Я задумался. Нулить нуба – дело достаточно бесперспективное – ни тебе денег, ни опыта, но периодически попытки нуления предпринимались, и матерились на них еще сильнее, чем на выпавшие или сворованные легендарки. Причем, нулили частенько высокоуровневых игроков, попавших не в то место или сделавших ненужные телодвижения, нулили целыми кланами, и если у тебя не было своего клана, который бы расчистил точку восстановления, то на перерождение можно было отправиться раз 10 подряд, пока не вмешается Вестник. Рекордсменом в этом вопросе был клан Феникс: одного высокоуровнего «нуба» они отправляли на перерождение 84 раза. Внушительная цифра! Минимум 700 часов игры парню запортили. Месяц без малого. В вину ему ставили «убийство рейд-лидера Ваншота в мирной обстановке (на отдыхе, в общем) в период ведения боевых действий кланом Феникс». Я немного почитал тему, написанную возмущенным «нубом» 189 уровня Масскритом Удачливым. Парень недоумевал: а что ему оставалось, когда Ваншот вызвал его на дуэль на пороге Дома Свиданий, куда тот отправлялся? Дать себя убить, и на восемь часов опоздать на встречу с девушкой? Ответом было заявление Хеллфайера «в период военного времени любой феникс неприкосновенен, Я сказалЪ!!!».
Как ни странно, изначально Фены не собирались слишком долго нулить Масскрита, война все-таки, отвлекаться некогда, но случилось непредвиденное. После второго убийства, к назначенному времени, к точке восстановления подтянулась высокоуровневая рейд-группа, зачистила место высадки, и герой-любовник ушел из-под слежки. Его ловили, несколько раз убивали, потом ситуация повторялась. Хеллфайер и Ко были в бешенстве, и «продали» его голову целому ряду кланов. Тем надоело гоняться за Масскритом только через полгода.
Передо мной встал во весь рост истинно русский вопрос: что делать?
Если дожидаться суда – меня будут нулить, долго и нудно. Я не Масскрит, друзей и связей нет, придется на некоторое время завязать. Готов ли я расстаться с Барлионой на неделю, а может быть, даже на две или на целый месяц?
Я машинально отправил кусок яичницы в рот. Не готов, конечно, что за вопрос? Значит, выход один – сбежать из тюрьмы. Что нам говорит про это форум?
Самый простой способ – самоубийство. Что-нибудь еще? Хм. Было три прецедента с побегом из тюрьмы не через самоубийство. Обители закона приступом брали рейд-группы. Первый раз от 150 уровня, второй – от 200, третий – от 250. Значит, самоубийство. Оно считается смертью от моба, значит, время восстановления – 2 часа, да еще и дебаф снимает – он ведь только до смерти работает.
ВХОД!
Я быстро открыл почту, написал Двалину: «Утром не ищите меня», добавил во вложение его деньги. Потом Вилене: «Задаток за виверну;-)» – и добавил все остальное, после чего нанес себе удар костяным кулаком и помер.
ВЫХОД
Времени для продумывания следующих действий было достаточно, и я вернулся на кухню, к уже остывшей сковородке.
Первое – насколько легко будет вычислить меня в общей массе игроков? Ответ на поверхности: сколько всего существует кобольдов с именем Нагибатель? Ведь на скринах в теме имя собственное не видно – оно отображается только когда в одной локации присутствует 2 и более персонажа с одинаковым первым именем.
Поиск дал ответ: 24. Сколько из них на начальных уровнях? Хм… Три! Ну, это прям удачно! Значит, я в любой момент могу прикинуться, что ни при чем.
Я скривился, представляя картину: нависают надо мной два воина и спрашивают:
– Ты скрысятничал в Мостике?
А я, такой, делаю непонимающую морду:
– Я? Да ни в жизни!
Они переглядываются:
– Надо же! Обознались! – и, свип, голову с плеч.
Кто там будет с нубом разговаривать-то? Прирежут и потом разбираться будут.
Значит, надо залечь на дно. Не появляться в местах скопления игроков. Вот скотство… Ни оружия, ни одежды не будет, все осталось в тюрьме. И купить сейчас не получится.
Конечно, шкура как броня сойдет в принципе, а кулаки – как оружие… Но кач в таких условиях будет проблематичен, а мне нужно сейчас набрать как можно больше уровней, выйти хотя бы на 20–30, там Нагибателей уже штук десять, и затеряться гораздо проще. Да и разница между первым и 20 уровнем ощутимая.
Я полез на форум в поисках мест вокруг Мостика, подходящих для кача нубов. Оказывается, Мостик сам и был этим местом. Вокруг была куча мелкоуровневых мобов, три точки восстановления в самом Мостике, и еще две – на кладбище и рядом с храмом Элуны, в ближних пригородах.
Ладно… До утра можно покачаться, но надо валить отсюда. Куда? Ммм… Родная деревня? Картос – там нуба точно никто искать не будет. Но может ли выжить в Картосе персонаж начальных уровней? И что будет меня ждать в деревне кобольдов?
По деревне на форуме информации не было. Печально, что тут еще скажешь. А что говорят про походы в Картос? Мой собственный опыт был сугубо отрицательным – из почти десятка заданий, наша группа, состоящая из персов от 150 уровня, смогла выполнить только два, да и то ни разу без потерь не обошлась.
На некоторое время я погрузился в описание походов в Картос. Судя по большей части описаний, в темную империю как раз и надо было ходить в одиночестве. Во всяком случае, из-за специфики генерации противодействия: если шла рейд-группа – брался самый высший уровень участников, плюс выделялась часть «правительственной армии», а вот против одиночек бились только случайные агрессивные мобы, максимум +10 уровней, плюс стационарные, не агрессивные, обитающие в данной местности. В Барлионе не было большой проблемой убить не элитного моба даже на 50 уровней больше, так что с походом проблем быть не должно.
Мама работает в ночную, так что мне не грозит среди ночи принудительное выключение кокона и скандал на тему: «Ложись спать, завтра в универ»!
ВХОД
Я дождался окончания счетчика и первым делом осмотрелся. Выкинуло меня на окраине, видимо, у кладбища. У ограды стоял НПС, и я двинулся к нему – узнать, в какой стороне находится граница с Картосом.
К моему удивлению, дедуля, едва завидев меня, бросился навстречу.
– Свободный! Какая удача! Ты поможешь мне?
Черт, похоже, мне хотят выдать задание!
– Конечно, уважаемый! Что случилось?
– Великое горе случилось у меня: сын погиб! Не мог бы ты найти его могилу на кладбище, а то слаб я глазами, не вижу уже ничего!
– Не проблема! Как звали вашего сына?
– Крыж Могучий!
Я довел деда до ограды и попросил:
– Жди тут, как найду, вернусь и проведу тебя.
Ночное зрение позволяло разбирать надписи на расстоянии, и скоро я нашел искомую могилу.
Дед долго смотрел на надгробный камень, роняя слезы, потом подошел к нему, привалился грудью и с выдохом:
– Вот мы и вместе, сынку, – испустил дух.
Твою мааааать!!!
Я наклонился к старику, снял с него амулет, чьи свойства заинтересовали меня:
Амулет Крыжа Могучего.
+2 к основным параметрам
Вот тебе и обыкновенный дедуля у ограды! Ладно, надо пиликать отсюда, пока никто не появился.
Я перепрыгнул через ограду с задней стороны кладбища и углубился в лес. В нубо-локациях нет агромобов, поэтому я спокойно топал в сторону границы с Картосом, пока не наткнулся на лису. Судя по всему, она охотилась и, в отличие от более мелких мобов, совершенно меня не боялась. Непроизвольно спрятавшись за дерево, я, уже из-за укрытия, проверил её свойства: Лиса, 8 уровень, 300/300. Кулаком такую не убьешь – мне ее надо раз десять минимум ударить, а дамажит она, не меньше 40 за ход… За 3–4 удара свалит. А рисковать нельзя. Обойдя моба, я продолжил путь, чтобы через некоторое время наткнуться на еще одного лиса. Натыкался я на них раз десять, а потом не выдержал …
ВЫХОД
Что там говорит форум?..
Лис. Встречаются от 5 уровня. Сила+Выносливость=10+5*(уровень).
Бьет умениями: «Укус: 20 + (сила)»; «Удар передней лапой: 30+(сила)».
Защита от физурона: 2*(уровень)
Значит, лисичка 8 уровня с 300 жизнями будет долбить на 40–50. Минус мои 13 защиты. За три удара завалит? Вряд ли. Скорее всего – за четыре. Я же ее – за восемь. В принципе, если бить первым и двумя руками, должно хватить. Будет ли работать тот прием, что прошел с кинжалами для костяного кулака? Почему нет? Бить те же удары с проносом, по идее, у меня еще и скорость будет намного больше. Хватит ли дамага, ведь на вторую руку должен быть множитель 0.8? Мммм… 273 дамага с четырех двойных ударов. Или на крит надеяться, или поднимать еще один уровень кулака.
Надеяться на крит? Бред же, когда есть лучший способ! Я подскочил к дереву. Сейчас у меня была цель, и тупое долбление ствола дерева не угнетало.
70 ударов – 7 уровень Силы и Выносливости! Еще тридцаточка… Есть десятый уровень Костяного кулака!
Я, неожиданно для себя, остановился с трудом. Измочаленная кора дерева истекала соком, костяшки приятно ныли, а лапы и хвост застыли в ожидании следующего удара. А это, оказывается, увлекательно!
Так, ну а теперь что, попробуем сдвоенный удар с проносом? Ммм… Что-то не то… А-а-а, вот как! Удар сверху-вниз – одновременно двумя руками, нижней частью кулака, а снизу вверх – основными костяшками.
Немного потренировавшись, я решил, что готов. Сбоку бить не получалось, надо что-то с этим делать, но позже, сейчас – Лис.
Я двинулся дальше, к заставе на границе, и вскоре наткнулся на искомого моба. Сидел себе в засаде, видимо, кого-то поджидая. Я начал тихонько подбираться к нему, и весьма преуспел в этом.
Буквально перед самым моим броском вперед и первыми ударами высветилось сообщение – получена новая основная характеристика: Скрытность.
Да! Это то, что надо, подумал я, нанося по Лисе два удара сверху.
Нанесен урон 34:60 [(0,8*(урон оружия(50) + сила(10))) – 16 (броня)] от Костяного кулака. Лис (300/266)
Нанесен урон 44:60 [(урон оружия(50) + сила(10)) – 16 (броня)] от Костяного кулака. Лис (300/222)
Отлично! Теперь два удара снизу, в то же место, пока он не повернулся…
Нанесен урон 34:60 [(0,8*(урон оружия(50) + сила(9))) – 16 (броня)] от умения Костяной кулак. Лис (300/188)
Нанесен Критический урон 164:180 [3*((урон оружия(50) + сила(10))) – 16 (броня)] от умения Костяной кулак. Лис (300/24)
Крит! Отлично! И тут обернувшийся лис вцепился мне в правую руку.
Получен урон. Уровень Жизни снизился на 27: 40 (укус Лисы) – 13 (Защита от физических атак). Итого Жизни: 103 из 130
Все было бы ничего, но лиса, не отпуская руку, и пока я тупил, вмазала мне лапой!
Получен урон. Уровень Жизни снизился на 37: 50 (удар передней лапой Лисы) – 13 (Защита от физических атак). Итого Жизни: 66 из 130
Потеря половины жизней буквально за секунду вывела меня из шока, и я со всей дури ударил лису по голове свободной рукой.
Нанесен урон 34:60 [(0,8*(урон оружия(50) + сила(10))) – 16 (броня)] от умения Костяной кулак. Лис (300/0)
Получен опыт: +12 Опыта, до уровня осталось 87
Это стандартно – при убийстве моба – (5+разница в уровне) экспы. Черт, если бы не крит, я бы мог ее не убить!
Внимание, доступна новая характеристика персонажа: Скрытность.
Скрытность позволяет маскироваться в окружающем пространстве. Вас становится трудно различить как мобам, так и игрокам. При достижении максимального уровня скрытности, необходимо постараться, чтобы вас заметили. С некоторой вероятностью вы можете полностью выйти из боя.
Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!
Что за вопрос? Конечно, желаю!
Я нагнулся над лисом. Шмотки не было. Приняв Скрытность как очередную характеристику, я посмотрел меню настроек, которые открылись в ветке. Скрытное передвижение, вот что мне нужно. 1 минута движения в нем дает 10 % роста характеристики до 2 уровня. Мдааааа, чтобы поднять ее до 10 хотя бы – 490 минут надо красться. Ахренеть просто! Что нам дает Скрытность?
Ляляля, ляляля… Не дает нам ни хрена? Аааа, вот оно, что… Скрытное передвижение – это отдельный навык, он тоже качается долго и мучительно. Так вот, чем выше навык, тем больше вероятность, что моб не поймет, что рядом кто-то есть. А если поймет, то чем выше Скрытность, тем меньше вероятность, что он тебя обнаружит. Значение Скрытности 50, требуемое при вступлении в Свободную Лигу, накачать было практически нереально, зато вероятность обнаружения при нем было ровно 50 %. Линейная шкала, все верно. Дальше, выше 50 – шкала вероятности уже была экспоненциальной, и минимальный шанс обнаружения был 5 %. Практически невидимость!
Так, что дальше? Кстати, желудок моего кобольда требовал еды, а жрать было нечего… Если вот только лиса… А что? Почему бы и нет?
Я так и так пробовал подойти к лисе, и, наконец, решился, вцепившись ей в горло. Ага, сейчас, пожрешь тут. Система выдала такое сообщение:
Ваши челюсти не приспособлены к разделке. Воспользуйтесь ножом или когтями.
А что, мысль! Я полоснул лапой по животу лисы.
Вы вскрыли убитое животное! Вы получаете новую специальность Охотник:
1. Вероятность снять с животного Целую шкуру:10 %.
Вероятность снять с животного Отличную шкуру:1 %
Вероятность растет с ростом уровня специальности.
Вы вскрыли животное без использования вспомогательных инструментов! Вы получаете достижение: Живодер:1.
+1 % повреждений против Животных.
До следующего ранга достижения – 10 вскрытий.
Ну, наконец-то!!! За вскрытие и за скрытность выросла на 40 % шкала Ловкости! Ловкость, Ловкость и только Ловкость, вот что мне надо! Ловкость – это уворот, это защита от физдамага! Как там эту шкуру сдирают? Когти резали не хуже ножей, и при этом были гораздо удобнее них! Десять минут ушли на снятие шкуры, которая – увы! – оказалось рваной, зато Ловкость еще выросла на 20 %! Первый блин комом! Я посмотрел свойства.
Рваная шкура лисы.
Может быть использована для создания мелких предметов одежды
Ну, значит, не полный провал, что-нибудь вроде кошелька можно будет скроить – я сунул ее в инвентарь. Что там еще?.. Хвост, вроде бы! Я отрезал и его.
Хвост лисы. Трофей.
Может быть использован для создания мелких и средних предметов
Нормально!
А, пожрать еще ж хотел… Я вырезал когтями кусок с груди – в принципе, мясо только там и было – и попробовал…
Вы съели сырое мясо лисы:
+100 % восстановления бодрости на 4 часа;
+10 единиц бодрости на 2 часа.
Очень даже ничего! Не худший баф от еды, что я получал.
Но времени, конечно, потеряно полчаса… Надо быть оперативней, до заставы еще час чистого хода.
Я включил скрытное передвижение и двинулся вперед. Скорость движения упала, вдвое, зато каждую минуту такого движения я получал рост шкалы Ловкости, Скрытности и самого умения. Следующая лиса померла так же, как и первая – получила крит на втором спаренном ударе. Я задумался: в чем причина? Криты слишком часто, или я открыл какую-то связку суперударов? Похоже, связка – все следующие лисы ловили крит на 3–4 ударе. Может быть, именно этим объяснялась самоуверенность Барбара Канона, с которой он кидался на Друида на 20 уровней выше. Парень просто знал, что с критами и под берсерком нанесет нереальное количество дамага.
Наконец, вот-вот должна была появиться застава, а я взял уровень!!! Черт, я чуть не заплясал от счастья вокруг девятой лисы! Наконец-то!!! Радости было даже больше, чем после 5-й, в которой я нашел льняные штаны с +5 к защите от физдамага и получил достижение:
Счастливчик 1 ранга:
+1 % выпадения вещей из мобов
Я сразу распределил свободные характеристики на Ловкость. 17, а с амулетом – и вовсе 19! В общей сложности минус 29 от физурона! Да еще и 15 % уклонения! НР, правда, печальные: всего 130.
Начинало светать, и я сверился с часами. 5:17! Времени прошло ужасно много. В 7:30 в универ надо выходить, а я еще не добрался до деревни, да и вообще, с территории Малабара не выбрался.
Но спешить все равно нельзя. Сейчас уже то время, когда любая ошибка равноценна поражению.