Необратимый глюк. Книга 1. Серия «Виртуальная аномалия» - Вселена Радужная 4 стр.


Ну хоть что-то полезное. Хотя, как посмотреть. Ладно, что там дальше.

 Что означает навык воодушевление.

«Навык воодушевление помогает каждому путешественнику двигаться вперёд.»

Понятно. Фигня какая-то. Что-то меня навыки моего класса разочаровали. Правда, бонус зачётный. Подождал немного, ожидая следующего сообщения, но его не последовало. Оглядел комнату, надеясь найти выход. Стены сплошные, ни одного признака, который указывал бы на дверь. Прошла минута. Вторая. Да что со мной! Вспомнил, что управление завязал на голос. Хотел было скомандовать на выход, но задумался. В игре голосовые команды будут только мешать и помогать врагам. Лучше перейду на мысленное управление.

«Желаете переключиться на мысленное управление? да. Нет.»

 Желаю.

А вот теперь, дорогая моя Система, хочу выйти из этой комнаты.

«Внимание! Вы готовы перейти в игровой мир? Да. Нет.»

Да-а-а!

Глава 2. Урмакс

Зелёная стена комнаты потекла, как мёд по стакану, а затем на ней появились разноцветные пятна. Меня замутило, закрутило, мир смазался, слился в одну точку, а потом обрёл чёткую картинку. Это ещё что?! Оторопел от увиденного. Стою прямо по середине небольшой площади, а по её периметру расположены спиралевидные мегавысотки. Между ними, на приличной высоте, пролегают прозрачные трубы, в которых идут тысячи людей. Над этими переходами снуют летающие машины, имеющие самые разные формы и цвета. Справа, бесшумно, заходит игловидный космический корабль гигантских размеров. Слева возвышается купол непонятного назначения. А как вишенка на торте, в небе на орбите, висит колесообразная космическая станция. Похоже, что у меня футуршок.

«Внимание! Вы перемещены на планету Альвия пять в мегаполис Урмакс. Пожалуйста, соблюдайте местные законы и правила.»

«Внимание! Ваш персонаж привязан к местному центру репликации.»

 Понял,  шепчу себе под нос, продолжая переваривать фантастический вид места, в которое попал.

Прошло где-то пять минут прежде чем снялся мозговой стопор и запустился мысленный процесс. Ещё пять минут понадобилось, чтобы разглядеть всё более осмысленно. Хороший мегаполис. Людей, вернее, разных рас полно. Высотки необычные, да и только. А высокотехнологичные корабли  часть всего этого. А всё вместе  это игра Астропуть! Значит игра. Вот теперь окончательно пришёл в себя. И что теперь делать? Нет, ещё не оклемался, если задаю такие вопросы, потому что надо идти и качаться. Качаться? А где качаться? На сайте писали, что новичкам это лучше всего делать в низкоуровневых локациях или взяться за выполнение простых квестов. Первый вариант мне больше подходит, чем второй. А вот, где эти самые локации находятся, это вопрос. Почему-то вспомнил литературу из жанра LitRPG, которую в своё время почитывал. В ней главные герои начинали свою прокачку в канализациях, шахтах и амбарах. Амбара не вижу, да и шахта не наблюдается, а вот канализация должна быть. Кручу головой, в поиске дождевых стоков. Ничего подобного нет. Что за дела, разве в мегаполисах нет канализации?.. Везде один асфальт или подобное ему покрытие. Может пройтись? Делаю первый шаг в сторону дороги, которая проходит между двумя высотками, и замираю.

«Внимание! Вы можете пройти базовый игровой курс (БИК). Хотите это сделать? Да. Нет.»

А почему бы и не пройти? Подтверждаю.

Повезло мне с этим курсом. За полчаса узнал, что у меня есть карты четырёх видов, которые открываются по мере исследования местности. Первая, схематическая, где можно увидеть план здания или объектов в масштабе населённого пункта. Вторая  географическая, где можно определять географические объекты планетарного характера. Третья  системная, где прорисовываются космические объекты любой звёздной системы. И четвёртая  звёздная, где объектами выступают звёздные системы, скопления и галактики. Особенно понравилось, что на этих картах проявляются любые обозначения, которые мной идентифицируются в игровом процессе. Этот урок закрепился практическими заданиями. Работу с картами освоил на отлично. Последующие уроки научили меня вытаскивать описание других персонажей, вещей, оружия и так далее, пользоваться внепространственным карманом, где обнаружился малый набор путешественника и ещё много чего по мелочи. Вот теперь мне всё стало ясно. Вот теперь можно и начать игру. Распрямив плечи, уже увереннее двинулся в выбранном направлении, сканируя всё вокруг своими взглядом и вытаскивая описания всего, что попадается на глаза.

«Неигрок. Имя: Увил Урм. Раса: рексид. Уровень: 34.»

«Игрок. Имя: Поступь великана. Раса: человек. Уровень: 0.»

«Летающая осветительная лампа»

«Игрок. Имя: Потрошитель Ух. Раса: человек. Уровень: 0.»

«Спортивный воздушный гравилёт. Тип: спидгет»

«Шпиль Ду-Душ. Высотное коммерческое здание»

«Неигрок. Имя: Га-Шет-Мах. Раса: метхар. Уровень: 71.»

Интересная раса. Надо посмотреть описание. Даю мысленную команду. Справка. Описание расы метхар.

«Медхарцы  инопланетные существа. Обычно выглядят, как люди и отличаются от человека синим цветом кожи, кристаллическими глазами и отсутствием волосяного покрова. Очень агрессивны и хитры. Столичная планета: Ариом 6. Тип правления: родовое первенство. В состав государства входят ещё 5 планет.»

Скидываю справку и сразу вижу ещё одного чудика.

«Неигрок. Имя: Марборис Кляйс. Раса: ретден. Уровень: 21.»

«Познание: +1.»

Классно, прокачал немного познание. Мысленно убираю текст и продолжаю рассматривать ретденца. Он выглядит, как прямоходящий динозавр. Вместо пасти у него загнутый клюв, как у птицы. Идёт переваливается, держит у морды какую-то коробочку и что-то в неё щёлкает на своём. Смотрится так забавно, что хочется ржать. Удерживаюсь и наконец-то выхожу на выбранную дорогу. Переключаю внимание на покрытие и ищу нужные мне стоки, но не выдерживаю и начинаю поглядывать на разумных, которых здесь больше, чем было до этого на площади. Каких существ только нет. Киборги, роботы разных видов и конструкций, прямоходящие зверообразные, насекомообразные, перемещающиеся над поверхностью камни и кристаллы, быстро бегающие многоножки, еле движущиеся рептилоиды и так далее. Честно, меня весь этот ксенопарк отвлёк от главного. С трудом переключил внимание на свою задачу и продолжил искать хоть какой-нибудь люк, ведущий вниз. Шагов через сто вспомнил, что у меня есть набор путешественника. Стало любопытно, что в нём находится. Вытащил интерфейс кармана и не доставая сам набор, вызвал его описание.

«Малый набор путешественника (МНП-5). Состоит из 5 предметов. 1. Нож путешественника. 2. Снасти для рыбалки. 3. Пищевые таблетки. 4. Фляга с водой. 5. Фонарь.»

Нож! Это хорошо, а то думал, где оружие достать. Попытался вытащить описание предмета, но обломался.

«Если вы хотите просмотреть описание предмета, то вытащите его из набора.»

Руки так и чешутся, чтобы достать своё первое игровое оружие и прочитать его параметры. Замечаю движение на периферии и отвлекаюсь на него. Наблюдаю сквозь прозрачный интерфейс своего кармана, как несколько инопланетян уставились на меня. Что-то слишком много алчных глаз вокруг, лучше потом ножик заценю. А это что? Взгляд зацепился за небольшую дверь, скромно врезанную в полуподвал одного здания. Остановился. Смахнул ячейки с инвентарём. Интересно, а куда эта дверь ведёт? Может это и есть вход в канализацию? С этой мыслью, обрадовавшись, взял курс на неё. Так-с. Дверь, как дверь. Металлическая и массивная. Дёрнул ручку вниз. Даже не сдвинулась. Закрыто. Вернулся на пешую дорогу. Пошагал дальше, продолжая искать вход в канализацию.

 Эй, парень!  раздался голос за моей спиной.

Невольно оборачиваюсь на оклик. Ко мне приближается какой-то шкафообразный человек с мордой прожжённого убийцы. Его вид наводит на меня страх. Но стою, пытаясь не показать этого. И чего ему надо от меня?

 Ты зачем к двери подходил?  спросил незнакомец, подойдя поближе.

Прежде чем честно ответить, считываю информацию про него.

«Игрок. Имя: Тимофей Рубилин. Раса: человек. Уровень: 31.»

 Ищу низкоуровневые локации для прокачки.

 Точно для прокачки?  прищурившись, переспросил Тимофей.

 Да,  подтверждаю ему и набравшись смелости, спрашиваю,  Может подскажете, где тут можно найти спуск в канализацию? 

Рубилин заржал. Что это с ним?

 Ха-ха-ха Канализацию Ну, парень, насмешил

Ну и чего тут смешного? Стоит ржёт и ничего не может пояснить. А нет. Вроде успокаивается.

 Парень, здесь нет канализации, здесь только технический уровень.

Понятно. Юморист местный, да ещё с замашками крутого мужика. Стою на него и пялюсь, как на самого умного. Не знаю, что с ним произошло, но он вдруг посерьёзнел и выдал нужную мне подсказку:

 Если надо спуститься вниз, то лови метку в одну локу. Там покачаешься.

«Игрок Тимофей Рубилин хочет вам передать кусок карты. Принять. Отклонить.»

Назад Дальше