Девушка вздохнула, сделала пару глотков и продолжила:
А потом на помощь страже подоспели вооружившиеся ремесленники, и налетчикам пришлось отступать, бросая награбленное и спасая жизнь своего атамана. Спустя какое-то время, поправившись и встав на ноги, тот сменил имя на прозвище «Кривой» и поклялся сравнять Заповедник с землей
Но твой муж ведь как-то решил проблему?
Он победил атамана в честном поединке и взял с него слово, что тот не станет нападать, пока Заграб занимает пост старосты поселка.
Все так и было, снова подтвердил жрец и начал подниматься, Ну что ж, моя миссия здесь закончена, и я хотел бы попроща
Погоди, не спеши, уважаемый, Шардон ухватил его за локоть, Ты здесь еще нужен. Сам же слыхал, что казну вот-вот ограбят, и тогда не видать тебе храма. К тому же, твои таланты пригодятся мне при разговоре с Кривым
Услышав его слова, Шмыга выронил изо рта куриную ножку, а Зеленкин едва слышно пробормотал куда-то в сторону:
Ущипните меня за яй за ляжку Он что собрался бросить вызову главарю разбойников?
Глава 10. Кульминация - часть 2
Больше им Пава ничем не могла помочь: она не знала, где находится логово атамана. Впрочем, с этим как раз проблем никаких не было. Корвин просто спросил в чат локации у других игроков, не сталкивался ли кто с людьми Кривого, и где.
Отозвалось около тридцати бессмертных, и тут в дело вступил Шардон.
Точнее, управляющий им военный Искусственный Интеллект. Он открыл карту Лесов Гоблинов и наложил на нее координатную сетку, разбив окрестности на квадраты. Затем нанес на карту «флаги», отмечая указанные свидетелями места. Чем выше плотность пометок, тем больше была вероятность столкнуться в этом квадрате с головорезами Кривого. А значит, и их убежище находилось где-то поблизости.
Нужно взять «языка», обратился староста к Корвину, в одном из этих трех квадратов. Скорее всего здесь.
Он переслал бессмертному копию своей карты с пометками, на которой были подсвечены два квадрата.
Почему именно здесь? Флагов тут немного?
Потому что поблизости нет мест, которые интересны бессмертным, и они там бывают реже. И караваны вот тут и вот тут не ходят.
И что?
Не стали бы грабители нападать рядом со своим тайным убежищем. Или устраивать логово рядом с местами своей охоты, заявил Шардон.
«Может, настоящие разбойники и не стали бы, а вот разработчики игры, скорее всего, как раз и воткнули точку респавна поближе к оживленным местам», хотел сказать эльф, но промолчал. Он не знал, как объяснить боту, что такое место генерации мобов, кто такие разработчики и почему они так глупо создали этот мир.
Да и позволит ли следящий ИскИн так откровенничать с «неписем»?
Поэтому он просто отправил разведчиков еще в пару мест, которые с точки зрения игровой логики больше годились на роль убежища грабителей, да еще и сюжетно завязанных на взаимодействие с Заповедником Кхара. А история с одноглазым атаманом как раз и тянула на часть так называемого ЛОР-а игры информации об игровом мире и его истории.
И Корвин не ошибся: группа Феофания столкнулась с головорезами Кривого в квадрате G12. Правда, короткая стычка завершилась победой бессмертных и уничтожением всех враждебных мобов, в смысле разбойников.
Впрочем, вторая волна не заставила себя ждать, вскоре в руках Детей Корвина оказалось пара пленных, которых Фенеамин и его бойцы притащили в Заповедник. Допрос состоялся в одном из заброшенных домов на окраине поселка.
Старый рыбацкий склад (1)Прочность: 800/1000Содержание: 20 золотых в месяц (3%).Комнаты: Склад, Коптильня.Бонусы:+12% к качеству создаваемых блюд из рыбы и рыбацких снастей.Описание: Когда-то здесь находился склад, где хранились рыбацкие снасти и дневной улов.
Изучив доступную ему информацию по этому зданию, Шардон сделал запись:
Пометка: изучить неиспользуемые строения и задействовать их.
Жуткое место, прокомментировал Корвин выбранный старостой для допросов дом.
Боишься привидений? ухмыльнулся Фенеамин, который вел одного из пленников.
Я могу изгнать духов. Стоимость обряда две сотни золота, предложил сопровождавший их жрец.
В поселке и в его окрестностях нет привидений, не считая духа Ноющей Мэри на кладбище, изучив гайды, отозвался трактирщик, Но она безобидна.
Боюсь, что нам крыша на голову рухнет, буркнул эльф.
Внутри висели старые потемневшие снасти, развешанные на стенах, да стоял застарелый и едва уловимый рыбный запах.
Мы пыток не боимся, отозвался один из пленников, И готовы помереть за атамана!
Мы пыток не боимся, отозвался один из пленников, И готовы помереть за атамана!
А никто вас и не пытается пытать, улыбнулся Корвин, просто зададим пару простых вопросов и отпустим с миром.
Не брешешь?
Да что б мне до конца жизни одной рыбой питаться! рассмеялся глава клана, Итак, вы оба из шайки атамана Кривого?
А то! важно надулся болтливый пленник. Второй же за все это время не проронил ни слова.
Он говорит правду, кивнул жрец.
Вы участвовали в нападении на недавний караван?
Ну Было дело, согласился разбойник.
Крис Талл кивком подтвердил его слова.
Ты покажешь нам, где можно найти Кривого? Дело у нас к нему.
Пленник рассмеялся и мотнул головой:
Хоть режь, хоть огнем жги, бессмертный, но я тебе ничего не скажу!
Хорошо.
Корвин достал карту и развернул перед глазами пленника.
Ваша шайка укрывается тут? ткнул он пальцем куда-то в область, называемую Прямой излучиной.
Нет, отозвался разбойник.
Он говорит правду.
Тут? палец переместился в другое место.
Ну кажись похоже. Ага, точно тут у нас дневная лежка.
Он лжет, покачала головой Крис Талл.
Больше ни слова не скажу! пленник оказался довольно сообразительным и быстро понял, что любое его слово будет подсказкой, и рано или поздно, но бессмертные узнают, что и нужно.
Здесь? снова указал Корвин.
Нет, не здесь, проследил за взглядом «непися» жрец.
Разбойник зажмурился.
Эй, а где второй? раздался вдруг взволнованный крик.
Вот зараза сбежал! Веревки перерезал и сбежал!
Грабитель открыл один глаз и украдкой осмотрелся. Но бессмертным было уже не до него они выбежали из сарая, оставив охранять пленника всего пару человек, которые в данный момент увлеченно играли в карты, повернувшись к нему спиной.
Он открыл второй глаз и осмотрелся. Веревки блокировали возможность использовать любой предмет из инвентаря или с пояса, но рядом с собой грабитель обнаружил торчащий из стены старый ржавый нож. Не сводя со своих незадачливых сторожей взгляда, он переполз к спасительному ножу, и использовал его на веревках.
Время действия дебафа «Тугие путы», который сковывал его движения, сократилось на 25%.
Не прошло и минуты, как он избавился от веревок и бросился наутек, задействовав весь свой арсенал умений сперва быстрого перемещения, а затем и искусства маскировки.
Ушел? Корвин заглянул в дверь.
Ага. Мы уже отправили за ним пару следопытов. И за первым тоже.
Хорошо. Как выйдут на логово пусть пишут сразу в клан-чат. Я пока народ соберу в онлайн, кого получится выцепить.
четыре часа спустя
Эй, хватит прятаться! Скажите своему атаману, что у нас к нему есть серьезный разговор!
Ответом эльфу была мертвая тишина. Ну не считая стандартных звуков леса: шума ветра в деревьев, пения птиц и скрипа ветвей.
Корвин вздохнул, и на его ладони появился снежный шар, который начал стремительно увеличиваться в размерах. Когда невзрачный снежок превратился в огромный снежный ком, маг рывком выбросил руку вперед, отправляя морозный снаряд в полет.
Тот за считанные пару секунд долетел до деревьев, за которыми укрывались разбойники, и взорвался, разбрасывая во все стороны ледяные осколки.
«Ледяной Шар» из умений Магии Воды был аналогом «Огненного Шара», разве что выглядел не так опасно да летел заметно медленнее. Зато и площадь поражения была больше.
Мы знаем, что вы там среди нас есть Целители, и они видят ваши жизненные ауры! снова выкрикнул эльф в сторону леса.
Какое у вас дело?
Один из камней вдруг зашевелился и выпрямился, меняя очертания и превращаясь в человеческую фигуру, закутанную в длинный плащ цвета замшелого камня.
Я хочу заключить с ним мировую. Скажите, что его ищет староста Заповедника Кхара, вместо Корвина, отозвался Шардон, выходя вперед.
Рядом с ним стоял жрец кристального бога, а по сторонам и позади двадцать три бойца клана Дети Корвина с оружием и заклятьями на изготовку.
Идите за мной, вздохнул разбойник, Атаман готов встретиться
До лагеря оказалось недалеко не больше десяти минут по прямой, и двадцать, если кружить извилистыми тропами, которыми их вел провожатый. Но ведь трекер игровой карты не обмануть, и расстояние между двумя точками на ней не изменится от времени пути.
«Неписей» оказалось примерно столько же, сколько и игроков, и даже уровни почти равны, так что при желании, разбойники могли перебить непрошеных гостей. Вот только они прекрасно знали, что те через-час два снова вернутся и их будет уже в разы больше. И гораздо злее.
Добро пожаловать к нашему костру
Навстречу гостям из нестройных рядов выдвинулась грузная фигура в добротном кожаном доспехе, небрежно помахивая стальной дубинкой, густо усеянной шипами.
Подключение дополнительного словаря «воровской жаргон».
Приоритет: высокий.
Вечер добрый в хату, отозвался Шардон, делая несколько шагов вперед.
Одноглазый атаман уставился на него с недоумением. Корвин и Зеленкин тоже.
Значит, ты и есть новый староста? Кривой нарочито медленно смерил трактирщика взглядом, Зачем ты меня искал?
Во-первых, прими от меня этот подгон.
Перед Шардоном начали появляться бочки с пивом, выстраиваясь рядком. Пять, шесть, семь
Разумеется, сам он никогда не дотащил бы столько, так что тут ему помогли игроки.
Хоть у меня и один глаз, но считать до двух я умею. Подгон у тебя щедрый, не спорю, но мы люди конкретные, и базар нам нужен конкретный. Что там насчет «во-вторых»?
Хочу с тобой перетереть за одно дело. Я понимаю твои обиды на птицу, что оставила тебя без глаза, но не вижу никаких причин, почему мы с тобой должны быть врагами, а Заповедник страдать от нападений твоих людей.
Обиды? На птицу?! атаман расхохотался, Ой уморил ты меня, староста. Ладно, раз уж пришли, то прошу тебя и твоих людей погреться у нашего огня. И даю слово, что пока вы мои гости никто не тронет вас ни словом ни делом. Слово атамана!