Розыгрыш дракона. Часть 2. Чувство жизни - Сергей Богомолов 4 стр.


Умения:

Мёртвые слуги (уровень зависит от интеллекта, вызов 10мп за уровень, расход 1мп в секунду)

Суть энергии (преобразование своей энергии)

Ядовитые шипы (отнимает 1хп в 10секунд, длительность зависит от выносливости)

Стрелы гарпии (позволяет стрелять ядовитыми шипами, штраф 1хп за каждый выстрел)

Ярость (Количество зависит от выносливости, скорость накопления от силы)

Божественная энергия (Количество энергии зависит от совокупности всех репутаций)

Аура природы (восстанавливает все возможные виды энергии и жизни у вас и ваших союзников)

Навыки:

Последний шанс (если у вас больше одного хп, то при смертельном ударе, 1хп всегда остаётся)

Последние силы (как бы вы не уставали, у вас всегда останется единица бодрости)

Прыжок  1 (моментальное перемещение на 1 метр, затраты 10% от бодрости)

Кучу достижений, повышающих различные параметры, он не стал просматривать, убедился только, что удача у него теперь плюс три. А вот пустой рюкзак обыскал тщательно, надеясь, что гоблинша на этот раз не стала его грабить, зря, никакого кувшина там не оказалось. От злости и расстройства спасла новая информация:

Вы обнаружили клад!

 И где он?  Колдырь развёл руки, словно обращался к многочисленной, но тупой аудитории и тут же хлопнул себя по лбу  Нак!  «У огненного босса наверняка же какое-нибудь хранилище было?!»  и Колдырь призвал питомца к себе и торопливо обшарил его рюкзак, найдя там несколько интересных вещей:

Во-первых, свиток изучения заклинания «жар земли» (для изучения интеллект должен быть не ниже ста единиц, при использовании за каждую единицу интеллекта, вложенную в заклинание, требуется сто единиц маны)  «То есть, для создания заклинания мощностью, к примеру, в десять интеллекта, требуется тысяча маны? А на выходе пшик получится!?»  судя по всему вещь дорогая, но специфическая, только для прокаченных магов, у остальных мудрости не хватит для снижения затрат маны, чтобы заклинание более-менее убойным оказалось.

Во-вторых, «огненный опал», целых семь камней. Для чего они непонятно, но всякие ювелиры, алхимики и артефакторы, по любому с руками оторвут.

И, в-третьих, «кусок лавы» (этот материал практически вечность пролежал в огне, вбирая в себя жар, чтобы его остудить, потребуется ещё одна вечность). Эта штука непонятная, но наверняка тоже сгодится.

Пока он всё это изучал, мир накрыла ночь и Колдырь, устав от всех этих переживаний и плюнув на всё, улёгся и попытался заснуть прямо здесь, на полу храма.


 «Ладно, всё это конечно хорошо, но что делать дальше? Хотя моё местоположение и изменилось, но поза то, осталась всё такой же. Я один и не знаю, как выйти из игры!»  Колдырь, выйдя с утра из храма холода, грустно взглянул на, надоевший ему ещё в прошлый раз, снежный пейзаж, и подошёл к почтовому ящику.

Как он выяснил, скучая на огненном острове, единственным, доступным для него средством общения на расстоянии, оставалась почта. Там же, на острове, он отправил два письма, одно в администрацию, с жалобой и сообщением об ошибке, второе гоблину, с глупым именем «Проклятые рудники», с просьбой о помощи. К сожалению, ответ так до сих пор и не пришёл, в чём он и удостоверился, проверив почтовый ящик.

 Видимо почту тут решили сделать максимально реалистичной  вздохнул Колдырь, предположив, что письма могли ещё не дойти, но, отбросив эту невероятную мысль, задался новым вопросом  «Кому бы ещё написать? Может Лежебоке? Только он скорее всего за новым классом в дикие земли отправился, почты там точно нет. Возмездие? Ну, уж нет, хотя может и придётся, когда-нибудь. Джуз?.. Джуз по идее может помочь, тип хоть и мутный, но серьёзный, да и обещал он помогать»  проверив ещё раз, вдруг эти неполадки сами прошли, он с замиранием сердца нажал «выход». Ничего не произошло, и он принялся писать письмо Джузу.

Привет! Это Колдырь. Я застрял в ледяной пустыне. Из игры выйти не могу, сообщения, и форум не работают, только почта. Можешь помочь или хотя бы администрации сообщить?

Сам понимая, что письмо сильно смахивает на голимый развод, он тыкнул «отправить» и, отойдя от почтового ящика к каменной лестнице, ведущей вниз, со всей силы врезал ногой по наметённому на верхней ступени снегу. Снег вдруг собрался в кучу, выдернувшись из-под ног Колдыря, и тот, поскользнувшись и разинув рот от испуга, теряя хп, кубарем полетел вниз.

Очнулся он уже внизу, лёжа на спине, с огромной шевелящейся кучей снега на лице, которую он тут же смахнул, вскакивая, и воззрился на неё.

Снежок, сугроб, уровень  4

 А-бал-деть!  Колдырь протянул руку, осторожно трогая шевелящийся сугроб, тот словно пушистый, толстый кот, стал тереться об открытую ладонь  Снежок, ты как тут уровень умудряешься качать? И почему ты сугроб?  тот естественно не ответил и Колдырь предположил, что Снежок убивает свежих игроков первого уровня, решивших поиграть за ледянника, больше-то тут качаться не на ком, а с новым уровнем у него форма меняется, был снежок, стал сугроб  Интересно, в кого же ты в итоге вырастешь?

Сугроб вдруг скатался в шар и, разогнавшись, врезался в торчавший неподалёку кусок льда, рассыпавшись по нему кучкой снега, затем, собравшись, снова подкатил к ледяннику.

 Извини  Колдырь похлопал по сугробу рукой, отчего тот сплющился  спарринг партнёра я тебе лепить не буду, пять уровней терять, чтобы ты чуть размялся, знаешь-ли неохота. Ну, сколько ты с него опыта снимешь?  видя, что Снежок расстроился и начал терять форму, Колдырь продолжил  Тебе-бы каких-нибудь существ найти на которых качаться можно? Только тут, похоже, никто не живёт, хотя?!  Колдырь задумался. На огненном острове есть же дух огненной горы и тут должно быть что-то подобное, другое дело, это что-то, найти надо и победить  «Найти, это дело времени, а вот победить? Если предположить, что местный босс такой же как огненный, то значит урон от него только холодом, а на холод у меня иммунитета нет, только защита, с его мощью вряд ли спасёт. С другой стороны, у Снежка иммунитет есть и у меня теперь не первый уровень, да и кое какие артефакты появились. Можно попробовать всё это сложить по-умному?..»  он повернулся к сугробу  А знаешь, Снежок, постоянную прокачку я тебе не обещаю, но нехилый разовый опыт, мы с тобой можем срубить, если повезёт, конечно.

3. Колдырь, раса  ледянник (огневик), уровень  6

Рассмотрев все имеющиеся вещи ещё раз, Колдырь решил, что в предстоящей битве пригодится только кусок лавы. Взяв его в руки и почувствовав идущее тепло, он решил проверить эффективность этой штуки, положив его в снег. И еле успел поймать. Протапливая себе туннель во льду, лава устремилась вниз. Вцепившись в горячую мягкую массу изо всех сил и прижав к себе, Колдырь не сразу обратил внимание, что его тело начало меняться. По рукам побежали всполохи, окрашивая кожу в золотистый цвет, а серая шкура на бедрах порыжела, и на ней появились чёрные отметины.

 Упс, снова огневик. Получается, я могу расу менять. И аура огня снова появилась  он посмотрел на кусок лавы  «А штука-то полезная, только, пожалуй, нужно каменное основание для неё найти»  облазив всю скалу, на которой стоял храм холода, Колдырь, наконец нашёл место, подходящее для засады. Пришлось ещё целый час потратить на строительство стен и крыши, таким образом, чтобы боссу для нанесения урона противнику приходилось находиться в определённом месте. Строение получилось довольно прочным, из-за ауры огня снег подтаивал и тут же замерзал на морозе, покрываясь корочкой льда.

Наконец, убедившись напоследок, что Снежок свободно проникает в проход, не задевая стоявший на каменном постаменте кусок лавы, они отправились искать местного босса, надеясь, что лава не расплавит всю скалу за время их отсутствия.

Босс нашёлся не так уж и далеко, всего через полчаса лазанья по снегу и ледяным скалам. Среди торосов образовалась трещина во льду, мимо которой Снежок прошёл совершенно спокойно. Зато Колдырь, сразу как заглянул в провал, почувствовал угрозу. Видимо сугроб, принадлежащий к той же стихии, местный босс не воспринимал как врага.

Ледяной ветер подул снизу и из трещины вылетел снежный вихрь. Завывая, он растопырил свои лапы и взмахнул ими. Огромный снежный шар, словно слепленный из замёрзшего воздуха, полетел в огневика. Колдырь успел стрельнуть ядовитым шипом и хоть яд и не нанёс никакого урона, аура огня, оказывается, распространялась и на шипы, оставляя ожог, который, как и яд, снимал по одному хп каждые десять секунд, а в случае с «Дух ледяной равнины (99)» по два, из-за уязвимости того к огню.

К сожалению, второй раз Колдырь пульнуть не успел, снежный шар взорвался у него под ногами, превращая в сосульку и заодно меняя расу снова на ледянника, с оставшейся одной единицей жизни. Он ещё сопротивлялся какое-то время, переводя в жизнь ману и энергию, но следующие один за другим ледяные взрывы, быстро лишали ресурсов, да и стоять ледяным столбом, смысла не было. Так что, понадеявшись на то, что босс атакует Снежка, пуляющегося в него какими-то снежинками, Колдырь благополучно слился.

Назад Дальше