Легенда 2 - Владимир Кретов 2 стр.


А жжётся!


Получено: 15 урона.


Внимание! Ваш навык игнорирования боли поднялся на 0,1%.

Всего 90,8%.


Ого! И это с моим навыком жжётся, что же было бы без него? Чует моё сердце, что неспроста Локки засунул меня именно сюда и, если я умру в потоке лавы, возрожусь, скорее всего, тут же, в этом клочке пещеры. Значит, умирать не стоит.


Я заглянул в инвентарь. Ага, у меня есть пятьдесят три бутылочки зелья здоровья, восстанавливающие по двадцать единиц жизни в секунду в течение десяти секунд. Итого, двести здоровья.


Благо, я всё-таки закупил хилялок.


Ну что ж, пора. Я выпил склянку здоровья, сделал вдох-выдох, размял суставы и сделав три шага разбега, со всей возможной силой прыгнул в сторону другого берега. Рассусоливать и собираться можно долго, если решил что-то сделать, делай сразу, пока не передумал.


Как будто крапивой хлестнули. Не смертельно, конечно, но ничего приятного уж точно! Поток лавы оказался довольно глубоким, мои ноги достигли дна, лишь когда я медленно погрузился в оранжевую субстанцию по грудь.


Получено: 125 урона.


Восстановлено: 20 здоровья.


Получено: 150 урона.


Получено: 162 урона.


Не теряя времени, я оттолкнулся ногами от дна и через пару гребков вылез на соседний берег.


Восстановлено: 20 здоровья.


Получено: 127 урона.


Получено: 170 урона.


Внимание! Вы горите! Вы будете получать 100 урона в секунду до тех пор, пока не потушите пламя.


Внимание! Прочность Вашей экипировки сильно упала!


Встав в полный рост, я стал остервенело отряхивать себя от оставшейся на мне лавы.


Восстановлено: 20 здоровья.


Получено: 100 урона.


Чёрт, быстрее! Отряхнувшись всем телом как собака, разбрасывая во все стороны огненные брызги, я принялся отряхивать себя с удвоенной энергией.


Восстановлено: 20 здоровья.


Получено: 100 урона.


Внимание! Прочность Вашей экипировки сильно упала!


Эх, водички бы, да только где её здесь найти?


Восстановлено: 20 здоровья.


Получено: 100 урона.


Получено: 7 урона.


А это ещё что? Не переставая отряхиваться, я обернулся назад. Прямо за моей спиной размахнув для удара лапой, стояла мелкая рогатая тварь с сероватой надписью бесёнок над головой. А еще пять товарок этой мелкой твари, шустро перебирая лапами, спешили ей на помощь.


Чёрт! Только вас ещё и не хватало.


Восстановлено: 20 здоровья.


Получено: 100 урона.


А вот бесенок промахнулся. Ловкость рулит! Хотя странно, как он, вообще, по мне попал с моей-то ловкостью.


Восстановлено: 20 здоровья.


Получено: 100 урона.


Внимание! Прочность "Улучшенные сапоги следопыта" упала до ноля! Предмет перемещен в инвентарь.


Агрррр! Зарычав, наверное, не хуже любого самого злобного демона в этом проклятом месте, я стряхнул-таки последние остатки лавы со своей экипировки, достал свой молот и врезал по отчаянно мазавшей по мне твари сверху вниз.


Нанесено: 1953 урона.


Бесёнок лишь жалобно пискнул, когда его голова вдавилась в грудь, а тело стремительно впечаталось в каменный пол. Пять взмахов молотом пять дохлых бесенят. Лишь один успел меня цапнуть за штанину, гад! И не промазал ведь!


Внимание! Прочность предмета "Улучшенные поножи следопыта" упала до ноля! Предмет перемещён в инвентарь.


Оглядевшись по сторонам, убедился, что больше никто не бежит получать люлей (слишком далеко от меня для агро) и глянул на полоску жизни. Осталось чуть меньше трети. Фух, я спокойно выдохнул, запас ещё был, и проглотил вторую банку зелья. Полоска здоровья медленно поползла вверх, а я обратил внимание на развеивающихся бесенят. Нда, лута они после себя не оставили. Хотя, какие-либо выводы пока делать рано. Слишком они были меньше меня уровнем, раз их имена горели серым, так что лута оставлять после себя и не должны были.


Покрутив головой по сторонам, я отправился вдоль лавового потока к стене пещеры в недосягаемости агрозоны мобов. Может, бесята и не представляют для меня никакой угрозы, но и пользы никакой с них нет. Разве что не посмотрел, может, опыта с них капнуло. В любом случае, за крохи опыта время терять нет резона.

Добравшись до края пещеры, из-под коричневых валунов которого брал своё начало лавовый поток, я не придумал ничего лучше, чем отправиться исследовать пещеру Грогга аккуратно вдоль стеночки. И контуры пещеры в карту запишутся, и проверю стены на наличие рудных месторождений.


Пройдя метров четыреста, никаких руд я не обнаружил, зато нашлось небольшое скопление маленьких пёсиков со светившимися названиями "щенок адской гончей" над головами и что особенно важно, белыми названиями, а не серыми. Так что лут с них вполне возможен.


Восемь взмахов молотом, восемь взвизгиваний, аж совестно стало щеночков убивать, и шесть растаявших тушек оставили под собой кучки лута. А вот это уже дело! Раз есть лут, значит поживиться, в принципе, возможно. Подняв первую кучку, обнаружил в руке железу и клык щенка адской гончей. Вещи, безусловно, очень для меня "полезные", но не выбрасывать же пока инвентарь позволяет! Вот когда забьется, тогда буду вдумчиво заменять всякий хлам на более полезные вещи. А клык щенка, пожалуй, я себе даже оставлю на память. Как-никак самый первый трофей в инферно. Лично мой первый, и, скорее всего первый в этой игре, в принципе. Закинув в инвентарь лут, а клык положив в тот же вещмешок, но чуть в сторонке, я неторопливо стал собирать остальные кучки. Вот только последнюю подобрать не успел.


Получено: 1500 критического урона.


Вы мертвы. Потеряно 8% опыта текущего уровня.

Все ваши характеристики уменьшены на 10%. Время дебафа 1 час.

Вы будете возрождены на вашей точке возрождения.

Возродиться?

Да.


Не понял. Это что такое сейчас было? Мир неторопливо стал окрашиваться в серый тон, но недостаточно быстро, чтобы я, обернувшись, не заметил ярко красную надпись над впившейся в мою ногу тварью.


Адская гончая.


Здоровенная тварь и не собиралась отпускать мою ногу, яростно мотая головой в попытках оторвать от меня кусок, при этом бешено рыча. Её алые глаза светились каким-то безумием. Честно говоря, страшновато стало.


Мда, щенят увидел, а про мамку и забыл. Опрометчиво. Кстати, пора бы уже сваливать на перерождение. А то одну ногу мне эта самка собаки уже отгрызла и принялась за вторую. Не самое приятное зрелище скажу вам, когда вам ногу отгрызают.


Нажал да.


Уже знакомый миг темноты и серый цвет стал вновь наливаться красками. Вот только радости мне это не особенно добавило. Моей точкой возрождения, как я и ожидал хоть и гнал эти мысли прочь, стал приснопамятный уголок, огороженный лавой.


Чёрт, а почему не на кладбище? И как сменить точку возрождения? Открыв меню, нажал на выход.


Яндекс, у меня есть к тебе вопросы.


Комната встретила меня немного сюрреалистичной картиной. Неоновый красный свет от компьютера, который я забыл перевести в спящий режим, как-то причудливо смазался на стене с синим огоньком выключающегося шлема. Ночь в самом разгаре, а задернутая занавеска добавляет еще плюс десять к темноте в комнате.


Чёрт, уже и мыслить начал по РПГ-шному Миг, и красный цвет победил. Неудивительно, ведь я вытянул вилку шлема из сети. Вроде, маленький огонек от маленькой лампочки на шлеме, но какой-то уж он очень сильный, резкий. Некомфортный, в общем. Кстати, где-то краем глаза в инете мазнуло по глазам, мол, вышел новый шлем, беспроводной. Может, прикупить? А с другой стороны, на кой он мне нужен? Мне и шнур не мешает, ведь все равно на одном месте лежу. Да и деньги нужно экономить. Мда


***


Я чуть было не разбил монитор, пока искал информацию по точке возрождения в Легенде. Такой информации не было нигде. И лишь странице на десятой поиска мне попался архив по этой теме.


Оказывается, точка возрождения была сделана еще в альфа версии Легенды до того, как были введены кладбища. В дальнейшем от точек возрождения было решено отказаться. Разве что немногочисленным альфа тестерам была оставлена такая возможность. В настройках есть такое меню, где можно подкорректировать всё, что связано с возрождением на кладбище. То есть какие-то переключения между возрождением на приоритетном кладбище или ближайшем. Что-то ещё, я не вдавался толком в подробности. Будет время, сам в настройках полажу.


Так вот, для пары сотен игроков, тестировавших игру на ранней стадии, в этом меню присутствуют настройки и точки возрождения. Сменить один раз точку возрождения, оказывается, стоит два серебряных и пятьдесят медных монет ещё с тех самых пор. Нет, я понимаю, что в альфе валюта ничего не стоила по большому счету, но так ведь уже совсем не альфа и двести пятьдесят рублей, хоть и небольшие, но всё же деньги! Полазив еще немного по этому форуму, я узнал, что и настройки возрождения на кладбище тоже не бесплатные.

Назад Дальше