Виртуальный мир 7. Миттельшпиль - Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов" 2 стр.


Продолжаем анализ. У него был телепорт, но почему-то он сам им не воспользовался. Есть еще один? Допустим. Но почему он был в капсуле? Если это что-то типа камеры анабиоза, то зачем он ей воспользовался? Непонятно. Может, не мог использовать телепорт? Или чего-то ждал? Как-то слишком много вариантов. К тому же, эти его упоминания о системе и протоколе безопасности. К чему это все? Или их цивилизация пыталась взломать систему? Последнее предположение звучало заманчиво. Решили перехватить управление ИИ, управляющим этим миром, дабы самим решать, когда и кому покинуть виртмир?

Но все это верно лишь в случае, если виртмир существует давно. Вариант того, что Леха прав, и все это козни системы, тоже нельзя вот так просто отбросить в сторону. Хотя подобное и звучало нелогично, но мы же не знали, чем руководствовалась система. Может это один из вариантов проверки, как и вся база. Возможно, Ильдар это некий сильный НПС, который специально закинул нас в Америку, дабы мы не смогли передать образцы огнестрельного магического оружия своим. Если оно работает, то тогда шансы на выживание повышаются многократно. Хотя я ведь и сам могу проверить это. Нужно только поискать на ауке необходимые артефакты для проверки. Шансов на успех маловато, но вдруг?

А еще это его упоминание о термоядерном магическом взрыве. Я может и ламер в физике, но даже я знаю, что для подобной реакции нужны тяжелые элементы. Уран там обогащенный и еще плутоний. Откуда он у них? Хотя, если бы они использовали эти элементы, то почему тогда магический? Или они смогли каким-то образом создать цепную реакцию атомного распада только за счёт магии, то есть артефактов? Не знаю. Для меня этот как-то очень сложно. Все-таки я не ученый, а обычный геймер. С другой стороны, если бы все так было просто, то кто-то из попавших игроков из нашей волны должен был уже задуматься над этим. Ведь я помню артефакты, что работали по принципу гранаты. Может и огнестрел кто-то пробовал повторить, а там и до чего-то более серьезного недалеко. Но на ауке ничего подобно нет, а значит, либо огнестрел у нас не работал, либо пока ни у кого не вышло создать автоматическое оружие.

Ну и последнее. «Время простоя в искривлении пространства и времени». Что Ильдар имел в виду, когда произнес эту фразу? То, что они научились перемещаться в другое время и пространство? То есть в этом виртмире и такое есть? И еще эта его оговорка. «Местная система». Почему именно «местная»? Это прозвучало так, словно он из другого виртмира. Может все так и есть? Некая цивилизация в другом виртмире научилась перемещаться между мирами? И как это технически возможно? Честно говоря, без понятия. Если исходить из моих познаний серверов, то без вмешательства самой системы это невозможно в принципе. Как ни крути, но ИИ должен контролировать все протоколы. Или же все миры находятся в одном месте? Допустим, на одном железе, ну или что там у них заменяет сервера. В этом случае, если получить доступ к общей оболочке Да не Бред. Не может быть такого. Или может? Вот же гадство. Теорий много, а какая из них верна, фиг поймешь. И почему Ильдар оказался настолько вредным засранцем? Не мог, что ли, нормально все пояснить и рассказать? Тоже мне, крутой перец. Напустил туману, а мне теперь сиди и голову ломай. Вот же сволочь.

Глава 2. Виолетта

Ни денег, ни лута! И это после победы, что досталась нам с таким трудом и потерей! По правде сказать, мне тогда захотелось даже расплакаться от досады. Ну как же так?! Количество опыта, умноженное в пятьсот раз, конечно радует, вот только нам сейчас деньги куда важнее, чем эти дурацкие уровни. Нет денег нет маны. Нет маны смерть. Арифметика простая, и её результаты я уже наблюдала в долине Тирекса, где куча игроков погибла по одной простой причине: у них закончились деньги, чтобы продолжать бой. И теперь что-то подсказывало, что нас с подругой ожидал похожий финал, ведь после этого боя что я, что Ли остались почти на мели.

Мой рассказ о диалоге с Дзьеном очень заинтересовал Ли, и она, тотчас забыв о досаде, стала изучать подвеску, которая сегодня спасла нас от верной гибели. Подруга стала расспрашивать о ней систему, но разумеется, не получила ответа ни на один из своих вопросов. Активировать подвеску и тем самым «открыть доступ к системе» у девушки тоже не получилось. В итоге Ли отдала мне её с тяжёлым вздохом и огромнейшим разочарованием во взгляде. Мне же тотчас вспомнилось, как Ли восхищалась «богом» и говорила, что многое отдала бы, дабы узнать его тайны. Да и цитируя её, «как бы мы тогда прокачались»! Вот только реальность жестока, и сомневаюсь, что мы сможем взяться за подвеску, не достигнув как минимум трёхсотого, а может, и четырёхсотого уровня. Эх. Надеюсь, там хотя бы не тысячный требуется, а то учитывая множитель на десять при каждом пятидесятом уровне, мне нужное количество опыта придётся целую вечность копить.

Слегка отдохнув и успокоившись, мы продолжили путь уже ввосьмером. Один из драконов погиб, попав под огненную атаку Бестолочи, и можно сказать, что мы ещё отделались малой кровью. Поскольку после атаки твари не осталось ни тела, ни даже костей, нам не было что отнести семье погибшего. Я же вдруг отметила, что хоть мне и тяжело терять товарищей, однако из колеи подобное больше не выбивало. Правильно говорят, что к смерти вокруг себя быстро привыкаешь.

Дальше мы направились к тайнику в стене, где по заверению погибшего зомби-уборщика скрывалось главное хранилище здешнего бога. Найти тайный вход с моим Взором истины не составило большого труда. И вот перед нами уже открылась большая просторная комната с ярким освещением, исходящим просто из потолка и самих стен. Тут было множество всевозможных витрин и шкафов, к нашему огромному сожалению, в большинстве своём пустых. Однако последний ряд принёс несколько полезных открытий.

К счастью, все артефакты здесь были подписаны. Подозреваю, на случай, если применять их пришлось бы не создателю, а слугам-чусам в экстремальных ситуациях. Разумеется, те вряд ли бы поняли, где какой, не будь здесь дополнительных уточнений. Так вот. Первым делом мы нашли нужные нам артефакты «становления фамильярами», которых было даже не два, а все шесть. Какой бы то ни было защиты здесь не наблюдалось (думаю, «бог» и предположить не мог, что кто-нибудь сюда доберётся), так что забрали и бросили в хранилище мы их без особых проблем.

Кстати, стоило мне лишь взять первый артефакт в руки, и я тотчас получила инструкцию от системы: чтобы его использовать, нужно элементарно представить в голове лицо разумного, которого хочешь сделать фамильяром, после чего отдать соответствующую команду. Похоже, мнение самого разумного здесь было совершенно не важно, и права отказаться этот артефакт ему не давал. Вот же ж. Кажется, «бог» действительно принимал другие расы лишь за букашек под своими ногами. Ну да это не удивительно, учитывая все те ужасы, которые мы увидели на этажах пирамиды.

Разумеется, это не все полезные находки, которые мы здесь обнаружили. Следующие два кристалла связи. Боги, как же давно я их искала! В приподнятом настроении я уже собиралась звонить Андрею, но куда там? Чтобы нам так повезло да ни в жизнь! Оказалось, что кристаллы были связаны между собой, и звонить можно было только с одного на другой. То есть, если я возьму себе один кристалл, а Ли второй, мы лишь друг другу звонить и сможем. И зачем было такое делать? А! Теперь понятно, спасибо небольшой инструкции рядом с названием. Похоже, для использования этих артефактов система не требовалась, так что они были подвластны и другим расам, а не только людям.

Тут же было множество артефактов для ведения записей и хранения данных, что-то вроде аудио-дневников и флэш-накопителей, скорее всего, тоже для чусов. Похоже, они были недоработаны и пусты, по крайней мере, мне так и не удалось активировать ни один из них. Также из интересных вещичек в этом хранилище можно отметить несколько взрывных артефактов, а ещё водный артефакт и артефакт огня, на данные о которых я уже натыкалась в архивах чусов.

Дальше А дальше я вдруг услышала счастливый и радостный визг Ли, которая уже успела от меня отойти. Немедля я поспешила за ней, и тотчас поняла, в чём тут дело. Подруга чуть ли на месте от радости не прыгала, держа в руках белые кеды. Подозреваю, что форму кроссовок обувь приняла после того, как Ли их себе представила, ведь с внешним видом некоторых моих предметов одежды было то же самое. Недолго думая, Ли переслала мне характеристики своей находки, и я тотчас поняла, чему именно она радуется.

Обувь была не обычного, а эпического класса и давала подруге плюс тридцать к силе, стойкости и мане. Более того, у неё были и дополнительные умения: Тихий шаг 100 ур. Мгновенное исцеление пятого уровня, а также ого, это нечто новое! О «Поступи великана» я ещё не слышала. Хотя работало умение, насколько я поняла, невероятно просто. Теперь Ли могла наносить смертельные удары не только руками, но и ногами, более того, если она с активным умением просто подпрыгнет вверх и опустится на землю, по той пойдут настоящие трещины. Однако один такой удар требовал пятьсот маны, так что, подозреваю, часто Ли его использовать не сможет. Хотя любое пополнение в арсенале атак это уже огромный плюс.

 Ты ведь не против, если я их себе возьму?  Спросила у меня подруга с блеском во взгляде.

 О чём ты? Конечно не против.  Улыбнулась я Ли.  Во-первых, у меня уже есть обувь с плюсами, а во-вторых, эти кроссовки с твоим худи будут просто отлично смотреться.

В конце я весело подмигнула Ли, и та, больше не медля и не сомневаясь, примерила обновку. Остальные наши драконы-товарищи тем временем охраняли вход снаружи (на самом деле, мы просто отослали их, чтобы не мешали), пока Лаэль и Синар ходили по залу вместе с нами, всматриваясь в неразборчивые для них таблички и предметы. Оно и понятно, ведь все небольшие заметки под артефактами были написаны на недоступном драконам «священном наречии»  китайском, другими словами. Мы же с подругой, когда она вдосталь налюбовалась своей новой обувью, ещё раз проверили всё в этой комнате. И как оказалось, не напрасно. Пусть новых эпических вещей мы так и не обнаружили, зато нашли немного денег себе в бюджет. Вот только наша копилка пополнилась совсем несущественно: мы получили по десять золотых на каждую, что было сущей мелочью, учитывая настоящие цены на разные банки. Однако самое главное мы обнаружили намёк на ответ о главной драконьей тайне!

Под одной пустой полкой висела следующая табличка: «Артефакт для ограничения перемещения драконов. На фамильяров действие не распространяется! Не трогать без крайней необходимости! Хрупок и прекращает работу от малейших повреждений! Для более надёжной сохранности перемещён на землю». Дальше указывались координаты точки, где его можно найти. Очень и очень интересно.

Итак, что можно заключить из этого сообщения? Как минимум то, что во времена бога существовал какой-то артефакт, что ограничивал полёт драконов или, другими словами, не давал им покинуть острова. Отсюда и предположение о том, что раз драконы и сейчас теряли разум, покидая воздушную зону вокруг острова, значит артефакт действует и в наше время, находясь где-то на земле. Похоже, для деактивации артефакта достаточно его просто уничтожить. Ну и найти вначале, конечно Вот тут уже вырисовывалась проблема. Наша с Ли карта показывала лишь те места, где мы были. Нынешние координаты были незнакомы ни мне, ни подруге. Мы, конечно, могли вычислить нужное нам место с помощью карты, вот только отправляться в совершенно незнакомую местность, ничего о ней не зная идея, мягко говоря, не самая лучшая. Если только не Я многозначительно повернулась в сторону Ли.

 Похоже, без архива нам тут не справиться,  сказала подруга, понятное дело, без особого энтузиазма.

 Сможешь узнать точное место?  Переспросила я у неё.

 Думаю, да,  кивнула мне Ли.  Узнать место по координатам со своим нынешним количеством очков я смогу, однако от болевого отката это всё равно не спасёт. В любом случае, предлагаю возвращаться в деревню. Тут мы исследовали всё, что могли. Уже там и узнаю, что это за тайник с артефактом такой.

В ответ я лишь тяжело вздохнула, но ничего не сказала. Мне совсем не хотелось подставлять подругу под удар, но другого выбора не было, ведь нам необходимо узнать, какое именно место разыскивать. Заметив непонимающие взгляды брата и сестры, я кратко описала им ситуацию. С одной стороны, радовало, что нам не придётся лететь к обелиску в поисках ответов (с нынешним скудным бюджетом это было бы самоубийством чистой воды), а с другой, всё равно нужно попасть на землю, то есть сделать Синара и Лаэль фамильярами. Несмотря на то, что найденные нами артефакты совсем не учитывали мнения других рас, я не решилась бы на это, если бы не желание самих брата и сестры. Кстати, я вдруг поняла, что всё это время Синар пристально смотрел в мою сторону, как будто в ожидании чего-то.

 Хочешь, чтобы я сделала тебя разумным фамильяром прямо сейчас?  Спросила я у дракона.

 А какой смысл тянуть?  Пожал парень плечами.  К тому же, насколько я понял, неизвестно, сразу начнёт действовать ваша магия или придётся ждать. Лично я не люблю зря тратить время.

 Полностью поддерживаю,  закивала головой Лаэль, глядя при этом точно на Ли.

Решив, что в этом вопросе Синар и Лаэль действительно правы, мы с Ли достали себе по нужному артефакту. Раз уже всё решено, так зачем тянуть кота за хвост? Ко всему прочему, лучше это действительно сделать здесь в пирамиде, пока главы не подключились к вопросу и не стали предлагать своих кандидатов на роль фамильяров (как-никак Синар в совете не пользовался популярностью). Активировав артефакт, я просто представила лицо Синара в своей голове (ещё мысленно назвала его имя на всякий случай), а затем подтвердила команду. Через несколько секунд цвет артефакта сменился с прежнего синего на зелёный, что видимо означало успех операции. Ещё через пару секунд артефакты потухли, как у меня, так и у Ли в руках.

 Чувствуешь в себе какие-нибудь изменения?  Спросила я, обращаясь к Синару.

 Хм.  Протянул парень.  Пока трудно сказать. Думаю, тут всё-таки нужно время.

 Лаэль?  Обратилась Ли к драконике.

 То же самое,  ответила девушка, ощупывая свои руки, ноги, живот и все остальные части тела в поисках нового и интересного.  Пожалуй, Синар прав насчёт «подождать».

Согласно кивнув и решив, что больше в пирамиде действительно делать нечего, наш отряд направился к выходу тем же путём, которым сюда и добрался. Слава всему, покинуть пирамиду нам удалось без неприятностей, встретив по пути одних только зомби-уборщиков. Пусть они и казались безобидными, мы с Ли всё равно решили, что лучше нам будет с ними разобраться в надежде на чудо и хоть какой-то дроп. Но куда там! С зомби нам так ничего и не выпало. Эх, сказать, что ситуация с золотом меня беспокоила всё равно, что не сказать ничего.

Войдя в пирамиду около полудня, уже к вечеру мы вернулись в деревню Дроя, откуда буквально через час направились на собрание десяти, чтобы предоставить совету глав подробный отчёт. Во время доклада все здесь выразили сожаление о павшем воине и уважение к его подвигу. Тем не менее, было видно, что главы довольны исходом нашей вылазки, поскольку готовились к куда большим потерям.

Назад Дальше