Футболист - Комаров Александр Васильевич 2 стр.


Вместо ответа я вбил десятку – проще пареной репы, ответ очевидный. Все крутые полузащитники, а уж тем более атакующие полузащитники, берут себе десятку.

– Слава яйцам! – выдохнул мужик.

В качестве ударной ноги взял правую. Хотя у меня что правая, что левая: от обеих пользы нет. Я решил, что когда прокачаюсь достаточно, попробую и вторую развить. Укладывать банки с двух ног – это огромный плюс. Защитникам соперника сложно подстроиться. Не знают, чего ожидать. Буду такой футбольный амбидекстр.

– Делаешь успехи: на выбор из двух вариантов потратил всего семь секунд. Есть надежда, что когда выбор будет всего из одного пункта, ты справишься за пять.

– Вы обдолбанный, что ли? Нормально общаться можете?

– Это у меня такой метод мотивации.

К тому моменту я даже про себя устал его бред комментировать.

Дальше игра показала мне таблицу, способную вынести мозг даже бывалому биржевому трейдеру. Но не мне. Я всю сознательную жизнь провел в футбольных симуляторах и футбольных менеджерах, поэтому перечнем показателей игрока меня не напугаешь! Подумаешь, сорок позиций. Перечислять их нет никакого смысла. По блокам они делятся на:

Технические характеристики: Дриблинг, Дальние Удары, Пасы и т. д.

Физические характеристики: Прыгучесть, Максимальная Скорость, Сила, Выносливость и т. д.

Ментальные характеристики: Агрессия, Чтение Игры, Созидание и т. д.

А есть показатели, сильно плавающие во времени, в зависимости от разных факторов: Мораль, Физическое Состояние…

– Пожалуйста, скажи, что ты понимаешь все эти слова, и мне не нужно будет разжевывать? Там, кстати, есть небольшая справка по каждому параметру.

– Вы с профессионалом говорите – конечно, я все знаю.

Поскольку футбольный симулятор – это не стандартная РПГ, то и с гибкостью настроек первоначальных параметров здесь дело обстояло иначе. Никто не дал мне 500 условных единиц, чтобы я раскидал их по всем пунктам на свое усмотрение. Игра предварительно сконфигурировала моего игрока по одной ей понятным алгоритмам. Циферки были, прямо скажем, не впечатляющие. В футбольной табели о рангах я должен был стоять где-то между классным дворовым футболистом и неудачником СДЮШОР. Ну что же, глупо было ожидать другого. Первый уровень со всеми вытекающими.

Однако мне предложили распределить пять свободных очков характеристик и выбрать два профилирующих скила. Их рост будет ускорен в полтора раза. Не так уж и плохо.

Итак, раз уж я Атакующий Полузащитник, то и таланты нужно было выбирать соответствующие. К сожалению, их только два на сорок характеристик – вот это дилемма.

– Короче, раскидай пять очков – это все равно капли в луже, и два навыка ткни. Помочь определиться?

– Сам.

– С усам, – фыркнул Кабельщик, в очередной раз тупо пошутив.

Блок Физических характеристик я сразу отмел. Это дело наживное: похожу в качалку, побегаю кроссы. Да и разве становятся великими игроками только из-за того, что тебя не сбить с ног или ты стометровку за девять секунд бежишь? Это в другой спорт нужно.

С Техническими характеристиками уже веселее. Можно взять Дриблинг и обводить всех в центре поля или Дальние Удары и стрелять по девяткам с тридцати метров – определенно, классные навыки, но… но я хотел, как паук, находиться в центре организма команды и за ниточки управлять партнерами, оказавшимися в любой точке моей паутины. Поэтому внимание переключилось на Ментальные скилы. Из всех прочих я сразу же выделил: Созидание, Принятие Решений, Импровизация, Командная Игра. В шорт-лист не попали тоже очень важные – Воля к победе и Лидерство: я понадеялся компенсировать их своими человеческими качествами, поскольку я, как живая личность, все-таки буду оказывать влияние на своего игрового аватара.

Из оставшихся четырех выбрать было сложно. Здесь невозможно было ошибиться, потому что любая их комбинация в качестве избранных навыков была бы полезной. Другое дело, каким именно игроком видел себя я.

Читая описание характеристик, я с трудом представлял, как это будет воплощено в игре. Одно дело, когда игроком управляет компьютер – тогда, действительно, опираясь на цифры в графах, он позволяет игроку совершать те или иные действия. А если я – живой человек? Вот, например:

Созидание – умение создавать опасные моменты у ворот соперника. Умение обострять игру.

Или:

Импровизация – умение принимать нестандартные решения.

Я попробовал вызвать помощь для уточнения, нажав на иконку “?”, но вылезло сообщение:

Данная опция недоступна в бета-версии.

– Че это? – всполошился Кабельщик. – Ты помощь вызвал?

– Ну да, вы же сами говорили, что сработает.

– Да я забыл: бета же еще, нет такой опции. Меня спрашивай.

– Тогда поясни. Я, как человек, как Андрей, либо импровизирую, либо нет. Это мое человеческое, а не игровое, умение. Неужели это можно выразить цифрой?

– С ментальными характеристиками все сложно. Во многом это для компьютерных игроков, когда тебе командой дадут управлять. А для живых эта характеристика будет автоматически прокачиваться, основываясь на твоем поведении на поле. С другой же стороны, иметь здесь высокие значения может оказаться очень полезно.

Отстой. Ладно, не шибко-то ясно стало. Пришлось принимать решение наобум. Рисковать.

Короче говоря, именно Созидание и Импровизацию я и отметил, как профилирующие. Посмотрим, что из этого получится. Не просто же так они здесь фигурируют… я надеюсь.

– Молодец! – неожиданно похвалили меня. – Потом сам увидишь, что не ошибся.

Ладно, увижу – так увижу.

Оставалось распределить свободные очки. Ну что же, по одному я зарядил в профилирующие, таким образом догнав их до 7 и 8 единиц, соответственно, при среднем значении параметров 5.4. (То есть, если сложить все мои циферки и поделить на 40, то в среднем выходило 5.4 на каждый навык; следовательно, 7 и 8 – относительно высокие значения). Еще три очка я вложил в Дальние Удары – стало 7, Максимальную Скорость – стало 6 и Пасы – стало 8.

– Эй, я жрать хочу, давай закругляйся! Кхм… закругляйся, круглое, колес… я тебя не оскорбил случаем? – вот козел, а? Решил все-таки поинтересоваться?

– Да пошел ты, – не выдержал я.

На удивление, Кабельщик в ответ промолчал.

Согласен, скорость – это не то, что крайне важно полузащитнику, но я не мог дождаться момента, когда смогу бежать! Просто бежать! Не ехать на дурацком кресле, а наслаждаться тем, как твои ноги двигаются, пронося тебя мимо соперников и восторженных зрителей. У меня, честно говоря, вообще была мысль все вложить в скорость и носиться по полю, как заяц. Но врожденная – или уже приобретенная за годы в кресле – рассудительность не позволила так поступить. Все-таки я привык работать мозгом.

На этом с созданием персонажа было покончено. Еще раз критически осмотрев всю информацию, я нажал на кнопку «Далее», и тут меня ждал приятный сюрприз.

Как участник бета-теста, вы получаете временный бонус: +20 % к получаемому опыту. Приятной игры!


Ух ты! Хороший подгон.

– Ага, рояль тебе на голову, – хмыкнул Кабельщик. – Не благодари.

– Вы-то при чем?

– А ты спроси потом у других, достался ли им такой бонус.

Если это действительно его работа, то стоило потерпеть насмешки за кучу сэкономленного времени.

– Так, все, закончили. Расход. Дальше сам, – с нескрываемым облегчением сказал Кабельщик.

– Хорошо, – я задумался на несколько секунд, но все же решил поблагодарить: – спасибо!

Видимо, он уже отключился, поскольку ответа я не дождался.

А дальше… дальше все вокруг потухло и… и я очутился внутри комнаты. Метров десять квадратных – так себе конура. У стены стояла односпальная кровать, а в углу письменный стол, стул и компьютер – древний, так его растак, компьютер с электронно-лучевым монитором и большой коробкой системного блока. Ну, ничего себе! Виртуальную реальность, значит, человечество уже реализовало, а внутри этой виртуальности игроки должны пользоваться допотопным железом?! Я понимаю, первый уровень и все такое, но не настолько же! Ладно, надо так надо. Больше в комнате ничего не было. Даже зеркала, чтобы оценить плод своего творения – это я про аватар.

В общем-то, детализация производила хорошее впечатление – почти не отличить от реального мира. На стенах даже висели плакаты с логотипом игры и каким-то неузнаваемым футболистом и план эвакуации здания.

Забавно, но прошло секунд тридцать, прежде чем я осознал важную вещь – я стоял! На ногах! Прямо посреди комнаты я стоял на своих здоровых ногах!

Я опустил голову и залип: снизу от моего туловища были выпрямленные ноги в черных трениках. Я осторожно согнул одну, вернул на место. Согнул вторую – работают! Работают!!! Неуверенно я сделал шаг и не упал. Потом второй. Третий – и уперся в стену. Развернулся и рывком метнулся в противоположный конец помещения… это было ошибкой. Уж не знаю, как это все функционирует в игре, но мой мозг, видимо, отвык от управления нижними конечностями, поэтому я шлепнулся на пол, больно ударив руки и колено. Да плевать! Главное, что я почувствовал боль в колене! Такого уже пятнадцать лет не случалось! Эмоции были настолько яркими, что я развернулся на спину и пролежал несколько минут на полу, пялясь в потолок и довольно улыбаясь. Все остальное уже не имело значения. Пусть и в игре, но я могу ходить, бегать, падать! Ну ладно, падать я и до этого мог, с кресла.

Не буду подробно описывать мало значащие для здоровых людей радости общения с собственными ногами, но на это ушло некоторое время.

Когда первый восторг отпустил, я все же решил выйти из комнаты и осмотреться. Дернул за ручку, и прямо на двери возникло сообщение:

Вы действительно хотите покинуть базовую локацию? У вас есть непрочитанные сообщения, рекомендуется воспользоваться компьютером.

Я удивился: чего это они из комнаты не советуют выходить. Тюрьма, что ли? Ну ладно, решил послушать совет – может быть, что интересное прислали.

Включил компьютер, и на экране сразу же возник интерфейс почтовой программы. Два непрочитанных сообщения. В первом говорилось следующее:

Уважаемый Dron2wheels, поздравляем с окончанием регистрации в игре. Сейчас вы находитесь в своей базовой локации. Она может быть улучшена по мере прогресса развития персонажа и команды. На данный момент здесь вы совершаете основные операции управления. Для взаимодействия с игрой используется Домашний Компьютер. Он может быть улучшен по мере прогресса развития персонажа. Вплоть до Встроенного Интерфейса. Приятной игры!

Все было более-менее понятно, кроме Встроенного Интерфейса. Оставалось надеяться, что это позволит получать сообщения и вообще управлять игрой, не отвлекаясь на вторичные гаджеты.

Следующее сообщение меня заметно заинтриговало:

Уважаемый Dron2wheels, теперь вы можете перейти к режиму «Обучение/Тренировки». По достижении 10 уровня вам откроется возможность взять под управление футбольную команду. Приятной игры!

Ох, как же зачесались у меня руки! Получить в управление настоящую футбольную команду – это же мечта всей жизни! Да, да, я понимаю, что это не совсем настоящая команда, но когда ты находишься внутри виртуального мира, то воспринимаешь окружающее более естественно. Что же, если для этого нужно пройти тренировку – я готов, заодно и побегаю, попрыгаю всласть. Еще бы с народом каким-нибудь познакомиться. Есть же здесь кто-нибудь, кроме меня?

Глава 2. Тренировка

Вы действительно хотите покинуть базовую локацию?

Да, теперь точно да. Пришлось нажать на кнопку, всплывшую прямо на поверхности двери – любопытный интерфейс. За ней оказался коридор: длинный и узкий, по обе стороны натыканы двери с табличками. Я подошел прочитать: Alex2000 (1), DC Denton (1), GobblerSokol (4), Bravehoof (3), Сережка_Вернидуб (9) – все ясно: ники игроков, которым принадлежат комнаты. Поселили в общагу, скупердяи. И судя по уровню в скобках – торчать мне здесь предстояло минимум до десятки. Ладно, все-таки главное – футбол, в базовой локации можно особо не появляться.

Задумался: а куда теперь идти? Налево или направо? Коридор казался бесконечно длинным в обе стороны. Еще раз осмотрелся и заметил на стене, под потолком, неоновую стрелку в полметра длиной. Готов был поклясться, что минуту назад ее там не было… Ладно, это же игра.

Только я успел всмотреться в нее повнимательнее, как она шлепнулась вниз, развернулась в горизонтальной плоскости и зависла сантиметрах в двадцати над полом, а затем – медленно поплыла по проходу. Чего же тут непонятного? Все ясно, указатель на активное задание. Ладно, веди меня, чудо-стрела.

Сначала мы шли прямо, прямо и еще раз прямо, затем свернули налево и топали еще минут пять. За все время мне не встретилось ни одного человека и ни одного предмета интерьера. Только стены и двери с табличками. Жуткое ощущение – будто ты в психоделическом сне, блуждаешь по лабиринту упущенных возможностей, каждая из которых обозначена дверным порталом.

В определенный момент я не выдержал и постучался в одну из них: Tan (1) было написано на табличке.

Я вообще не был уверен, что стук в дверь – это приемлемый здесь способ коммуникации. К удивлению, дверь открыли. Я сразу понял, что вытащил счастливый билет, и все мои блуждания окупились с лихвой. На пороге стояла девушка! Представляете, девушка! В футбольном симуляторе! Футболист – девушка! Симпатичная, каштановые волосы собраны в пучок, редкие веснушки, ростом чуть ниже меня, подтянутая. Хм, тут я поймал себя на мысли: нормально ли пялиться на виртуальный аватар? Нормально – решил я, недолго думая.

– О! Привет! Круто, я тут не одна, а то боялась: мало ли, с сетью проблемы и я вообще в офлайне, – защебетала она. – Я – Тан-Таня.

– Привет! – и отчего-то я занервничал. Вот какие на то были причины? Мы же вообще в игре! Уж с виртуальным общением у меня никогда проблем не было. Мог даже матом обложить на форуме или затроллить до слез. А тут – на тебе.

– А ты кто? Ну-ка, повернись – я читала в мануале, что здесь ники игроков на спинах пишут; прикинь, не над головой, как обычно, а типа на спинах. Но это вне игры. А уже на поле – над головой; ну, чтобы можно было издалека видеть, кому пас отдать, а кому – не отдавать, – она звонко рассмеялась.

Я послушно развернулся, пользуясь паузой, чтобы подобрать слова.

– Дронтувилс? Хех, забавно. А так тебя как звать?

– Андрей я, – вот честно, если мог, покраснел бы в тот момент до самых пяток, но пока технологии так далеко не зашли – и хорошо.

– Недавно здесь, да? Первый нубский уровень, как и у меня?

Я кивнул; было жутко непривычно чувствовать себя новичком в футболе, наравне с какой-то девчонкой!

– Я до этого киберспортом занимался: футбольные лиги, все дела, – начал я расправлять павлиний хвост.

– Ага, понятно, – перебила Тан-Таня. – Тебе сейчас тоже на тренировку?

– Да, вот ищу, где тут выход.

– В смысле, ищешь?

– Да вот, за стрелочкой иду, – я показал в коридор, но стрелка, зараза, пропала.

– Какой стрелочкой? – Таня выглянула из комнаты, покрутила головой и внимательно посмотрела на меня.

– Ты это… давно спал последний раз? А бухой в капсулу на залазил?

– Нет, нет, что ты! – запротестовал я.

– Короче, не знаю, зачем ты шляешься под дверями, но чтобы выйти из этого здания, нужно всего лишь активировать план эвакуации, который на стене висит.

Уж не знаю, как справился игровой движок с анимацией моего лица, но я чувствовал, как глаза округлились до неприличных размеров. Активировать план эвакуации – почему мне никто об этом не сказал?

– Это в мануале было написано, – будто читая мысли, ответила Таня. – Ты как вообще готовился? Просто так отвалил за капсулу погружения огромное бабло и даже не понял, куда попал?

Не признаваться же было, что мне ее мама на день рождения подарила… Как-то совсем не брутально звучит.

– Да ладно, по ходу разберусь – что я, девочка какая-то, инструкции читать, – попытался отшутиться, но по скорченной Таней гримасе понял, что сказал обидную глупость.

Назад Дальше