Путь Четырех. Часть II. Книга заклинаний. Магия стихий на практике - Малкова Ирина И. 3 стр.



Рис. 2. Квадратный (разделенный на четверти) круг


Мистическим символом, изображающим магический круг, будет «квадратный круг», а не пентаграмма (которая имеет свое собственное значение[6]). В центре круга – алтарь, точка, где сфокусированы пребывающие в абсолютном равновесии энергии каждой четверти. Что находится на алтаре? Изображения богов, идолы – то, что собственно делает алтарь местом концентрации Духа.

Вот ответ, который я нашла для себя, то, во что я верю и чему учу: Дух – это результат пересечения и сочетания всех четырех стихий. Дух – это квинтэссенция, «пятый элемент», исходная целостная стихия, из которой появляются остальные. Стихийные существа (элементали) владеют лишь исконно присущими им качествами: гномы (Земля) будут только Землей и не способны действовать иначе, чем свойственно земной стихии; они не могут чувствовать или проявлять свою волю. Саламандры навсегда останутся Огнем; им чужды постоянство или самоконтроль. В противоположность им люди и прочие существа, обладающие Духом, могут сочетать в себе способности всех четырех стихий и свободны развиваться и действовать в любом направлении.

Разделение круга на четыре четверти придает целостность и равновесие. Точно так же, как и в природе, стихии должны быть сбалансированы в каждом человеке – не следует быть пустоголовым или приземленным, взбалмошным или излишне сентиментальным. Ритуалы призваны отражать это равновесие, и всякая деятельность, теоретическая или практическая, которая лишена подобной целостности, упускает, возможно, самое главное.

Элементали (духи стихий)

Итак, стихии – это качества, абстракция, материал. Они не способны чувствовать и безлики. Однако известны также так называемые стихийные существа – элементали, природа которых определяется и ограничивается стихиями. Элементали не имеют божественной природы, это существа метафизические (хотя и принимающие иногда физический вид), обладающие теми же качествами, что и их стихия.

Свое название и описание элементали получили благодаря знаменитому немецкому алхимику и врачевателю XVI века Парацельсу. Он ввел в обиход слова сильф для обозначения элементаля Воздуха, ундина – для элементаля Воды, гном и саламандра – для Земли и Огня соответственно. Парацельс остается влиятельной фигурой в современной медицине (он разработал метод гомеопатии) и оккультизме.

Элементалей нередко называют меньшими существами. При этом, по моему мнению, они вовсе не являются низшими. У них меньше составляющих, чем у нас; в этом отношении они проще.

Элементали – сознательные, чувствующие существа, своего рода духи стихий. Каждый из них состоит только из своей собственной стихии и обладает ее природой. Каждый из элементалей манипулирует силами своей стихии; ундины, например, могут одновременно влиять и на дождь, и на сердечные дела. Хотя элементалей и называют духами, Духом, как сочетанием четырех стихий, они не обладают, а поэтому не могут изменять себя.

Чтобы понять природу элементалей, необходимо обладать достаточно богатым воображением. Мы привыкли рассматривать атрибуты стихий в сочетании, как внутри самих себя, так и вокруг нас, и нам бывает нелегко представить существо, состоящее лишь из одной стихии.

Сильфы

Сильфы состоят из Воздуха. Они мыслят и парят. Они неуловимы. Они не реагируют на чувства и не испытывают таковых. Им нельзя доставить удовольствие, надоесть или нанести обиду. Вы не можете убедить сильфа позаботиться о ком-нибудь, поскольку проявление заботы есть эмоция (Вода). Не ждите глубокой привязанности со стороны сильфов, потому как глубина не присуща природе Воздуха.

В эпоху Возрождения сильфов изображали в виде крылатых человеческих фигур, нередко – как крошечных херувимов. Похоже, что современные представления о феях, которые вызывают в памяти иллюстрации художника викторианской эпохи Артура Рэкхэма к волшебным сказкам и пьесам Шекспира, больше относятся к сильфам, нежели собственно к феям.

Подобно ветру, сильфы способны быстро двигаться, мгновенно перемещаться на огромные расстояния. Принадлежа стихии Воздуха, сильфы имеют власть над мыслями и речью. Они умны и убедительны. Однако хорошо подвешенный язык – палка о двух концах, и честность у сильфов не в почете. При этом, как и некоторые люди-интеллектуалы, сильфы могут обладать и чувством превосходства, демонстрировать пренебрежение и уклоняться от общения.

Саламандры

Парацельс описывает саламандр великолепными, сияющими богоподобными существами. На средневековых гравюрах саламандры подобны драконам, нередко крылатым, и порой имеют человеческие лица. Некоторые считают саламандрами причудливые образы, рожденные в сполохах огня. Их можно представить себе как пляску языков пламени, беспрестанно меняющих свои очертания. И пламя, и саламандры переменчивы по своей форме, однако их окраска всегда огненная.

Саламандры – это сам Огонь. Они обжигают, источают дым и пылают. Они темпераментные, импульсивные, быстрые и своевольные. Им незнакомы осторожность и тревоги; такие качества не свойственны природе Огня. Маги, призывающие саламандр, должны проявлять особую бдительность, поскольку эти твари напрочь ее лишены. Саламандру трудно подчинить вашей воле, ведь она и есть воплощенная Воля. Даже укрощенные, эти существа все равно действуют по собственному усмотрению.

Ундины

Ундины – это Вода, вольное течение чувств. Они выражают себя в желании, интуиции и любви. Не ожидайте от них разумности и не пытайтесь удержать надолго. Разум – это Воздух, неподвижность – Земля; ундины не обладают ни тем, ни другим. Вы не сможете логично побеседовать с ундиной, зато можете привлечь ее.

Ундины наиболее антропоморфны и имеют немало общих качеств с людьми – мы нередко впадаем в безрассудство, находимся во власти эмоций, жаждем любви больше, нежели чего угодно иного. Легенды народов мира повествуют о прекрасных морских женщинах, увлекающих мужчин в глубины, – русалках, морских девах, сиренах и т. п. Все эти существа родственны ундинам. Они притягивают вас, как стремительное течение, и переменчивы, как морской прилив. Ундины грациозны, их движения отличает плавность, их голос мелодичен и певуч.

Гномы

Гномы воплощают стихию Земли. Мы, живущие на Земле обладатели твердых тел, имеем тесную связь с гномами, но часто заблуждаемся в отношении их природы. Гномы медлительны, если вообще движутся, бесконечно терпеливы и упрямы. Пытаться втолковать что-либо гному – все равно что убеждать в чем-то камень. Их нельзя уговорить или соблазнить, хотя их можно приласкать рукой.

Плотные, кряжистые, с шероховатой коричневой, серой или черной кожей, гномы сливаются с окружающей средой и скрываются в тенях. Обитают они в пещерах, где их присутствие порой ощущается в труднодоступных расщелинах, среди темноты и тишины.

Случается, что элементалей, на радость или беду, встречаешь и в повседневной жизни. Первый раз я увидела саламандру в начале 1980-х, когда в моей квартире вдруг загорелись кухонные занавески. Не думаю, что причиной пожара стала саламандра – скорее, виной тому пьющая соседка. Но мощное пламя (выгорел целый угол кухни) определенно привлекло саламандр, и в течение нескольких месяцев после этого происшествия в нашей квартире постоянно происходили мелкие возгорания: переворачивались курильницы с благовониями, пепельницы оказывались слишком близко к бумаге и т. п. В то время я была еще новичком в Викке, но в конце концов сообразила, что в квартире поселились саламандры. Поэтому я прибегла к самому мягкому и вежливому изгоняющему заклинанию, которое только смогла составить. Саламандры ушли, но заодно прихватили с собой горячую воду на целых четыре дня!

Это столкновение, возможно, открыло мне глаза на мир стихий и элементалей и дало гораздо больше, нежели любые магические книги или лекции моей верховной жрицы. Я узнала, что элементали лишь следуют своей собственной природе – «мои» саламандры не были ни мстительными, ни злыми, просто огненными. Я узнала, что могу чувствовать элементалей и общаться с ними в их среде: слышать шепот гнома в глубине пещеры, плеск ундины в омуте пруда и ощущать почти непреодолимую потребность наблюдать за тем, как спичка догорает до конца. Подобное желание, возникающее будто под влиянием гипнотического внушения, может свидетельствовать о близком присутствии саламандры. Элементалей стоит уважать за их силу, но при этом всегда опасаться из-за того, что в них отсутствует баланс. Если вы, практикуя магию, сохраняете равновесие и идете Путем Четырех, элементали могут открыть вам глаза и помочь в работе.

Стихийная перегрузка

Во время заклинаний вы можете почувствовать или позвать на помощь элементалей, но при этом вам следует непременно сохранять внутреннее стихийное равновесие и контролировать их призыв. Очень важно помнить, что упорная работа с одной-единственной стихией – например, несколько земных заклинаний, созданных в течение короткого периода и не уравновешенных другими стихиями, – может призвать элементаля этой стихии. Внимательно следите за любыми признаками избыточной активности той или иной стихии у вас.

Так, при условии вашего внутреннего баланса сильфы могут быть полезны. Они активизируют мышление и приносят навыки оратора. Сильфы – лучшее подспорье всякому писателю. Однако если их влияние на вас выйдет из-под контроля, вы начнете страдать от беспокойства и бессонницы, от тревожных мыслей. У вас возникнет немало прекрасных идей, но ни одну из них вы не сможете применить. По дому будут гулять сквозняки, от которых никак не укрыться. Вы можете потерять интерес к собственному телу, сексу и пище. Симптомы напоминают те, что вызваны употреблением амфетаминов.

Выше мы уже говорили о саламандрах. Несколько саламандр постоянно обитают у вас в отопительной системе или камине, но когда они вырываются на свободу, ждите беды. В доме становится слишком жарко, а все его обитатели испытывают нездоровую тягу к огню. Позаботьтесь о том, чтобы в каждой комнате был огнетушитель, поскольку неожиданно в самых странных местах могут происходить возгорания или короткие замыкания. Саламандры делают огонь необузданно диким, и тогда свечи опрокидываются, а кипящее масло выплескивается на плиту.

Протечки и сырость в доме – типичные признаки наличия ундин. Сырость в подвале, текущий водопроводный кран, ощущение промозглого холода – их обычное проявление. Интенсивные эмоции, навязчивые состояния, колебания настроения и депрессии – так проявляются проблемы с ундинами у людей. Страдания, особенно на любовной почве, слезы, уныние и печаль привлекают огромное количество ундин. Уравновесить стихию Воды помогут Огонь и Земля, поскольку горюющий человек нуждается в воле и/или стабильности (сначала попробуйте Огонь).

Как правило, в темных тайных уголках домов, нередко в подвалах, живут гномы. Они делают дом приятным, надежным и безопасным местом. Легенды различных культур о благожелательных домовых (например, брауни), создающих уют, помогающих найти потерянные вещи, рассказывают, по всей вероятности, о гномах. При этом гномы же породили и легенды о скверных домашних духах, которые крадут и чинят беспорядок. Если ваш дом – «полная чаша» (есть хорошее правило – иметь в доме достаточно припасов, чтобы всегда можно было принять неожиданного гостя), открыт для гостей и пребывает в относительном порядке (гномы сквозь пальцы смотрят на чистоту, но не выносят мерзости запустения), домовые могут приносить пользу: проводить мелкую уборку и отыскивать потерянные вещи. Если ваш дом полон хлама и грязи, если в нем нет еды, если вы пренебрегаете домашними делами, эти же духи будут прятать ваши ключи и ценности, раскидывать вещи (особенно солонки) и всячески наказывать вас за неуважение к ним.

Глава вторая

Что такое создание заклинаний

Прежде чем мы займемся созданием заклинаний, у нас должно сложиться четкое представление о предмете разговора. Магия объединяет самые разные проявления оккультизма – как среди ведьм и язычников, так и среди собственно магов – но зачастую ее определения весьма вольны. Заклинания – самая волнующая часть магической жизни; люди пробуют их задолго до того, как разберутся в понятиях.

Относительно применения магии существуют две точки зрения. Магия может быть привилегией «избранных», потому как способности к ней являются врожденной силой или даром. Но магией может заниматься кто угодно, произнося нужные слова в нужном порядке и размахивая подходящим орудием. В телешоу «Баффи – истребительница вампиров»[7] успешно работают обе позиции. Лишь немногие «избранные» являются ведьмами (хотя обыкновенно эти люди становятся ведьмами, лишь пройдя соответствующие обучение и практику), хотя каждый может воспользоваться заклинаниями из древних книг (мне сразу же вспоминается персонаж Спайк, читающий заклинание унылым замогильным голосом). Некоторые персонажи этого шоу, не являющиеся ведьмами, тем не менее, произносят заклинания, которые успешно срабатывают.

Все это не более чем вымысел. Нас интересует магия в реальной жизни, а не в телепрограмме. Поэтому давайте сделаем паузу, потом глубокий вдох и перейдем к основам.

Что такое магия

Сегодня самое распространенное определение магии, заимствованное у Дион Форчун, звучит так: «Искусство изменять сознание силой желания». Преимущество этого определения в том, что оно возлагает ответственность за последствия магического действия на личность человека («сознание»). Однако сфера воздействия в данном случае – лишь психическая, то есть ограничена рамками сознания. Это в корне неверно, по крайней мере, для тех из нас, кто верит и знает, что магия может вызывать осязаемые изменения в физическом мире. Алистер Кроули, например, считал, что магия – это «Наука и Искусство вызывать свершение Изменений в соответствии с Волей». Это определение прекрасно отражает сочетание точной, количественной (наука) и текучей, непредсказуемой (искусство) природы магии. Однако и здесь ошибочные и абсурдные толкования неизбежны. Выходит, я изменяю мир своей волей всякий раз, когда, скажем, выпиваю чашку кофе, – поскольку я меняю свое собственное сознание.

Примечания

1

Липп Д. Путь Четырех. Ч. I. Создайте баланс стихий в своей жизни.

2

«Пирамида Ведьмы» – это викканское название магического девиза и философии, восходящей к Ордену Золотой Зари. Полностью это звучит так: «Знать, Желать, Дерзать и Хранить молчание – вот четыре орудия мага».

3

Атам — это нож с черной рукояткой и обоюдоострым лезвием; личное орудие ведьмы.

4

«Путешествие героя», знаменитый «мономиф» Джозефа Кэмпбелла, полностью описано в его классической книге «Герой с тысячью лицами» (Campbell Joseph. The Hero with a Thousand Faces. Princeton, NJ: Princeton University Press, 1972).

5

У меня есть камень, который я нашла в озере Онтарио. Вода долгое время полировала его, и оттого он стал гладким и плоским. Я использую его как символ Воды из-за его внешнего вида и происхождения. Члены моего ковена, да будут они благословенны, всегда путались и причисляли его к стихии Земли, как и прочие камни.

6

Значения пентаграммы: у пифагорейцев – символ здоровья и совершенства, опознавательный знак общины; в христианской символике – пять ран Иисуса или, в числовом толковании, сумма Троицы (Отец, Сын и Дух Святой) и двойственной природы Христа (божественной и человеческой); в нумерологии и магии прямая пентаграмма, с одним лучом кверху, символизирует человека, обратная, с двумя лучами кверху, – дьявола; иногда (особенно в алхимии) упоминается как защитный знак. – Примеч. ред.

Назад Дальше