Ну вот! Опять сломал! - Дэорсе Александр Аркадьевич 7 стр.


 Блин, интересно так, первый раз слышу о таком квесте.

Все приготовления заняли всего двадцать минут. И вот мы уже в пещере, с саженными факелами в руках, спускаемся вниз, туда, где не будет мешать свет, поступающий из входа.

 Долго нам еще?  ныл Леодан.

 Страшно тебе?

 Мы, эльфы, леса любим, а не пещеры. Тебе что, не страшно?

 Боязно немного, последний раз, когда я кого-то вызывал, было еще в пионерлагере.

 Что за лагерь такой? Какого он левела? Много там народу?

 Было много, и хрен его знает какого он был левела. Всё, пришли, теперь давай, надо расположить зеркала друг напротив друга и между ними зажечь свечу.

 А с веревкой что делать?

 А ее надо натянуть посильней. Пойдем, может, увидим подходящее место.

Отойдя чуть вперед, уткнулись в сужение, как раз подходящее под длину веревки. Больше всего промучились с вбиванием деревянных кольев в трещины и привязыванием к ним веревки.

Когда все приготовления были сделаны, я решил начать с вызова гнома. Сказав Леодану, как нужно действовать, мы отошли к разным концам веревки.

 Готов?

 Да! И все же, кого мы вызываем?

 Матного гномика.

 Прикольно.

 Всё! Я тушу факел. Хором.

И мы стали повторять в унисон:

 Матный гномик, появись, Матный гномик, отзовись!  и так три раза.

В какой-то момент что-то шевельнулось, потом веревка в руке дернулась с невероятной силой, буквально увлекая за собой меня. Одновременно с этим послышался трехэтажный отборный мат. Честно? Я испугался. Одно дело в детстве, когда не получалось, а другое сейчас, на старости лет увидеть чудо призыва.

За каким хреном я на четвереньках дополз на ощупь до зеркал и зажег свечку, так и не могу понять. Как только появился свет, я увидел вызванного гнома, пытавшегося выпутаться из обвившей его веревки. И зачем я после увиденного сказал: «Пиковая дама, та, что заблудилась в зеркалах, приди»  вообще не понимаю. В итоге, когда на свет появились еще действующие лица, я не видел, так как улепетывал от появившегося на зеркалах свечения, помня еще с детства, что вызов Пиковой дамы всегда сопровождается смертью.

Из пещеры я выскочил как пробка из бутылки шампанского, застав там спешно собирающегося эльфа.

 Эт-т-то что было?  заикаясь спросил тот.

 Г-н-н-н-ом.

 М-м-матерящийся?

 Еще как.  Уже более-менее я стал остывать, так как перед глазами всплывали сообщения интересного содержания.

 Слушай, что у вас за лагерь такой был, что вы таких монстров вызывали?

 Да,  махнул я рукой,  обычный детский лагерь, на лето обычно родители отправляли.

 Я бы не согласился с тобой про обычность,  ответил Леодан.  это, конечно, все было интересно, но ты просто не мог нажать на иконку призыва существа?

 Какую иконку?  не понял я.

 Хе-хе. Хе-хе-хе Ах-ха-ха  уже в полный голос ржал эльф.  Так ты реально призывал существ Ах-ха-ха.

И тут у меня перед глазами стали появляться надписи.


Вы призвали Уникальное существо.

Воля +3

Вы призвали Уникальное существо

Воля +3

Уникальное существо Матерный гномик не может общаться с Вами, так как его речь не подходит для большинства жителей мира. Желаете обучить его другой речи. Внимание: при изменении возможно изменение статуса существа. Да/нет?


Хм Типа матом ругаться нельзя? А если так Желаю изменить речь существа, заменив все матерные слова на цветочки.


Статус Уникального существа остался неизменен.


И сразу после этого сообщения послышался крик из пещеры:

 Что за клитория тройчатая! Телокактус панароттоанус!

И опять сообщения:


Вы убили существ, превосходящих Вас по уровню.

Получен уровень.

Получен уровень.

Коварство +10

О Вас говорят, как о духе подлости.

Получено достижение Лучший из «мелких».

Внимание! Получена легендарная возможность получить новый класс.

Получен уровень.

Получен уровень.


В итоге я и Леодан подняли себе уровень и характеристики, и теперь я блистал такими параметрами:


Уровень: 20

Сила: 32

Ловкость: 118

Интеллект: 15

Выносливость: 34

Удача: 1

Воля: 21

Всеядность: 1

Гибкость: 25

Коварство: 35

Воровство: 17

Харизма: 1

Восприятие: 13

Репутация с бароном +110

Нераспределенных очков характеристик: 48

Уникальный класс


Что еще радовало, так это то, что у меня теперь есть две иконки вызова фамильяров, у гнома откат в сутки, у дамы откат в неделю. И еще у меня выполнены квесты на профессии.


Вы выполнили квест по призыву фамильяра доступ к классу разблокирован.

Вы убили существ из тени доступ к классу разблокирован.

Вы выстояли в бою против сильного противника доступ к классу разблокирован.

Вы отыскали незримое доступ к классу разблокирован. Восприятие +10.


И если по поводу призыва и убийства из тени было понятно, то что за две последние строки, вообще не пойму. И уникальный класс вызывает множество вопросов. Ну, в любом случае пока надо разобраться с трофеями.


Форум Vita nova

Пенная борода

Разрабы, вы охренели? Что за подстава с веревкой? И новыми боссами? С каких пор босс меняет параметры игроков?

Администрация

Сформулируйте точнее Ваш вопрос и опишите подробней ситуацию.

Сформулируйте точнее Ваш вопрос и опишите подробней ситуацию.

Пенная борода

Мы в пати фармили данж, но нарвались на сильных мобов, агр у которых превышен в два раза. В итоге пришлось в спешном порядке выскакивать из данжа. Первым удалось выскочить мне, и, пробежав буквально десяток метров, я нарываюсь на ловушку, потом включается свет и откуда-то появляется сисястая баба в балахоне с розой в руке и косой в другой. За мной появился маг, которому она одним ударом снесла башку, потом вообще все пати уконтропупила, а у меня сменился статус на «Матного гномика» и горит иконка «До возможного призыва осталось 23 часа 59 минут и 30 секунд» с обратным отсчётом.

ВелиКай

Ахахаха-хаха, может, Мятный гомик? Ты все правильно прочитал?

Пенная борода

ВелиКай, молись, чтоб мне не попался.

Администрация

Мы разбираемся в Вашей проблеме. Дополнительную информацию направим Вам позже по указанному Вами адресу.

АтцкийСтан

Это чё за прикол такой?

Отступление

 Что за срочность? Без меня нельзя справиться?

 Евгений Алексеевич, вот посмотрите логи и скрипты, а также программный код.

Семен встал со своего кресла и уступил место начальству.

 Ну, давай взглянем.

Спустя тридцать минут начальство откинулось на спинку кресла и закурило.

 Евгений Алексеевич, вы же не курите?  удивленно воскликнула молодая девушка, гордость и талисман отдела разработчиков.

 Да, чего это я?.. Так, мужики, где у вас тут водка?

 Евгений Алексеевич, да как можно?  удивленно спрашивает Семен.

 Ой, да не трынди, чтоб у вас и не было чего выпить. Тащи, тут без ста грамм никак. И нервы успокою.

После того, как Семен метнулся в закуток и, вернувшись, выставил на стол бутылку водки и пару рюмок, начальство самолично налило в стопку и, чокнувшись о лоб стоящего рядом Семена, выпило залпом содержимое.

 Все нормально, Евгений Алексеевич?  заботливо спросила Оля.

 Оля, если честно, то мы в заднице. В общем так, орлы и орлица. Что хотите мне делайте, что хотите употребляйте, находите дзен, ловите нирвану и просветление, но чтоб утром у меня было понимание, как это произошло! За работу!

После чего Солодов вышел из кабинета.

 Мнда, а я хотел сегодня наконец-то выпить,  проворчал Семен.

 Так пить не запретили, главное работу выполнить.

В шесть утра в кабинет главного инженера корпорации «Сомниа» ввалился его подчинённый, имеющий весьма помятый вид и глупую улыбку.

 Евгений Алексеевич, раз-зрешите?  чуть запнувшись, спросил Семен.

 Входи. Узнали что?

 Да. Вы не поверите, но во всем виноваты имитаторы. Никакого внешнего воздействия и сбоев, просто логические выводы железяк.

 Подробнее.

 В общем, наш объект решил выполнить квест нестандартно. И вместо того, чтоб воспользоваться обычным способом, раздобыть книгу заклинаний, взять оттуда страницу призыва и поместить на панель или сделать условный жест, он полез в дебри и, скажем так, и фольклора или еще чего, откопал способ призыва. Ну вроде как призыва, исторические справки говорят, что раньше этим баловались дети, но толку ноль. Но! Он же в игре, а у нас есть имитатор, отвечающий за фольклор и некую интеграцию фольклора в игру. Так вот тот имитатор, что отвечал за данж, в котором это произошло, отправил запросы во все инстанции о том, что собственно у него в данже делают низкоуровневые игроки. При этом запрос был достаточно тщательно сформирован, так ситуация была не стандартная, игроки не пытались проникнуть в данж, а наоборот кого-то звали, при этом пользуясь нетипичным способом. Получил неожиданный ответ. И вот тут вступил в работу как раз имитатор, отвечающий за фольклор, он и ответил тому, что все в рамках и что в итоге должен появиться гном и материться.

Вот тут и начинается самое интересное. Имитатор фольклора это разослал тоже во все инстанции. И в итоге пришел ответ от нескольких имитаторов. Первый от того, что отвечает за выбор класса и его подтверждение. Если есть призыв и все по квесту, то призыв должен состояться. Тут вступил в силу имитатор, отвечающий за нравственность, он проанализировал, что матерятся обычно в стрессовых ситуациях и при появлении сложных мобов. И в итоге нашел гнома, что ругался в данный момент больше всего. Эту инфу он передал на имитатор, отвечающий за квест. Ну, а тот, проанализировав, что все нормально: призыв выполняется правильно, класс надо подтвердить, взял и перенес гнома в данж на выход. Гном был в пати, а если в пати переносят одного перса, то переносятся и остальные, как итог телепортнуло всех.

После этого вступает в дело другой имитатор, который исправляет ошибки и баги. Явные, мы его сами настраивали. Призыв был? Был. Класс надо подтвердить? Надо. Но почему существо не с тем ником и статусом? Непорядок. И в общем, там еще столько нюансов, что сразу и непонятно, пока мы в мозги всем задействованным имитаторам не влезли, хрен бы мы поняли все.

 Полный аут. Что делать-то теперь? Этот игрок же теперь как фамильяр еще и статус при призыве меняется. Да и как объяснить уникальный класс персонажа? Да и там призванных существ было два.

 Ну, по второй, там откат неделя. Не так страшно, пока разбираемся, чего там ей имитаторы «дали» по мощи и свойствам. А по гному, тут не все просто, в общем, там имитаторы совместно намутили что-то вроде проклятий периодических. При этом проклятья несут социальную составляющую, ну там бабушку через дорогу нужно будет переводить, кому-то дрова пожилым колоть и прочее. И самое интересное, что проклятия накладываются индивидуально, в зависимости от нарушений, зафиксированных ранее за этим персонажем. Мы до сих пор разбираемся, как это произошло.

 Это что получается? Что по факту получается эдакая программа по перевоспитанию? Как в тюрьмах?

 По факту да. Вот только что теперь делать будем?

 Что делать, что делать? Объявим, что запускаем интересное обновление с элементами социальной направленности. По факту, ничего они нам не сделают, так как в принципе это заткнет большинство критиков и противников игры.

Назад Дальше