Яд теневой кобры.
Ваша сила и ловкость уменьшены на двадцать процентов.
Игрок Витамин использует на вас Печать Очищения. Отрицательный эффект «Яд теневой кобры» снят.
Благодарно кивнув быстро сориентировавшемуся гоблину, бросаюсь к аватару, как и все остальные бойцы ближнего боя. Демократизатором можно и из-за спины танков работать, а вот тот же Гансшан должен в первой линии стоять.
В босса летит Метка еретика, добавляя еще один значок отрицательного эффекта, к тем нескольким уже полученным им от других участников потехи.
Вы наносите аватару забытой богини сто восемьдесят девять единиц урона.
Вы наносите…
Аватар плотно залип на танке. Сопротивление к физике у него хорошее, зато от наших магов прилетает неплохо. Сам бьет не слишком больно, зато метки яда множатся с каждым попаданием, целители просто не успевают все их снимать. Да и время отката заклинаний никто не отменял.
Аватар вскинул руку вверх и вновь применил своих теневых змей. Четыре случайных участника получили отравление.
– Яд только с танка, – коротко бросил Чжуси. – Остальные – зельями.
Все его поняли, пострадавшие от атаки аватара быстро опустошили флакончики с противоядиями. А лекари все так же старательно пытались держать Хонгбао. Пока это у них получается, но метки яда на танке не исчезают, а количество их постепенно растет. Если разово яд снимает по пятьдесят жизней, то в двойной дозе это сто, а то и больше. Сейчас на танке постоянно висит три отметки яда. И каждые пять секунд полоса его жизней резко проседает.
Получив очередной удар, аватар разлетается на черные ошметки. Но в ту же секунду вновь собирается у стены храма. Замерев, сотканная из теней фигура вытянула вперед обе руки.
Секторальная атака или по площади ударит? А какая разница, храм не так велик – убегать просто некуда.
Не-то и не то.
Поначалу я подумал, что ничего не произошло. Подумаешь, часть факелов погасла, погрузив добрую половину большого храмового зала в легкий полумрак. Но система тут же объяснила мне всю ошибочность этого предположения.
Получен урон в десять единиц.
Какой урон? Ничего же не происходит?
Получен урон в двадцать единиц.
…продолжала стимулировать мыслительный процесс система, но аватар переместился в затемненную часть храма и мне, вместе с остальными милишниками, пришлось резко сменить курс. Думать некогда, надо бить.
Вы наносите аватару забытой богини сто восемьдесят шесть единиц урона.
Получен урон в сорок единиц.
И тут же сразу целой цепочкой.
Аватар забытой богини восстанавливает сорок единиц здоровья.
Аватар забытой богини восстанавливает сорок…
Пятнадцать сообщений и шесть сотен возвращенных обратно жизней. Вроде и немного, но через две секунды все повторилось.
Получен урон в восемьдесят единиц.
Аватар забытой богини восстанавливает восемьдесят единиц здоровья.
Урон растет в геометрической прогрессии, как и восстановленные у босса жизни. И если сейчас аватар не восполняет даже половины наносимого ему за то же время урона, то очень скоро все поменяется.
– Факелы, – крикнул Витамин, не переставая кидать лечение. – Надо их опять зажечь.
Разумно. Стоило погаснуть факелам, а боссу оказаться в темноте, как по нам пошел урон, а аватар начал получать лечение. Если присмотреться, то становиться понятно, почему урон получает весь рейд, а в аватара вливается только чуть больше половины от отнятого. Часть рейда стоит в пятнах света от оставшихся факелов. Урон они получают, но у босса от этого жизни не восстанавливаются.
Дополнительных приказов не потребовалось. Народ подобрался грамотный и понимал с полуслова. Кто ближе к погасшим факелам оказался, тот и начал их вновь поджигать.
Вот загорелся первый, принеся вместе со светом и дополнительный эффект.
Получен урон в шестьдесят единиц.
Урон уменьшился, как и скорость лечения аватара. А значит, все правильно.
Когда все факелы на стенах вновь запылали, жизни перестали уменьшаться. Да и аватар не успел сильно восполнить потерянное.
Вновь теневые змеи и яд. Не дожидаясь напоминания от Чжуси или помощи от лекарей, пострадавшие быстро опустошают склянки с противоядием.
На поле боя новые действующие лица. В гостеприимно распахнутые двери храма ворвалось сразу с десяток теневых сгустков. Теперь система не скрывает их характеристики и достаточно быстрого взгляда, чтобы узнать всю их подноготную, благо на их низкий уровень моей наблюдательности хватит. Вот только времени отвлекаться на сухие строчки характеристик нет. Босс куда важней.
Суффикс смел теней волной пламени, но за первой группой в храм тут же ворвалась новая.
– Костер второго круга погас, – крикнул он, метнув в сторону входа огненный шар. Пятерка тварей испарилась, зато еще штук семь кинулись прямо на мага. Но тут в них врезался голем Чжуси, просто снеся нападавших. Тени они или нет, но каменный исполин раскидал их словно котят. Возле входа закипела битва. Секундой помедлив, бросаю на теней Потапыча. Все равно медведь стоит без дела, прикрывая лекарей. Для огромного питомца места у босса просто нет.
Поток теневых тварей не ослабевает. Хоть он и невелик и даже Потапыч в два удара сносит один теневой сгусток, но и игнорировать подход к боссу подкреплений не стоит.
– Не один костер, – нахмурился Чжуси, тревожно косясь то на вход, то на аватара. – два – минимум. Тварей слишком много!
Угадать ход его мыслей несложно. Если пойдет такими темпами, то с каждым погасшим костром второго круга поток теней будет только увеличиваться. От них и раньше не могли отмахаться, а теперь у нас еще и босс.
Походу, мы крупно облажались, бросив все группы на босса. Проблема быстрого выгорания костров еще раньше встала. Нужно было группу, а то и две оставить снаружи храма, костры беречь. А теперь придется прорываться к ним с боем, не забывая про босса.
– Хонгбао нужна смена, мы его еле держим, – очень не вовремя влезла Арна, поставив ребром еще одну проблему. Количество отметок яда на нашем танке превысило десять штук. Полоса его жизней скакала из красной зоны в желтую, словно биение сердца.
– Не бьем босса, – сразу сориентировался Чжуси. – Нонкомбатант смени Хонгбао. Весь урон в теней. Роджо веди свою группу к кострам.
Хмуро кивнув, похожий на тигра нямур в полном доспехе, призывно махнул рукой своим бойцам:
– За мной, смертнички.
Я его понимаю, одной группой ему придется делать то, с чем не справляется целый рейд – держать костры зажженными. Что там Витамин говорил? Когда гаснут три костра, то даже рейд не справляется без потерь? Группа Роджо действительно просто смертники, которые должны выиграть нам время для расправы с боссом. Похоже, смерть их будет напрасной – мы не снесли аватару и трети жизней.
Но надо сражаться. Не победим, так хоть выясним, на что этот босс способен.
Голем Чжуси рванул с обреченной группой, привязав Потапыча к питомцу призывателя, отправляю его следом. Теперь мой питомец будет атаковать те же цели, что и голем. Главное, чтобы дальше второго круга костров не ушли. Не знаю как голем, а Потапыч тогда точно просто исчезнет из-за большой дистанции.
Бедный медведь, столько ждал хозяина, чтобы тот его опять отправил на верную смерть. Но что поделать – надо.
Пока группа Роджо прорубалась сквозь все прущих и прущих в храм теней к выходу, аватар вновь погасил половину факелов.
– Факелы, – предупреждение Чжуси явно лишнее. В этот раз мы готовы, да и босса никто не бьет.
Подбежав к погасшему факелу, быстро достаю из инвентаря огниво. Россыпь искр и факел горит. И я не один. Не прошло и десяти секунд, как все факелы пылают вновь.
Пока мы восстанавливали освещение, Нонкомбатанту удалось сменить почти легшего Хонгбао и перевести агрессию босса на себя. Но теперь у лекарей сложная дилемма – с кого снимать яд? Отметки отрицательных эффектов с Хонгбао никуда не исчезли. А Нонкомбатант сейчас тоже их нахватает.
Хонгбао быстро опустошает склянку с зельем, снимая с себя часть ядовитых эффектов. Но полоса его жизней продолжает уменьшаться. Лекари сделали свой выбор, и не в его пользу –второй танк сейчас куда более важен. А зелья имеют долгий откат на использование.
Кидаю на него Целительную молитву. Для танка под агрессией босса она, что кошкины слезы, а так… если повезет, протянет до отката зелий.
– Атакуем! – кричит Чжуси.
Запасной танк крепко привязал к себе босса, а значит пришло наше время.
Вы наносите аватару забытой богини двести пять единиц урона.
Ситуация выравнивается. Теневые сгустки больше не проникают в зал, отвлекая от главной цели. Правда и урона рейд теперь выдает несколько меньше.
Очередной удар Демократизатора проваливается в пустоту. Стрелой взлетев под купол храма, аватар падает вниз и распадается на несколько десятков теней. Они мечутся по храму, словно черные солнечные зайчики, проходят сквозь тела игроков.
Аватар забытой богини применяет к вам навык «Танец теней».
Спасбросок на стойкость. Удача!
Повезло. А вот у остальных все не так хорошо. Половина команды обзавелась дебаффом. Вникать, что делает это гадость некогда. Надо бить!
Вновь слившиеся вместе тени образуют уже знакомую фигуру, но теперь на аватаре не меньше десяти усиливающих эффектов. Видимо, за каждый наложенный на игроков отрицательный.
Бросаю в него Епитимью. Этот навык боевых жрецов сбивает с цели все баффы… если срабатывает… Не сработал. Плохо.
Жизни Нонкомбатанта тают так стремительно, что последний оставшийся наш танк начал готовиться перехватить босса, как только «не воюющий» ляжет. А он ляжет, это уже очевидно. Хонгбао еще жив, но не помощник. Он так и не отделался от двух меток яда и его жизни в красной зоне.
Иконка Потапыча, давно уже мигавшая, сначала белеет, а затем исчезает – все, хана блохастому. И не только ему, судя по гаснущим отметкам ушедшей на «костры» группы.
В храм вливается стремительный поток теней, настоящая черная река. Беззвучная, но смертельная. Кто-то из магов бьет огнем, выкроив нам несколько лишних секунд. Но что они дают? За все время боя мы не сняли с аватара и половины жизней.
Плевать. Терять уже нечего. Аутодафе!
Вы наносите аватару забытой богини двенадцать тысяч шестьсот шестьдесят шесть единиц урона.
Бывают же такие совпадения.
Поток теней черной волной захлестывает наш рейд, но тут мир словно замирает. Неведомая сила поднимает меня в воздух и подтаскивает прямо к лицу аватара.
– Смертный, – гремит под сводами храма грозный голос, – назови мое имя!
Глава 4
Братец Тук и возвращение домой
Чудеса случаются…
Сегодня леди Удача явно проходила где-то рядом. Увидев мои потуги, она улыбнулась ласково… покрутила пальцем у виска и пошла себе дальше. Чудеса случаются, но это явно не наш случай. Слово, которое сорвалось у меня с губ по грозному требованию забытой богини, если и имя, то для русского уха неблагозвучное. Вроде китайского Хой, который совсем не Хой. Вот и система мой экспромт не приняла, выдав похожий на телефон набор цифр.
Аватар забытой богини наносит вам десять тысяч единиц урона. Вы убиты.
Не угадал. Хотя тут система лукавит. Имя может и неправильное, а суть я озвучил верно. Но разозленный аватар этого не оценил и одним ударом снес весь наш рейд. Я бы назвал подобный провал эпическим, но с учетом реки теневых сгустков, жить нам все равно оставалось немногим больше минуты. А так хоть все дружно улетели.
Очнулся уже на кладбище. Обычная ситуация при перерождении. Большое городское кладбище с сотнями могил, склеп, небольшой сельский погост или и вовсе одинокая могила – система всегда найдет возле точки привязки место упокоения мертвых.
Получен отрицательный эффект Печать проклятой тени.
Печать проклятой тени.
Снижение всех основных характеристик на пятьдесят процентов.
Срок действия: двенадцать игровых суток.
Особенности: нельзя снять.
…поделилась своей радостью паршивка система, сообщив о провале задания. У нее сегодня праздник – отправила на перерождение почти полный рейд. Да не просто отправила, мало ли в игре рейдов каждый день, а то и каждый час гибнут. Но еще и наградила на прощание особо мерзким дебаффом, на несколько дней выключив из активной игры.
– Опять три дня в Лавене сидеть, – вздохнула Арна, поднимаясь с соседней могилы. – Достало!
– Ремесло качай, – отозвался Хонгбао, и цветасто выругался длинной цепочкой цифр: – … доспехам и шлему.
– Умный самый, да? – вскинулась девушка. – Я еще в прошлый раз все деньги на ресурсы для профессии просадила.
– А клан что, не помогает? – удивился воин, убирая в инвентарь поврежденные латы и помятый шлем.
– Так война… все для фронта, – скривилась Арна. – Клановые ресурсы сейчас идут чистым «ремесленникам», а остальные качаются за свои.
– Ладно, народ, мы все равно молодцы, – оглядев понурых «мертвецов», Чжуси постарался выдать ободряющую речь, – с неполным рейдом у нас не было шансов. Зато мы узнали, как выйти на босса и что он может. Следующим будет проще.
Слова эти не сильно вдохновляют. Проще-то оно проще, но с первым прохождением большинство из нас пролетит. Его получит другой рейд. Девять игровых дней и ночей – девять шансов. Хотя с учетом боевых действий все же меньше. Сомневаюсь, что даже совместно мы сможем каждые восемь часов выставлять на это задание новый рейд. Так вообще без бойцов остаться можно. А нам замки надо держать, они всяко важней какого-то достижения и трофеев для тридцати пяти человек.
Игрок Чжуси распускает рейд.
– Даже спрашивать не хочу, как ты босса обозвал, что он так разозлился, – повернулся ко мне он. – Теперь еще имя десятого бога искать!
– А почему баффы с босса никто не сбивал? – поинтересовался я у него.
Странно это. Нет, многие могут баффать своих, дебаффать и снимать положительные эффекты с противника. Но есть несколько узкоспециализированных классов, которые делают это лучше других, фактически это их основная задача. Много таких игроков в рейде не нужно, но один два – аксиома.
– Был у нас трубадур, – поморщился он словно от зубной боли. – Лег в канализации вместе с пятой группой. Моя ошибка.
Этот вопрос снимается, но теперь у меня появился другой, теперь уже к Лирою.
– Что ты на меня так смотришь? – угадал мои мысли сидевший на могиле в позе лотоса полурослик. – Свитков, которые могут вот так просто сложить рейдового босса, не бывает. Иначе, какой смысл в рейдах?
Логично. Богатых людей в игре хватает. Дай им возможность, и рейдовые боссы будут дохнуть пачками. Да и не факт, что они от этого сильно в деньгах проиграют. Кто знает, что с боссов может вывалиться. А делить добычу не надо.
Распущенный рейд стал расходиться. Одни выходили в реал, другие просто призывали питомцев, чтобы отправиться к ближайшему стационарному телепорту. Вторые предпочитали передвигаться в составе группы. Здравое решение. Одиночки с таким дебаффом просто мясо. Их даже не игроки, а обычные монстры запинают, причем не самые сильные.
Отправилась в путь и группа легиона. Только Витамин и Гансшан решили со мной остаться. Понятное дело, какой смысл деньги на портал тратить, когда рядом бесплатный перевозчик. Да нет, я не против их подбросить. Просто ворчу из-за неудачи с боссом. Все люди не любят проигрывать. Кто-то в большей степени, кто-то в меньшей, но все.
Я бы и остальных черно-белых взял, но их набралось почти десять человек. Прибавим сюда меня самого и Витамина с Гансшаном – желающих уже больше, чем позволяет разово перебросить полностью заряженный амулет.