Жестокая игра. Книга 1. Рождение - Коршунов Павел Борисович 3 стр.


Как там без него проживают жена и дети, предоставленные сами себе, я, разумеется, спрашивать не стал. Ведь это лично его решение, и ответственность за него висит на его же совести.

Вот так потихоньку мы и пришли на окраину города, в кварталы бедняков и нищих. Полуразрушенные дома, грязные улицы и темные подворотни. Обитель воров, убийц и других самых разных недружественных с законом личностей. Надеюсь, нас тут не грохнут, так, между прочим, мимо проходя.

– Нам туда, – махнул рукой дед на один из проходов между домами.

Ну, туда так туда. Мы свернули за угол, и подошли к неприметной железной двери. Дед пару раз постучал, прикрикнув, чтобы, если что, позвали некого Алвара, он, мол, в курсе.

Спустя минут десять дверь со скрипом отворилась, и на порог вышел невысокий, одетый во все черное, одноглазый мужчина неопределенного возраста.

– А это ты что ль, дед, – совершенно не удивился он. – Проходи, – мужчина сделал шаг вперед и отодвинулся в сторону. – А ты стой! – его рука уперлась мне в грудь, когда я хотел последовать за дедком. – Понятие не имею, что ты здесь забыл, благородный, но я тебя не знаю и в свой дом не пущу! – сквозь зубы бросил мужик и злобно скривился.

Сначала называли господин, теперь – благородный. Что же мне там великий рэндом-то выбрал при создании персонажа?

– Эран, он со мной, – тихо произнес дед, выглянув наружу. – Хороший же малый, пусть и из этих, господ. Что ты так завелся?

Одноглазый задумчиво посмотрел на деда, потом снова на меня. Я чуть ли не вживую видел, как крутятся шестеренки в его голове. Ювелира он, скорее всего, уже давно и хорошо знает. Меня понятное дело нет, а тут еще и выгляжу очень неприятно для него – вон он как благородных «любит».

– Ладно, – убрал он руку и пропустил меня. – Но смотри мне! Там, – кивок внутрь, – таких как ты о-очень не любят. Так что не выпендривайся хлыщ. А то на нож посадят – моргнуть не успеешь, – криво ухмыльнулся одноглазый.

Я пожал плечами и затащил тележку через порожек в здание. Мы оказались в длинном широком коридоре со множеством дверей по сторонам на каждой из которых был нацарапан свой собственный номер. У самого входа была небольшая огороженная каморка и столик, там видимо и сидел тот одноглазый Эран.

– Ты не серчай на него. – Дед уверенно шел впереди меня. – Он, конечно, тот еще разбойник и убийца, но не одной невинной души не загубил. Вот дом у него- приют для таких пропащих как я. Платы много не берет, за еду не обдирает.

– Ага, конечно, – прошептал я негромко.

– Сомневаешься? – усмехнулся ювелир. – А зря. Я, знаешь ли, до того как здесь очутился, тоже так думал. Делил все на черное и белое. А вышло вот оно как, – досадливо взмахнул рукой дед. – Вот тут я теперь и живу, – остановился он возле двери со счастливым номером 13, когда мы прошли больше половины длины коридора.

Порывшись во внутренних карманах (и это в такой-то рубашке!) дед достал большой ржавый ключ на короткой веревочке и, повозившись немного, открыл таки дверь в маленькую, но уютную комнатку.

– Заходи, – предложил он мне. – Кровать, правда, одна, но ничего, на полу себе постелю, а ты на ней поспишь, гость все-таки. Все лучше, чем на улице ночевать. Или у тебя может дела какие, торопишься куда? – прищурившись неожиданно спросил ювелир.

– Да, нет, наверное, – честно ответил я.

И, правда, квесты от меня никуда не убегут, да и времени у меня навалом. Днем позже, днем раньше.

– Кстати, – вскинулся ювелир, – а звать-то тебя как?

– Крэйбен.

– Какое странное имя, – покачал головой дедок. – Ну да ладно, Меня можешь Дед звать. Да, просто Дед! – Повторил он, увидев мое удивленное недоверчивое лицо. – Все так зовут, привык уже. И… спасибо тебе еще раз Крэйбен. – протянул руку ювелир во вполне понятном для всех жесте.

Дед так дед! Я с радость пожал ему руку. Он и тогда имя-то свое при рассказе ни разу не упомянул. Потом может, скажет, как-нибудь при случае. Мне ведь интересно же.

Тилиньк-тилиньк…

Тихий перезвон колокольчиков заставил меня вздрогнуть от неожиданности – перед глазами всплыл ряд полупрозрачных системных сообщений.


Скрытое задание: Помощь Деду – выполнено.

Репутация с данным НПС повысилась до «Уважение».

Получен уровень 2.

У вас 3 единицы свободных очков для распределения.


Хм? Странно как-то и внезапно.

Хотя, мир Нории полон таких скрытых и тайных заданий генерируемых ИИ под определенные ситуации.

Бросил, например, нищему монетку, а тут раз и ворох сообщений. Нищий-то оказался не прост – он переодетый верховный жрец какого-нибудь небесного покровителя или попросту бога. Бывает и такое, мало ли что там этому богу и его жрецу в голову взбрело. Есть же известные факты в реальной мировой истории, когда в далекой древности цари и императоры переодевались в простых бедняков и ходили по городам, смотрели как люди жили, как относились к друг другу, ругали ли власть и правителя.

Правда раз на раз не приходится. Некоторые скрытые задания могут принести существенную пользу. Другие, скажем так, лишь небольшой плюсик к виртуальной карме. А вот третьи, хм… доставить столько неприятностей, что потом сто раз о содеянном сожалеть будешь.

Вот и мне, в данном случае, система зачла помощь и хорошее отношение к старому ювелиру, подкинув энное количество опыта и, заодно, репутацию повысила. И если второй уровень мне вообще-то пока что не нужен, как и три единицы свободных очков сопутствующих каждому новому уровню – слишком рано, то репутация наоборот – это очень неплохо. Данное задание, кстати, можно отнести к тем самым влияющим на карму, вроде и бесполезное, но приятное.

С очками опыта и репутацией в игре тоже не все так просто.

Количество опыта, выдаваемое за выполненные задания, убийство мобов, создание предметов и так далее, никогда не обозначается. Так же как и сколько именно его осталось до следующего уровня. Опыт в игре величина неизвестная и сугубо индивидуальная для каждого игрока. Все отдано на усмотрение ИскИнов. Вы можете убить десяток зайцев в ближайшем лесу и не апнуться, а можете собрать на огороде для старушки капусту и получить долгожданный уровень. Нет, конечно, если вы умудритесь в одиночку на эдак первом левле завалить волка одиннадцатого, то честь вам и хвала. ИИ честно оценит метод и способ убийства и отсыпет вам опыта на минимум два, а то и все три уровня. Но второй раз такой же способ уже не пройдет, нужно будет придумывать что-то новенькое или очень сильно модифицировать старенькое.

Насчет репутации. Существует четыре вида отрицательной и столько же положительной. Начнем с самого плохого случая – Ненависть. Убивают всегда и везде, если конечно смогут достать или последствия убийства не выльются для неписи в ее же смерть следом за вашей. Не стоит считать тех с кем у вас Ненависть кровожадными маньяками, о нет, они могут строить планы, быть внимательными и осторожными. Потом идет Вражда – захотят убьют, захотят нет, по желанию. Неприятие – разговаривать с вами скорее всего не будут, отвечать на вопросы тоже, но могут откровенно послать куда подальше, если будете слишком настойчивы или врезать, если доведете. И Недоверие – отношение ко мне того Одноглазого вора и убийцы, ну не нравлюсь я ему и все тут.

Средней репутации в игре как таковой не существует, то бишь нейтралитета не бывает в принципе. Репутация либо положительная, либо отрицательная.

Теперь о хорошем – Дружелюбие. Если ничего из вышеперечисленного во встречной неписью не произошло, то с ним у вас по умолчанию именно данная репутация. Можете пообщаться, спросить что-нибудь, поторговаться, помочь, при возможности получить квест. Следом Уважение – тот же Дед, уверен, система зачла мне репутацию еще в тот момент, когда я помог ему, только обрадовать она меня не спешила, чтобы не зазнался. В данном случае непись считает вас чуть ли не лучшим другом и уже сама старается вам помочь по мере сил своих и возможностей, квест, опять же, редкий и интересный дать может. Почтение – ох, если это противоположный вам пол, смотрите внимательно, вдруг заигрывать начнет, это без шуток. А так, вас всегда примут как члена семьи, дадут самое лучшее, обеспечат охраной и прочее.  Превознесение – вы бог, почти.

Узнать какая у вас в данный момент репутация можно только по внешним признакам и никак иначе. Никаких тебе цифр и данных, исключая лишь системные сообщения о ее повышении (как в случае с Дедом) или понижении, и то не всегда эти самые сообщения игра генерирует. Убьете вот так ненароком вроде бы бродячего кота, потом встретите торговца, а он окажется отцом девочки, хозяйки бедного животного, которая видела что вы натворили. И все, вас попросят отойти и не мешать торговле, начнете доставать, вызовут стражу.

Тилиньк-тилиньк…

Что опять?


Вы давно не ели, получен дебафф «Легкий голод».

Каждые 30 минут уровень выносливости будет уменьшаться на 10%.

Зелья выносливости не помогут.

Если выносливость закончится, вы получите дебафф «Тяжелый голод».

Каждые 30 минут уровень жизни будет уменьшаться на 10%.

Зелья жизни не помогут.

Старайтесь кушать вовремя!


Какое точно и правильное объяснение. Спасибо, что уж. Умру от голода, воскресну, и если не поем в течение какого-то времени, снова словлю этот дебафф и через какое-то время опять умру. С моей чувствительностью и правда нужно есть вовремя и не портить желудок.

– Дед, – взволнованно произнес я, – а у тебя еда какая-нибудь есть?

А ювелир в этот момент, пока я зависал, начал пожитки свои перебирать и раскладывать.

– Нет конечно, откуда бы, – не отвлекаясь ответил он. – Тут же рядом прямо в этом здании есть столовая. Там, – не глядя, махнул дед рукой в сторону, – в конце коридора. Вот сейчас обожди немного, и сходим вместе покушаем. Одному тебе не надо, лучше со мной.

– Хорошо, – я присел на одинокий стульчик у самой двери.

Дед управился чуть больше чем за час, а я с тревогой смотрел, как цифра пятьдесят в строке выносливость превращается в сорок.

– Пойдем, – достав ключ, кивнул ювелир на дверь.

Я сразу выскочил из комнаты, словно ветром сдуло. А дед, аккуратно прикрыв дверь, повернул ключ в замке, и неторопливо направился в конец коридора. Я же нетерпеливо кружил рядом, иногда выскакивая вперед, и мысленно отсчитывал время до следующего тика.

– Так голоден, что ли? – удивился моим телодвижениям старичок. – Эх, молодость. Нет в вас терпения и выдержки. Вот поработал бы ты с мое!

«Дед! Давай быстрее! – мысленно взвыл я. – Не время историям! Только не сейчас!»

Но вот мы наконец-то подошли к концу коридора, я открыл двухстворчатую дверь и пропустил ювелира вперед.

Огромный, плохо освещаемый какими-то тусклыми светящимися шарами у потолка, зал с множеством хаотично расставленных столов, за которыми сидело десятка два людей. Справа, сразу от входа, длинная стойка с подносами и посудой, а в противоположном – дальнем углу, две каких-то личности что-то готовящие в большом медном котле, стоящем на открытой печи.

– Бери два подноса, миски и ложки и к поварам подходи, – посоветовал мне дед. – Я пока с ними поговорю.

Стараясь не привлекать внимания, но это стараясь, ведь кому надо нас и так заметил, я схватил самые верхние подносы, пару глубоких деревянных тарелок, и по краю стены, подальше от общих столов, направился к печке. И чем ближе я подходил, тем сильнее ощущал приятный запах свежее приготовленного кушанья.

Дед забрал у меня и подносы и посуду, сам лично наложил еды и мне и себе.

– Пойдем за дальний столик, – предложил ювелир.

«М-м-м! – присев, я тут же опасливо попробовал первую ложку нечто похожего на густой суп и довольно прикрыл глаза. – Какая вкуснотища!»

Нормально тут кормят. Уж не знаю, из чего все это было приготовлено, но на вкус довольно таки неплохо. Я ел быстро, но аккуратно.

Выносливость восстановлена 50\50.

Жизнь восстановлена 30\30.


Отлично! Я наконец-то смог расслабится. Все, в ближайшее время, по крайней мере, следующие часов двенадцать, можно о еде забыть. Насколько я помню, в этой игре достаточно питаться всего лишь один раз в день, и едой же можно восстанавливать жизнь после легких ранений. И как я мог об этом забыть? Впрочем, даже если бы и помнил, денег-то на пропитание у меня все равно нет.

– Слышь Дед, – рядом с нами присел какой-то мужик с откровенно бандитской рожей, – че эт за тип такой? – Ткнул он в мою сторону пальцем с грязным обгрызенным ногтем.

Дед растерянно посмотрел на меня.

Эх, что за люди. Вот что вам от меня надо, а?

– Крэйбен, – немного испуганно прошептал ювелир.

– Да мне плевать, как его зовут! Что здесь забыла эта благородная тварь? – Злым взглядом уткнулся в меня мужик.

Я молчал, хотя хотелось что-нибудь брякнуть в ответ, но Эран же советовал не выпендриваться. Да и голос разума тоже требовал сидеть молча и не отсвечивать.

– Молчишь? Немой что ли? Язык проглотил? – сыпал насмешливыми вопросами бандит. – Дед, иди-ка к себе, – настойчиво, но осторожно спихнул он ювелира с лавки. – Дай-ка нам с братвой по душам с ним пообщаться. Попортили мне, знаешь ли, жизнь такие вот господа.

Дед стоял рядом и хлопал глазами, руки нервно затряслись и задрожали. Он не знал, что ему делать. Вмешаться? Не смешно! Что пожилой человек сможет им сделать? Бежать за помощью? Ага, и это в таком-то месте. Кого о помощи просить? Другого бандита?

А я весь сжался, предчувствие прямо кричало, что у меня сейчас начнутся большие проблемы, и совет – не выпендриваться, здесь уже не поможет.

Я, конечно, умел драться, и неплохо, но это было там, в реале. Как никак пять лет практически ежедневных занятий восточными единоборствами, довольно неплохо увеличивших мне скорость реакции и рефлексы, что для пилота очень важно. Да, я не только гонял на флаерах, но и тренировался, ловкость и внимательность у меня на высоте.

Вот только тут игра и у нее свои правила. И реальных способностей у меня нет. Есть только те, что дает сама система мира Нориа.

Эх, я то думал день плохо начался. Нет, начался он очень даже хорошо, а закончится он еще «лучше» – моей смертью! Вряд ли этот бандит со мной просто поговорить хочет. Увы, наверное, такова моя судьба-злодейка.

Я не стал дожидаться развития действий со стороны бандита и, схватив первое, что попалось под руку – поднос, врезал им по наглой грязной роже со словами: «Да пошел ты на…».


Вы нанесли физический урон 3 единицы.


На долю секунды всплыло перед глазами полупрозрачное сообщение.

А на что я наделся? Что убью его? Ага, сейчас прям.

Кровь брызнула из разбитого носа бандита, и тот тут же вытер ее рукавом:

– А благородный с характером, да? Знаешь, – вытащил он небольшой нож с кривым зазубренным лезвием, – пожалуй, раз язык у тебя все ж есть, я его сейчас и вырежу!

Тип попытался дотянуться до меня через стол, но я проворно вскочил, схватив уже второй поднос, первый после удара улетел куда-то в сторону.

– Шустрый, – сплюнул бандит, медленно вставая с лавки.

И тут по обеим сторонам ко мне стали подходить еще двое. А вот насчет спины, жаль, не знаю, головой мотать некогда. Остальные не стали вмешиваться, лишь внимательно наблюдали за потасовкой и подбадривали моих противников. Деда видно не было, надеюсь, ювелиру ничего сделают, после того как прикончат меня.

– Дверь подоприте, – прикрикнул кому-то бандит с ножом, – не хочу, чтобы мне помешали.

Значит со спины еще как минимум один, а то и двое.

– Лучше не сопротивляйся, – посоветовал мне тип справа. – А то дольше мучаться будешь, – оскалился он в веселой ухмылке, показав свои кривые и гнилые зубы.

Ага, разбежались.

Я резко дернулся в левую сторону и кинул поднос в лицо противнику, надеясь  отвлечь и прошмыгнуть мимо него к котлу, поваров-то там уже не было.

Посмотрим, как вы запоете, когда я кипятком начну швыряться!

Но не получилось. Он все же успел схватить меня за рукав и притормозить. Этого хватило, что бы первый бандит с ножом добежал и вскользь ударил меня им в бок. Особо больно на удивление не было, зашкаливающий в крови адреналин сгладил чувствительность, несмотря на выставленные системой семьдесят процентов.

Назад Дальше