Аниматор мира. Часть 2 - Павел Нефедов 9 стр.


Я задумался.

 Но, как этого избежать?  Продолжил я.  Невозможно творить без проб и ошибок. В конце концов, нет идеальной истины. Все относительно! Как и мое мнение, что что-то не так!

Как вы понимаете, после этих слов, я ушел в очередной творческий запой. Тупые фильмы, долгий сон, еда и горшок. В общем, стал временным бездельником.

Как не крути, но подобные паузы необходимо делать. Иначе вас будет ждать вечный тупик. Видели когда-нибудь недостроенные здания, которые стоят в подобном состоянии всю вашу жизнь. Я об этом.


Моим дальнейшим прогрессом было то, что я быстро вернулся из лени. Мир искусственного интеллекта настолько меня манил, что я и в момент отдыха думал о нем. Другими словами, вовсе начал терять человеческий облик.

В творческой комнате ничего не изменилось. Она по-прежнему находилась в себе, в своем безмолвном одиночестве. Комната походила на мою душу.  Когда я работал, она за сценой помогала мне. Если я уставал, она поддерживала меня, выходя из тени, и мы с ней отрывались.

Возможно, мне тогда показалось, ведь совершенное творение не требует совершенства. Но я заметил некие изменения в интерфейсе творческой комнаты. Она стала, как бы это сказать поделикатнее, более автоматизированной. Пропал планировщик, с которым я так долго возился, пока создавал мир ужаса. Видимо, с наступлением определенного опыта, я продвинулся на новый уровень, где мне было позволено пользоваться шаблонами. Многие «кнопки и подразделы» исчезли, оставив вместо себя одну лишь функцию: «Исполнить».

Если сравнивать с реальным миром и программами по 3d моделированию, то аналогия такая: создавая виртуальный мир для фильма или игры, вы пользуетесь множеством редакторов и движков. Моделируете в одной программе, скульптите в другой, текстуры, оптимизация, и так далее. Вплоть до финального результата, причем рендер, это еще не он. Там пойдет композитинг, и прочее, и прочее.

И это я забежал вперед. Сперва, вы изучаете сами программы, их интерфейс, хоткеи. Один редактор, за ним другой, бесконечное множество.

Так к чему я это описал. А вот к чему. Когда вы становитесь профессионалом, истинным и действительным, за вас всю работу делают другие творческие люди, которым еще не видна вершина своей гениальности.

Понимаете, о чем я? Работа, наслаждение, работа и наслаждение, наслаждение

Это, как подумать, и сотворить чудо молниеносно,  предварить в реальность свою мысль.

Я продвигался в своем умении, и творческая комната вместе со мной. Хотя, не доказать, кто первее, я или творческая комната, как то, самое яйцо.

Нет, за меня еще не создавали миры, чтобы я мог ими наслаждаться, зная, что первоисточник и создатель я. Но все было впереди. Интереснее постепенно достигать наслаждение.

В общем, если опять сравнивать с реальностью, то мы с творческой комнатой оказались на стадии, я все делаю в одном редакторе. В мире аниматорства (привычной земли), истинный профессионал и карандашом сможет нарисовать 3d мультфильм.

 Интересно, а это что?  Спросил я творческую комнату, не думая, что она захочет ответить мне.

 Функция отправки и возвращения.  Ответила та, каким-то уж очень добрым и нежным голосом.

 Это то, о чем я подумал?  Обрадовался я.  Мне теперь можно ощутить себя хозяином жизни?

 Да, конечно!  Ответила комната.  Тои знания продвигаются в нужном направлении. Ты не отказываешься от работы, стараешься. Не бросаешь свое вдохновение, создавая из него реальность. Учишься на своих ошибках. Следуешь советам, как моим, так и других участников проекта. Пора уходить в миры, и конечно же возвращаться, более спокойным способом. Все осознавая и контролируя. Теперь не нужно искать подсказки, вспоминать последние события. Волшебство становится реальностью.

 Как телефон вместо телепатии?  Перебил я, восхищаясь своим умом.  Я стал техно-богом?

 Да, да.  С улыбкой в интонации голоса ответила комната.  Я понимаю, что люди любят беспамятство, дабы снимать с себя ответственность. Но аниматор мира не может быть подчиненным. Он сам за все в ответе. Возможно, это печально для человека,  лишиться забвения, но для создателя, говоря по-человечески,  для абсолютной вычислительной машины, это основа основ.

 Я понимаю, о чем ты!  Согласился я.  Я также начинал на земном компьютере. Постоянно спотыкался, мучался. Вечно что-то не получалось. Программы весели. Не хватало мощностей. Но причина была во мне. Я еще был близок к своей человеческой сущности. Много ел, спал, позволял тешить свои чресла. Все изменилось, когда я прирос пятой точкой к монитору, исключая все прочее. Компьютер сразу же стал идеальным, работоспособным и скоростным. И для этого, мне не понадобилось менять его.

 Я понимаю, о чем ты!  Согласился я.  Я также начинал на земном компьютере. Постоянно спотыкался, мучался. Вечно что-то не получалось. Программы весели. Не хватало мощностей. Но причина была во мне. Я еще был близок к своей человеческой сущности. Много ел, спал, позволял тешить свои чресла. Все изменилось, когда я прирос пятой точкой к монитору, исключая все прочее. Компьютер сразу же стал идеальным, работоспособным и скоростным. И для этого, мне не понадобилось менять его.

 Все правильно!  Поддержала меня комната.  Ты становишься истинным аниматором мира. Это твоя жизнь. И она тебя благодарит за твое внимание, открывая все более новые и совершенные горизонты! Ты даже больше не беспокоишься, что не видишься с другими людьми. Значит, это и есть твой настоящий путь.

 Да!  Сказал я, затаив восторг на кончике носа.  Может быть ты покажешь мне себя, как голограмму, или как виртуальную анимацию? Я знаю, что ты, это я. Но пока пока что мне так проще и легче воспринимать данную подлинную реальность.

 Хорошо.  Согласилась комната.

Интерфейс комнаты творческой комнаты дополнился анимированной голограммой.

 Это я!  Поздоровалась со мной комната.

 Очень приятно, царь!  Пошутил я, как шутили старые фильмы из моего детства.

Этой просьбой, я не только хотел скоротать свое одиночество, которое уже перестал замечать. Я хотел еще больше упростить работу в создании миров.  Творческая комната стала моим оператором, заменив набор кнопок и функций.

Мои дальнейшие человеческие деньки пошли полегче. У меня появился визуальный друг и помощник. Не буду шутить про семейного партнера. В смутные времена я тогда жил. Например, в отличие от моего детства, где стандартом была семейная пара из мужчины и женщины. Поэтому, когда я творил новые миры, привычная земля спасалась от короны, в прямом и переносном смысле, и от нашествия толерантности. Точно не знаю, какой из сторон, больше всего мешала другая сторона, но одно знаю наверняка, подобные вещи творились всю человеческую историю. От начала, до конца

Да, я согласен. В книги я описываю свой непоколебимый путь к совершенству.  К чистому творчеству. В тот островок жизни, где нет места пустым и бесполезным человеческим чувствам. Я про наигранность. Ведь я всегда завидовал холодным и равнодушным машинам, которые рисовали, строили, сочиняли и творили просто-так, не требуя ничего взамен. И у них это получалось не хуже людей, хотя последние всегда обвиняли их в бездушии. И да, это очень спорный вопрос, кто машина, и кто имеет большую душу. Все, как всегда относительно и абстрактно. Для утверждения, рассмотрите механизм машин и человека, их мысли и действия. Я разницу не вижу, вообще.

Но исходя из вышенаписанного, про путь к совершенству, мол я стремился стать высшим компьютерным разумом, дабы достичь мастерства земного бога привычного мира, хочу сказать лишь одно, я им стал.

Только человечность никуда не делась. Теперь моя участь вечно творить, быть искусственным компьютерным интеллектом. И при этом, возвращаться в привычное человеческое тело, привычного мира, привычной земли, вечно!

Что тогда изменилось?  Спросите вы. Да и, зачем весь этот путь?  Дополните вопрос. Можно было просто остаться человеком, любить, ненавидеть, рисовать, сочинять, и умереть в один день с любимыми, вместо вечного скитания по пространству разнообразного бытия.  Закрадется в вас мысль.

И я отвечу так: «Попробуйте, и сами все узнаете!» Секрет этого действия я точно не выдам. На то и аниматор, дабы восхищать зрителей своим тайным мастерством, при этом.

Нет, одно раскрою. Почитайте мои ранние работы (книги). Там описан секрет в подробностях. Я его называю: «ДоброЗло». В этом слове заложен весь смысл аниматорства.

Я отвлекся.

Творческая комната теперь стала мне образом для общения и поддержки. Во время творческой работы мы много общались, советовались и даже шутили. Было приятно осознавать чье-то присутствие. Забывая, что это ты и есть.

В конце концов, все люди также являются одним и тем же человеком.

Как-то раз, мне очень хотелось просто поболтать с моей любимой голограммой. Ну, естественно я так ее не называл.

Я зашел в творческую комнату, после довольно продолжительного сна. Он был связан с беспрерывной рабочей неделей, по времени привычной земли.

Не обращая на мелкие детали, я включил интерфейс, который погрузил меня в виртуальный мир творческой комнаты. Яркие огни, сопровождающая приятная музыка, все было настроено под мое настроение и желание.

Назад Дальше