Имба. litrpg - Nooby 3 стр.


КОНЕЦ ОЗНАКОМИТЕЛЬНОГО ОТРЫВКА

М-де, после этой новости, регистрации игроков увеличились на 40%.


Дальше были собственно расценки на всю основную и дополнительную технику для игры и доступ к игре:

 Регистрация форумного аккаунта на основном сайте, бесплатно.


 Еженедельный доступ в игру  300р.


 Регистрация на сайте базы данных игры/доступ к базе данных игры,  150р./неделя.


 Регистрация игрового аккаунта/доступ к игре,  3.500р.


 Виртуальный шлем версия 2.3 (сокр. ВШ),  12.000р.


 Капсула полного погружения (сокр. КПП),  начальная 90.000р./далее зависит от комплектации.

Сурово. Я чую, что в максимальной комплектации КПП вылезет такая цена, что можно и охренеть.

А если учесть, что я нахожусь в экспериментальной КПП Скорее всего с наворотами от «Техника» дяди Пети и с начинкой от «Лекаря» дяди Мити, цена моего временного, надеюсь, вместилища, превышает максимальную сборку КПП от «ВОЛК» раз так в 1015 раз.


Как мне теперь им в глаза смотреть? Больше чем уверен, на меня столько денег спустили, что можно было построить спутник дальнего действия. Так ещё и маму спасают

Ладно, буду разбираться с этим всем чуть попозже, как обычно говорил отец


Далее шли игровые моменты:


На данный этап градации игровой валюты делятся (сверху вниз по стоимости) на:

 Медная монета.

 Серебряная монета.

 Золотая монета.

 Алмазная монета

 Мифриловая монета.

Хм. Ясно, ввели алмазную монету. Видимо, из-за того, что даже на ЗБТ так никто и не смог выбить, найти или получить через квест мифриловую монету. Хотя админы говорили, что через все эти пути можно получить эти монеты, правда, не уточнили, что, скорее всего, ты должен быть высокоуровневым персонажем.

Так, так. Дальше шли классы игровых персонажей:

 Маг.


 Воин.


 Друид.


 Рейнджер.

Вроде бы и мало классов, но каждый из них имеет разветвления на другие классы. Первое разветвление идёт на 20 уровне, потом 50 уровень и наконец 100 уровень, в итоге в игре присутствуют около 100 игровых классов. На данный момент, планка в ограничении левела зависла на отметке 300. Те, кто был на ЗБТ, в один голос утверждали, что эта планка будет побита очень и очень нескоро. В принципе, они правы. Насколько я помню, на ЗБТ, который длился 3 месяца, максимальный уровень был у архетипа «Паладин Света» и равнялся 63-ему. Помимо этого, в игре существуют (по крайней мере, так объявили разработчики) уникальные, редкие и эпичные классы, кстати, именно класс «Паладин Света» был редким, недоступным в обычных ветках классов. Но о том, как их получить, разработчики хранили молчание, игроки тоже не очень охотно делились.


Ещё и эта новость подогрела интерес к игре. Ведь каждый игрок хочет быть единственным и уникальным.


Мельком посмотрел темы купли и продажи. В теме «куплю» было на удивление много постов. Пока все они касались покупки скрытых квестов и информации о получении скрытых и редких классов.


Потом заглянул в тему «продажа». Лишь два поста с темами:

 Продам информацию о классе «Тяжёлый воин».


 Продам инфу как получить «Паладин Света».

Ух ты ж! Вторая тема закрыта. И судя по окончательной цене, «Монстрег» (ник продавца) продал некоему Пал Палыч (ник покупателя) инфу об этом классе за 73.000р. Сделка была проведена через консультантов «ВОЛК», все остались довольны, а «ВОЛК» получил с этой сделки фиксированную цену  10.000р. Хотя представитель консультантов заявил, что на более редкую информацию ставки идут чуть выше. Хм, ну да это обычный, хоть и скрытый класс. Вот же хрень! А я знал, как этот класс получить и профукал 63.000р. минус 10.000р. консультантам.

В первой же теме торги дошли до 112.000р и, судя по активности народа, это ещё не предел.


Что дальше будет, можно было легко предсказать. Это, скорее всего, будет второй мировой рынок, тем более на форуме официально подтвердили, что регистрация для Европы и других стран открыта.

Далее создана тема администрации, которая появилась вместе с открытием сайта и давно мозолила глаза всем. И гласила она о том, что все оборудование, разработка и программное сопровождение игры «Регалии Света и Тьмы» запатентовано.

КОНЕЦ ОЗНАКОМИТЕЛЬНОГО ОТРЫВКА

Что дальше будет, можно было легко предсказать. Это, скорее всего, будет второй мировой рынок, тем более на форуме официально подтвердили, что регистрация для Европы и других стран открыта.

Далее создана тема администрации, которая появилась вместе с открытием сайта и давно мозолила глаза всем. И гласила она о том, что все оборудование, разработка и программное сопровождение игры «Регалии Света и Тьмы» запатентовано.


Тема о создании персонажа, регистрации форумного/игрового ника и персонажа был прикреплена отдельно:

Внимание!

В целях обеспечения безопасности и игровых моментов

1. Выбранный персонаж привязывается к полу данного игрока. Т.е. мужской пол играет мужскими персонажами, женский  женскими. Ограничение игры по возрасту с 18 лет

2. Персонаж может быть только один. Аккаунт также один и привязывается непосредственно к хозяину. (необходимо предоставление личных данных). Внимание! Ваши личные данные будут защищены статьёй 2.1 «КиберЗакон»

3. Удаление персонажа происходит в течение 24 часов. Следующее создание нового персонажа возможно через 3 неигровых дня. Перепродажа игровых аккаунтов/персонажей возможна лишь через консультантов «ВОЛК». Полные цены на услуги консультантов «ВОЛК» будут оглашены немного позже, следите за новостями!

4. Администрация вправе дополнить данную информацию

Плавно перебираюсь к темам с игровыми классами.

Хоть я тут всё давно видел, но тут, скорее всего, что-то да изменилось.

Посмотрев посты, выбрав несколько тем и открыв их, понял, что тут достаточно много интересных тем.

Глянув на часы, встроенные в стену, подумал, что надо немного ускориться.


Времени до старта «Регалий Света и Тьмы» осталось не так много.

Глава 4

Посмотрел на часы на стене. Наконец-то пошёл пятиминутный отсчёт до открытия игры!

Еще раз просмотрел на форуме не так уж много, но основные моменты уловил.

Ради интереса, пока есть ещё пара минут, зашёл в тему купля/продажа.

Информация о получении класса «Тяжёлый воин» была продана за 195.000р. Неплохо. Если учесть, что кто-то слил информацию о его статах и специальных умениях (спец. скиллы) на сайте базы данных игры, это реально хороший, так называемый танкующий класс, который может впитать в себя много урона.


Вообще, интересно придумали, разместив пустые иконки с классами, и лишь базовые открыты, чтобы можно было досконально их посмотреть, также их разветвления от развилки на 20 уровне до 100-го левела.

Чую, все игроки смотрят на пустые (пока пустые) слоты под новые классы и ждут, что они там займут место.


На сайте появилась рейтинговая рамка, по уровням персонажа, титулам, уникальным предметам и т. д. Тоже нормально, но видимо специально для тех, кто не хотел афишировать свои ники, сделали возможность скрыть свои достижения.


Тут же появилась информация которую все очень ждали:

 Активирована подписка.


 Открыт доступ в игру.


 Открыто создание персонажа.


 Открыта регистрация гильдий.


 Активирован Игровой мир.


«Регалии Света и Тьмы» приветствуют Вас!

Моя белоснежная комната на мгновенье мигнула и превратилась в небольшую серую пещеру. В центре пещеры стояли четыре фигуры.

Подойдя поближе к одной из фигур, она сразу осветилась, показав мне фигуру над которой был надпись:


 Маг.


Это класс заточен на высокий показатель DPS (нанесения урона). Громадное количество заклинаний и магических умений делает его очень могучим. Далее, если выбран этот путь развития, ему станут подвластны все тайны потустороннего мира.

Выбрав этот путь, герой получит доступ к разрушительным заклинаниям стихий, наносящим урон одному или сразу нескольким врагам. Внимание: у разных рас свои спец. приёмы/пассивные скиллы/характеристики.

Класс маг носит тканевые и лёгкие доспехи.


Отхожу от мага, смотрю на вторую фигуру, надпись на которой гласит, что это:


 Воин.


К этому классу относят мощные удары, наносящие противнику разгромный урон, а также приёмы, усиливающие самого воина и ослабляющие его врагов. Далее, если выбран этот путь развития, можно стать мастером владения защитными приёмами. Внимание: у разных рас свои спец. приёмы/пассивные скиллы/характеристики.

КОНЕЦ ОЗНАКОМИТЕЛЬНОГО ОТРЫВКА

Класс Воин носит тяжёлые и лёгкие доспехи.


Далее по порядку шёл:


 Друид.


Друиды подчиняют себе силы природы, чтобы сберечь естественное равновесие и защитить окружающий мир. Далее, если выбран этот путь развития, можно стать искусным целителем, способным спасти жизнь и себе, и соратникам. Внимание: у разных рас свои спец. приёмы/пассивные скиллы/характеристики.

Класс Друид носит тяжёлые и тканевые доспехи.


И последний:


 Рейнджер.


Этот путь развития сделает героя искусным лучником и следопытом. Далее, если выбран этот путь развития, можно стать молниеносным и ловким убийцей, в распоряжении которого целый арсенал хитроумных приёмов. Внимание: у разных рас свои спец. приёмы/пассивные скиллы/характеристики.

Класс Рейнджер носит лёгкие доспехи и тканевые доспехи.


Когда я посмотрел все фигуры, внезапно выпрыгнувшая надпись сообщала:

 Внимание: скрытые, редкие, уникальные и эпические классы могут менять путь развития персонажа. Будьте внимательны!

А, ну тема с обсуждением последней строки была уже давно.

Как обычно, все начали придумывать новые билды*, пока Котя (ник игрока) не написала, что она не видела проблемы, а найдя случайно скрытый класс и выбрав его превратилась из класса «Целителя» в класс «Мощный Маг» у которого упор идёт не на интеллект, а на силу. После этого она вообще не смогла фармить* и только лишь с помощью консты* друзей смогла поднять ещё пару уровней. И там же написала если бы не ЗБТ, она сразу удалила бы персонажа и создала бы нового.


На 400+ сообщений как получить этот скрытый класс, она поставила смайлик и ответила, что это информация чисто гильдейская и скинула ссылку на профиль Гильдии «Флешка».


Так, секунду так, ещё секундочку Блин, вот что резало мне глаз. Расы! Блин, стыдно признавать, что я совсем о них забыл. А каждая из рас даёт свои плюшки, расовые квесты, да собственно, даже скиллы.


Точно на ЗБТ их было только две:


 Эльф. Эльфы свободно проникают в земли людей, им всегда рады, хотя они никогда не чувствуют себя там, как дома. Они известны своей поэзией, танцами, песнями, преданиями и волшебным искусством. Эльфы предпочитают все естественное и красивое. Когда опасность угрожает их лесным домам, эльфы обнаруживают свои боевые качества, навыки обращения с мечом, луком и стратегии ведения боя.

Назад Дальше