Схожесть арканов таро и Орот
Можно условно сказать, что в таро и Орот есть общие арканы. В Орот существую карты, которые практически полностью копируют образ таро (для понимания мы ориентируемся на самую распространенную версию таро Райдера Уэйта). Но также есть карты, которые вобрали в себя лишь определенные элементы арканов таро.
Возникает вопрос почему существует такая схожесть арканов? Изначально при создании карт Орот даже не стояло задачи опираться на систему таро. Общие элементы произошли естественным и независимым способом, а отсылки в некоторых картах и вовсе были обнаружены спустя некоторое время. Объясняется это тем, что некоторые законы неизменны, духовные законы всегда одни, как и истина. Оба инструмента попытка описать один и тот же мир, законы, энергии. Поэтому схожие образы это закономерность.
Карты Орот описывают духовные законы максимально прозрачно без прикрытия и наслоения каких-либо посторонних примесей форм и установок. Можно сказать, что Орот это «голые» карты. В таро же всегда есть «одеяние» мастера или создателя колоды, это словно естественное дерево, украшенное лентами или гирляндой.
Различие в иерархии арканов
Карты таро делятся на Старшие арканы (иногда называют Большие) и Младшие арканы. Наибольшую роль в колоде таро играют Старшие арканы (обычно 22 карты). Именно они несут основную информационную нагрузку и энергию колоды. Младшие арканы несут вспомогательную роль (по частному мнению автора этой книги) и делятся на четыре масти.
В картах же Орот арканы делятся на три уровня Старшие(27), Средние(45) и Младшие арканы(27). При этом если сопоставлять арканы Орот и таро по значимости, то по своей сути все арканы(карты) в Орот будут Старшими применительно системы таро, а Младших арканов как и мастей в Орот просто не существует. При этом если сравнить схожие карты, то мы увидим, что большинство арканов таро находят своё отражение преимущественно в Младших арканах Орот.
В сравнении, если мы не учитываем Младшие арканы таро, мы получаем 22 аркана(оптимально) в таро и 99 арканов в Орот. Сравнить же арканы качественно и сделать выводы мы оставляем каждому на усмотрение, так как наша оценка и видение будет априори предвзята.
Список схожих карт
Карты похожие в целом:
1-2 Колесо 10 Старший аркан в таро, Колесо Фортуны (Колесо Судьбы) очень похожи
2-1 Грозовая туча 16 Старший аркан таро, Башня очень похожи
2-3 Вереск 18 Старший аркан таро, Луна частично схожи
4-3 Шут 22(0) Старший аркан таро, Шут(Дурак) очень похожи
5-1 Смерть 13 Старший аркан таро, Смерть частично схожи
6-4 Лев 11 Старший аркан таро, Сила очень похожи
6-5 Король/Королева 3 и 4 Старшие арканы таро очень похожи
7-1 Судья 5 и 8 Старшие арканы таро частично схожи
8-10 Алхимик 1 Старший аркан таро, Маг очень похожи
9-5 Кольцо 14 Старший аркан таро, Умеренность частично схожи
Карты имеющие отсылки:
1-11 Лучник отсылка на 16 Старший аркан таро, Башня
2-2 Звёздное небо отсылка на 17 Старший аркан таро, Звезда
2-4 Рассвет отсылка на 6 и 19 Старшие арканы таро
3-3 Веер отсылка на 16 Старший аркан таро, Башня
4-5 Семирамида отсылки к 4, 7 и 11 Старшим арканам таро
4-10 Лицедей отсылка на 21 Старший аркан таро, Мир
6-2 Петля отсылка на 12 Старший аркан таро, Повешенный
6-8 Знамя отсылки на 20 Старший аркан таро, Страшный суд
6-10 Алмаз отсылка на 19 Старший аркан таро, Солнце
8-5 Клавиши отсылка на 2 Старший аркан таро, Жрица
9-10 Отречение отсылки 2 и 9 Старшие арканы таро
Из этого списка мы можем увидеть, что почти на все арканы таро есть отсылки или элементы в картах Орот.
Глифы
Глифы отдельные элементы изображения карты, например солнце, дорога, дерево. Глифы могут выступать в роли символа, который несет в себе некое значение, или в роли образа, элемента композиции карты.
Карта (аркан) состоит из нескольких глифов, число которых может варьироваться в зависимости от карты.
Рассмотрим пример на карте 6-1 Скипетр
В данной карте присутствует 8 глифов:
Скипетр
Подушка
Стеклянный колпак
Замок
Принц
Корона
Ключ
Шторы
В большинстве карт присутствует центральный глиф по названию карты в данном случае глиф Скипетр.
В работе с картами глифы выполняют определенные функции. Карты могут «читаться» не только исходя из общего указанного значения как целый единичный образ. Также карты могут трактоваться по определенным «активным» глифам и их комбинациям. Рассмотрим несколько моментов.
Корона
Ключ
Шторы
В большинстве карт присутствует центральный глиф по названию карты в данном случае глиф Скипетр.
В работе с картами глифы выполняют определенные функции. Карты могут «читаться» не только исходя из общего указанного значения как целый единичный образ. Также карты могут трактоваться по определенным «активным» глифам и их комбинациям. Рассмотрим несколько моментов.
У глифа нет определенных значений, трактовка глифа происходит в зависимости от ситуации в целом, её ощущения, контекста и понимания. Это сугубо тонкий момент ощущения карты в том или ином моменте (или раскладе). Конечно, существует некие шаблонные универсальные трактовки на некоторые глифы. Например, дорога это чаще всего путь, физический или духовный, ключ это ответ, инструмент выхода из ситуации и тому подобное. Большинство глифов начинают интуитивно трактоваться исходя из результатов и характера работы с картами.
«Активный» глиф, что это означает? При работе с картой можно выделить глифы на которые концентрируется внимание пользователя (врача или пациента), исходя из общего фона рассматриваемой ситуации. Эти глифы будут являться «активными» так как именно на них будет ориентироваться дальнейшая работа.
Глифы выполняют функции неких маячков и ориентиров в трактовке результата. Глифы как некий универсальный алфавит колоды.
Глифы в Орот также имеют важную роль взаимосвязи между картами.
Связь карт
В картах Орот существует связь между картами. В отличие от карт таро в Орот карты более тесно переплетены между собой и связей намного больше, также они более прозрачны и наглядны. Все карты в колоде взаимосвязаны друг с другом с помощью глифов. Это словно нити или переходы от одной карты к другой. Эти связи играют большую роль в работе с картами. Это действительно помогает разматывать клубок вопросов, проблем. Потянув за одну ниточку, мы идем шаг зашагом и находим первопричины.
Взаимосвязи могут иметь разный характер.
1. Прямая двусторонняя, глиф к глифу. В двух картах присутствует одинаковый глиф. Связь работает в обе стороны, что первая карта может ссылаться на вторую через этот глиф, так и наоборот вторая к первой.
2. Прямая односторонняя, глиф к глифу. В двух картах присутствует одинаковый глиф. Связь работает в одну сторону. Первая карта может ссылаться на вторую карту через одинаковый глиф, однако вторая не может ссылаться на первую карту. Этот момент немного сложен для понимания, но интуитивен. Некоторые глифы как некие образы могут не сопоставляться в контексте сюжета карты. Такие моменты редкие, но есть. Например, карта 2-4 Рассвет имеет глиф «Река», который ссылается на карту 1-7 Мелодия, однако глиф «Река» в карте 1-7 уже не ссылается на карту 2-4.
3. Косвенная двусторонняя, глиф к отличному глифу. В двух картах присутствует схожие по смыслу или символизму глифу, но немного отличные, по существу, и изображению. Связь работает в обе стороны. Такие связи редки. Пример карта 2-5 Сияние и 3-7 Радуга и соответствующие глифы «Сияние и озеро/Радуга и озеро».
4. Косвенная односторонняя, глиф к отличному глифу. В двух картах присутствует схожие по смыслу или символизму глифу, но немного отличные, по существу, и изображению. Связь работает в одну сторону. Как правило здесь глифы могут даже значительно отличаться, но иметь схожий посыл в контексте карты, при этом работает в одну сторону. Хороший пример карта 5-3 Шакал и карта 6-9 Конь связь по глифам «Шакал» и «Конь» соответственно. Здесь шакал может трансформироваться в коня, так как несет схожий посыл об изменении энергии, но если брать карту Конь, то она дает в целом другой посыл и её глиф не может уже обратно отсылать на карту 5-3 Шакал.
5. Прямой к карте. От глифа к целой карте. Глиф одной карты как отсылка к другой карте в целом. Например, карта 5-1 Смерть глиф «Канат и ворон» отсылает нас напрямую к карте 3-6 Кинжал.
Знание взаимосвязей между картами позволяет увеличить эффективность использования колоды. А использование их, может убрать фактор «гадания» к минимуму, или убрать полностью вовсе. Карты Орот построены по духовным законам, и связи глифов в колоде это логичные причинно-следственные взаимосвязи духовных законов.
В описании для каждой карты вы найдете список её основных связей (возможно, некоторые не указаны). Такой подход уникален и дает огромное преимущество перед другими системами.