void External(int eventID) {};
int main()
{
struct Call
{
void operator() (int eventID) {};
} objectCall;
std::function<void(int)> fnt;
fnt = External;
fnt = objectCall;
fnt = [](int evetID) {};
fnt(0);
}
Полезной особенностью std::function является проверка настройки объекта вызова. Если объект не настроен, т. е. не было ни одного присваивания, то при попытке вызова будет выброшено исключение. Проверить, настроен ли объект, можно с помощью перегруженного оператора bool, пример приведен в Листинг 52.
Листинг 52. Проверка настройки аргументаint main()
{
std::function<void(int)> fnt;
fnt(0); //Error: argument is not set. Exception will be thrown
fnt = [](int) {};
fnt(0); //Ok, argument is set
//Check if the argument is set
if (fnt)
{
fnt(0);
}
}
4.6.2. Инициатор с универсальным аргументом
Для реализации инициатора с универсальным аргументом необходимо для хранения аргумента объявить соответствующую класс-оболочку std::function (Листинг 53).
Листинг 53. Инициатор с оболочкой std::functionclass Initiator // (1)
{
public:
template<typename CallbackArgument>
void setup(const CallbackArgument& argument) // (2)
{
callbackHandler = argument;
}
void run()
{
int eventID = 0;
//Some actions
callbackHandler(eventID);
}
private:
std::function<void(int)> callbackHandler; // (3)
};
Если сравнить реализацию инициатора с фиксированным типом аргумента (Листинг 37 п. 4.4.1) с приведенной, то можно заметить следующие отличия. В первом случае инициатор является шаблоном, здесь он объявляется обычным способом. Далее, хранимый аргумент 3 не является переменной типа, задаваемого параметром шаблона, он объявлен как универсальный аргумент std::function. Метод настройки 2 объявлен как шаблон, параметром которого является тип назначаемого аргумента.
Описанный инициатор не работает с указателями на функцию и на метод класса: в первом случае необходимо передавать контекст, во втором случае необходимо передавать указатель на экземпляр класса и использовать другой синтаксис для вызова. Как уже рассматривалось в п. 4.2.2, в этих случаях необходимо преобразование вызовов. Однако, поскольку в универсальном аргументе сигнатура может настраиваться, в объекты преобразования также нужно ввести поддержку настройки сигнатуры.
4.6.3. Преобразование с настройкой сигнатуры
В п. 4.2.2 реализованы объекты преобразования, которые работали с фиксированной сигнатурой. Используя технику, описанную в Листинг 47 п. 4.5.2, модифицируем их таким образом, чтобы сигнатуру можно было настроить. Для этого в параметрах шаблона вместо задания типов указателей на функцию будем задавать параметры, определяющие сигнатуру, а типы указателей будем выводить из этих параметров.
Рассмотрим вначале указатели на функцию (Листинг 54).
Листинг 54. Преобразование вызовов с настройкой сигнатуры для указателей на функциюtemplate<typename unused> // (1)
class CallbackConverter;
template<typename Context, typename Return, typename ArgumentList> // (2)
class CallbackConverter<Return(Context, ArgumentList)> // (3)
{
public:
using Function = Return(*)(Context, ArgumentList); // (4)
CallbackConverter(Function argFunction = nullptr, Context argContext = nullptr) // (5)
{
ptrFunction = argFunction; context = argContext;
}
Return operator() (ArgumentList arguments) // (6)
{
ptrFunction(context, arguments); // (7)
}
private:
Function ptrFunction; // (8)
Context context; // (9)
};
В строке 1 вводится общая специализация шаблона. В строке 2 объявляется специализация для указателей на функцию, в которой задается тип передаваемого контекста и параметры сигнатуры. В строке 4 выводится тип указателя. В конструкторе 5 осуществляется настройка указателей. В перегруженном операторе 6 осуществляется вызов 7, в который передаются соответствующие аргументы.
Аналогично выполняется специализация для вызова методов класса (Листинг 55).
Аналогично выполняется специализация для вызова методов класса (Листинг 55).
Листинг 55. Преобразование вызовов с настройкой сигнатуры для указателей на метод класса.template<typename ClassType, typename Return, typenameArgumentList> // (1)
class CallbackConverter<Return(ClassType::*)(ArgumentList)> // (2)
{
public:
using MemberPointer = Return(ClassType::*)(ArgumentList); // (3)
CallbackConverter(MemberPointer methodPointer = nullptr, ClassType* classPointer = nullptr) // (4)
{
ptrClass = classPointer; ptrMethod = methodPointer;
}
Return operator()(ArgumentList arguments) // (5)
{
(ptrClass->*ptrMethod)(arguments); // (6)
}
private:
ClassType* ptrClass; // (7)
MemberPointer ptrMethod; // (8)
};
Реализация практически повторяет предыдущую, за исключением того, что в объявлениях типов сигнатуры добавляется класс (строки 2 и 3), а перегруженный оператор вызывает метод класса (строка 6).
4.6.4. Исполнитель
Реализация исполнителя для инициатора с универсальным аргументом (см. Листинг 53 п. 4.6.2) приведена в Листинг 56, здесь используется CallbackConverter из Листинг 54 п. 4.6.3.
Листинг 56. Исполнитель для инициатора с оболочкой std::functionclass Executor
{
public:
static void staticCallbackHandler(Executor* executor, int eventID) {}
void callbackHandler(int eventID) {}
void operator() (int eventID) {}
};
void ExternalHandler(void* somePointer, int eventID) {}
int main()
{
int capturedValue = 0;
Initiator initiator;
Executor executor;
// Pointer to the external function
initiator.setup(CallbackConverter<void(void*, int)>(ExternalHandler, &executor));
// Pointer to the static method
initiator.setup(CallbackConverter<void(Executor*, int)>(Executor::staticCallbackHandler, &executor));
// Pointer to the class member method
initiator.setup(CallbackConverter<void(Executor::*)(int)>(&Executor::callbackHandler, &executor));
// Functional object
initiator.setup(executor);
// Lambda-expression
initiator.setup([capturedValue](int eventID) {});
}
Если сравнить приведенную реализацию исполнителя для шаблона-инициатора с фиксированным типом аргумента (Листинг 43 и Листинг 44 п. 4.4.3) с приведенной, то можно заметить следующее. В первом случае для каждого типа аргумента приходится объявлять отдельный инициатор, инстанциируя его соответствующим типом. Здесь инициатор объявляется один раз, после чего тип аргумента вызова настраивается в процессе выполнения программы. В результате упрощается разработка, улучшается гибкость и прозрачность кода.
4.6.5. Инициатор для методов класса
До сих пор для вызова методов класса мы использовали преобразование вызовов. Однако, поскольку std::function непосредственно поддерживает вызов методов, появляется возможность реализовать специализированный инициатор для указанного случая. За основу возьмем инициатор из п. 4.6.2 и модифицируем его.
Как мы видели в реализации универсального аргумента (п. 4.5.3), для вызова метода класса первым параметром должен передаваться указатель на экземпляр класса. Поэтому, в инициатор необходимо добавить переменную для хранения этого указателя. Но поскольку тип класса заранее неизвестен, его следует задавать как параметр, т. е. инициатор должен быть объявлен в виде шаблона. Далее необходимо добавить метод для настройки указателя и, соответственно, при задании сигнатуры и выполнении вызова передавать дополнительный аргумент указатель на экземпляр класса. Реализация приведена в Листинг 57.
Листинг 57. Инициатор с оболочкой std::function для вызова методов классаtemplate<typename ClassName> // (1)
class InitiatorForClass
{
public:
template<typename CallbackArgument>
void setup(const CallbackArgument argument) // (2)
{
callbackHandler = argument;
}
void setupInstance (ClassName* classObject) // (3)
{
ptrClass = classObject;
}
void run() // (4)
{
int eventID = 0;
//Some actions
callbackHandler(ptrClass, eventID); // (5)
}
private:
std::function<void(ClassName*, int)> callbackHandler; // (6)
ClassName* ptrClass = nullptr; // (7)
};