Как видите, алгоритм прост. Находим и описываем два сценария «хороший» и «плохой». Затем средний сценарий, заключающий в себя элемент Хаоса и делающий конечный результат неопределенным. Визуализируем их, отделяем Хаос от «плохого сценария» и потом накладываем его на хороший. Удерживаем до полного или максимально полного исчезновения «плохого сценария», а потом или начинаем действовать, или просто наблюдаем за происходящим, если делать ничего не нужно. Как в случае с горячей водой руками я мало что мог сделать. В любом случае нужный результат будет получен. Нужно только чтобы «хороший сценарий» был реальным, то есть чтобы мы знали он может осуществиться.
Это не просто игра данная техника имеет прямое отношение к обретению Бессмертия. Мы знаем, что наше тело может восстанавливаться после травм, что оно обладает способностью к регенерации. Это один сценарий. Но мы «знаем», что со временем наше тело стареет и мы умираем это другой сценарий. Между ними есть «черный ящик», который с возрастом смещается в сторону сценария «старения», а потом и полностью соединяется с ним тогда человек умирает. Это в обычных условиях но используя данный прием, мы можем вернуть «черный ящик» на середину, а потом соединить его со сценарием регенерации с хорошим сценарием. Тогда вместо того, чтобы стареть, наше тело начнет молодеть. Здесь я немного забегаю вперед, подробнее мы поговорим об этом ниже, но сам алгоритм понятен. И его стоит запомнить.
Таковы четыре Силы, образующие проявленный мир. Пространство и Время Тень и Свет, образующие Левую и Правую стороны мира. Хаос и Порядок, соответствующие Нижнему и Верхнему Пределам реальности. Но эти Силы становятся противоположными только «на полюсах», где они оказываются полностью отделены от симметричной Силы.
В предыдущих рассылках мы много говорили об атомарной структуре возможно, многим сказанное показалось абстрактным. На самом деле все просто представьте, что у нас есть восемь белых кубиков и восемь черных это атомы Света и Тени. Можно выложить ряд из восьми черных кубиков, можно добавить в них один белый, потом два, три и так далее. В первом случае у нас получится «модель» Абсолюта Левой Стороны в ней есть только Пространство, но совсем нет времени. Это уровень Темной Материи, которая представляет собой единое целое она может как-то меняться, но изменения происходят мгновенно. В физике есть понятие идеальной жидкости если бы я погрузился в такую жидкость и изменил бы свою форму, то все другие объекты, погруженные в эту жидкость, ощутили бы изменения в момент их совершения. Темная Материя и представляет собой такую «жидкость», обладающую свойством не сжимаемости. Если в ней находится кто-то один Абсолют Левой стороны, он может двигаться свободно «жидкость» становится продолжением его «тела». Но если их становится хотя бы двое, Темная Материя оказывается чем-то противостоящим им каждый ощущает давление, исходящего от движения другого. Поэтому на уровне Абсолюта может быть только один появление второго означает переход на Дельта-уровень.
Здесь семь черных кубиков и один белый Пространственная структура разбавлена один атомом Времени. Мы говорили о том, что Время проявляется в движении если мир неподвижен, Времени не существует. Значит на Дельта-уровне появляется способность перемещаться в Пространстве. И появляется возможность одновременного существования нескольких образов и объектов. Даже не возможность, а необходимость чтобы двигаться, мы должны к чему-то двигаться, то есть объектов или образов должно быть по меньшей мере два. Понятно, что при таком переходе происходит отделение от Черной Материи двигаться можно только в том, что отделено от нас. Утрачивается способность к «абсолютному дальнодействию». Но зато проявляются очертания своей формы, позволяющей нам отличать себя от внешнего мира.
А наша форма резонирует с иными формами одни из них притягивают нас, а другие отталкивают. Так возникают «предпочтительные направления движения», возникает структура Матрицы, внутри которой мы движемся по устойчивым маршрутам. Для её создания нужен ещё один атом Времени у нас остается шесть черных кубиков и два белых. Это структура Тэта-уровня, уровня агрессии и желаний. Граница Кольца Жизни, внутри которого все сущее зависит друг от друга. Зависит не от всего волка «притягивает» к зайцам, а трава для него почти не существует. Для зайцев же трава оказывается самым главным волк тоже, но почти все остальное остается для него незначимым.
Затем мир становится объемным. Появляется «стая», которую нельзя «съесть» и которая не охотиться на тебя, но с которой нужно считаться. Появляется Иерархия, ограничивающая возможные направления движения. Чтобы её создать, нужен третий атом Времени у нас остается пять черных кубиков и три белых. На первый взгляд плюсов в этом нет, но создание Иерархии позволяет нам создать Картину Мира, увидеть мир целиком. С травой, которую мы не едим, с кроликами, на которых мы не охотимся и так далее. Это обретение пятеричной структуры, на уровне которой можно изменить очень многое мы об этом говорили. Говорили и о том, как мы её теряем один из черных кубиков мы отдаем структурам Статуса отображению Иерархии в Поле Паразита. Творим её, используя для этого всю свою Силу Творения. Второй кубик вкладываем в отношения собственности, являющиеся оборотной стороной Тэта-уровня. Материализуем структуру связей, привязывающую нас к тому миру, в котором мы сейчас находимся, расходуя на это Силу Перемещения, заключенную в четвертом атоме Пространства. В результате у нас остается у нас остается всего «три кубика» наша структура становится троичной. Мы не можем путешествовать в иные миры, зато можем воплотиться в ту пространственную структуру, в которой сейчас находимся, сделать её продолжением своего пространственного тела. До тех пор, пока не начинаем делить её на «полезное» и «вредное», на «хорошее» и «плохое». Понятно, что «плохая сторона мира» нас пугает, мы не хотим соприкасаться с ней. И чтобы отгородится от неё нам приходится отдавать ещё один «черный кубик» в результате наша структура становится двоичной. Ну и последнее Страх Одиночества. Человек не хочет оставаться один, ему нужен кто-то, кто мог бы отразить его, нужна внешняя точка опоры. А чтобы гарантировано привлечь «отражателя», нужно уступить часть Своей Территории, вернее полностью от неё отказаться. На это расходуется ещё один «черный кубик», и мы принимаем одинарную структуру, делающую нас игрушкой в руках всех внешних Сил. Понятно, что для обретения пятеричной структуры нам нужно вернуть себе отданные «черные кубики». Освободиться от власти Статуса, избавиться от отношений собственности, преодолеть Страхи и стать самодостаточным. О том, как это сделать мы подробно говорили в последних рассылках. Чуть позже мы сведем все воедино, сейчас же для нас важнее увидеть общую картину.
А она проста все сказанное относится и к другим сторонам мира. Можно сказать так если мы становимся Абсолютом Левой стороны, на правой стороне возникает наш «Абсолютный» двойник, образованный восемью «белыми кубиками». В нашем мире нет Времени, а в его мире нет Пространства все возможные варианты пространственных изменений сплетаются воедино. Представьте, что кто-то крутит колесо рулетки тысячи лет, а мы видим все возможные положения шарика одновременно. Числа утрачивают значения в каждую лунку шарик попадает одинаковое число раз, а значит между ними нет разницы. Шарик тоже перестает существовать есть только выписанный им Узор, который хотя и колеблется, но остается тем же Узором. И так далее на этом уровне исчезают не только расстояние между объектами, но и сами объекты остается только лишь Вечность, соединяющая все возможные Узоры в единое целое.
Когда мы переходим на Дельта-уровень, включаем в себя один атом Времени, то отдаем один «черный кубик» атом Пространства. А этот атом включается в структуру нашего «двойника» он и позволяет ему отделиться от Вечности, от «светлой материи» и обрести форму, позволяющую ему путешествовать по временным Узорам. Выбрать какой-то Узор и соединиться с ним чтобы попасть в точку прошлого и будущего. Здесь те же самые проблемы Узоры сплетены и, если движущихся несколько, каждый может попасть не туда, куда хотел. Или каждый может попытаться его изменить в противоположную сторону. Представьте, что вы оказались в одном временном интервале со своим старым врагом понятно, что каждый захочет одержать победу, а это закончится взаимоуничтожением. Чтобы этого избежать, каждому приходится создавать собственную Вселенную Узоров. Залогом существования которой является существование других Вселенных вибрации, заложенные в них, не могут исчезнуть. Это как колода карт если мы достали из неё туза черв, кому-то должны достаться и другие тузы. Равно как и иные карты.
На Дельта уровне происходит почти то же самое, поэтому каждой Пространственной Вселенной соответствует своя Вселенная Времени. Но все Вселенные соединяются друг с другом одни резонансными вибрациями, другие диссонансными вибрациями. Отсюда и следующие измерение, связанное с переходом на Гамма-уровень создание каналов, соединяющие Вселенные друг с другом. Мы говорили о том, что Гамма-уровень это уровень Богов. А то, что их отношения складывались непросто известно каждому и по античной мифологии, и по мифологии традиционных культур. Здесь все почти то же самое, что и на Тэта-уровень одни притягивают, другие отталкивают. В результате создается устойчивая система связей, соединяющих разные Узоры. Для её создания требуется второй «черный кубик» ещё один атом Пространства. В результате перешедшие на Гамма-уровень обладают шестеричной структурой шесть атомов Времени, которые контролируют они и два атома Пространства, определяющие общие правила игры. Структурой, на другой стороне которой находится противоположная структура каждому «богу» соответствует свой «демон» и наоборот. При этом они пытаются контролировать друг друга, используя «противоположные атомы». Отсюда и бесконечная война между Светом и Тенью.