Карл обходчик подземелий - Мэтт Динниман 10 стр.


 Я в математике не специалист. Но когда Подземелье открылось, в моём городе возникло море сияющих входов. ИИ сказал, что по всему миру их полторы сотни тысяч. Не слишком много для одного района?

 Корпорация определяет показатели, к которым они стремятся. ИИ внимательно следит за началом игры, но лазейки есть всегда. Проходы редко располагаются равномерно. Десять миллионов обходчиков после запечатывания Подземелья  вполне типичный результат. Что бы ни происходило, происходит оно не случайно. Я уже сказал: «Борант» уделяет немало времени подготовке каждого Подземелья.

 Да, ты говорил,  подтвердил я.  Ведь ты здесь не один десяток лет. Это правда, что шоу демонстрируется всего раз в девяносто лет или около того?

 Нет, что ты,  возразил Мордекай.  Каждым сезоном рулит новая корпорация, и меняются они примерно через каждые два с четвертью ваших года. На моё начальство одновременно работает около пяти передовых групп. Команду для проведения нового сезона выбирают из пятнадцати кандидатов.

 Значит, каждым новым сезоном и новым миром управляет новая корпорация? То есть Поиск в каждом сезоне проходит совсем по-разному?

 Ну да. Например, конгломерат «Сквим» выбирает совершенно новую игру. Допустим, это схватка в стиле «Королевской битвы»[21]. Целый мир  и всё сводится к одному победителю. Это отлично для рейтингов, но, насколько я понимаю, не приносит больших денег. Моя компания славится производством самых сложных и увлекательных Подземелий.

Зашибись.

 А ты?  спросил я.  Ты привязан к этому месту на всю оставшуюся жизнь?

 Нет,  ответил Мордекай. Невесело улыбнулся и взглянул на изображающую орла картину, которую я положил на пол.  Это мой последний тур. Когда этот кошмар закончится, я стану полноправным гражданином, получу скромную стипендию и свободу выбирать свой путь во Вселенной.

 Вернёшься на родную планету?

 Нет,  сказал он.  Она закрыта для меня.

 А те люди, которые не попали в Подземелье в твоём мире?

Он не ответил и предпочёл сменить тему:

 Надо возвращаться к обучению.

 Хорошо. Но вот кто-то выигрывает Подземелье, проходит на восемнадцатый уровень. В сообщении говорилось, что в этом случае победитель становится обладателем этого мира. Может быть, твой мир сейчас во власти кого-то из ваших?

Крыс усмехнулся.

 Помнишь, я сказал, что добрался до одиннадцатого этажа?

 Да.

 Так далеко прошло лишь несколько обходчиков за много веков. Один спустился до тринадцатого. Один. Он умер через полчаса после прибытия. Это был человек, такой, как ты. Но из другого человеческого мира. Это рекорд глубины, малыш. Уровень тринадцать.

Глава 4

 Я только что активировал твой инвентарь,  сказал Мордекай, взмахнув рукой.  В этом сезоне «Борант» запустил нечто необычное.

 В хорошем или в плохом смысле?  осведомился я, вызывая в поле зрения меню.

Меню предложило всего одну позицию: кучу трофейных ящиков с надписью «Можно открывать».

 В последнем сезоне была система ячеек. Можно было проносить много предметов, но таких, чтобы не превышались стандартная вместимость и вес. А в этом сезоне тут объёмный инвентарь и система каталогов ИИ.

 И что это значит?

 Это хорошо придумано. В сущности, неограниченное хранилище. Если ты физически способен поднять его с земли за четыре секунды, то можешь разместить в своей ячейке. Есть только одно правило: нельзя хранить живых существ. Они немедленно умрут. А, ещё: там заблокировано время, так что продукты не портятся. Большое дело. В предыдущем сезоне был эпизод, когда обходчики умирали от голода. Наблюдать за тысячами истощенных и оголодавших обходчиков, дожидающихся, когда выйдет их время Да уж. Хорошего мало, вот «Борант» и внёс коррективы. Болезнь и истощение не добавляют драмы.

Он извлёк одну стеклянную бутылочку. Маленькую, втрое меньше бутылки «Колы». Красную, с пробкой.

 Возьми и помести к себе в инвентарь. Мой тебе подарок.

Я взял и рассмотрел свойства.


Стандартное зелье исцеления

Укрепляет ваше здоровье минимум на 50 %. Не помогает против ядов и иных губительных влияний, таких, как гонорея суккуба. Не забудь завернуть, пижон.


Я вызвал меню своего инвентаря, и появилась кнопка «Добавить предмет в инвентарь». Я кликнул, и флакон с зельем исчез. Он возник в инвентарном списке, где появились две папки: «Зелья» и «Лечение». Я мысленно нажал на флакон, и он вновь возник у меня в руке.

 Возьми и помести к себе в инвентарь. Мой тебе подарок.

Я взял и рассмотрел свойства.


Стандартное зелье исцеления

Укрепляет ваше здоровье минимум на 50 %. Не помогает против ядов и иных губительных влияний, таких, как гонорея суккуба. Не забудь завернуть, пижон.


Я вызвал меню своего инвентаря, и появилась кнопка «Добавить предмет в инвентарь». Я кликнул, и флакон с зельем исчез. Он возник в инвентарном списке, где появились две папки: «Зелья» и «Лечение». Я мысленно нажал на флакон, и он вновь возник у меня в руке.

 Хорошо, прекрасно. Если ты добавишь зелье в свой хотлист, то не выпьешь его без необходимости. Намотай это на ус, потому что некоторые зелья на вкус как моча. А если ты просто достанешь зелье напрямую из инвентаря, то тебе ничего не останется, как вытащить пробку и выпить. Зелья и другие подобные предметы складываются в слоты по 999 штук, но лучше держать их в хотлисте под рукой. Вот, в общем, и всё. Есть ещё две-три загогулины в правилах хранения, но ты разберёшься по ходу.

Я вернул зелье на место и добавил его в хотлист рядом с исцеляющим заклинанием.

 Отлично,  сказал Мордекай.  Давай теперь заглянем в твои последние уведомления Священные сиськи!

 Что? Что?

Я дёрнулся и тревожно огляделся. У камина Пончик подняла голову и зевнула.

 У тебя легендарный ящик для животных! Ты почему не сказал?

Я только взглянул на него. Желание вмазать ему по физиономии вернулась.

Мордекай покачал головой.

 Легендарный, и сразу на входе,  пробормотал он.  Ладно. Да, да, у тебя полно ящиков. Хорошо, инвентарь активен, можно взглянуть на пропущенные уведомления. Давай смотреть.

У меня обнаружилась серия уведомлений. Я вызвал первое.


Новое достижение! Вы нанесли ущерб мобу.

Шанс, что он не ударит в ответ!

Награда: скорее всего, он ударит в ответ.


Новое достижение! Вы убили моба!

Вы убийца! Возможно, у него была семья!

Награда: теперь вы можете приобрести опыт. Получите достаточно опыта и продвиньтесь на один уровень.


Новое достижение! Вы убили вооружённого моба грёбаными голыми руками!

Срань господня, мужик! Это жесть!

Награда: вы получаете бронзовый ящик-арсенал!


Новое достижение! Вы убили моба более высокого уровня, чем ваш!

Попёрло так попёрло. Главное, не бери в голову.

Награда: вы получаете бронзовый ящик авантюриста!


Новое достижение! Вы вступили в учебную гильдию!

Поздравляем. Вы умеете открывать двери.

Награда: чувство удовлетворения, которое вы испытываете. Награда достаточна.


Новое достижение! Подофилия[22]!

Вы голыми ногами сокрушаете и убиваете противника! Эй! Это мой фетиш! Серьёзно. Продолжай, получишь вознаграждение.

Награда: вы получаете золотой обувной ящик!


Новое достижение! Бум!

Вы вызвали в Подземелье взрыв, потрясший стены! В последний раз стены так тряслись, когда твоя мамочка заезжала в гости.

Награда: вы получаете серебряный ящик гоблинов!


Новое достижение! Выше уровень, мальчик!

Вы приобрели достаточно опыта, чтобы заработать уровень.

Награда: подниматься по уровням  ваша работа. За работу награда не полагается.


Ниже шли дополнительные уведомления:


Вы заработали уровень мастерства!

Пугилизм[23], уровень 4.

Искусство вышибать дерьмо из противников сжатыми кулаками.

Каждый уровень этого мастерства повышает разрушительную силу голых кулаков на 25 %.


Выше уровень! Теперь вы на уровне 2.

Выиграно три статистических очка.


Другие уведомления, связанные с навыками, вспыхнули и пропали быстрее, чем я успел их прочитать. Вероятно, это объяснялось тем, что я провозился с меню. Инвентарь осветился, и я кликнул на него. В мой перечень добавилось несколько новых трофейных ящиков.

Назад Дальше