Чаще всего выходили люди. Или, по крайней мере, кто-то не слишком сильно от людей отличающийся. Эльфы, гномы, орки Местные к ним давно привыкли. А чего бояться? Николай Фомич, эван, тоже орк, и ничего, вполне приличный человек. Ну, когда трезвый, свинья эдакая.
Вообще НПС в Грязи не особо парились по поводу расы собеседника. Если, конечно, не было расового или индивидуального неприятия. Или, наоборот, предрасположенности. К данному конкретному индивиду отношение у всех изначально были ровные. Репутация, Слава, Рейтинг и прочие социальные показатели на нуле. Другими словами, всем на него плевать. А о такой вот пушисто-добродушной физиономии нельзя думать плохо заранее. Разве что настороженность из-за явной неместности немного в минус отношение загонит.
Барсук осмотрелся, увидел храпящего под забором орка, кур, пару коз, сидящего на завалинке худого лысого старичка с длинными желтыми от никотина усами. Старичок курил самокрутку и часто мелко кашлял. Откуда-то издали раздался женский визг. Что-то, загрохотав, в конце концов со звоном разбилось.
Все как настоящее, удивился про себя Барсук. А потом удивился еще раз, уже этой мысли. Конечно, настоящее, а какое же еще? Игрушечное?
Здравствуйте, вежливо сказал он старичку. Пьяного орка приветствовать не стал. Тот все равно дрых а еще пах.
Старичок окинул взглядом пушистого толстячка в странной одежде, длинно сплюнул и безразлично отвернулся.
Барсук не стал навязываться, решив поискать не такого сурового собеседника. Что-то ему подсказывало, здесь должны быть люди или орки, или еще кто, с кем отношения заладятся.
Побродив немного по деревне, Барсук нашел еще одну козу, которая пряталась под телегой. И все. Больше никого. С другой стороны, в двери он не ломился, а из домов раздавались звуки, отдаленно похожие на речь.
Подумав, что коз разговорить сложнее, нежели курящего деда, Барсук пошлепал назад. Но старика на завалинке уже не было. Так же, как и пьяного орка. Складывалось впечатление, что жители деревни чего-то боятся и прячутся от этого чего-то по домам.
Ромкат присел на то место, где раньше сидел суровый усатый курильщик и задумался. Толку от знания местного языка, если говорить не с кем? Может, он зря отказался от рекомендованных точек появления? И что теперь делать? Пешком-то туда вряд ли дойдешь в такой вот обувке. Он наклонился с целью рассмотреть поближе свои сандалии. И тут взгляд зацепился за мелкие цветочки бело-желтого цвета, растущие за валяющимся поленом.
Сорвал один, разглядел.
Живунчик плевательный.
Редкое полезное растение, уровень 1.
Описание: скрыто.
Свойства: неизвестны.
Всплывшее описание обеспокоило. Барсук точно знал, что всплывающие буквы над предметами это ненормально. Не должно быть так, и все. Как быть должно, он точно не знал, но знал, что точно не так. Но с другой стороны, раз описание есть, это хорошо. Значит, нужно пользоваться.
От описания цветка мысли плавно перетекли к другим словам и символам, маячащим на периферии зрения.
«Странно, подумал Барсук. Откуда это все? С другой стороны, а почему странно? Почему мне кажется, что так быть не должно?
Вот, например, эта картинка человечка с расставленными в стороны руками. Зачем она?»
Привет! раздался тоненький голосок.
Привет, сказал Барсук оглядываясь. Ты кто?
Я сверчок. Твой гид. Одна из привилегий Золотого аккаунта индивидуальный гид. Так это вот я и есть.
Да? Ух ты. А где ты?
Для тебя у тебя на плече. Для всех остальных вообще нигде. Я только для тебя есть. Как дух. Но духа нужно получить еще, а я есть уже. Причем я даже лучше, ведь духи говорить не умеют. Начальные точно. А я умею. Видишь, как тебе повезло? Видишь?
Тануки повернулся, стараясь разглядеть сверчка, и чуть было не сшиб маленького гида огромным ухом. Тот чудом увернулся и перепрыгнул на подставленную лапку.
Действительно, самый натуральный сверчок. С усиками. Только маленькая скрипка, закрепленная на блестящей хитиновой спине, не вписывалась в общепринятый стандарт сверчковости.
Вот это да! А что ты умеешь?
Ну я гид. Много чего знаю. Только не все тебе рассказать могу. Сразу, я имею в виду. Со временем больше, а пока чуточку. Только жизненно необходимое. Захочешь узнать больше достань Журнал Путешественника. И повышай интеллект. Тогда и я тебе смогу гораздо больше поведать. Но думать я за тебя не буду, так и знай. Только информацию предоставлять.
Какую?
А всякую. Всегда достоверную, но не всегда ту, которую ты ожидаешь. Вот задай мне вопрос. Задавай, не стесняйся!
Барсук подумал, и задал самый волнующий его вопрос.
Кто я?
Вот такие вопросы я люблю.
Сверчок потер лапки, и махнул усиком. Слева от пиктограммы человечка с расставленными руками появились буквы.
Имя: Ромкат Киртак Барсук.
Уровень 1.
Раса: Тчифу-зверодемон (эксклюзивная).
Класс: Тануки.
Специализация: катана.
Профессия: барабанщик (бонусная 100-го уровня).
Ты Ромкат Киртак Барсук, вслух прокомментировал сверчок. Зверодемон. Известный в этих хм нет, не в этих, а в очень дальних краях, как тчифу. Класс у тебя тануки, от барсука производный. Боевая специализация катана, а еще ты барабанщик. Кстати, из нас получится неплохой дуэт. Я на скрипке буду играть, ты на барабане. Нам бы еще саксофон, и джаз-банд организовать можно.
Зверодемон я значит Звучит как-то жутко. Что это?
Ну протянул гид. Вот.
Еще одно движение усиком, и в нижней части зрения побежал текст. Сверчок дублировал его тоненьким голосом.
Расовое умение всех Тчифу создание различных амулетов. Зверодемоны-Тчифу знамениты коварством и хитростью. Они используют амулеты для усиления собственных способностей и ослабления противников. Подробнее о расе можно узнать из Журнала Путешественника. Пока все.
Хм негусто. А что такое тануки?
Текст. И уже привычный дубляж-полуписк.
Класс: Тануки. Это подвид тчифу. Барсук-демон. Классовая способность Тануки создание Улучшенных амулетов иллюзии. Для создания иллюзии предмета или существа, Тануки должен произвести с него слепок и поместить в амулет. После использования способности амулет разрушается. Подробнее о классе можно узнать из Журнала Путешественника.
Все?
Все.
Слепок амулет Ладно. А что о специализации?
Специализация: катана. При использовании в бою меча-катаны в качестве единственного оружия, вы получаете бонус в 50 % ко всем боевым характеристикам. Подробнее о специализации вы можете узнать из
Журнала Путешественника, понял. Так, ладно. Профессия Барабанщик. Это хорошо?
Бонусный навык 100-го уровня: барабанщик. Ритмичные громкие стуки (например, барабанный бой), вводят вас в сатори. В состоянии сатори скорость любых ваших действий увеличивается на 50 %, а удача на 100 %. Кроме того, при повышении уровня профессии будут открываться иные навыки, свойства и возможности использования барабана. Подробнее о навыке
Ясно. Что ты еще можешь обо мне рассказать?
Ну выбранное тобой первоначальное Место привязки: деревня Земляника. Подробнее о месте привязки
Нужно найти такой журнал просто срочно. Это все?
Нет, еще много всего.
Давай, вываливай.
И сверчок вывалил.
Респаун: согласно привилегии Золотого Аккаунта мгновенно при согласии. Максимальный срок ожидания до принудительного респауна 10 часов. Теперь первичные характеристики и показатели. Вот.
Перед глазами барсука всплыла таблица.
Опыт: 0/100
ПОКАЗАТЕЛИ:
Бодрость: 140/140
Сытость: 14/14
Жизнь: 140/140
Мана: 140 /140
Урон физический: 1428
ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Свободные очки характеристик: 14
Сила: 14
Ловкость: 14
Выносливость: 14
Интеллект: 14
Мудрость: 14
Удача: (14+50)*3=192
Хм-м А почему удача так задрана?
Так ведь ты тануки, а это значит золотой аккаунт. А значит, у тебя есть я.
Угу прелестно.
Харизма: 14
ПОКАЗАТЕЛИ:
ЗАЩИТА:
Голова: 2 (простая сугэгаса) итого 2
Тело: 4 (простая оранжевая кашая) итого 4
Ноги: 2 (простые низкие гэта) итого 2
Поглощение урона:
От физических колющих атак: 0
От физических дробящих атак: 10 % (Густая шерсть).
От физических рубящих атак: 3 % (Густая шерсть).