Морские байки: Северные берега. Книга-игра - Геннадий Логинов 2 стр.


Вы получаете +1 пункт Тепла!

Бросьте игральную кость!

(245) (117) (281) (170) (200) (393)

9

Навстречу вашему галеону плывёт шведский каботажный барк. Его капитан почтительно с вами здоровается. Плотнее укутавшись в плащ из тюленьей кожи, он предостерегает вас от встречи с северными вивернами. По его словам эти твари уже пережрали великое множество моржей.

Что ж, это совсем не обнадёживает. Но вы пережили за свою жизнь даже и не такое, чтобы сейчас опускать руки.

Бросьте игральную кость!

(300) (165) (364) (180) (199) (392)


10

Ваш квартирмейстер Сильвио проводит очередное учение абордажного расчёта. Его мастерство владения генуэзским палашом как всегда на высоте. В таких условиях упражнения в фехтовании не только не дают заскучать и потерять форму, но и помогают согреться.

Вы получаете +1 пункт Тепла!

Бросьте игральную кость!

(118) (282) (248) (55) (198) (391)

11

Утренний мороз пробирает вас до костей. Кажется, что сами мысли замерзают недрах сознания. Какие бы злые силы ни были ответственны за это, вы уверены, что доберётесь до них, и тогда этим гадам не поздоровится!

Бросьте игральную кость!

(99) (299) (166) (365) (197) (390)

12

Прибрежное поселение полно снежных статуй. Вы подплываете поближе в надежде пополнить запасы провианта, и понимаете, что это замороженные люди. Им уже не поможешь. Но унывать рано: ваша экспедиция положит конец колдовским чарам. Обязательно.

Бросьте игральную кость!

(298) (119) (249) (183) (196) (389)

13

Огромный айсберг напоминает своими очертаниями яйцо. Отдалённо, но всё-таки. В какой-то момент оно даёт трещину: глыбы льда осыпаются, и в небо над кораблём взлетает инеистый дракон, обдающий всё вокруг обжигающим морозным дыханием

Выбросьте или с одной попытки!

Если удалось, вы получаете +20 пунктов Тепла!

Бросьте игральную кость!

(100) (297) (167) (283) (195) (388)

14

Морозное утро казалось унылым, но спокойным. Ровно до тех самых пор, пока ледяной покров моря не взорвался, и огромные припорошенные снегом глыбы не пролетели мимо, едва не задев корабль. Сотрясая бивнями, исполинское ластоногое чудовище выскочило из промёрзших глубин, устремившись к вашему галеону.

Выбросьте с трёх попыток!

Если удалось, вы получаете +15 пунктов Тепла!

Бросьте игральную кость!

(296) (120) (366) (56) (194) (387)

15

Поначалу вы думаете, что высокое существо с густой шерстью всего лишь померещилось из-за бури. Но затем оно появляется снова в сопровождении нескольких таких же и группа снежных людей исчезает так же стремительно. И чего тут только не увидишь!

Бросьте игральную кость!

(101) (295) (168) (184) (193) (386)

16

Вонь, исходящая от свирепого великана, опережает его появление. Даже снежная завеса не может укрыть этого гиганта: разве что ветер будет дуть в противоположную сторону.

Укутанный накидку из мамонтовых и тюленьих шкур, он сотрясает огромной дубиной, подозрительно напоминающей отломанную корабельную мачту, и несётся навстречу вашему галеону. Развернув судно, вы командуете залп.

Выбросьте ,  или  с одной попытки!

Если удалось, вы получаете +10 пунктов Тепла!

Бросьте игральную кость!

(102) (294) (121) (250) (192) (385)

17

Исполин, сотканный из снега, льда и бури, вырастает на пути вашего корабля словно из ниоткуда. Стихийное создание, происки северных колдунов, он явно не питает нежных чувств к живым созданиям.

Выбросьте  или  с двух попыток!

Если удалось, вы получаете +15 пунктов Тепла!

Бросьте игральную кость!

(293) (169) (367) (284) (191) (384)

18

Поселение северных людей, носящих одежду из меха, разъезжающих на оленьих и собачьих упряжках и проживающих в ледяных домах, встречает вас насторожено. Тем не менее, вам удаётся пополнить здесь запасы и расспросить местных жителей о том, какие чудовища водятся в здешних местах.

Поскольку чужаки здесь редкость, браки между дальними родственниками распространены в подобных селениях. Из-за этого пришлых мужчин просят провести ночь с местными женщинами. Не то чтобы моряки были сильно против, но с этими странными людьми нужно держать ухо востро.

Бросьте игральную кость!

(57) (292) (122) (103) (190) (383)

19

Моряки с норвежского холька рассказывают вам легенду про так называемых «хладнорождённых»: детей, которые рождаются у северных женщин и самок животных, зачинаясь просто от мороза: по слухам из таких детей вырастают снежные великаны, огромные волки и олени, и прочие дивные создания.

Некоторые из членов экипажа воспринимают эти россказни всерьёз, а падре Сабатини плюётся, что всё это,  нелепые языческие сказки, пережиток давно минувшей эпохи.

Каких только чудес не бывает на свете? Но и это не повод безоговорочно верить всему подряд.

Бросьте игральную кость!

(104) (105) (291) (170) (189) (382)


20

Медведь со снежно-белым мехом царственно восседает на мощной льдине. Ударом лапы он выбивает корабли из воды, и складывает их в кучу подле себя. Бедные китобои ничего не могли ему противопоставить. Но вы полны решимости подпалить его шкуру.

Выбросьте ,  или  с одной попытки!

Если удалось, вы получаете +10 пунктов Тепла!

Бросьте игральную кость!

(106) (290) (123) (368) (188) (381)

21

На пути вашего галеона встаёт ледяная стена, о которую тот едва не расшибается, не различив в белесой непроглядной буре. Тратить снаряды  жалко, прорубать интрепелями и баграми  долго и бесполезно, закладывать пороховой заряд  опасно, плыть в обход можно годами

Неизвестно, к чему привели бы ваши размышления, если бы в этот момент из мерзлоты не показался бы огромный морозный червь, проложивший за собой внушительных размеров тоннель

Выбросьте  или  с одной попытки!

Если удалось, вы получаете +15 пунктов Тепла!

Бросьте игральную кость!

(107) (289) (171) (251) (187) (380)

22

Падре Сабатини созывает экипаж корабля на общую молитву. Вера поддерживает вас и ваших людей в этом нелёгком плаванье. Жаль только, что не все матросы действительно уповают на помощь Всевышнего также как вы. Молитва без дел могла бы оказаться недостаточной, ведь у Божьей Воли должны быть и земные исполнители. Но без искренней молитвы,  любые ваши дела были бы тщетны.

Вы получаете +25 пунктов Тепла!

Бросьте игральную кость!

(124) (58) (285) (369) (186) (379)


23

Густобородые цверги идут в одной связке по снежным горам, умело орудуя альпенштоками. Конечно, эти интересные крошечные человечки вызывают у матросов определённый интерес. Сорваться с такой высоты,  дело нешуточное, риски высоки. Но сейчас вас куда больше занимают собственные проблемы.

Бросьте игральную кость!

(108) (288) (172) (125) (185) (378)

24

Очередное морозное утро в этот раз, образно выражаясь, выдалось жарким. Вы стали невольным свидетелем очередного столкновения датской и шведской флотилии. Вместо того чтобы помочь вам остановить царящие кругом хаос и безумие, эти люди предпочитают убивать друг друга, используя неразбериху смутного времени как шанс урвать свою выгоду.

Вам некогда увещевать их: работы непочатый край, и это только начало.

Бросьте игральную кость!

(287) (173) (126) (252) (184) (377)

25

Время от времени ледяные глыбы, сформировавшиеся с начала этой необычной зимы, оживают и поднимаются. Неестественные существа, отдалённо напоминающие своими очертаниями людей, бродят то здесь, то там, на пути вашего корабля.

Моряки то и дело крестятся, не горя желанием познакомиться с ледяным народом поближе. Вы и сами не против пальнуть по ним разок-другой, но пока с их стороны нет агрессии,  снаряды разумнее экономить, не провоцируя конфликт на пустом месте.

Бросьте игральную кость!

(127) (174) (110) (286) (183) (376)

26

Вы огибали высокий айсберг, когда из засады появились быстроходные суда под стягами с изображением чёрного ворона,  традиционным символом норманнов, а впоследствии и обычных скандинавских пиратов. Датские секиры сменились на интрепели, луки на мушкетоны, а традиционные северные кнорры и драккары на оснащённые фальконетами канонерки. Но так ли это важно? Внешняя атрибутика не меняет сути явления.

Назад Дальше