История развития приемов - Петров Владимир Николаевич 11 стр.


Примечания:

1. Чаще всего принцип реализуют, выполняя объект гибким или разборным, состоящим из шарнирно (или иначе) соединенных частей.

2. Частный случай применения принципа состоит в внедрении (или удалении) обратной связи для изменения динамичности или статичности объекта.

10. Принцип избыточного  частичного действия

Увеличить или уменьшить требуемое действие или величину требуемой характеристики объекта

Примечания:

Новый эффект получается при относительно небольшом изменении действия («чуть больше» или «чуть меньше») или, наоборот, при очень сильном изменении действия («намного больше» и «намного меньше»).

11. Принцип прерывности  непрерывности

Перейти от непрерывного действия к прерывному  и наоборот

Примечания:

1. Принцип прерывности может быть применен и к уже прерывному действию: меняется периодичность или усиливается разность выраженности «отрезков» действия (использование импульсов).

2. Принцип непрерывности чаще всего применяют, устраняя холостые ходы.

3. Наиболее сильная форма принципа непрерывности  заполнение пауз одного действия другим действием.

12. Принцип увеличения  уменьшения скорости

Увеличить или уменьшить скорость объекта или процесса

13. Принцип непосредственного  косвенного действия

Перейти от непосредственного действия к косвенному  и наоборот

Примечания:

1. Частным случаем применения принципа является использование копий объекта вместо самого объекта.

2. Наиболее эффективно применение оптических копий

14. Принцип массовости  уникальности

Перейти к массовому использованию однотипных объектов или, и наоборот, уменьшить число однотипных объектов

Примечание:

Чаще всего принцип реализуют, используя объект одноразового применения.

15. Принцип отброса  регенерации частей

Выполнить части объекта (или системы объектов) исчезающими или, наоборот, способными к регенерации.

Примечание:

Частный случай принципа: использование вставных частей во время изготовления объекта.

16. Принцип прямого  обратного действия

Перейти от действия, диктуемого условиями задачи, к обратному действию или, наоборот, усилить прямое действие.

Примечания:

1. Использовать вредные факторы (в частности, вредное воздействие среды) для получения положительного эффекта.

2. Устранить вредный фактор за счет сложения с другими вредными факторами.

3. Усилить вредный фактор до такой степени, чтобы он перестал быть вредным.


I.2. Прием  антиприем38


Здесь будут изложены парные приемы («прием-антиприем») в редакции автора.

1. Принцип объединения  разъединения

1.1.Объединить одинаковые части системы (стадии процесса) в единую систему (процесс) или разделить единую систему (процесс) на отдельные одинаковые части (стадии).

1.1.1. Если система (процесс) уже разделена на одинаковые части, следует изменить (уменьшить или увеличить) степень дробления:

 перейти от монолитных раздробленным объектам (процессам и наоборот)

 перейти к гибким объектам (процессам) и наоборот

 увеличить степень скважности процесса

 перейти к порошкообразному объекту и наоборот.

КОНЕЦ ОЗНАКОМИТЕЛЬНОГО ОТРЫВКА

 увеличить степень скважности процесса

 перейти к порошкообразному объекту и наоборот.

 перейти к жидкому состоянию  и наоборот.

 перейти к аэрозолю  и наоборот.

 перейти к газообразному состоянию  и наоборот.

 перейти к полю (в частности плазме)  и наоборот.

1.1.2. Одинаковые объекты (процессы) могут быть соединены «параллельно» или «последовательно».

1.2.Объединить отдельные неоднородные части системы (стадии процесса) в единую систему (процесс) или разделить единую систему (процесс) на отдельные неоднородные части (стадии).

1.2.1. Принцип вынесения

 Отделить от объекта (процесса) «мешающую» часть («мешающее» свойство) или, наоборот, выделить единственно нужную часть (процесс, нужное свойство).

 Трудности, связанные с изготовлением объекта, преодолевают, изготовляя части объекта отдельно и присоединяя эти части к основной.

1.2.2. «БИ  принцип»

 Одновременно используются два однотипных объекта (процесса) с разными количественными характеристиками можно получить качественно новый эффект (например, биметаллические пластины; биение, возникающее при сложении двух колебаний и т. д.).

2. Принцип симметрии-асимметрии

Перейти от симметрии к асимметрии  и наоборот.

2.1.Переход к сфероидальным объектам

2.2.Переход к вращательному движению, используя центробежные силы.

3. Принцип однородности  неоднородности

Перейти от однородной системы (системы, процессы или внешняя среда) к неоднородной и  наоборот.

4. Принцип увеличения  уменьшения

4.1.Увеличить или уменьшить число функций объекта.

4.2.Увеличить или уменьшить скорость объекта или процесса.

4.3.Увеличить или уменьшить число измерений (принцип перехода в другое измерение)

4.3.1. Изменение угла наклона объекта (траектории), в частности, расположить объект «верх ногами».

4.3.2. Перейти от движения (размещения) объекта по линии к перемещению в двух измерениях (на плоскости). От движения (размещения) в плоскости перейти к трехмерному движению.

4.3.3. Если объект уже имеет три измерения, то один объект размещают внутри другого (принцип «матрешки»)

4.3.4. Использование обратной стороны данной площади.

У движущихся объектов использование обратной стороны достигается выполнением его в виде ленты Мёбиуса.

4.3.4. Использование виртуальных систем и процессов.

5. Принцип предварительного действия  антидействия

Заранее выполнить требуемое по условиям задачи действие  антидействие (полностью или частично).

5.1.Заранее расставить объекты так, чтобы они могли вступить в действие с наиболее удобного места и без затрат времени на их доставку.

5.2.Заранее придать объекту напряжения, противоположные недопустимым или нежелательным рабочим напряжением.

5.3.Заранее приготовить аварийные средства (принцип «заранее подложенной подушки»).

6. Принцип динамики  статики (подвижности  неподвижности)

6.1.Заменить подвижные части объекта (системы объектов) неподвижными  и наоборот.

6.2.Статические действия или свойства объекта сделать динамичными  и наоборот.

6.3.Менять характеристики объекта так, чтобы они были оптимальными на каждом этапе работы, или, наоборот, уменьшить степень изменяемости объекта.

6.3.1. Если действие динамичное, изменить степень динамизации (адаптации). Сделать объект (процесс) более приспосабливающимся  и наоборот.

 введение (или удаление) обратной связи для изменения динамичности или статичности объекта.

 выполнить объект гибким или разборным, состоящим из шарнирно (или иначе) соединенных частей.

7. Принцип прерывности  непрерывности

7.1.Перейти от непрерывного действия к прерывистому  и наоборот.

КОНЕЦ ОЗНАКОМИТЕЛЬНОГО ОТРЫВКА

7.1.Перейти от непрерывного действия к прерывистому  и наоборот.

7.2.Если действие прерывистое, изменить его периодичность или перейти к импульсному режиму и изменять его скважность  и наоборот.

7.3.Устранить холостые и промежуточные ходы

7.4.Заполнение пауз одного действия другим.

8. Принцип частичного  избыточного действия

Увеличить или уменьшить требуемое действие или величину требуемой характеристики объекта

8.1.Если трудно получить 100% требуемого эффекта, надо получить «чуть меньше» или «чуть больше», чем требуется по условиям задачи.

9. Принцип непосредственного  косвенного действия

Перейти от непосредственного действия к косвенному  и наоборот.

9.1.Использовать промежуточный объект  переносчик (принцип «посредника»).

9.2.Использовать копии (принцип копирования)

9.2.1. Вместо недоступного, сложного, дорогостоящего, неудобного или хрупкого объекта использовать его упрощенные и дешевые копии;

9.2.2. Использовать электромагнитные копии. При этом использовать изменение (увеличение или уменьшение) масштаба по различным параметрам объекта (процесса) в том числе и временным.

10. Принцип массовости  уникальности

Перейти к массовому использованию однотипных объектов или, наоборот, уменьшить число однотипных объектов:

10.1.Использовать универсальные объекты или процессы (принцип универсальности)

10.1.1. Использование модульного принципа

К основной части присоединяются разные модули, выполняющие разные функции. В каждый момент присоединяется только тот модуль, который необходим в данный момент для выполнения нужной работы.

10.1.2. Использование принципа комбинации

10.2.Использовать специализированные объекты или процессы

10.2.1. Использовать объект одноразового применения

11. Принцип отброса  регенерации частей

Выполнить части объекта (или системы объектов) исчезающими или, наоборот, способными к регенерации.

11.1.Использование вставных частей во время изготовления объекта.

12. Принцип прямого-обратного действия

Перейти от действия, диктуемого условиями задачи, к обратному действию или, наоборот, усилить прямое действие.

12.1.Использовать вредные факторы (в частности, вредное воздействие среды) для получения положительного эффекта.

12.2.Устранить вредный фактор за счет сложения с другими вредными факторами,

12.3.Усилить вредный фактор до такой степени, чтобы он перестал быть вредным.

II. Приемы, разбитые на группы39

1. Приемы разрешения противоположных свойств в пространстве


1.1. Деление

1.2. Вынесение

1.3. «Матрешка»

1.4. Местное качество

1.5. Асимметрия

1.6. Переход в другое измерение

1.7. Копирование

1.8. Посредник

1.9. Использование гибких оболочек и тонких пленок

1.10. Применение пены


2. Приемы разделения противоречивых требований во времени


2.1.Динамизация

2.2. Отброс и регенерация частей

2.3. Предварительное действие

2.3.1. Заранее подложенной подушки

2.4. Периодическое действие

2.4.1. Механические колебания

2.5. Проскок

2.6. Использование пауз, непрерывного полезного действия

2.7. Пневмоконструкции, гидроконструкции

2.8. Избыточное действие (последействие)


3. Приемы удовлетворения противоречивых требований изменением физико-химических параметров системы


3.1. Изменение объемных свойств

3.2. Применение фазовых переходов, теплового расширения

3.3. Использование полей

3.4. Изменение окраски, прозрачности

3.5. Применение контрастных веществ

3.5.1. Сильные окислители

3.5.2. Инертная среда

КОНЕЦ ОЗНАКОМИТЕЛЬНОГО ОТРЫВКА

3.5.2. Инертная среда

3.5.3. Взрывчатые вещества, пороха

3.5.4. Пористые материалы


4. Приемы снятия ФП за счет перехода в надсистему


4.1. Объединение

4.2. «Вред в пользу»

4.3. Однородность

4.4. Эквипотенциальность


5. Приемы снятия ФП за счет перехода в подсистему

Назад Дальше