Влад Ангилевский
Дао Сибири 2
Глава 1. Эпилог в капсуле помолодел и стал прологом
Пришел в сознание и усилием воли подавил инстинктивное желание дать команду на открытие капсулы. Неизвестно почему, но захотелось перейти свой Рубикон к новой жизни в полной самоизоляции и одиночестве после обнуления её последних 50 лет.
Результат мини теста пяти органов чувств, превзошел все ожидания, особенно, в сравнении с последним, ранее сохраненным в памяти. Удивился такой большой разнице, и стало интересно, что ещё подбросило омоложение. Волной нахлынули давно забытые ощущения молодости, которые причудливо пытались установить контакт с 73-летним мозгом и привычно молодящейся душой. Мозг нес службу как швейцарские гвардейцы и работал как их же часы, а все душевные чувства были идеально сбалансированы и не доставляли ни малейшего дискомфорта.
Тело изменилось и, если сравнивать с тем, что было, то душе стало за что и в чём держаться.
Омоложение не затронуло ментальные и магические способности, объем хобби-знаний и навыков, но изменило характеристики организма, например, такую, как скорость. Резко увеличилась скорость мысли, реакции, доступа в память, накопления энергии жизни и, соответственно, ментальной.
Получив заряд радости и бодрости, решил, что пора вернуться к моим баранам. Свои моральные обязательства перед Родиной я выполнил. Попытка улучшить общество, если и даст положительный результат, то не ранее, чем через десяток лет, а пока очень смахивает на утопию или на антиутопию, как кому нравится. Награду в виде омоложения уже получил, значит пришла пора сделать первый шаг по дороге к недавно появившейся мечте, которая звала и манила к какой-то неведомой пока звезде, хотя рассудок настаивал, что это желание мне пока недоступно.
Казалось, дело за малым освоить необходимые для управления космическим кораблем специальности и найти это уникальное средство передвижения. Доступ на корабль Джоре у меня есть, как и надежда найти там нужные базы знаний и подсказки, как грызть гранит науки и сохранить при этом зубы, которые при предполагаемом длительном процессе, скорее всего, могут выпасть от старости.
Тут и проявился червячок сомнения в форме вопроса, получал ли я хоть одну подсказку от ИскИна по его инициативе? Ответ однозначен нет, так что нужно сформулировать задание. До меня уже дошло, что ИскИн принимает и реально может выполнить любое задание только при наличии двух начальных условий корректно поставленной конечной цели и наличии ресурсов.
Задача сократить время обучения, с учетом того, что молодой организм активно протестует против привычного для Джоре разгона с помощью химии, проводя инстинктивную аналогию с наркозависимостью. Я, как и любой человек, подсознательно мечтал стать творческой личностью, да и чего там скрывать, в последнее время, на старости лет, стал себя считать ею. Учитывая недавно приобретенные ПСИ способности, дал задание ИскИну, которому ранее, не особо мудрствуя, присвоил имя Пятница, проработать использование «пряника» позитивной ПСИ мотивации для разгона ума в процессе обучения. Кольцо потеплело, подтверждая получение задания. Можно, конечно, использовать и «кнут», но душа к этому не лежала, да и рассудок советовал лишний раз ею не кривить, поэтому было коллегиально принято решение использовать инструмент отрицательной ПСИ мотивации только при изучении боевых баз знаний в будущем.
Через малое время Пятница запросил разрешение на проведение безопасных экспериментов с моей Индивидуальной Моделью (ИнМод), а также, на использование мощностей ИнфоВизора и браслета Судьбы. Тут даже до меня дошла ахиллесова пята этой «гениальной» идеи обучение становилось «золотым» или даже «бриллиантовым». Но результат поразил воображение изучение прямо сейчас в капсуле малой толики хобби-знаний показало, что время обучения сократилось больше, чем на порядок. И это при моём не самом выдающемся базовом коэффициенте интеллекта в 181 единицу.
Не слишком огорчало наложенное Пятницей ограничение получение знаний только в капсуле омоложения.
При проведении экспериментального обучения казалось, что душа пела и танцевала, сначала от чувства любви к поглощаемым знаниям, а потом от любви к опытам при отработке автоматизма навыков и использующих их умений. Процессы обучения сопровождались букетом из трех, полученных при рождении, эмоций-стимуляторов, причем каждая проявлялась на своей стадии:
во время прелюдии удивление, возбуждающее интерес;
непосредственно во время самого акта обучения главную роль играл этот, извлеченный из глубин души, интерес;
завершалось изучение блока знаний микро оргазмом, вызванным эмоцией радости
Из-за малого времени жизни каждой эмоции ИскИны должны были разделить базу знаний на соразмерные блоки, не потеряв при этом ни одного смысла. Это модулирование баз знаний и потребовало создания мощного кластера ИскИнов. А поскольку каждая база дополнительно преобразовывалась под ИнМод, то не получалось экономии на серии.
Стала понятна главная парадигма обучения, начиная с детского сада или даже родильного отделения, сберечь две святыни души чувства любознательности и любопытства у ребенка и взрослого, так как эти два чувства и есть «вечный двигатель» обучения.
Ремарка
Полюби учёбу и познаешь счастье.
МемуарВ конце первого десятилетия 2000-х мы с женой отправились в морской круиз по западному Средиземноморью в компании с родственниками сестрой жены с мужем и ещё пятью тысячами, в основном, американских туристов. Кроме красоты побережья и древних развалин Помпеи, сохранилось интуитивное воспоминание по ряду моментов поведения некоторых попутчиков все афроамериканцы уже тогда искренне считали, что их черные жизни гораздо важнее белых и желтых жизней остальных туристов.
Запомнилась необузданная мощь стихии при попытке дойти в шторм из Барселоны до Ниццы. Уж не помню, сколько там насчитали баллов, но казалось, что по корпусу громадного круизного лайнера, всю ночь кто-то, не менее громадный, колотил молотом Тора. В Ниццу мы так и не попали, а утром причалили в Генуе.
Ещё помню себя в большом зале казино с картами в руке, молча спускающим, управляя процессом с помощью индивидуального сенсорного экрана, встроенного в покерный стол, закинутые на игровую карту заокеанские денежные единицы.
Всегда отдавал дань уважения покеру, в частности, техасскому холдему, как самому эффективному тренажеру для отработки навыка быстрого принятия решения при управлении рисками. Будь моя воля, ввел бы его, как факультативный предмет, в учебные программы ВУЗов вместе с практическими занятиями игровыми турнирами.
Для любителей покера приложил (смотри П.1) свой рабочий вариант использования модели, описание которой приведено ранее в последней главе первой части, для развития навыков игры. Использование модели усиливает игру за счет поддержания баланса элементов её составляющих.
Рассудком понимаю, что сейчас, из-за внезапно открывшихся способностей, участие в застольных играх типа преферанса или покера, потеряло спортивный смысл и приобрело полукриминальный оттенок. Но раньше, ещё до введения запрета на on-line казино, удаленное участие в покерных баталиях доставляло некоторое количество эмоций, глубину и эмоциональный окрас которых определяла удача.
Однажды даже занял второе место в изнурительном многочасовом марафоне, сражаясь на выживание с десятью тысячами игроков. Но с тех пор зарекся, так как не получил даже малой капли удовольствия, да и выигрыш был виртуальным, с возможностью его потратить только на такую же увлекательную баталию.
Глава 2. История повторяется
Выход из капсулы омоложения вовне ничем особенным не запомнился, хотя внутри, в моей голове, настойчиво требовал обратить на него внимание запрос на просмотр файла-видеоотчета. Каким-то, вероятнее всего магическим образом, ко мне попали «съемки» путевых приключений из головы клона-травника, который всё это время замещал меня в центре Байкальской народной медицины, являясь моим двойником.
А он реально был ещё и моим учеником, так как перед созданием своего клона в прошлом, я перетащил все свои знания травника, если можно так сказать, из долговременной в оперативную память путем постоянной их активации и частого использования.
Кстати, процедура создания клона, если описывать только её видимую часть, выглядела очень просто. Экспедиция в выбранную точку (по 4-м координатам) отправлялась из развернутого в трюме корабля Джоре портального зала с названием «Porta praeteriti», что в переводе с латинского означает «Портал в прошлое». Руководил процессом меддроид с ИскИном, в памяти которого хранилась ИнМод прототипа. Грузовой портал позволял легко перемещать в прошлое гравиплатформу с 3D-принтером с запасом материалов и капсулой омоложения. По прибытии на место выращивался клон, омолаживался на выбранный временной сдвиг, экипировался и внедрялся в новую среду обитания. Платформа прыгала обратно в портальный зал и ИскИн медицинского дроида, выдавал запрос Инфовизору на поиск фигуранта уже в нашем времени.