Выскочил список системных сообщений.
Вы первый убили монстра Маленький предгорный ерш, – бонус за первое убийство монстра, увеличение опыта за убийство монстров этого вида в 1,005 раза.
Профессия Рыбак +1 уровень.
Профессия Рыбак +1 уровень.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в профессии Рыбак. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +0,5 % опыта за поимку рыбы, –5 % к вероятности срабатывания способностей морских и речных монстров, +2 % к показателю силы.
Профессия Рыбак +1 уровень.
Профессия Рыбак +1 уровень.
Профессия Рыбак +1 уровень.
Профессия Рыбак +1 уровень.
Получено достижение убийство монстра выше на 10 уровней +4 силы, +1 ловкости.
Получено достижение убийство монстра выше на 25 уровней +2 силы, +2 ловкости, +4 выносливости, +2 интеллект, +1 интуиция.
Получен новый навык Интуиция.
Способность Владение ножами +1.
Способность Владение ножами +1.
Получено 249,01 очка опыта, до следующего уровня. 828,79 очка опыта.
Круто!
Уууу, осталось всего 10 минут, а мне хотя бы умыться и поесть. Отойдя немного в сторону, нашел небольшой участок реки без рыбы и быстро умылся, после достал из сумки тушку рыбы, быстро отрезал кусок и стал есть прямо сырой. Приготовить не успеваю никак. Гадость жуткая.
Выскочило несколько системных сообщений.
Получено достижение: вы первый, кто ест это вид пищи, +1 к кулинарии (однако жареной она была бы вкуснее).
Получена способность монстра прыжок из воды (вероятность получить немагическую способность монстра после его поедания в сыром виде 0,00004 %). Поздравляем!
Увеличена удача +1.
Получен баф +4 % к скорости восстановления маны на 12 часов.
Сытость вашего персонажа поднялась до 81 %.
Выход из игры 10… 9… 8… 7…..2… 1… 0
Да, больше всего мне нравится в игре то, что в реале проходит 8 часов, а в игре полноценные 16. Я вылез из капсулы в общий зал общественного игрового центра (ОбИЦ). Зашел в общий душ, смыть с себя пусть и приятный, но все же немного искусственный запах капсулы, и отправился прямо на работу.
Как хорошо, что после игры чувствуешь себя вполне выспавшимся. Этот эффект открыли недавно разработчики капсул виртуальной реальности. И государство решило начать масштабную просветительскую программу посредством игр в виртуальной реальности. Вообще-то запланировано четыре разных игры, но известно только о трех из них.
Первая только сегодня была мною опробована и привела в восторг: такая детализация, что все кажется настоящим: цвет, запах, вкус. При этом все мышцы, которые работают в игре, напрягаются и в капсуле посредством ослабленных импульсов нейронов и искусственной стимуляции. Развиваются также соответствующие нейронные цепочки, поэтому почти все, что можешь там, ты можешь и здесь. После игры кажется, что готов горы свернуть, ведь там просто нет ощущения усталости, хотя на завтра обещали боль в мышцах, как после хорошего кача. Изначально запланированный уровень жизни в игре «Средневековье», ну и частичная фэнтезийная подоплека.
Вторая игра представляет собой высадку на новую планету, развитие промышленности, терраформинг, создание земной колонии, короче. Выход планируется через полгода, но думаю, еще на бета-тестировании подзастрянет. В общем, будем посмотреть.
Третья – вариации на тему космического симулятора и тоже с элементами РПГ.
И у всех одна идея: хочешь чего-либо в них достичь – изучай реальные науки. Например, чтобы в компьютерной игре стать капитаном космического крейсера, придется выучить кучу информации по астрономии, физике и куче других наук. После того как станешь капитаном более крупного корабля, официально обещали в реале выдать диплом любого технического института на выбор, без обучения в нем, а то и пригласить в некоторые из них читать лекции. А чтобы организовать терраформирование планеты, придется собраться нескольким десяткам человек с реальными знаниями докторов наук и академиков.
Самое интересное, что игровая денежная система привязана к государственной валюте и государство гарантирует свободный ввод и вывод средств из игры. А также во всех играх у каждого будет один общий электронный кошелек. Но не более одного персонажа от человека в каждой из игр. В новом законодательстве предусмотрена уголовная ответственность за мультиводство. Также во всех лицензированных комплектах капсул виртуальной реальности стоит уникальная система распознавания игроков. Проверяются не только отпечатки пальцев и сетчатка, но почти шестьдесят других параметров.
Еще государство обеспечивает каждого желающего доступом к вирткапсулам на законодательной основе. При этом, помимо всего прочего, государство получает возможность контролировать здоровье своих граждан, так как при входе в игру снимаются и расшифровываются куча параметров тела, во время игры берется безболезненный анализ крови.
Правда, большинство людей среднего и старшего возраста еще называют это бредом и играми политиков, но многие уже видят в этом путь к реальным свершениям и освоению других миров.
Ух, что-то я соскочил на пропаганду, новостей перечитал, видимо. А самая обсуждаемая новость – это открытие зоны предгорий у гор, пока не имеющих названий. Слава богу, это общая информация, и никто не знает, кто на самом деле открыл эти места и вообще где эта зона. Надо сделать несколько снимков той местности и послать в редакцию, хоть денег подзаработаю.
По дороге на работу позвонил в редакцию телеканала, спросил, что им сфотографировать. Редактор вцепился в меня и попыталась настоять на личной встрече, интервью и так далее, но я твердо настаивал на своей анонимности, пригрозив, что в противном случае они вообще ничего не получат. После разговора проверил свой счет в банке и в шоке откинулся на сиденье машины. Мне авансом выплатили 80 тысяч рублей. И завтра просто придется их отработать.
А сейчас на работу.
Как долго тянутся рабочие часы! С каким упоением вспоминаются игровые минуты!
Наконец-то рабочий день закончен, собака выгуляна, еда приготовлена. К моей девушке приехали дальние родственники, так что ей сейчас совсем не до меня. Можно поиграть на компе, но после вчерашней игры это кажется таким блеклым и неинтересным, как игрушки десятилетней давности по сравнению с сегодняшними. Решил поваляться с книгой на диване, эту привычку я перенял у отца, а еще получил неплохое собрание книг, в основном фантастической тематики. Отец признался как-то, что мечтал в детстве полететь в космос, когда другие дети мечтали стать банкирами. Но его мечта так и осталась мечтой: по здоровью не прошел даже в пассажирскую авиацию, но МАИ окончил и пошел работать техником на аэродром.
Долго читать не смог, все время лезли мысли об игре. Если получится с издательством, то можно постоянно присылать им новые фотки. Будем надеяться, что они не пожлобятся и заплатят за эксклюзив. А если зажмут, то можно будет обратиться в другое. Правда, эти знают, кто я, и могут «случайно» выпустить эту информацию. В общем, надо хорошо подумать. Пока все, конечно, хорошо, но соломки подстелить не помешает.
А если наберется денег, то можно будет купить свою виртустановку, правда, она стоит как две мои квартиры, но если вирт будет приносить достаточно денег, почему бы нет. Тем более что можно будет играть не по 8 часов реала, а больше, ведь в общественном игровом центре дается только регламентированное время игры.
В этих размышлениях пролетело два часа, ну вот можно и в ОбИЦ собираться. А игра затягивает, кстати. Надо будет поучаствовать в конкурсе на имя для этой игры, а то он заканчивается через неделю. Разработчики дали возможность игрокам попробовать, а потом выбрать имя своему новому миру.
Дорога до игрового центра казалась резиновой, стояние в пробках стало издевательством над моими нервами.
Ну вот наконец я добрался, быстренько в душ и в капсулу.
Молодцы разрабы, сделали такую красивую заставку, даже расслабляешься под ее просмотр. А мне расслабляться нельзя. Я вдруг вспомнил, что во вчерашней суете с ершом так и не поставил точку возрождения, надеюсь, меня не закинуло обратно в лес.
Нет, стою там же, где оставил перса в прошлый раз. Так, ставлю точку возрождения на валун, расположенный невдалеке. Теперь можно немного расслабиться и со вкусом рассмотреть статы, а то вчера с этой гонкой не успел толком.
Инфо о персонаже:
Имя: Корст
Раса: Человек
Основная профессия: Рыбак
Место проживания: Не выбрано
Место работы: Не выбрано
Место обучения: Не выбрано
Статистика персонажа:
Уровень: 2
Жизнь: 48 ХП
Мана: 1 МП
Защита: 6 ДП
Атака: 4 АП
Ущерб (в с): 3,61 ДПС
Известность: 0
Какой я молодец, что не поленился сразу побегать по городу, пособирать профы.
Так, а что мы можем делать?
Уф, упарился уже читать, а ведь еще строительные чертежи, схема оружия и брони, пиротехнические рецепты, ювелирка и так далее. Ничего себе база данных! Больше всего порадовал самогон.
Ну да ладно, разберемся по ходу, что к чему.
Сейчас в игре утро, видимость еще не очень, зато и зона агро у монстров уменьшена на 30 процентов. Правда, рыбы и змей это не касается, так что все равно надо быть настороже. А вот фотографией займусь, когда рассветет.
А сейчас кач перса. Мне понравилась вчерашняя рыбалка, так что будем продолжать в том же духе, тем более здесь все равно нет других противников, с которыми я даже теоретически могу управиться.
Поискав немного, выломал суковатую палку побольше и пошел на рыбалку. Для начала поймаем вчерашнего ерша. Он-то точно уже отреспался и ждет меня. Так же как и вчера, подхожу к воде, немного ее баламучу для привлечения живности. Как и вчера, ершик прыгает на меня и, немного не долетая, падает на отмель. Уже палкой вытаскиваю его на берег, даю вцепиться в свое оружие и начинаю месить ножиком. Когда здоровье ерша оказывается в красной зоне, по мне проходит разряд молнии, снимая сразу 46 ХП.
Появляются сообщения:
Вам нанесен урон электричеством 46 ХП.
Новая способность Сопротивление электричеству 0,01 %.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности сопротивление электричеству. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +5 % к сопротивлению электричеству, +1 % к вероятности повысить сопротивление электричеству при нанесении им ущерба персонажу.
Дебаф, до полного восстановления – защита, атака и выносливость уменьшаются на 30 %.
Фух, как меня пробрало-то. Если я сейчас попытаюсь его добить, может пройти еще одна молния.
А если не попытаюсь, то он восстановится раньше меня, и я вообще могу его не добить, а то и упустить. Решено: добиваю. Да, по краю прошел, похоже. Одно радует – это новая способность и немного прокачавшаяся выносливость.
Допилил-таки!
Система опять радует сообщениями:
Профессия Рыбак +1 уровень.
Способность Владение ножами +1.
Получено 249,01 очка опыта, до следующего уровня 579,78 очка опыта.
Теперь будем восстанавливаться.
А пока отходим от боя, можно заняться бытом. Для начала разожжем костер. А как? Огнива-то я и не взял.
У того парня, с которым вместе охотились, было, а я просто забыл. Видимо, все-таки зря хвалил себя за предусмотрительность. Есть, правда, один вариант. Когда городской маг учил меня магии огня, то заставлял зажечь свечку, однако получилось тогда раза с пятидесятого, и то не зажег, а заставил задымиться фитиль. Ну что ж, будем пробовать.
Собрав огромное количество мелких веточек, я притащил содранную с березы кору, в реале она очень хороший трут. Вот и посмотрим, что я смогу сделать.
Сосредоточившись, как учил меня маг, я стал гонять воображаемое тепло по рукам, до тех пор, пока на самом деле его не почувствовал. Теперь надо расслабиться и дать огню стечь с моих пальцев на кусок березовой коры. Получилось! На коре возникло коричневое пятнышко диаметром примерно 5 миллиметров и пропала единичка маны. Я вспомнил о бонусе, который вчера дал мне кусок съеденной рыбы, и съел еще один. Теперь сытость у меня 84 процента, и опять появился баф на восстановление маны. А пока она восстановится, стоит заняться строительством какого-нибудь убежища. А то дожди и сырость здесь вполне реальны, да и вещи надо где-то складывать, если же просто бросать их на землю, то через некоторое время они исчезают.
Так, топор я не купил. Их пока никто не производит, поскольку продавцов НПЦ в городе просто не существовало. Система изначально предполагает, что все производство и торговлю возьмут на себя люди. НПЦ только для обучения, и ни для чего больше. Однако мне для обучения выдали походную кузницу, ступку и пестик, пилу и стамеску, серп и походный алхимический набор. Все это имеет очень маленькую прочность и быстро развалится. Так что надо с этим поаккуратнее.
Осторожно, как по минному полю, я дошел до ближайшего леска, что находился минутах в двадцати быстрой ходьбы от облюбованного мною места. Я же до него добирался целый час, огибая всяких монстров. По дороге даже нескольких сфоткал.
Напилил с грехом пополам несколько тонких жердей и в два приема отнес к своему лагерю. Восстановилась мана. Провел очередной сеанс магии. Пятнышко увеличилось примерно до 10–12 миллиметров.
Начал строительство маленького домика бедняка в соответствии с чертежами, выданными мне преподавателем строительного мастерства. Строить решил рядом с точкой воскрешения, тем более что стоящий там большой валун можно было использовать в качестве одной из стен, да и подальше от реки, а то вдруг здесь наводнения не редкость, все-таки горы рядом. Как по учебнику, я снял на месте строительства дерн и верхнюю часть почвы. Ох и умучился, скажу я вам. Забил по углам жерди потолще и установил верхние перекладины. Получился каркас с уклоном в одну сторону. Я наложил жердей на крышу, на расстоянии сантиметров по сорок одна от другой, не забывая делать стамеской канавки в жердях, чтобы они не скатывались. Потом кое-как нарезал серпом травы и толстым слоем выложил крышу.
Появилось сразу несколько сообщений:
Вы создали постройку Навес бедняка, сделать ее личной или общественной?
Личной/Общественной
Я выбрал личную.
Выскочило сообщение:
Поздравляем, вы заложили поселение, просим вас дать ему название и выбрать параметры.
В правом углу обзора высветилась иконка «поселения» в меню «Поселения».
Первым делом мне пришлось давать поселению название. Мне всегда нравилось название города Чернигов. И я ввел «Чернигово».
Поздравляем, вы основали хутор Чернигово, до уровня села необходимо 50 жителей.
Выберите площадь хутора, максимально 100 000 м2, учтите, что изменить площадь можно будет только после поселения 25 человек.
Я подумал и набрал 25 000 квадратов, этого должно хватить с большим запасом.
Выберите на карте границы территории хутора.
На карте, выскочившей перед моими глазами, растянул границы хутора во все стороны, стараясь исключить неудобья.
Поздравляем! Теперь на площади хутора и в 20 м от его границы уничтожены точки возрождения всех враждебных видов. Необходимо окончательно уничтожить противников, и они больше не возродятся до тех пор, пока на этом месте стоит хутор Чернигово.
Налоги жителей составляют 0 рублей.
Государственный налог на собственность 3576 рублей в месяц, взимается автоматически со всех жителей поселения.
Твою ж налево, это я теперь буду платить ежемесячно за этот хутор. Ну да ладно, ничего не поделаешь. Буду пока здесь обитать, не рушить же собственный дом.