Назад в пустоту - Дмитрий Лим 6 стр.


Физическая защита применяется для уклонения или защиты от всех физических атак. доспехи могут увеличивать или заменять базовую физическую защиту в зависимости от их характера. Например, силовые костюмы или псионическая броня.

Специальная атака применяется к точности всех пси-атак. Некоторые предметы и способности могут увеличивать или заменять базовую способность к атаке в зависимости от их природы.

Специальная защита применяется для уклонения или защиты от всех пси-атак. Некоторые предметы и способности могут увеличивать или заменять базовую способность к защите в зависимости от их природы.

Таким образом, специализация на какой-либо одной характеристике может быть полезной, но в этой игре она более серьезна, чем в других. В то время как вы можете бросить все на ловкость, пытаясь стать лучшим снайпером, если вы пренебрегаете запасом ОЖ, то попросту быстро умрешь Поэтому нужно было попытаться найти баланс. Даже с псионикой, версией магии в этой игре, вы не можете просто свалить все на интеллект. Конечно, таким образом вы получите больше очков и лучший показатель, но сила ваших атак и ваша способность защищаться от вражеских «магов» пострадают, если вы ничего не поместите в свои другие ментальные характеристики.

«Очень умно»

Теперь мне нужно потратить свои очки.

Снова вызвав пункт меню, я подумал:

«Что мне нужно больше всего?»

Я собирался начать с высокого риска и высокой награды, поэтому я не мог рассчитывать на длительный период обучения, чтобы сориентироваться и построить свою статистику. Во всяком случае, не сначала. Так что мне пришлось думать о том, как вырваться из лаборатории, в которой я находился.

Но после того, как я сбегу, мне все равно придется выживать, и я не хотел тратить все свои очки на вещи, которые вступят в игру только на ранней стадии

Что мне действительно было нужно, так это навыки и пассивные способности. Это дало бы много преимуществ в ранней игре благодаря отсутствию необходимости «подбивать» статистику атрибутов, и они все еще имели бы некоторый эффект в середине и конце игры, даже если бы они были просто запасным вариантом для моего плана «Потерять все».

Пассивные умения было чертовски трудно забрать, в отличие от снаряжения, которое можно было украсть, или способностей.

Но мне все еще нужны способности и атрибуты, особенно способности поддержки. Почасовая регенерация ОЖ была просто адской Как хилиться с таким показателем? Мне нужно было получить исцеляющую способность или что-то в этом роде

Итак, я начал с Пси-способностей и начал тратить.

Самовосстановление: 500 очков.

Физическая-Пси способность. Исцеляет пользователя на (ИНТ) ОЖ. Стоимость 50 ЭН.

Перезарядка: 2 минуты.

Может улучшиться с использованием.

Регенерация: 500 очков.

Физическая-Пси способность. Пока активно, пользователь восстанавливает «стандартное» ОЖ в минуту, а не в час. Стоимость: 10 ЭН в минуту.

Перезарядка: нет.

Ментальный импульс: 500 очков.

Ментальная-Пси способность. Посылает волну психической энергии, оглушая ближайших врагов на 10 секунд. Радиус 10 метров. Стоимость 10 ЭН.

Перезарядка: 30секунд.

Влияние: 500 очков.

Ментальная-Пси способность. Убеждает цель выполнить указанное вами действие. Стоимость: 50 ЭН.

Перезарядка: нет.

Шокер: 500 очков.

Энергетическая-Пси способность. Преобразует запас ЭН в электричество, оглушая цель как электрошокер. Оглушает цель на 1 минуту. Стоимость 20 ЭН + полный запас.

Перезарядка: 10 минут. Стоимость 20 ПП.

Может улучшиться с использованием.

Пси-Шар: 500 очков.

Силовая-Пси способность. Создает шар телекинетической энергии, наносящий урон физическим целям. Дальность 30 метров. Должна быть прямая видимость цели. Стоимость 10 ЭН.

Перезарядка: 40 секунд.

Телекинез: 500 очков.

Силовая-Пси способность. Использует Пси энергию для перемещения объектов, не касаясь их. Эффективная сила телекинеза для переноски равна ИНТ+5. Стоимость 5 ЭН в секунду.

Перезарядка: нет.

Может улучшиться с использованием.

«Отлично! Это даст мне базовый запас навыков, чтобы пробиться на свободу и исцелить себя, если попаду в беду и не смогу найти аптечку. Конечно, учитывая, что на данный момент у меня было всего 200 ЭН, лечащие способности были чертовски дорогими. Думаю, я бы не смог просто начать за танка, чтобы впитать все и тупо пробиться через «преграды» Хотя охотник или ассасин»

Далее были Титулы, Перки и Навыки.

«Во-первых, мне надо что-то сделать с этим значением Удачи. Тогда начну уже работать над перками и так далее.»

Везунчик: 40000 очков.

Описание: Госпожа Удача улыбается вам. Кроме того, никто никогда не захочет сидеть напротив вас, играя в карты.

+20 удачи.

А вот перки, в конечном счете стоили по 2000 очков, и добавляли +1 единицу к атрибутам за каждый уровень. Ну и нужно было покупать на каждый атрибут свой перк

Но все равно, это была весьма полезная вещица!

К этому моменту я уже потратил гораздо больше, чем обычные пользователи должны были бы потратить. Но мне и этого было мало

Глава 5. Игра началась!

Теперь, когда есть несколько вариантов пассивного роста и необходимые психологические способности, пришло время искать вещи, которые заставят этого персонаж сиять.

Перк: «Психический ребризер» 4000 очков.

Вы сможете обходиться без воздуха, пока есть запас ЭН.

Перк: «Полиглот» 20000 очков.

Вы сможете читать, писать и говорить на всех языках.

"Что у нас за "Магазин дополнительных наборов"?"

Суперпакет знаний! 80000 очков.

Вы получите навыки знаний (психология, кибернетика, культуры, знаменитости, политики, фракции, растения, животные, космос, химия, физика, биология, природа и история) на 20-м уровне.

Набор навыков обучения обращению с оружием! 20000 очков.

Вы получите навыки обращения с клинками, дубинками, оружием без оружия, пистолетами, автоматическим оружием, длинным оружием, стрельбой из лука, метательным оружием и тяжелым оружием на 1-ом уровне.

Набор партизана! 20000 очков.

Вы получите навыки анализа, скрытности, разрушения, выживания, навигации, восприятия, лазания, плавания, бега и оказания первой помощи на 1-ом уровне.

Набор умений: «Лицо» 30000 очков.

На 5-м уровне вы получите навыки соблазнения, обмана, этикета, переговоров, актерского мастерства и запугивания.

Набор навыков: «Техника» 5000 очков.

Вы получите навыки работы с компьютерами, программным обеспечением, оборудованием, взломом и взломом замков на 1-м уровне.

Набор навыков: «Механик» 5000 очков.

Вы получите навыки автомобильного механика, авиационного механика, промышленного механика и морского механика на 1-м уровне.

Набор навыков: «Космический пилот» 10000 очков.

Вы получите навыки пилота истребителя, пилота шаттла, пилота малого корабля, пилота среднего корабля и пилота большого корабля на 1-м уровне.

Навык «оружейника» 500 очков. Вы получите навык «оружейника» на уровне 1.

Навык «подделки» 500 очков. Вы получите навык «подделки» на уровне 1.

Умение «импровизатора» 1500 очков.

+5% к импровизированному оружию и доспехам.

Навык «монтажника» 3000 очков.

+5% бонус к ремонту с помощью «монтажа».

Титул «Горящий стрелок» 10000 очков.

+10% ко всем действиям пилотирования.

Вот это было бы неплохо.

Я много тратил на языки и знания, но если я собирался попытаться не выделяться, то мне нужно было кое-что знать.

Как игра будет относиться к игрокам?

Мне нужно было скрывать свое «нутро» Поэтому выбор пал именно на эту кучу навыков, охватывающих практически все, что может мне понадобиться.

К счастью, разработчики поняли, что игроки, выбирающие навык «Лицо», могут не быть одаренными ораторами, учитывая демографию большинства геймеров, и этот навык придется прокачивать, а не получать с первого уровня, как все остальные навыки, которые я купил.

Мой план после побега состоял в том, чтобы либо украсть корабль, либо убедить кого-нибудь взять меня в качестве пилота или инженера. Это позволило бы мне уйти с «места преступления» и обеспечить некоторую «добросовестность» на случай, если люди захотят узнать о моей истории. Мне нужно было найти то, что они использовали для удостоверения личности, и либо подделать что-то, либо убедить кого-нибудь сделать мне «новое» удостоверение личности.

И в конечном итоге, если бы до этого дошло, я бы мог придумать какую-нибудь предысторию, почему у меня не было с собой удостоверения личности.

Как только я уйду далеко от лаборатории, следственного изолятора или где бы то ни было, то смог строить новые планы или просто идти туда, куда меня ведут обстоятельства.

Но, во-первых, у меня все еще оставалось 30000 очков, и мои характеристики выглядели очень низкими для той задачи, с которой, как я знал, мне предстоит столкнуться. И пора что-то с этим делать.

Судя по всему, стоимость повышения моих базовых характеристик составляла 50 единиц за очко, пока они не достигнут 20, а затем 1000 единиц за очко до 30. После этого это станет намного дороже.

Назад Дальше