Необратимый глюк. Книга 1. Серия «Виртуальная аномалия» - Вселена Радужная 6 стр.


«Альвийский грыз. Уровень 5. Здоровье (З): 75 из 75.»

Смотрю на его уровень и на полоску здоровья. Что-то хочется побыстрей отсюда убраться. Делаю шажок назад и тут этот недокрысиный котакролик поворачивается ко мне. Смотрю в его безэмоциональный взгляд и вижу, как в нём разгорается кровожадность. Это абзац. Грыз срывается с места и бежит на меня. Лихорадочно соображаю, что делать, но в голову ничего не приходит. Грыз прыгает, оскалив зубы. В последний момент отступаю в сторону, пропускаю мимо себя этого камикадзе и наношу ему режущий удар.

«Вы нанесли урон: -1.»

Начало боя активирует мой мысленный процесс и сразу вспоминаю, что надо было распределить свободные очки, чтобы они хоть как-то начали работать на меня. Но сейчас не до них. Быстро разворачиваюсь, чтобы встретить врага лицом к лицу, или если повезёт, то ударить ему в спину. Не повезло. Грыз бежит ко мне, целясь в мою ногу. Инстинктивно отвожу конечность и со всего размаха бью зверюшку. Ботинок летит ей в пасть. Досада! Удар проходит, но челюсти грыза смыкаются на ботинке.

«Вы нанесли урон: -1.»

«З: 73 из 75.»

Дёргаю пару раз ногой, чтобы стряхнуть грызуна. Грыз болтается, но челюсть не разжимает. Размахиваюсь и прикладываю паразита об стенку.

«Ваш противник оглушён на 2 секунды. Вы нанесли урон: -2.»

«З: 71 из 75.»

Зверёк в нокауте раскрывает пасть и падает на пол. Отличная цель. Бью в него ножом.

«Вы нанесли урон: -4.»

«Вы нанесли критический урон: -8.»

«З: 59 из 75.»

Время оглушения заканчивается, грыз отмирает и вцепляется в руку.

«Вам нанесён урон: -17.»

Кошусь на индикатор здоровья. Обалдеть, почти треть жизней снёс. Разрываю дистанцию. Грыз, покачиваясь, встаёт. Надо атаковать пока он не в себе. Прыгаю прямо на него. Он уворачивается, но заплетается в лапках и падает. Бью ножом наотмашь.

«Вы нанесли урон: -2.»

«З: 57 из 75.»

Отскакиваю и готовлюсь к защите. Зверёк уже пришёл в себя, смотрит на меня и шипит.

 Ну, давай,  говорю ему и делаю жест подходи.

Он прыгает. Ловлю его нож и шагаю в сторону, но его когти проходят по моей руке.

«Вы нанесли урон: -4.»

«З: 53 из 75.»

«Вам нанесён урон: -5.»

Не серьёзная рана, но щипет до жути. Надо эту тварюгу быстрей добить и отдохнуть, чтобы восстановить полоску здоровья. Вспомнил, что у меня есть пищевые таблетки. Во многих книгах жанра litRPG пишут, что еда повышает очки жизни. Может и здесь так же? Надо проверить. Вот только не сейчас. Грыз щёлкает хвостом и с места прыгает на меня, целясь мне в горло. Это что-то новенькое, но для атакующего неудобное. Видно, как он это делает медленно и изо всех сил. А для меня наоборот всё удачно. Бью ножом по зверюге сверху вниз. Лезвие попадает ему прямо в глаз.

«Вы нанесли травму, ваш противник частично теряет зрение. Вы нанесли критический урон: -8.»

«З: 45 из 75.»

Удар останавливает атаку грыза и он валится на пол. Делаю шаг назад. Моб подскакивает на лапки и водит головой из стороны в сторону, будто наводится на цель. Левый глаз у него выведен из строя, а это значит, мне надо держаться правее. Делаю шаг вправо. Замечаю, что полностью вышел из зоны зрения этого зверька. Не стоит терять время. Два шага вперёд и удар. Грыз как-то вяло огрызается, но по мне не попадает. Ещё удар.

«З: 37 из 75.»

В сумме снял с него восемь очков здоровья. Хватит. Отскакиваю и ухожу вправо. Он меня опять теряет из вида. Всё тактика выработана, а теперь поехали.

Добиваю своего противника за четыре атаки.

«Опыт: +51.»

«Выживание: +1.»

«Ножевой бой: +1.»

Щедро отсыпали. Сарказм из меня так и прёт. Понимаю, что такая прокачка не эффективна, но пока другого выхода не вижу. Поднимаю тушку, закидываю её в пространственный карман и иду к стене. Сажусь возле неё и откидываюсь на спину. Начинаю исправлять свои ошибки. Вытаскиваю набор путешественника и перекладываю из него таблетки. Смотрю их описание.

«Пищевые таблетки (ПТ-5У.). Вес: 60 грамм» Количество в упаковке: 6 штук.»

Справка по этим таблеткам.

«Пищевая таблетка (ПТ-5У). Одна таблетка заменяет 300 грамм любого съедобного продукта и единовременно восстанавливает 5 единиц здоровья.»

Понятно. Беру одну таблетку, и съедаю. Смотрю на индикаторы. Здоровье поднялось на пять единиц. Пью воду, продолжая следить за показателями. На этот раз вверх прыгнула энергия. С этим разобрался. А теперь надо свободные очки распределить. Открываю интерфейс и зависаю. А что качать? Костно-мышечную систему? Надо, а то чувствую себя слабаком. Нервную систему? Тоже надо. Мозговую систему? И её нужно. А по сути всё надо качать. Вот только от прокачки зависит определение второго класса Кем же мне хочется стать? Пробегаюсь ещё раз по характеристикам. Взгляд цепляется за последние строчки. Энергетическая система. Психическая система. Наверное, если буду качать энергетическую систему, то скорее всего разовью индикатор энергия и стану живчиком. А это идея? Прокачаю эту характеристику и стану каким-нибудь энергоменом. Буду швыряться энергозарядами, ставить энергетические щиты и управлять энергопотоками. Ага, прямо таким и буду. Фантазёр. А вдруг стану зарядным устройством для линкора. И тогда что? Не знаю. Вот только что-то меня подталкивает качнуть эту характеристику. Понимаю, что это моя хотелка проснулась. Но подозреваю, что подобная характеристика даёт большое преимущество. Остаётся только понять, какие ещё характеристики добавить к прокачке. Нервную систему тоже надо взять на заметку. Помню из описания, что она как-то связана с энергоканалами. А ещё, что добавить? Снова взгляд останавливается на психической системе. Психика. Психика? Какая-то загадочная для меня характеристика. Она устраняет страх и ещё что-то там. С одной стороны это игра и бояться в ней нечего, а с другой стороны, зачем эту характеристику сюда воткнули. Это неспроста. Если хочу стать энергоменом, то думаю, что нужно будет убирать страх работы с энергией. Тогда решено, качаю и этот параметр. А теперь очередной вопрос. Как прокачивать эти характеристики, взять и сразу всё влить в одну или распределить равномерно? Если буду качать по одной, есть вероятность, что данные параметры будут лучше проявлять себя и у меня будет появляться понимание, как они работают. Хорошо. Тогда с какой начать? И опять останавливаюсь на психической системе. Вздыхаю и все пять СО вкладываю в этот параметр. Прислушиваюсь к себе. Новых ощущений нет, или просто не чувствую. Честно, разочарован. Считай влил пять очков непонятно во что. Ладно, сделанного не вернёшь. Отпускаю все мысли. Бросаю взгляд на часы, а потом на индикаторы. Ого!

«Пищевые таблетки (ПТ-5У.). Вес: 60 грамм» Количество в упаковке: 6 штук.»

Справка по этим таблеткам.

«Пищевая таблетка (ПТ-5У). Одна таблетка заменяет 300 грамм любого съедобного продукта и единовременно восстанавливает 5 единиц здоровья.»

Понятно. Беру одну таблетку, и съедаю. Смотрю на индикаторы. Здоровье поднялось на пять единиц. Пью воду, продолжая следить за показателями. На этот раз вверх прыгнула энергия. С этим разобрался. А теперь надо свободные очки распределить. Открываю интерфейс и зависаю. А что качать? Костно-мышечную систему? Надо, а то чувствую себя слабаком. Нервную систему? Тоже надо. Мозговую систему? И её нужно. А по сути всё надо качать. Вот только от прокачки зависит определение второго класса Кем же мне хочется стать? Пробегаюсь ещё раз по характеристикам. Взгляд цепляется за последние строчки. Энергетическая система. Психическая система. Наверное, если буду качать энергетическую систему, то скорее всего разовью индикатор энергия и стану живчиком. А это идея? Прокачаю эту характеристику и стану каким-нибудь энергоменом. Буду швыряться энергозарядами, ставить энергетические щиты и управлять энергопотоками. Ага, прямо таким и буду. Фантазёр. А вдруг стану зарядным устройством для линкора. И тогда что? Не знаю. Вот только что-то меня подталкивает качнуть эту характеристику. Понимаю, что это моя хотелка проснулась. Но подозреваю, что подобная характеристика даёт большое преимущество. Остаётся только понять, какие ещё характеристики добавить к прокачке. Нервную систему тоже надо взять на заметку. Помню из описания, что она как-то связана с энергоканалами. А ещё, что добавить? Снова взгляд останавливается на психической системе. Психика. Психика? Какая-то загадочная для меня характеристика. Она устраняет страх и ещё что-то там. С одной стороны это игра и бояться в ней нечего, а с другой стороны, зачем эту характеристику сюда воткнули. Это неспроста. Если хочу стать энергоменом, то думаю, что нужно будет убирать страх работы с энергией. Тогда решено, качаю и этот параметр. А теперь очередной вопрос. Как прокачивать эти характеристики, взять и сразу всё влить в одну или распределить равномерно? Если буду качать по одной, есть вероятность, что данные параметры будут лучше проявлять себя и у меня будет появляться понимание, как они работают. Хорошо. Тогда с какой начать? И опять останавливаюсь на психической системе. Вздыхаю и все пять СО вкладываю в этот параметр. Прислушиваюсь к себе. Новых ощущений нет, или просто не чувствую. Честно, разочарован. Считай влил пять очков непонятно во что. Ладно, сделанного не вернёшь. Отпускаю все мысли. Бросаю взгляд на часы, а потом на индикаторы. Ого!

«Здоровье: 39 из 55.»

«Энергия: 12 из 50.»

Повышение характеристики психическая система увеличила мне полоску здоровье. Приятный бонус. Погрузился в бездумье, стараясь не замечать времени. Как же скучно. Всплыли воспоминания прошедшего боя. Было круто. Наверное, со стороны смотрелось ещё круче. Интересно, а что этот зверёк делал перед боем? Может какашки закапывал? Становится смешно. Смеюсь. Сам себя рассмешил. А если серьёзно, то кажется он что-то выкапывал у той стены. Любопытство берёт верх, встаю и подхожу к месту раскопок. Наблюдаю в бетоне небольшую ямку, а рядом с ней какую-то детальку, напоминающую шестерёнку. Концентрируюсь на ней и мысленно командую открыть описание.

«???»

Удивляюсь. Что это? Но подумать над этой аномалией мне не дали. Сообщение мигнуло и вместо него появился новый текст.

«Внимание! Вы обнаружили недостающую деталь Кепто Деера.»

«Вам доступно задание. Найдите Кепто Деера и установите в него найденную вами деталь. Задание бессрочное.»

«Познание: +1.»

Клёво, квест! Это сообщение подняло настроение.

«Воодушевление: +1.»

Везуха пошла. Радостный иду на своё место. Десять минут и все показатели в норме. Теперь могу идти дальше, но руки греет квест, поэтому решаю вылезать на поверхность, чтобы начать поиски этого самого Кепто Деера.

***

Выход на верх нашёл в сотни метров от место последней схватки. Поднялся, вышел из будки и вновь поймал футуршок. Красотища! Ночной мегаполись это что-то. Везде сияют и переливаются разноцветные огни. Вверх бьют потоки света прожекторов, а в небе пролетают светящиеся объекты, будто это эскадрилья светлячков. Зрелище! Наверное, у меня рот раскрылся, потому что услышал со стороны.

Назад Дальше