Даркнет. Игра реальности - Савинов Сергей Анатольевич 4 стр.



Для полного доступа в СИИР «Крипта» выполните квест и активируйте класс.

Стиль выполнения первого задания определит дальнейшее игровое развитие.

Время на выполнение: 00:30:00.

Отказ от активационного квеста невозможен.


Нет, нет, нет – система хочет, чтобы я вмешался!!! Ночью? Устраивать разборки с гопниками? Да я даже в настоящей онлайн-игре десять раз подумаю, прежде чем вот так подставляться. Награда в виде класса – это, конечно, здорово, но наличие жестких временных рамок, а также пометка о невозможности отказаться как-то пугают. Что будет, когда истекут эти тридцать минут? Меня автоматически расконнектит, и я получу свободу? Ой, вряд ли. Скорее уж, как и в случае с попыткой снять чертов биоконнектор, поплачусь за провал своими мозгами! Получается, нужно действовать. Однако какая ирония – эта система угрожает моей жизни, но при этом гонит спасать чужую собственность!

И что может означать эта странная аббревиатура – СИИР «Крипта»? Система измененной игровой реальности? Социальная игра? Это бы могло подойти, хотя в данный момент мне почему-то кажется, что за буквой «с» скрывается слово «суицидальный».

Я сощурился, разглядывая угонщиков в слабом свете луны. Их трое, а я один – весомейший аргумент не в мою пользу. Выглядят они хоть и не крутыми бойцами, но переть против троих при моей подготовке определенно не стоит. Не то чтобы я был слабаком, но ведь и не Брюс Ли… И даже не Брюс Уиллис времен первого «Крепкого орешка». Вон тот долговязый, вставший на стреме немного в стороне от других, выглядит самым опасным. Да и остальные двое…. Склонились над машиной, заглядывают в салон, один уже взялся за водительскую дверцу. Не спешат, но и не тормозят. Двигаются бесшумно, в полутьме силуэты выглядят довольно-таки зловеще, короче, не хочется связываться. Сейчас вскроют «Мазду», заведут ее, да и уедут себе. Ну и ладно. Мне-то что?.. Получить удар монтировкой по лбу – вот тебе и нарушение когнитивных функций, после которого обещанный «Криптой» дисконнект с последующим превращением в овощ может уже не понадобиться. Попробовать договориться? Даже не смешно – навыка переговоров с подобными личностями у меня нет и никогда не было. Откровенно говоря, у меня и простых-то бесед долгое время почти не было, я в основном только чатился, как вон с Форбитом прошлым вечером. И какие аргументы я смогу привести троице лихих парней? Пожалуйста, не грабьте соседа, он ничего так мужик?

А они там уже почти вскрыли дверцу…

Похоже, я в тупике. Но действовать надо, таймер успел отсчитать несколько минут, и время неумолимо сокращается. Так, думай, Кир, думай. Драться сразу с тремя ты не можешь, уговорить их тоже… В этот момент гопник, колдовавший над дверцей «Мазды», достиг своей цели. А ведь я буквально пару дней назад слышал, как Шарип жаловался, что все никак не может доехать до сервиса и заменить центральный замок с сигналкой. Видимо, не случайность – эти трое следили за ним и решили действовать, будучи уверенными, что риск минимален.

Однозначно, должен быть безопасный для меня способ решить вопрос. Провернуть непростое дело, но с минимум риска для знающего человека – как это принято у нас в Даркнете… Что, если привлечь внимание соседей ко всей этой активности под окнами? Скажем, заставить сработать сигнализацию в машине того же Афганца? Он ведь точно не потерпит поползновений в адрес своего яркого красавца. Главное, чтобы Вовка-псих, увидев, что целью грабителей стал не его джип, не ушел спать дальше. А значит, надо подманивать эту троицу именно к красной машине. Так насколько я готов рисковать, следуя угрозам и приказам этой непонятной штуковины у себя в голове?


Время на выполнение: 00:21:03


А если подбежать, вмазать ногой по колесу джипа, чтоб взвыла сирена… Но гопники тут же окружат меня. Проломят башку, и конец истории. Но как же тогда?…

Технологии. Это мой конек – так почему я не подумал про этот вариант раньше? Граббер. И давно считанные мною коды сигналок, которые стоят на тачках у моего дома…


Время на выполнение: 00:19:42


Гопники пока не справились с зажиганием «Мазды», все-таки родного ключа от тачки у них не было, и это мне на руку, должен успеть. Я бесшумно сбежал на первый этаж, на ходу вытягивая из рюкзака граббер, и остановился. Несколько секунд постоял у двери подъезда, собираясь с духом, вдохнул глубоко несколько раз – и шагнул наружу.

– Э! – негромко сказал долговязый, сразу заметив меня. Его подельники полезли из «Мазды». Наступил переломный момент, теперь пути назад не было.

Повинуясь порыву, я подхватил с земли возле подъездной скамейки камень. Швырнул его в долговязого – и тут же вдавил клавишу на граббере. Сейчас только для полного провала не хватало перепутать коды… Но нет – красный джип Афганца приветливо пискнул, разблокировав центральный замок, и я бросился к нему.

Я сумел смачно зарядить камнем по длинному гопнику, наверное, он теперь не простит себе, если не проломит мне череп. Только я уже внутри джипа. Блокировка дверей – дело секунды. Длинный яростно рвет ручку водительской двери, корча страшные рожи и ругаясь ну очень грязно. А двое подельников понимают, что дело приняло неожиданный поворот, и пытаются его остановить. Поздно.

Как я и рассчитал, сигнализация джипа исправно сработала на попытку варварским способом открыть дверь. Сирена завизжала так, что у меня заложило уши. Теперь, главное, самому не попасться под горячую руку Афганца и вовремя смыться из машины – кажется, владелец джипа проснулся, вон, свет загорелся на кухне квартиры. Там мелькнула массивная фигура с толстой шеей и покатыми плечами. Стук окна и громовой мат донеслись до меня даже сквозь завывания сирены…

Потом я услышал звуки выстрелов из травматика. И разглядел за боковым окном джипа перекошенные лица гопников. Долговязый развернулся, но запутался в ногах и упал. Тут же вскочив, понесся прочь со двора. Двое подельников помчались за ним. А повторный мат в исполнении Афганца, перемежаемый обещаниями «открутить бошки сукам», стал подходящим аккомпанементом разыгранного мной спектакля.

Теперь точно пора. Разблокировав двери и бросив выручивший меня прибор обратно в рюкзак, я ужом выскользнул наружу через обращенную в сторону двора дверцу и помчался к соседнему лесопарку, то есть в сторону, противоположную той, куда смылись гопники. Начинает светать, и лучше бы мне побыть какое-то время вне родного двора.

Системный интерфейс все время после моего побега отправлял мне одно новое сообщение за другим, но по-настоящему их оценить и задуматься я смог только в окружении сосен, скрывших меня от посторонних глаз. И вот тут меня ждала целая череда сюрпризов.


Поздравляем!

Вы успешно прошли стартовый квест. Включен глобальный скрипт Измененной Реальности.

Вы получаете статус «Игрок». Теперь вам доступны новые элементы интерфейса СИИР «Крипта».

Вы получаете +1 Интеллект.

Манера прохождения стартового квеста открывает основную характеристику игрока (может измениться) и дает одно очко характеристики.

В дальнейшем набор очков характеристик приведет к выбору класса игрока.

Система проанализировала ваш стиль игры. Активирован класс «Лайфхакер», опыт уменьшен за повреждение чужой собственности.

Другие возможные классы:

Боец (сила)

Псионик (восприятие)

Посредник (харизма)

(в данный момент временно заблокированы)


Ну вот! Я благополучно избежал превращения в овощ путем электронной лоботомии и, судя по виртуальным окнам перед глазами, полноценно погрузился в игру. Теперь я некий лайфхакер, решающий проблемы при помощи интеллекта. Вроде неплохо? А если б бросился на гопников с кулаками, получил бы очко «силы» и стал бы «бойцом»? Если бы выжил… Не с моей физической подготовкой – хорошо, что сразу отмел этот вариант. «Посредник» с ключевой характеристикой «харизма» – это, наверное, если бы я попытался поговорить с троицей, утрясти ситуацию словесно, как-то их уболтать. А вот что такое «псионик»? Если отталкиваться от восприятия, обозначенного как основная характеристика класса, видимо, нужно стараться понять всех вокруг? Осознать чужие пристрастия и намерения? И что это даст?

Как все переменилось всего за пару часов! Вроде, только что валялся у себя на диване, а теперь… Вспомнилась сказку про Алису в Стране Чудес. Этот биоконнектор – как Белый Кролик, завел меня в какую-то нору, и попал я хрен знает куда. В страну виртуальных чудес. Измененную, черт бы ее побрал, реальность!

Если так, то пора привыкать к ней.

Глава 5. Крики

Кто я? Вопрос, на который можно искать ответы всю жизнь. Но если у вас есть коннектор Дополненной Реальности, который, кстати, готов при необходимости сжечь вам мозги, то получить ответ можно гораздо быстрее. Всего-то и надо, что мысленным усилием потянуть за лепесток со своим статусом и вчитаться в повисшие перед глазами строки.


Кирилл «Лис» Волков, уровень 1

Класс: лайфхакер

Интеллект – 1

Сила – 0

Харизма – 0

Восприятие – 0


Почему «Лис»? Потому что такой никнейм у меня был в Даркнете. Ну, вы же понимаете – нельзя никнеймом намекать на свою реальную фамилию, так что я взял что-то противоположное… Вот только получается, что «Крипта» вычислила мою личность на темной стороне Сети и подтянула ник оттуда? Ну и возможности у нее, чем бы она там ни была!

А вообще, текст в системном окне звучит не очень внушительно. Хотя, такое ощущение, что с классом мне повезло. Он мне как-то подходит.

Жаль только, что навыки – а именно в них, похоже, заключается самый сок – откроются только на пятом уровне, как следует из короткого описания. Что ж, сейчас мне надо решить: пойти домой и в спокойной обстановке постараться разобраться, что же со мной произошло, или же попробовать добраться до пятого уровня. Бросаю взгляд на лепесток с текущим статусом.


Уровень 1, до следующего уровня 50 из 100 опыта

Справка: до 5 уровня включительно требования растут на 100 единиц опыта за каждый уровень


Выглядит вполне доступно и несложно. Может, попробовать сейчас сразу что-то с этим сделать? Тем более что спать мне не хочется, после бурных ночных приключений я слишком возбужден, да и соседи сейчас наверняка пытаются разобраться с попыткой угона авто прямо из-под дома. То есть, на самом-то деле, речь шла об одной только «Мазде» Шарипа, но неизвестных гопников будет рьяно искать и Афганец, ведь долговязый повредил ручку двери его джипа. А мне еще, кстати, это засчитали в минус. Может, я и второй уровень сразу бы получил… Но теперь уже не проверишь. В общем, домой я не собираюсь, но и к знакомому барыге скидывать девайсы прямо сейчас не побегу, так что будем тестировать свои новые силы.

Увы, никакой справки или системных настроек мне найти не удалось, а самой яркой из новых возможностей оказалась карта окрестностей, кружок которой появился в правом нижнем углу интерфейса. Какое-то время я внимательно изучал развернувшееся перед глазами большое окно с бледно-зеленой каемкой, напоминающее гугл-мэпс, и заодно пытался привыкнуть к разноцветным значкам и надписям перед глазами. От всего этого кружилась голова, мозг был перегружен новыми впечатлениями.

Похоже, те «от двух до шести часов», которые давались на полное погружение в «Крипту», были необходимы для адаптации организма. Уверен, тут все зависит от практики. Ты не сможешь научиться кататься, просто глядя на велосипед, или плавать, бултыхаясь на мелководье. Так и здесь – чем лучше я буду разбираться в этом, чем интенсивнее использовать полученные возможности, тем быстрее эта загадочная игра перестанет доставлять мне физический дискомфорт. В конце концов, к шлему виртуальной реальности я в свое время тоже не сразу привык. Новые ощущения и дух исследователя настолько захватили меня, что я даже отогнал прочь мысли о Серёге с Илюхой, хозяев моей квартиры, которые будут очень недовольны моей внезапно наступившей неплатежеспособностью. Они опасные ребята, а ведь есть еще ежемесячный платеж, который мне нужно внести на днях – как с ним быть? При мысли об этом я помрачнел.

Пришлось отгонять от себя мысли о денежных проблемах и с усилием возвращать внимание к игре. Кто ее создал? Какие технические гении? И какую цель они преследуют, подвергая пользователей смертельному риску? Все-таки, надеюсь, я не один такой, есть другие игроки – и тогда дело принимает глобальный оборот. Может, это какой-то правительственный эксперимент? Испытание нового оружия, скажем. Тестируют на молодежи то, что потом собираются инсталлировать боевым подразделениям… Но как-то глупо, не делалось бы подобное прямо в городе с участием ничего не подозревающих граждан. Ладно, пока у меня совсем мало информации, выводы делать рано. Главное, лоботомия мне уже вроде не грозит, и теперь можно более вдумчиво разбираться во всем.

Я принялся бродить по дорожкам лесопарка, глядя на то, как мои передвижения отображаются на карте. С одной стороны, знакомые впечатления – у меня на телефоне инсталлирован взломанный «биксби», он так же подписывает название мест, стоит навести на них камеру. Но когда все это происходит прямо перед глазами, когда линии маршрута накладываются на реальность, ощущения совсем другие. Даже как-то забываешь про «ошейник несвободы» – неснимаемый биоконнектор.

Ночь осталась позади, и я постепенно привыкал к новому уровню чувственного восприятия. Вскоре, прокручивая карту и расширяя диапазон, начал замечать, что в некоторых местах на ней появились отметки в виде Пэкмена, разевающего свою пиксельную пасть. Будто кто-то кричит, пытаясь привлечь мое внимание. И таких «криков» на карте не меньше десятка. Я попробовал как-то расширить информацию, просмотреть описание – что именно меня там ждет – и ничего. Как так? Ведь должна быть инфа, может, она где-то скрыта… Увы, повторив эту операцию с десяток раз, я вызвал в интерфейсе ошибку – большие, ослепившие меня буквы ERROR101 перед глазами и буравящий мозг писклявый сигнал внутри черепа. Твою мать! Я чуть не упал. Буквы исчезли, звук стих, и лишь после этого выскочившее, как чертик из бутылки, небольшое системное окно сообщило о том, что на моем игровом уровне дистанционный просмотр информации по социальным квестам невозможен.

Так. Лучше остановиться и отдышаться. На лбу выступил пот, дыхание участилось, а глазах помутнело. Когда предупреждающее окно пропало, а зрение понемногу восстановилось, я смог вернуться к осторожному изучению карты.

Вероятно, эти «крики» помогут получить уровни и опыт. А то и деньги – все-таки уж больно новые возможности похожи на игру, а там за выполнение заданий положена награда. Добыть деньги сейчас главное. Только надо аккуратней с интерфейсом, очень уж мне не нравится, когда прибор, завязанный на мои мозги, выдает ошибки. Еще не хватало какого-нибудь психического расстройства, связанного с этими внутричерепными визгами и бьющими по глазам буквами.

Надо проверить ближайший «крик», тем более что он в одном квартале от меня. Идти недалеко и недолго, так что в путь. Город уже проснулся, по улицам проезжали автомобили, спешили на работу люди. Сколько я ни пытался всматриваться в их лица, никакой информации про них от «Крипты» не увидел. Или я действительно пока первый и единственный игрок, и пустая колонка чата в левом нижнем углу зрения выполняет исключительно декоративную функцию, или другие, получившие доступ к этой загадочной крипто-системе, мне пока не попались. А может, игроков на планете совсем мало? Недостаточно я пока знаю про «Крипту», чтобы понять.

Вскоре я зашел в небольшой двор, окруженный многоэтажками. Вроде здесь? Судя по карте… Ага, вот и подсвеченное игрой место, круг неонового света, наложенный на обычную реальность. Хм, и что может произойти на спортивной площадке?

И еще интересно, как система предугадывает ситуации, в которые игроку необходимо вмешаться? Может, в этом дворе имеет место какой-то затяжной конфликт, своего рода квестовый катализатор? Любопытная мысль.

Назад Дальше