Обратные вызовы в C++ - Виталий Евгеньевич Ткаченко 13 стр.


4.4.1. Инициатор

Также, как мы делали при анализе синхронных вызовов, проанализируем различные реализации инициатора асинхронных вызовов (Листинг 36, некоторые фрагменты кода пропущены, чтобы не загромождать описание).

Листинг 36. Реализации инициатора асинхронных вызовов для различных типов аргументов

class Executor;


class CallbackHandler

{

public:

  void operator() (int eventID);

};


//Pointer to function

class Initiator1

{

public:

  using ptr_callback = void(*) (int, void*);

  void setup(ptr_callback pPtrCallback, void* pContextData) ;


private:

  ptr_callback ptrCallback = nullptr;

  void* contextData = nullptr;

};


//Pointer to the class static method

class Initiator2

{

public:

  using ptr_callback_static = void(*) (int, Executor*);

  void setup(ptr_callback_static pPtrCallback, Executor* pContextData) ;


private:

      ptr_callback_static ptrCallback = nullptr;

      Executor* contextData = nullptr;

};


//Pointer to the class member method

class Initiator3

{

public:

  using ptr_callback_method = void(Executor::*)(int);


  void setup(Executor* argCallbackClass, ptr_ callback_method argCallbackMethod);


private:

  Executor* ptrCallbackClass = nullptr;

  ptr_ callback_method ptrCallbackMethod = nullptr;

};


//Functional object

class Initiator4

{

public:

  void setup(const CallbackHandler& callback);


private:

  CallbackHandler callbackObject;

};


Аналогично синхронным вызовам, можно заметить, что все реализации по своей сути практически одинаковы, отличается только тип и количество аргументов. Попробуем для класса сделать шаблон (Листинг 37).

Листинг 37. Шаблон для инициатора асинхронного вызова

template<typename CallbackArgument>

class Initiator

{

public:

  void setup(const CallbackArgument& argument)

  {

      callbackHandler = argument;

  }


  void run()

  {

    int eventID = 0;

    //Some actions

    callbackHandler(eventID);

  }


private:

  CallbackArgument callbackHandler;

};


Получившийся шаблон подходит для реализации с использованием функционального объекта. Для реализаций с использованием указателей на функцию, указателей на статический метод и на метод-член класса можно использовать шаблон для преобразования вызовов (см. п. 4.2.2). А вот реализация с помощью лямбда-выражений здесь работать не будет, потому что хранить лямбда-выражение как аргумент, подобно обычной переменной, нельзя. Рассмотрим этот вопрос подробнее.

4.4.2. Хранение лямбда-выражений

Почему хранение лямбда-выражений является проблемой?

При объявлении лямбда-выражения компилятор генерирует функциональный объект, который называется объект-замыкание (closure type). Этот объект хранит в себе захваченные переменные и имеет перегруженный оператор вызова функции. Сигнатура оператора повторяет сигнатуру лямбда-выражения, а в теле оператора размещается код выражения. Пример объекта-замыкания приведен в Листинг 38.

Листинг 38. Лямбда-выражение и объект-замыкание

int main()

{

  int capture = 0;

  [capture](int eventID) {/*this is a body of lambda*/};


  //The following object will be generated implicitly by the compiler from lambda declaration

  class Closure

  {

  public:

    Closure(int value) :capture(value) {}


    void operator() (int eventID)

    {

      /*this is a body of lambda*/

    }


    int capture; //captured value

  };

}


Как видно из примера, в зависимости от состава захваченных переменных объект-замыкание будет иметь различный тип. То есть, этот тип заранее неизвестен, он будет сгенерирован компилятором. По этой причине тип лямбда-выражения не имеет заранее определенного имени, и мы не можем просто объявить переменную соответствующего типа и присвоить ей значение, как мы делаем, например, в случае использования числовых переменных.

Если лямбда-выражение не захватывает переменные, то стандарт допускает преобразование лямбда-выражения к указателю на функцию. В этом случае объект-замыкание не содержит переменных, что позволяет код лямбда-выражения оформить в виде статической функции и объявить соответствующий оператор преобразования. Таким образом, появляется возможность сохранить лямбда-выражение в переменной типа "указатель на функцию", как показано в Листинг 39.

int main()

{

  [](int eventID) {/*this is a body of lambda*/};  // (1)


  //The following object will be generated implicitly by the compiler from lambda declaration

  class Closure  // (2)

  {

  public:

    void operator() (int eventID)  // (3)

    {

      call_invoker(eventID);

    }


    static void  call_invoker(int eventID) { /*this is a body of lambda*/ }  // (4)


    using function_pointer = void(*)(int);  // (5)


    operator function_pointer() const       // (6)

    {

      return call_invoker;

    }

  };


  //Conversion the closure object to the function pointer

  Closure cl;  // (7)

  using pointer_to_function = void(*)(int);  // (8)

  pointer_to_function fptr = cl;             // (9)


  //Conversion a lambda to the function pointer

 fptr = [](int eventID) {/*this is a body of lambda*/};  // (10)

}


В строке 1 объявлено лямбда-выражение, в строке 2 объявлен объект-замыкание. Подчеркнем: этот объект здесь всего лишь для демонстрации, чтобы показать, как он будет сгенерирован компилятором. В реальном коде такой объект объявлять не нужно, компилятор его создаст при объявлении лямбда-выражения.

В строке 3 объявлен перегруженный оператор, который вызывает статическую функцию 4. В той функции размещается код лямбда-выражения.

В строке 5 объявлен тип указателя на функцию, в строке 6 объявлен оператор преобразования типа. Реализация оператора возвращает указатель на статическую функцию 4.

В строках 79 показано, как осуществляется преобразование функционального объекта к указателю на функцию. В строке 7 объявлен объект-замыкание, в строке 8 объявлен тип указателя на функцию. В строке 9 объявляется переменная этого типа и вызывается перегруженный оператор присваивания 6, который возвращает указатель на функцию. Теперь в переменной fptr будет храниться указатель на статическую функцию, которая была объявлена в соответствующем функциональном объекте.

В строке 10 продемонстрировано преобразование лямбда-выражения к указателю на функцию. Все действия, описанные выше с использованием функционального объекта, будут неявно сгенерированы компилятором.

Итак, если лямбда-выражение не захватывает переменные, то сохранить его как аргумент достаточно просто: объявляется указатель на функцию, которому присваивается соответствующее выражение. Однако в случае захвата переменных ситуация меняется. Теперь в объекте-замыкании будут храниться захваченные переменные, и компилятор не может код лямбда-выражения разместить в статической функции, ведь статическая функция не имеет доступа к членам класса. Поэтому указанный код вставляется в функцию-член класса. Казалось бы, почему не объявить указатель на функцию-член класса и присвоить ему значение? Проблема в том, что для этого необходимо знать тип класса, т. е. тип объекта-замыкания. А этот тип заранее неизвестен, он генерируется на этапе компиляции. Таким образом, здесь невозможно объявить указатель на метод и присвоить ему значение.

Если необходимо хранить лямбда-выражение в локальной переменной, можно использовать тип auto. Это означает, что компилятор подставит соответствующий тип, который будет сгенерирован из объявления лямбда-выражения (см. Листинг 40).

Листинг 40. Сохранение лямбда-выражения в локальной переменной

int capture = 10;


auto lambda = [capture](int eventID) {/*this is a body of lambda*/};


lambda(10); //lambda call


Однако указанный способ не будет работать, когда требуется сохранить лямбда-выражение в классе. Мы не можем объявить переменную член класса с типом auto, потому что это означало бы объявление переменной заранее не определенного типа, что не допускается.

Организовать хранение лямбда-выражения внутри класса можно с помощью шаблона, в котором тип выражения будет параметризован. Однако при инстанциировании шаблона переменной, предназначенной для хранения, значение должно быть присвоено в конструкторе. Это нельзя сделать позже, потому что в объекте-замыкании, генерируемым компилятором, запрещен оператор присваивания. Это и понятно: поскольку тип каждого объявленного лямбда-выражения является уникальным, то мы не можем ему ничего присваивать, кроме самого себя.

Добавим в реализацию инициатора, описанного в Листинг 37 п. 4.4.1, два конструктора. Один конструктор будет с переменной аргументом обратного вызова для инициализации члена класса. Другой конструктор будет без аргументов (конструктор по умолчанию), чтобы оставить возможность отложенной настройки (Листинг 41).

Назад Дальше