бесплатно, а переброс стоит 1 пункт Брехни (перебрасывать неудачный результат можно до тех пор, пока имеются пункты).

Если ранее Вы играли в «Морские байки» и получили достижения «Защитник исчезающих видов», «Флотоводец», «Добытчик», «Бессребреник», «Герой-любовник», «Пустозвон», «Жадина-говядина», «Герой-избавитель», «Подлый завистник», «Папаша», «Пройдоха»,  в начале игры добавьте по 1 пункту Брехни за каждое.

Если Вам не по нраву параграф, на котором Вы оказались  к примеру, на нём капитану предстоит сражение с очень сильным противником  его возможно сменить. Сменив параграф, Вы лишаетесь полученного от него пункта Брехни.

Вы можете проигнорировать написанное на параграфе и перейти на любой из параграфов в книге на выбор, кроме 144. Первый раз это будет стоить 1 пункт Брехни, второй раз 2 и так далее по возрастающей.

1

Важная рыба-визирь восседает в паланкине в виде огромной устрицы, приоткрывшей створки. На голове визиря атласный тюрбан, украшенный страусиными и павлиньими перьями и драгоценными камнями. Поджарые тритоны-носильщики с почтением плывут, пронося своего хозяина над водой. А следом, в сопровождении суровых стражей и суетливых евнухов, продвигается процессия из сирен-наложниц в чадрах, рыбы-верблюды и прочий караван.

Вы получаете +1 пункт Брехни!

Иногда в океане бывает достаточно оживлённое движение

Бросьте игральные кости!

: (177) (151) (19) (56) (79) (141)

: (84) (116) (159) (29) (45)  (81)

: (121) (186) (208) (170) (93)  (44)

: (87) (199) (57) (110) (40)  (53)

: (204) (10) (183) (37) (91) (122)

: (133) (154) (96) (173) (190)  (78)

2

Навстречу Вам плывёт быстроходное дау. Сарацинский капитан заявляет, что является ни кем иным, как правой рукой Абубакара ибн Хамида, за которого он и явился Вам отомстить. Ну что же, пускай попробует.

Вы получаете +1 пункт Брехни!

Выдержите стандартную проверку!

Если всё успешно, это будет уже десятая «правая рука» Абубакара, с которой Вы разобрались только за эту неделю!

Если же нет, пункты Брехни обнуляются!

Бросьте две игральные кости, определив строку и параграф!

: (33) (90) (169) (12) (37) (199)

: (206) (138) (146) (96) (114) (189)

: (152) (188) (86) (59) (69)  (25)

: (7) (60) (11) (166) (107)  (82)

: (28) (71) (205) (188) (101)  (99)

: (95) (17) (130) (178) (112) (153)

3

Ваши люди вылавливают в океане бутылку с запиской следующего содержания: «Блистательная Порта занесла Вас в чёрный список. Ваше присутствие в её портах нежелательно».

Вы получаете +1 пункт Брехни!

Ой, можно подумать! Вас это не беспокоит от слова «совсем»!

Бросьте две игральные кости, определив строку и параграф!

: (186) (64) (113) (141) (181) (110)

: (153) (89) (79) (109) (14)  (91)

: (119) (175) (73) (37) (75) (126)

: (103) (163) (26) (33) (202)  (18)

: (85) (134) (152) (13) (22)  (94)

: (78) (126) (102) (87) (44) (200)

4

Ваши матросы вылавливают в океане бутылку с запиской следующего содержания: «Самая низкая дань во всей Европе! Заплати, пёс, и смерди спокойно!».

Вы получаете +1 пункт Брехни!

И этим они надеются повысить социальную сознательность?

Бросьте две игральные кости, определив строку и параграф!

: (24) (192) (100) (131) (12) (170)

: (77) (111) (143) (34) (140) (125)

: (129) (159) (137) (155) (20)  (74)

: (8) (52) (121) (81) (46) (176)

: (139) (157) (16) (47) (87)  (45)

: (97) (1) (206) (164) (40) (135)

5

Один из Ваших унтеров подбил людей на мятеж. Вот так всегда: набирают кого ни попадя, а Вам потом разбираться приходится!

Вы получаете +1 пункт Брехни!

Выдержите стандартную проверку!

Если всё пройдёт успешно, смутьянов повыбрасывали за борт, а главного зачинщика  просто отпустили. Ну как, «просто»? Сначала привязали ногами к двум мачтам, а потом  отпустили

Если же нет, пункты Брехни обнуляются.

В любом случае, бросьте две игральные кости, определив строку и параграф!

: (208) (61) (95) (201) (162) (148)

: (207) (179) (197) (142) (58) (199)

: (127) (153) (176) (33) (132) (169)

: (192) (187) (20) (7) (81)  (32)

: (28) (14) (105) (129) (170)  (35)

: (64) (188) (150) (192) (177)  (51)

6

Дальше