Не мертвый - Данта Игнис 7 стр.


Я заглянул в инвентарь, быстро нашел единственную синьку25 и присмотрелся, изучая статы.

Рубашка силы. Качество: редкое. Прочность 14/15.

+1 к интеллекту.

+3 к броне.

+3 сопротивление магии.

Неплохо, довольно потер лапки мой хомяк. Я достал вещицу и примерил.

 Эй, удачных поисков!  крикнул я вслед шаману.  Надеюсь, твоя рубашка не хуже моей новенькой? Смотри какая, красивая, черная, как я люблю, с любопытной серебряной вышивкой на груди.

Гиларт обернулся, увидел меня в своей одежке и его перекосило.

 Осторожнее, говорят, если в таком положении морду лица заклинит, то жить потом неудобно,  предупредил я, когда шаманчик навис надо мной, пытаясь напугать до усрачки.

 Гони шмотку, козел! Или можешь забить на эту игру. Я тебе прохода не дам, буду мочить на каждом углу.

 Хорошо хоть не в сортире,  усмехнулся я.

 Верни лучше по-хорошему,  продолжал скалиться шаман.

 Гиларт, дружочек, по-хорошему ты не умеешь. Это моя компенсация за то, что ты засранец. Можешь заткнуться и не орать, ничего я тебе не отдам.

Шаман перешел на русский нецензурный. Сквозь долгий этот поток пробилось:

 Ладно, мудило, с кладбона тебе живым не выйти. Захочешь поиграть отдашь.

Гиларт расположился на траве неподалеку и испепелял меня волнами ненависти, но в пределах зоны воскрешения никого убить нельзя, даже таким изощренным способом, как злющий взгляд.

Я, тем временем, снова закопался в инвентарь. Там у меня была зеленая* награда от лесной ведьмы.

Темный корень. Посох. Качество: необычное. Прочность 8/8. Урон 4- 8.

+2 к скорости заклинаний.

О, удружила ведьмочка! Жалко, что она погибла. Не знаю, как у НПС обстоят дела с воскрешением Будет ли она прежней, когда вернется? Я вооружился новым посохом, выглядел он знатно: крученые ветви причудливо переплетались и складывались наверху в плетеный шар.

 Эти опилки тебе не помогут,  заржал шаман.  Но, если хочешь, рискни.

Я сделал вид, что это зудит комар, и открыл окно характеристик. Я же теперь гордый обладатель второго уровня.

Сила: 5

Ловкость: 5

Интеллект: 12 + 1

Дух: 8

Телосложение: 6

Здоровье: 60/60

Мана: 40/40

Выносливость: 40/40

У вас 2 очка нераспределенных характеристик!

Телосложение подросло само на единичку. Я читал на форумах, что оно будет расти с повышением уровня, и очки здоровья, естественно, тоже. Значит, мне вкладываться дополнительно в него не нужно, танковать я не собираюсь. Отдельно приплюсованная к интеллекту единица это, как я понял, статы от шмота, от шаманской рубашки. Маны мне пока хватает, поэтому, особо не раздумывая, я закинул два свободных очка в интеллект и получил на выходе такую картину:

Сила: 5

Ловкость: 5

Интеллект: 14 + 1

Дух: 8

Телосложение: 6

Сохранить изменения? Перераспределить очки будет невозможно. Да/Нет.

Конечно же, да.

 Удачной охоты!  помахал я шаману ручкой и вышел из игры.

Решил, что этот придурок не сможет сидеть на кладбище вечно, рано или поздно ему надоест, тогда я вернусь и спокойно доберусь до деревни, где и сделаю привязку. Я оказался в темноте капсулы, и реальность сразу безжалостно навалилась на меня, напомнив, что здесь мои возможности весьма ограничены. Крышка откинулась, а я не шевелился, целиком погруженный в мерзкое ощущение того, что не чувствую ног. Как быстро я привык к хорошему. Щелкнув по выходу из игры, совершенно забыл, что не смогу бодро выпрыгнуть из капсулы и пойти по своим делам. До боли стиснув зубы, я выбрался на руках и кое-как закинул себя в инвалидное кресло. Все, теперь окончательно вспомнил кто я есть на самом деле, и настроение бесповоротно испортилось.

Я поехал на кухню, сделал себе горький кофе без сахара, выпил его, проверяя почту и страницы в соцсетях. Совершил прогулку на балкон, чтобы вдохнуть настоящего воздуха и сравнить с тем, как пахнет игровой. Настоящий пах безысходностью. Безветренная звездная ночь отзывалась далеким лаем собак. Все, хватит с меня реальности. Я покатил в спальню и завалился спать. Завтра проснусь и сразу в игру, шаман к тому времени устанет сидеть в засаде.

Глава 6

Глава 6

Утром я все же повременил с ЛФ. Достал из морозилки пельмени и приготовил, подумал, что игры играми, а нормальную жрачку еще никто не отменял. Нафиг эти капсульные растворчики. Я сидел в полной тишине и одиночестве, пялился в стену на кухне и жевал пельмени. Ума не приложу, что стану делать, когда через тринадцать дней демоверсия помашет мне лапкой и выкинет сюда навсегда. Ничего не имею против этого мира, но с некоторых пор не могу воспринимать его иначе, чем ловушку.

Забраться назад в капсулу стало тем еще квестом. Я набил с десяток синяков, но моя гордость в процессе пострадала намного больше. Удивительно, что к этому времени у меня от нее еще что-то осталось. Видели когда-нибудь как беспомощно ползет животина с перебитой хребетиной? Вот также выглядел и я, пытаясь запихаться куда должно. Когда мне это, наконец, удалось, долго не мог отдышаться, а настроение ежесекундно скакало от радости, что получилось, до истового желания пристрелиться.

Знакомая волна темноты унесла меня на экран загрузки, мелькнула яркая приветственная заставка, и вот я стою на своих двоих в постепенно проявляющемся из тумана мире. И снова испытываю наслаждение от того, что чувствую свое сильное легкое тело. Все тело, а не отдельные его части. Эта игра мой личный наркотик. Одной дозы хватило, чтобы крепко на него подсесть.

Я осмотрелся. Кажется, на этом кладбище провожу большую часть игрового времени. Какая ирония, последние полгода я мечтал оказаться на кладбище мечты сбываются. Правда, не всегда так, как мы рассчитываем. Шамана поблизости не наблюдалось. Любопытно насколько хватило его терпения, долго он вчера здесь сидел? Пять минут? Пять с половиной? Я вышел из безопасной зоны и потопал в направлении Свистунков. По дороге заметил восклицательный знак в левом нижнем углу, опять пропустил какое-то уведомление.

Вы изучили заклинание «Огненный шар»!

Ого! Да, серьезно, изучил? Ну, круто. Только сейчас заметил, что на панели быстрого доступа появилась пиктограмка старого доброго фаербола. Я почитал описание новый скилл мог не только хорошенько жахнуть противника, но и с высокой долей вероятности поджигал его.

Перед тем, как идти в деревню, я заглянул на стартовую поляну к старосте. Очень надеялся, после сдачи квеста, получить третий уровень. Очки опыта красноречиво намекали на такую возможность.

200/400.

Дедок, не будь жадиной, дай двести опыта молодому дарованию, подумал я при виде старосты, скучающего под березой.

 Наверное, сегодня будет дождь,  хмурясь на серые рваные облака, заявил Тихон вместо приветствия.

 Так бери свои лютики и возвращайся в деревню, дедушка,  улыбнулся я, протягивая с трудом добытый гербарий.

Вы выполнили задание: "Свежие лютики". Получено: 300 очков опыта, «рубашка мага», «штаны мага, «ботинки мага», 10 медных монет.

Вы получили уровень 3! Здоровье, мана, выносливость восстановлены. У вас 2 нераспределенных очка характеристик.

Я скосил взгляд на обновившуюся полосу опыта.

100/500.

Растем потихоньку. И новый шмот подвалил. И теперь я не беднота без единой копейки в кошельке. День-то заладился.

 Нет, я постою еще часок,  отмазался Тихон, а я попрощался и поспешил в Свистунки.

По пути приодел новые «штаны мага», они зеленые и явно получше моих будут.

Штаны мага. Качество: необычное. Прочность 10/10.

+1 к броне.

+3 сопротивление магии.

Рубашку мага даже примерять не стал, она не шла ни в какой сравнение с синькой, выбитой из шамана, и не добавляла драгоценную единицу к интеллекту. А вот ботинки оказались крутой вещью и главное удобной, в тысячу раз лучше болтающихся на ступнях шлепок. Высокие, со шнуровкой, ботинки явно намекали, что у меня большое будущее боевого мага. И давали приятные бонусы.

Ботинки мага. Качество: необычное. Прочность 8/8.

+1 к броне.

+2 сопротивление магии.

+10 к скорости передвижения.

Обожаю все, что увеличивает скорость, бега, боя, неважно, все вкусно и крайне желанно. Теперь нужно разобраться с уровнем. Я снова получил единицу телосложения и здоровье подросло до семидесяти хп. Два свободных очках хотел кинуть в дух, но жаба задушила остаться без прироста к урону, и я вложил одно в интеллект, второе в дух. На выходе получилось:

3 уровень:

Сила: 5

Назад Дальше