Мясной Пиф-Паф
RU1R1U1 это Мясной Пиф-Паф. Мясной Пиф-Паф назван в противоположность Рыбному Пиф-Пафу, у которого два хода верха U «постные» без всяких добавок, а у Мясного Пиф-Пафа U1 «мясные и наваристые» с добавкой «штрих»
У Мясного Пиф-Пафа цикл равен 5.
Кувалда или английский Пиф-Паф
Фингертрикс R1FRF1 Английским Пиф-Пафом назвал Максим Чечнев. Всё дело в том, что сторонe F Максим Чечнев поставил в соответствие часы. А самые знаменитые часы в мире это часы Биг-Бен в Лондоне. Ход F это вращение по часовой стрелке и ассоциация этого хода «поездка в Лондон», ход F1 соответственно «возвращение из Лондона». Коротко, F «В Лондон», F1 «Из Лондона». Необходимо запомнить эту ассоциацию она нам ещё пригодится. Поскольку R1FRF1 связан с поездкой в Лондон и возвращением из Лондона, то Максим Чечнев назвал его Английским.
На англоязычных R1FRF1 сайтах называют кувалдой. Мне это название больше нравится, так ходы R1F действительно ассоциируются с ударами кувалды по наковальне угловому кубику FDR, ходы RF1 с отскоками кувалды от наковальни. Немаловажный факт, что кувалда это образ, а Английский Пиф-Паф это некоторое понятие. Образы легче вписывать в некоторую историю-запоминалку и легче запоминать. Цикл Кувалды равен 6. Не забывайте тренировать быстроту исполнения Пиф-Пафов.
Морской Пиф-Паф или Море
Пиф-Паф RUR1F1 называю Морским Пиф-Пафом или Море. Вообще, конечно, этот Пиф-Паф можно разделить на две части RUR1 неполный Пиф-Паф и F1 из Лондона (с буквы Ф начинается слово флот, отсюда и название морской или флотский), но лучше запомнить «этот пиф-паф как самостоятельный образ Море, так как пиф-паф будет использован в нескольких OLL алгоритмах и чем короче у нас будет история, тем легче её запомнить. Цикл Морского Пиф-Пафа равен 6.
Рюмка или хвостик рыбки
Пиф-Паф R U2 R1 я назвал Рюмкой. Вообще для легкости запоминания, буква U у меня ассоциирована с буквой У, ход U1 с буквой Ю, ход R с буквой Р или П (от слова «право»). Ход U2= (U2), соответственно можно записать как уу или юю, а весь Пиф-Паф запишется как начало слова РЮЮ первая ассоциация у меня со слогом на Р и Ю это Рюмка.
Ну, а после того как запомните алгоритм рыбки с глазом, возможно для вас рюмка превратится в хвостик рыбки.
Число цикла Рюмки равно 2, из-за того, что первый и последний ход противоположные.
АнтиПиф-Паф
Пиф-Паф URU1R1 я называю АнтиПиф-Пафом. Он получается из Пиф-Пафа RUR1U1, если одновременно крутить начиная с последнего хода и сделать противоположные ходы (математики говорят сзади это функция инверсии, а противоположные ходы это функция отрицания). Возможно, для кого-то проще будет сказать, что переставлены первый и второй, третий и четвертый ходы Простого Пиф-Пафа RUR1U1. Цикличность АнтиПиф-Пафа равна 6.
Краб
Пиф-Паф RU1R1U я называю краб. Как видим начало (RU1) пиф-пафа это начало мясного пиф-пафа, а пара (R1U) это конец рыбки (рыбного пиф-пафа). Ближайшая ассоциация с мясом рыбы это краб.
АнтиПиф-Паф
Пиф-Паф URU1R1 я называю АнтиПиф-Пафом. Он получается из Пиф-Пафа RUR1U1, если одновременно крутить начиная с последнего хода и сделать противоположные ходы (математики говорят сзади это функция инверсии, а противоположные ходы это функция отрицания). Возможно, для кого-то проще будет сказать, что переставлены первый и второй, третий и четвертый ходы Простого Пиф-Пафа RUR1U1. Цикличность АнтиПиф-Пафа равна 6.
Краб
Пиф-Паф RU1R1U я называю краб. Как видим начало (RU1) пиф-пафа это начало мясного пиф-пафа, а пара (R1U) это конец рыбки (рыбного пиф-пафа). Ближайшая ассоциация с мясом рыбы это краб.
Цикл краба равен 6.
Акула
RU2R1U1
тоже пиф-паф, который часто встречается. Сам пиф-Паф это начало формулы алгоритма акула, поэтом у и такое название. Возможен образ пасть акулы или голова акулы.
Весёлая Варвара
R U2 R1 U2
R П (а, о, ы, у, э) пой
R П (е, ё, и, ю, я) пей
U2 Варвара
Весь пиф-паф, в котором Варвара поёт и пьёт, я называю «Весёлая Варвара».
Поющая варвара
RU2RU2, в этом пиф-пафе, Варвара только поёт. Я называю это пиф-паф «Поющая Варвара».
Группа Левых Пиф-Пафов
Это такая группа как и Правых Пиф-Пафов, но крутить их надо с левой стороны, как будто Вы левша. Есть хорошая новость так как многие алгоритмы сgециально сделаны для правшей, левых Пиф-пафов будет немного только самые основные. Сам раздел и главы будут короткие.
Левый Пиф-Паф
Мы точно также слева включаем свет кружится голова, выключаем свет-голова обратно: L1U1LU это Левый Пиф-Паф
Как видим всё просто, непросто привыкнуть крутить Пиф-Паф левой рукой. Это непривычно как делать другие обычные действия левой рукой: чистить зубы, бриться, кушать, писать. Но ничего невозможного и невыполнимого в этих действиях нет. При определенной тренировке это можно делать очень быстро
Также как у правого Пиф-Пафа (его называют Пиф-Паф без всякого прилагательного) цикл у Левого Пиф-Пафа равен 6.
Левый Рыбный Пиф-паф
Формула L1U1LU1 Левый Рыбный Пиф-Паф
Число циклов Левого Рыбного Пиф-Пафа L1U1LU1 равно 5.
Левый Мясной Пиф-паф
Формула L1ULU Левый Мясной Пиф-Паф
У Левого Мясного Пиф-Пафа цикл равен 5, также как у правого.
Левая кувалда или левый английский Пиф-Паф
Формула LF1L1F Левая Кувалда или Кувалда Левшей
Цикл Кувалды левшей равен 6.
F2L
Есть много обучающих роликов, которые помогут выучить F2L. Для первоначального понимания рекомендую цикл видео от Максима Чечнева «Жизненный F2L». У него все случаи разбиты на три подгруппы по «зазнавшемуся», «наглому» и «скромному». Это вносит какую-то классификацию в случаи F2L и более лучшему пониманию сути F2L. F2L обычно «учится» до появления знания как решать некоторые типовые случаи и понимания как конкретный случай привести к типовому случаю минимальным количеством ходов.
Хочется предупредить, что в начале изучения и применения F2L время сборки кубика повысится. Но по мере накопления опыта сборки F2L будет падать и время сборки, поэтому принцип «тренироваться, тренироваться и тренироваться».
В этой книге я не буду касаться этого раздела.
Базовый OLL
Общие сведения и рекомендации
OLL Orientation the last layer) Ориентация последнего слоя 57 формул
Вообще математически случаев 64, но 7 случаев это собранная шапка (не нужно решать flip), поэтому остается 57 алгоритмов для изучения. Новичкам я рекомендую начать изучение OLL с самых простых случаев, которые легко запоминаются или получаются после сборки креста (будут самые нужные). Ведь переход на метод Фридрих происходит постепенно. Первые две «палки» (главы про тёток) встречаются ещё до сборки креста. Если они не встретились, то делаете крест 8(пока рано учить другие разновидности «палок» их слишком много). И всегда после сборки креста, Вы будете выходить на один из семи случаев. Вообще случаев, которые появляются после сборки креста равно восьми, но случай с собранной шапкой мы не считаем, поэтому случаев остаётся семь: рыбка с глазом, рыбка с ухом, глазки, ушки, восьмёрка, двойные глазки, глазки и ушки. Если встретилась одна из многочисленных точек, то прочитаете главу «Диагональ», которая научит Вас выходить на крест и далее опять семь случаев OLL. В конце каждой главы я буду писать как смоделировать ситуацию. Вы сможете запомнить ситуацию помнить ее мышечной памятью и натренировать «finger tricks»9. Во многих случая я напишу как смоделировать ситуацию OLL с помощью другого OLL (чтобы её лучше запомнили OLL), но иногда я отступлю от этого правила. Состояние «собранная шапка» (при этом некоторые кубики могут стоять не на «своём» месте.
Худая тётка, буква Т с точкой OLL 45
Один из самых простых OLL, при сборке такой «палки» у новичков обычно получался флип (flip), и они пропускали этап сборки шапки.
Но, чтобы всегда получался флип (собиралась шапка), необходимо букву Т держать правильно как на картинке.
ХУДАЯ ТЁТКА, БУКВА Т С ТОЧКОЙ OLL 45
Решается данный OLL комбинацией, которую начинающие спидкуберы знают как «палка».
F (R U R1 U1) F1
Теперь о том, почему я эту ситуацию называю «худая тётка». Я это делаю по нескольким причинам: 1) отличать данный случай от другой похожей буквы Т; 2) тётка начинается на букву Т, и будет напоминать что за случай решается; 3) у этой тётки худые бока всего одна точка; 4) худая тётка это образ, а «буква Т с точкой» это абстракция. Человек лучше и надёжнее запоминает образы, чем абстракции.
Запоминалка.
«Худая тётка проглотила палку».
Ещё одно обоснование почему выбрано прилагательное худая при перелёте в Лондон, тётка заказала всего одно «блюдо» Пиф-Паф, в отличие от другой тётки (читайте про другую тётку в следующей главе). На англоязычных сайтах этот OLL обозначен как Edges Bar.
Как смоделировать ситуацию «худая тётка»?
На собранной шапке прокрутить «Мягкий знак с левой стенкой» (смотри соответствующую главу) и сделать доворот U2.
Тётка-обжора или буква Т с блоком OLL 33
С первого взгляда новичка очень похож на предыдущий OLL, но у данного OLL есть небольшое отличие на боковой грани уже не один кубик, а два.
ТЁТКА-ОБЖОРА ИЛИ БУКВА Т С БЛОКОМ-OLL 33
Я постарался подобрать запоминающееся название к этому OLL. Поскольку OLL в виде буквы Т, то это тоже тётка. Тётка-обжора по двум причинам: 1) у неё толстые бока с боку две точки (у худой тётки одна точка); 2) эта тётка никуда не летит, но заказала два блюда «Пиф-Паф» и «Кувалду».
(R U R1 U1) (R1 F R F1)
За рубежом данный OLL обозначают T2.
Как смоделировать ситуацию? Покрутить OLL «Правильный галстук с блоками» на собранной шапке. «Тётка-обжора» и «Правильный галстук с блоками» это противоположные комбинации.
Рыбка с глазом (рыбка косая) OLL 27
РЫБКА С ГЛАЗОМ (РЫБКА КОСАЯ) OLL 27
Алгоритм (R U R1 U) (R U2 R1)
Названий данного OLL можно встретить очень много. В английской литературе OLL27 называется Sune (солнышко). Видимо, из-за того, что угловые кубики расположены «по солнышку», «по часовой стрелке», «по часам». Русскоязычные спидкуберы этот OLL называют по разному. Просто «рыбка» (тогда другую рыбку называют «акула»), «рыбка Язь», «рыбка с глазом» (глаз это кубик FUR). Если посмотреть на рисунок, то действительно это похоже на рыбку, которая плывёт куда-то вниз. «Рыбка с глазом» наиболее распространённое название среди русскоязычных спидкуберов. Вообще такие угловые кубики, которые смотрят на спидкубера называют «глазами». Мы дальше встретим глаза в других OLL. Я случай называю «рыбка косая», так как она «одноглазая», а если увидеть и второй глаз, то смотрит он куда-то назад, а не в сторону движения. Название «рыбка косая» ещё и будет напоминать начинающему спидкуберу, что алгоритм состоит из «рыбки» (R U R1 U) и «рюмки» (R U2 R1), видимо поэтому «косая». Именно поэтому, название «рыбка косая» считаю очень оправданным.