Рубеж 5: На острие атаки - Винтеркей Серж 5 стр.


– И что получила? – полюбопытствовал я.

– Вот как раз изучаю, пытаясь понять, как можно использовать! – сказала она с неуверенным видом, – зачитать?

– Конечно! – ответил я.

– Навык «Метка-любитель». Дает способность поставить метку на выбранный объект, ощущаемую с расстояния до 600 метров, на тридцать минут – зачитала Ю-тян.

– А, такой навык нам тоже попадался в трофеях, мы его Сереге отдали! – сказал я, – решили, что будем использовать для охоты на мощных монстров, которые могут прятаться от нас, или чтобы за людьми следить. Серега, ты хоть раз его использовал уже?

– Да пока как-то не пригодился! – пожал плечами тот, но, видимо заметив тень огорчения на лице Ю-тян, тут же торопливо сказал, – но мы же только начинаем играть, поэтому я имею на него серьезные планы в будущем!

– Жаль, только прокачан слабо, видимо, недолго этот игрок прожил! – сказал дядя, – но ничего, если докажет свою пользу, прокачаем!

– А в трофеях были навыки или заклинания? – спросила Ю-тян, явно расстроившись и переводя разговор на другую тему. Не сумел Серега ее обмануть!

– Да, но только один! – ответил я, – зачитываю:

– Невидимый Ратник. Скастовав этот навык, вы заставите противника на краткий момент поверить, что слева или справа от него находится невидимый враг. Степень достоверности и длительность зависят от магического мастерства обладателя и уровня интеллекта.

– Интересный навык, но не до конца продуман! – покачал головой сэнсэй, – а если находишься в засаде слева или справа? Есть шанс, скастовав навык, вместо того, чтобы отвлечь внимание врага, себя выдать!

– Получается, можно использовать только сзади или спереди! – сказал я, – похоже, что этот навык сгодится лучше всего мечнику! Поэтому, сэнсэй, Вам и решать, кому его отдать!

– Сатору давно ничего не получал! – без долгих раздумий сказал сэнсэй, и тут же махнул ему рукой, – Сатору, подойди и усвой навык!

Отец Ю-тян даже и не возражал, видимо знал, что с сэнсэем это бесполезно. Взял у меня кольцо и сжал его в руке.

– Итак, думаю, больше спать сегодня не будем, пора работать! – сказал я, повысив голос, – что касается нападения монстров, то, если все набеги будут такими, как этот, так мне даже нравится! Но, как не хотелось бы верить, что каждый раз нам будет также везти, мы видели вчера пример похуже. Так что все же постараемся сделать то, что задумали – поискать все, что взрывается, и усилить как оборону нашей базы, так и создать возможности покинуть ее, если монстров сдержать не удастся.

Поэтому – выдвигаемся через час. За это время проверим, что сработало на рынке из лотов, и решим другие организационные вопросы. Также рекомендую всем не забыть позавтракать!

Хотя про позавтракать я перегнул палку. Вот про это точно никто не забудет, после вчерашней-то беготни! Мой живот так точно очень интересовался, когда я в него что полезное закину!

Поэтому организационные вопросы отправились решать в столовую. Ю-тян отказалась с нами идти, сказав, что у нее еще сорок минут ее дежурства осталось. Наскоро соорудив себе бутерброды, каждый устроился поудобнее.

– Главный вопрос, конечно, по поводу тетрадки с разновидностями монстров. Будем ли мы изучать эту информацию, рискуя потом не получить призы за встречу с новым монстром? – сказал я, рассчитывая жевать, пока остальные будут думать и высказываться. Нечего время зря тратить! Чем раньше начнем обсуждать, тем больше мнений удастся собрать!

– Я за то, чтобы изучить, – тут же высказался Петька, – вспомним хотя бы про пятно-вамп. Не зная про него, погибнуть очень легко. Я считаю, что жизнь важнее призов.

– Тем более, что никаких оснований нет утверждать, что приз нам не дадут, – подключился к дискуссии Серега, – одно дело картинки, другое дело – сама тварь.

– Я тоже за то, чтобы информацию изучить, – высказался и дядя.

Я кивал всем, торопливо прожевывая бутерброд. Наступила тишина, похоже все, кто хотел высказаться – высказались.

Я почти дожевал, когда все же заговорил сэнсэй:

– Согласен, информация важнее, чем призы. Но я бы хотел поднять еще один вопрос – необходимо выяснить, как монстры находят нашу базу. Ладно мы вчера – подъехали на машинах прямо к дому, неудивительно, что монстры нас отследили. Но здесь-то! Вели мы себя предельно тихо, даже машины далеко оставили. Но вот они, наши враги!

– Надо собирать разные идеи и проверять их, – сказал Серега, и в этот момент я, наконец, дожевав бутерброд, тоже включился в дискуссию:

– Давайте сегодня в течение дня все будут записывать себе в заметки в смартфонах, ну, или хоть на бумаге, все возможные идеи, как нас обнаруживают монстры, даже самые сумасшедшие. Потом обсудим их и попробуем протестировать.

– А прямо сейчас нет никаких идей? – спросил сэнсэй.

Повисла пауза. Может, идеи и были, но половина собравшихся активно жевала бутерброды. Так что можно и подождать немного.

Поняв это, я оторвал половину второго бутера, и тоже принялся жевать.

Через полминуты заговорила тетя Маша:

– А может так быть, что монстры, с которыми мы сражаемся, ставят на нас метки? Также, как у Ю-тян позволяет ее новый навык? Одни монстры ставят метки, другие способны увидеть их с определённого расстояния?

– Достойная внимания версия! – кивнул сэнсэй, – вот только как проверить?

– Можно помощницу в виртуальном кабинете спросить! – предложил Серега.

– Верно! – сказал я, – а давай-ка, подключись прямо сейчас, мало ли, сразу в точку попадем! Только спроси еще, если это действительно так, то как избавляться от этих меток!

Серега кивнул, а я огляделся, и спросил:

– Еще идеи есть?

– Пусть спросит заодно просто и про то, как в целом нас могут монстры находить на базе! – предложил Петька.

– Хорошо, если других идей нет, то давайте изучать новые виды монстров, – сказал я, – давайте ваши смартфоны, включите блютуз, буду скидывать инфу. Петька, я тебе уже скидывал, давай для ускорения тоже сбрасывай людям. Кто получит картинки, скидывайте тоже другим, чтобы ускорить процесс.

Увидев, что Серега заволновался, я его успокоил:

– Дело это долгое, ты еще вернуться успеешь до начала! Давай сюда свой смартфон, я тебе тоже скину!

Успокоенный Серега улегся в шезлонг, и закрыл глаза.

Глава 5

15 видов монстров

Серега, действительно, управился за десять минут – и мы еще не успели ничего начать обсуждать.

– Ну, что сказала помощница? – спросил я.

– Да ничего толкового! – с досадой махнул рукой он, – не подтвердила идею про метки, всячески уклонялась от ответа на вопрос в целом, как нас находят. Похоже, это что-то типа квеста, ответ на который мы должны найти сами, без ее помощи.

– Ну, этого можно было ожидать! – решил успокоить я его, – для чего бы эту игру не придумали, но явно не для того, чтобы облегчить нам жизнь! Так что все логично!

Серега поворчал еще немного, но потом подключился к нашей возне с блютузом. Я ему как раз успел скинуть картинки, так что он принялся их перебрасывать тете Маше.

Наконец, все получили нужные файлы.

– Ну, все! – удовлетворенно сказал я, – теперь инфа у всех есть, изучаем! После этого обсудим, что к чему!

Первым в тетрадке шел гориллоид. Военные, с присущим им изяществом, обозвали его «Объект А-1». Быстро пробежал описание. Ничего нового о монстре оно мне не сообщило, лишь подтвердило, что он действительно, как мы и предполагали, может видеть в инфракрасной части спектра. Правда, ценным было то, что в описании указывалось «как и другие монстры». То есть, получалось, что они все без исключения обладают инфразрением!

«Объект А-2» был уже известным нам скатом. В описании содержалась любопытная информация. Оказалось, что скаты выстраивают что-то вроде общежитий, в которых ютятся десятками. Похожи они отдаленно на термитники бурого цвета, только под поверхностью земли у них намного больше ходов, чем вверху. Отмечалось, что успешный штурм приносит много наград, но и риски велики.

«Объект А-3» оказался пятном-вампом. Описание не содержало неизвестной мне информации, за исключением упоминания, что попавшую на кожу слизь лучше смывать бензином. И что есть на это секунд десять, пока не наступили необратимые последствия.

Под «Объектом А-4» имелись в виду зомби. Указывалось, что чем их больше собирается, тем разумнее они себя ведут, включая использование огнестрельного оружия и устройство хитроумных засад.

«Объект А-5» нам еще не попадался. На рисунке была изображена странная пятнистая тварь с огромной зубастой башкой, как у сенбернара, и несоразмерно малым тельцем с четырьмя лапами и длинным хвостом, особо глаз приковывало волочащееся по земле брюхо. Описание впечатляло:

– Объект А-5 предпочитает индивидуальную охоту, обустраивая засады. В одних местностях встречается очень часто, в других – практически неизвестен. В то же время зафиксированы и случаи массовых миграций в новые для А-5 местности. Устраивает засаду, выделяя липкую бесцветную слизь (железа находится в брюхе), которой обмазывает значительный участок поверхности. Слизь похожа на вонючий клей, при попытке очистить от нее обувь и одежду попадает на кожу. Даже небольшое количество слизи вызывает временный паралич на несколько часов, который используется А-5, сидящим в засаде, для поедания жертвы. Как и А-2, откладывает яйца на останках трупа, из которых через три дня вылупляется потомство.

«Объект А-6». На рисунке была изображена зеленоватая тварь, похожая на большую ящерицу, метра полтора длиной. Только морда была странная – похожая на длинную трубочку. Прочел описание:

– Объект А-6 умело маскируется на деревьях, в кустах, стенах домов. Может даже свисать с фонаря или прицепиться хвостом к электропроводам. Охотятся как стаей, так и поодиночке. Выстреливает облако спор в дыхательные пути жертвы (уверенно попадает с расстояния в 10–15 метров). Вдыхание вызывает множественный эффект, в нем сочетается некроз и эйфория. Жертва падает и умирает за несколько минут, у погибшего счастливое выражение лица. Тело разлагается под действием токсина за полчаса-час, в зависимости от температуры местности. А-6 высасывает питательные соки трупа через естественные отверстия.

Поморщившись от отвращения, я продолжил чтение дальше.

«Объект А-7» оказался знакомыми нам триффидами. Новым для меня стало следующее:

– В тех редких случаях, когда триффиды собираются в стаи от пяти особей, сила воли, прокачанная до двадцати единиц, на близком к ним расстоянии, не всегда помогает защититься от воздействия на психику.

И вот думай теперь, что они имеют в виду под близким расстоянием? Не могли указать поточнее! Информация же ведь действительно важная!

«Объект А-8». На рисунке была изображена крылатая тварь, похожая больше на треугольные самолеты, сделанные по технологии стелс. Описание тоже не радовало.

– Объект А-8 ведет стайный образ жизни. Фиксировались стаи размером до тридцати особей. Размах крыльев – до десяти метров, масса тела до двухсот килограммов. Уверенно поднимает в воздух взрослого мужчину. Охотятся, хватая жертву, поднимая ее в воздух, и скидывая с большой высоты вниз. Потом опускаются и расклевывают тело, или уносят в гнездо как запас пищи. Устраивают временные гнезда на возвышенностях, постоянно кочуют. Улетая в новое место, оставляют в гнездах отложенные яйца, засыпанные валежником и трупами жертв – очевидно, для питания птенцов в первое время после того, как они вылупятся. В случае, если яиц отложено много, могут оставить одного из членов стаи в качестве сторожа. Очень живучи, далеко улетают после очереди из автомата в упор. Смертельным попаданием может стать выстрел в голову.

«Объект А-9» оказался огневиками. Сам я их не видел, но ребята много про них рассказывали. Особо отмечалось, что наиболее эффективны против них фризеры, а также говорилось о том, что защиту на несколько секунд могут дать костюмы пожарников. Я удовлетворенно хмыкнул – не зря я их продолжал возить с собой, могут пригодиться!

«Объект А-10» – на рисунке увидел что-то среднее между лисицей и бульдогом.

– Объект А-10 ведет стайный образ жизни. Характерна очень высокая скорость, координация между членами стаи во время атаки. Устраивают засады и любят загонную охоту. Целятся в артерии и связки нижней части тела. Любят загонять жертв на предварительно изрытые у поверхности норами пространства, чтобы они проваливались и ломали ноги. Численность стаи может быть до двухсот-трехсот особей.

«Объект А-11» – был нам уже известен – мимикр. Из нового было то, что он прекрасно маскируется и на городских зданиях, устраиваясь прямо на фасадах. А также то, что они могут работать в группах, полностью перекрывая ту или иную улицу, чтобы устроить бойню.

«Объект А-12» – оказался рыхлой бледной тварью наподобие огромной многоножки, высотой мне по колено. Описание гласило следующее:

– Объект А-12 устраивает засады во влажной местности. Когда объект охоты приближается, испускает мощный заряд тока, распространяющийся по воде и убивающий или парализующий жертву. Подползает и поедает добычу. Как и А-2 и А-5 откладывает яйца на останках трупа, из которых через несколько дней вылупляется потомство.

«Объект А-13» – на картинке увидел приземистого монстра с огромной зубастой хлеборезкой и плоским хвостом. Также у этой твари было множество щитков по всей поверхности тела, как у броненосца.

– Объект А-13 предпочитает атаковать в воде и около воды. Предпринимает активные меры по заболачиванию территорий своего ареала охоты, разрушая существующие дамбы и устраивая плотины. Успешно разрушает бетон своими резцами, перегрызая и арматуру. В воде стремителен, в ней же устраивает и свои убежища. В убежищах хранит множество трофеев, включая оружие убитых жертв. Охотится парами, контролирующими свой участок, при наличии сильных врагов моментально созывает соседние пары. В одной местности у воды может проживать до нескольких сотен особей.

Вот же, гады, сделали боевой аналог нашего бобра! Хотя, возможно, что такой монстр у них есть уже давно, и все совпадения случайны!

«Объект А-14» – на рисунке был изображен массивный зверь с небольшими глазками и выступающими клыками. Плотносбитый, примерно мне по пояс в холке. Описание гласило:

– Объект А-14 ведет подземный образ жизни, устраивает под землей целые города, населённые сотнями монстров. Очень опасен при штурме баз – может провести монстров на внутреннюю территорию, вырыв для них подземный ход.

«Объект А-15» – на рисунке увидел хищника, похожего на велоцераптора, только более массивного. А вот описание очень удивило. Я-то думал, речь пройдет про стаи ящеров, терроризирующих всех своей скоростью и когтями!

– Объект А-15 – есть предположение, что выполняет у монстров роль альфы, собирая разнообразных монстров для атаки человеческих поселений или баз. Использует высокую скорость (50–60 км в час) для сбора монстров на большой территории. Затем бросает их в бой, сам оставаясь в тени. Колоссальные живучесть и регенерация, заращивает тяжелые раны прямо на глазах.

Закончив изучать фото из тетрадки, подождал, пока все тоже завершат. Это заняло минуты три, скорость чтения у членов нашей команды разная. Общим было то, что у всех без исключения выражение лиц было мрачным.

– Я думал мы уже все видели, но оказывается, что дерьма-то еще навалом! – сказал Петька эмоционально, – а ведь еще сами пришельцы не прилетели! С современным оружием, опытом уничтожения разумных существ и полноценным разумом!

– Ну, никто и не говорил, что будет легко, – пожал плечами мой дядя, – если начали с того, что уничтожили почти все человечество, то все уже понятно.

Назад Дальше