Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics - MEDIAactive



Títol de lobra:

Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics

Primera edició, 2010

Disseny de la coberta: NDENU DISSENY GRÀFIC

© 2010 MEDIAactive

Pallars, 141-143, 5o B 08018 Barcelona www.mediaactive.es

© 2010 MARCOMBO, S.A.

Gran Via de les Corts Catalanes, 594

08007 Barcelona

www.marcombo.com

Queden rigorosament prohibides, sense lautorització escrita dels titulars del copyright, sota les sancions establertes en les lleis, la reproduceló total o parcial daquesta obra per qualsevol mitjà o procediment, inclosos la reprografia i el tractament informàtic, així com la distribució dexemplars mitjançant lloguer o préstec públics.

APRENDRE FLASH AMB 100 EXERCICIS pràctics

100 exercicis pràctics resolts que conformen un recorregut per les principals funcions del programa. Si bé és impossible recollir en les pàgines daquest llibre totes les prestacions de Flash CS5, hem escollit les més interessants i utilitzades. Un vegada realitzats a consciència els 100 exercicis que componen aquest manual, el lector serà capaç dutilitzar amb soltesa el programa i dur a terme la creació de pel·lícules i animacions amb imatges, so i vídeo, tant en làmbit professional com al particular.

LA FORMA DAPRENDRE

La nostra experiència en làmbit de lensenyament ens ha portat a dissenyar aquest tipus de manual, on cadascuna de les funcions sexercita mitjançant la realització dun exercici pràctic. Aquest exercici es troba explicat pas a pas i pulsació a pulsació, a fi de no deixar cap dubte en el seu procés dexecució. A més a més, lhem il·lustrat amb imatges descriptives dels passos més importants o dels resultats que haurien dobtenir-se i amb requadres IMPORTANT que ofereixen informació complementària sobre els temes tractats en els exercicis.

Gràcies a aquest sistema es garanteix que un cop realitzats els 100 exercicis que componen el manual, lusuari serà capaç de treballar còmodament amb les eines de Flash CS5 i treure el màxim partit de les seves múltiples prestacions.

ELS ARXIUS NECESSARIS

En cas que desitgi utilitzar els arxius dexemple daquest llibre pot descarregar-los des de la zona de descàrregues de la pàgina de Marcombo (www.marcombo.com) i des de la pàgina específica daquest llibre.

A QUI VA DIRIGIT EL MANUAL

Si sinicia vostè a la pràctica i el treball amb Flash, trobarà en aquestes pàgines un complet recorregut per les seves principals funcions. Però si és vostè un expert en el programa, li resultarà també molt útil per consultar determinats aspectes més avançats o repassar funcions específiques que podrà localitzar en líndex.

Cada exercici està tractat de forma independent, per la qual cosa no cal que els realitzi per ordre (encara que així sho recomanem, ja que hem intentat agrupar aquells exercicis amb temàtica comuna). Daquesta manera, si necessita realitzar una consulta puntual, podrà dirigir-se a lexercici en què es tracta el tema i dur-lo a terme sobre el seu propi document de Flash.

FLASH CS5

Encara que a primera vista la creació i edició de pel·lícules i animacions pugui semblar complicada i només a labast de professionals i experts, la realitat és que amb programes com a Flash qualsevol persona amb un mínim de coneixements dinformàtica pot arribar a aconseguir impensables creacions.

Flash CS5, propietat de Adobe Systems, proposa una interfície intuïtiva i gràfica, amb panells i paletes deines i funcions que faciliten en gran manera el treball a lusuari. Lús de codi es reserva, així, als experts, permetent la utilització del programa a qualsevol ànima creativa.

Són poques les novetats que presenta la versió CS5 de Flash, encara que han fet que el programa sigui més manejable i intuïtiu Amb millores a les eines Deco i Huesos podrà millorar les seves animacions. A més a més, amb el nou motor de text, Text Layout Framework, podrà treballar el text igual que podria fer-ho en un programa dedició o maquetació

Aprendre

001 La interfície del nou Flash CS5

002 La Línia de temps

003 Adobe Bridge: lexplorador darxius

004 Format vectorial i de mapa de bits

005 Utilitzar plantilles

006 El panell deines

007 El farciment duna forma

008 Ubicació i solapament de formes

009 Línies i traços

010 Rectangles i ovals

011 Rectangle simple i oval simple

012 Dibuixar polígons i estels

013 Dibuixar amb el llapis i el pinzell

014 Traçar rectes i corbes

015 Importar mapes de bits

016 Convertir imatges en formes de Flash

017 Suavitzar i optimitzar gràfics

018 Introduir textos estàtics

019 Utilitzar el motor de text TLF

020 Redimensionar i situar blocs de text

021 Suavitzar i separar text

022 Esborrar traços i farciments

023 Editar trazos amb el Bote de tinta

024 Pintar amb el Pot de pintura

025 Personalitzar colors

026 Crear i personalitzar degradats

027 Les paletes i les mostres de color

028 Transformar farciments

029 Seleccionar i agrupar formes

030 Desagrupar i separar

031 Transformar objectes

032 Treballar amb el panell Transformar

033 Suprimir, copiar i enganxar objectes

034 Organitzar objectes

035 Treballar amb regles, guies i la quadrícula

036 Ajustar objectes

037 Alinear objectes

038 Crear capes i carpetes de capa

039 Eliminar, visualitzar i bloquejar capes

040 Visualitzar la Línia de temps

041 Crear símbols gràfics

042 Treballar amb símbols i instàncies

043 Editar símbols i instàncies

044 Gestionar els elements des de la Biblioteca

045 Convertir símbols en eines de disseny

046 Aplicar efectes amb leina Deco

047 Animar fotograma a fotograma

048 Establir la velocitat dels fotogrames

049 Inserir interpolacions de moviment

050 Recórrer a les interpolacions clàssiques

051 Modificar manualment lacceleració

052 Editar corbes amb lEditor de moviment

053 Configurar moviments predeterminats

054 Editar la trajectòria dun moviment

055 Moure objectes al llarg dun trajecte

056 Utilitzar capes de màscara

057 Copiar i enganxar una interpolació de moviment

058 Animar amb leina hueso

059 Utilitzar la molla per a ossos

060 Animar en 3D

061 Interpolar formes

062 Editar interpolacions de forma

063 Treballar amb consells de forma

064 Formes, text i mapes de bits a interpolacions

065 Inserir escenes

066 Canviar lordre i el nom de les escenes

067 Reproduir escenes i pel·lícules

068 Controlar instàncies de símbols gràfics

069 Animar símbols gràfics

070 Editar fotogrames amb el Papel Cebolla

071 Distingir clips de pel·lícula i símbols gràfics

072 Niar clips de pel·lícula

073 Escalar clips de película

074 Inserir i crear botons

075 Provar botons

076 Crear botons animats

077 Conèixer ActionScript 3

078 Introduir codi al panell Acciones

079 Panell de fragments de codi

080 Saltar a fotogrames

081 Generar esdeveniments i interaccions

082 Incloure etiquetes de fotograma

083 Inserir ancoratges

083 Inserir ancoratges

084 Inserir comentaris

085 Copiar, engaxar, exportar i importar scripts

086 Editar a la finestra Script integrada

087 Vincular un botó a una pàgina web

088 Textos estàtics, dinàmics i dentrada

089 Depurar ActionScript

090 Treballar amb components

091 Editar els paràmetres dels components

092 Importar i comprimir arxius dàudio

093 Editar i personalitzar sons

094 Importar vídeos

095 Conèixer lExplorador de películas

096 Exportar imatges i pel·lícules

097 Preparar la descàrrega i la impressió

098 Publicar documents

099 Exportar com a vídeo QuickTime

100 Demanar ajuda en Flash CS5

001

EN ACCEDIR PER PRIMERA VEGADA A ADOBE FLASH CS5 veiem una disposició dels elements similar a la versió CS4, que és molt més elegant i flexible que a versions anteriors de laplicació. Una de les primeres coses que criden latenció és la nova finestra darrencada, molt més sofisticada que el senzill rectangle de versions anteriors.


IMPORTANT

El bloc de la pantalla de benvinguda Abrir un elemento reciente, possibilita lobertura dels arxius amb els quals sha treballat anteriorment. Crear nuevo ofereix una llista de tipus de document que pot seleccionar per obrir un nou arxiu ràpidament. Crear con plantilla exposa les plantilles utilitzades amb major freqüència per crear nous documents i possibilita la selecció de les plantilles agrupades en categories. Finalment, Ampliar enllaça amb Flash Exchange per a la descàrrega daplicacions i informació complementàries.


1 En obrir laplicació es mostra a la seva part central una pantalla de benvinguda les opcions de la qual sagrupen en quatre blocs. Faci clic a la casella de verificació de lopció No volver a mostrarlo i, al quadre informatiu que apareix, polsi el botó Aceptar.Sota lescenari es troben la Línia de temps, que permet organitzar i controlar el contingut dun document, i el nou Editor de moviment.

2 Per generar un document en blanc i abandonar definitivament la pantalla de benvinguda, en la categoria Crear nuevo polsi sobre lenllaç Action Script 3.0.

3 Aquest és laspecte que presenta Flash CS5 en crear un document en blanc. La interfície dusuari és molt similar a la de la versió CS4 encara que pot ser adaptada a les necessitats de cada usuari. Faci clic sobre el botó de fletxa del menú delecció de lespai de treball, on per defecte apareix Conceptos básicos i seleccioni lopció Clásico.

4 Torni a activar la vista Conceptos básicos, que és com treballarem i procedirem a conèixer els distints espais de làrea de treball.

5 Al centre de la pantalla trobem una àrea en blanc on crearem la nova escena. Faci doble clic sobre el número 100% que es troba a la part superior esquerra de lescena i introdueixi el valor 150 per augmentar el zoom.

6 A la part inferior de la pantalla trobarà la Línia de temps, amb la que treballarem en el següent exercici. A la dreta hi ha diversos panells. En primer lloc trobem un primer panell plegat on samaguen diverses de les finestres més útils del programa. Faci clic sobre botó Expandir paneles per comprovar el seu contingut i torni a contreure-ho.

7 A continuació trobem el panell Propiedades que sanirà actualitzant segons lelement que tinguem seleccionat. Faci clic sobre la pestanya Biblioteca per veure el seu contingut.

8 Com ha pogut comprovar actualment es troba buit. Torni a activar la pestanya Propiedades i fixis en lúltim panell que es troba a la dreta. Es tracta de la barra deines. En aquesta barra trobarem totes les eines de dibuix i edició necessàries per crear les nostres creacions. Totes les barres i finestres poden tancar-se o resituar-se a altres zones de la interfície segons convingui.

Дальше