Анархия упадка 10. Эра отчаяния - Алексей Владимирович Андриенко 10 стр.


 Смайл, почему Халита седая?  решил узнать я у главного подозреваемого.

 Заткнись и пошли уже!  огрызнулась девушка. Ага, значит, не всё так плохо как мне казалось. Она ещё в себе.

 Ну ладно. Тогда двинули. Вы тоже,  последнее было обращено к тройке встречающих.

Первые несколько уровней подземелья всё ещё были пусты. Мобы нам встретились лишь под десятый, что меня расстроило. Думал хотя бы до двадцатого беспрепятственно дойду.

Пока мы ещё двигались в одиночестве, решили, как будем действовать и право на зачистку мы отдали новичкам. Разве что Руфблэка ограничили в пользовании его черного огня, так как он бесполезен при прокачке. Максимум разрешили подпалить жертву, ослабляя его с последующим добиванием. К слову, его действия все равно походили на безумного поджигателя, даже с учётом того, что он неукоснительно придерживался правил.

Кайзер меня удивил своими способностями. Я заранее не спрашивал о методах его боя но, увидев целителя в деле, даже восхитился его подготовкой. Он имел приличную проворность, а в качестве оружия использовал два острых прута. Стоило ему ткнуть своими зубочистками в моба и тот падал парализованным, после чего Кайзер его добивал. Как позже мне пояснил подгалянец, парень банально останавливал сердце моба. А ещё он сказал, что на меня это не сработает, ибо мои внутренние органы окутаны и защищены энергией КИ. Импульс даже кожный покров не пройдет. И это меня порадовало, а то вот ходишь себе, такой, сверхсильный, и в один не самый прекрасный момент тебя валит обычный с виду медик. Гибель от аптечки это сильно.

Сёма, как всегда, действовал агрессивно. Он силовик, как и я. Скакал от моба к мобу, нанося удары палицами. Парень даже способности не использовал, полагаясь лишь на эффекты артефактов. А ещё был крайне жаден до зелий собственного производства. Словом, находился на волне допинга и особо не парился на эту тему.

Если оценивать их действия с точки зрения эффективности я им дам твердые шесть баллов из десяти. Они справлялись с противниками легко, однако не превосходили их на несколько порядков, так что я снизил балл. Мы ведь в самом начале подземелья, дальше пойдут мобы намного сильнее и, если эта тройка не сможет прокачаться, даже один противник для них станет проблемой. Зачем мне балласт? Тем более паровозом я не нанимался, так что как только они сдуются, отправлю их обратно.

Ну а до тех пор, идем дальше. После тридцатого этажа пойдет самое интересное.

Глава 5


До тридцатого уровня мы дошли довольно быстро, если конечно не обращать внимания на мою нетерпеливость. Будь я один, дело пошло куда бы быстрее. Впрочем, результат прокачки этих позорников меня устраивал. Несколько кристаллов силы, пара рецептов и приличное количество артефактов. Последние, правда, мусор, но это лишь для меня.

 Сделаем остановку?  предложил Кайзер.

 Нет, идём дальше. Без остановок,  было видно, что все устали. Точнее только те, у которых параметры ниже трехсот процентов, то есть тройка наших попутчиков. Мои же, чувствовали себя отлично, хоть и участвовали в зачистке уже некоторое время.  Если выдохлись, сидите на хвосте. Отдыхайте, так сказать, шагом.

 Этого хватит,  принял мои условия Кайзер.

И вот я увидел тридцать первый уровень подземелья. Здесь, конечно же, сценария уже не было. Наверное. С первого взгляда понять трудно. Вообще, если прикинуть то раз для открытия двери требуется А доступ, то и мобы должны быть ориентированы на него, или нет?

[Найкрас, Дир увидел мобов, много, полчища. Пока бездействуют, на разумных не похожи.]

 Есть постройки?  спросил я у него и тоже активировал поиск, после чего получил подробную карту ближайшей местности, разве что местных обитателей не обнаружил, только постройки.

Рукотворные постройки являли собой лабиринты висящих лестниц, что тянулись от здания к зданию, которые тоже были развешаны на стенах пещеры. Думаю, раз тут был сценарий то Опасности пришлось бороться с жителями или напротив помогать им истреблять агрессивных мобов. Из своего опыта я могу только предположить, что тут было. Этаж Ликайдов и сценарий что действовал там, был прост. Некий озлобленный индивид, спустил на замок созданных им тварей, которые истребили всех разумных. Остался только один и он стал боссом.

Здесь, на этом уровне, я вижу похожую ситуацию. В наличии постройки, целые поселения, принадлежавшие ранее разумным мобам, а теперь тут кишат обычные агрессивные твари. По всему видно, что всё здесь творящееся аналогично сценарию, где побывал я присутствуют две стороны конфликта. Одна из них истреблена, а вторая господствует или одичала без надзора. Тут, возможно, разумных уже нет, остались лишь твари.

 Идём вперёд. Уничтожайте всех. Дир, когда заметишь спуск на следующий уровень, дай нам знать. Кайзер и остальные опущенцы, не вмешивайтесь. До следующего уровня вы отдыхающий балласт,  раздал я команды.

 А ты сам, что будешь делать?  спросила меня Халита.

 То же что и всегда, дорогая. Защищать тылы и освящать это мрачное место светом своих безупречных помыслов.

 Ну-ну только и сказала она, подготовившись к бою.

А твари-то, разные! То есть тут если и был сценарий, то имел куда более богатый бестиарий, нежели чем виденный мной ранее. Только вот теперь ясно этот уровень уже пройден, а значит, нам остаётся только искать спуск на следующий. Чего будет очень просто выполнить даже с моим сканером по местности.

Местные монстры не впечатлили. Да, они лихо бегали по стенам, довольно проворно атаковали но совершенно не тянули на противников для А доступа. У меня сложилось такое впечатление, что тот, кто открывает дверь на тридцатом этаже, тащит всю остальную группу с собой. Ну, или напротив без третьего или четвертого имени никто не имеет права пройти дальше. Мол, лишь старший или высший имеют достаточный приоритет для системы. Может именно поэтому в интерфейсе указывается доступ, а не, допустим, ранг или ступень?

Спуск вниз мы нашли в довольно неожиданном месте. В, так сказать, храме. В центре помещения постройки, что отличалась от других своей монолитностью. Сразу становилось ясно местные построили свою веру на основе этой лестницы вниз. Полагаю, изображение монстра для них заменил лик божества, а нерушимое основание стало подтверждением его существования. Вот они и построили вокруг этого места храм.

[История полна таких примеров.]

 Давайте не будем останавливаться. У нас ещё куча открытий чудных впереди,  поторопил я остальных, а то они вели себя будто на экскурсии. Что, впрочем, неудивительно, не каждый день видишь иную религию.

 Потом жалеть будем,  выложил свой аргумент Кайзер.  Знал бы, фотоаппарат с собой взял.

 Тогда возвращайся обратно и тащи сюда. М? Как тебе идея?  предложил я ему. Минус балласт, уже проще идти будет.

 А если подумать, там, дальше, ещё более удивительные вещи есть! Пойдёмте скорее, будем проходить мимо, хоть посмотрим на них!  с энтузиазмом воскликнул Кайзер.

 Вот теперь я полностью разделяю твою точку зрения,  похвалил я его. И ведь было за что! Хоть парень и выдохся, ему любопытно то, что ждет его впереди. А ведь он мог сходить обратно, перевести дух и с новыми силами зачистить восстановившиеся этажи, догнав нас более сильным, чем есть сейчас.

 Думаю, это место стоит хотя бы пятиминутного обсуждения. Не находите?  подал голос Сема. Ну, что-то такое я от него и ожидал. Он не мог пройти мимо такой, хоть и грубой, но красоты.

 Ты полностью прав,  согласился я с ним. У меня тоже было желание задержаться тут и изучить некоторые детали. Одни только ритуальные принадлежности требуют внимания, не говоря уже о церемониальных одеждах. Всё это артефакты со свойствами тридцатого уровня и выше. Мне очень любопытно, какие у них есть эффекты и вообще, зачем по сценарию тут требовались жрецы.  Вот и оставайся тут. А я дальше пошёл,  с этими словами начал спускаться вниз по лестнице. Все самые лакомые сокровища, что присутствуют здесь, мусор по сравнению с вещами более высокого уровня, которые находятся на последних этажах подземелья. Да, есть предметы из редких материалов вроде кристального ножа, только вот уровень будет решать в любом случае.

Как я и ожидал, все последовали за мной. Тем более, как верно подметила Халита, неважно насколько завораживающие сценарии нас ожидают это всё не настоящее. Так что нечего тратить время на иллюзию, даже если её можно потрогать руками и вынести в реальный мир.

Тридцать второй уровень подземелья мне не понравился сразу. Обычный широкий зал с грудой металлолома в центре.

 Весь мой геймерский опыт вопит дурным голосом, что это босс.  Сема указал пальцем на единственный элемент интерьера в зале, а именно груду металлолома.

 Что ж, ты наверняка прав,  согласился я с ним и просканировал местность. Как и думал, этот ржавый хлам здесь только для одной цели: не пустить нас к лестнице, что находилась прямо за ним.

[И стоит нам перейти вот эту черту как триггер будет активирован.]

 Истину глаголишь. Ну, так и чего мы ждем?  Спросил я, сделав шаг вперёд.

Спустя секунду несколько острых кусков железа метнулись в мою сторону. Скорость не впечатлила, я даже успел подумать над тем, как лучше остановить атаку. Щупальцами или всё же маревом? А может голыми руками?

Назад Дальше