Через пять минут, проходя мимо ничем не примечательного входа в очередную пещеру, Олег почувствовал еле уловимый запах разложения и сделал вывод, что в этой пещере, скорее всего, и обитают крысошипы. Протиснувшись через узкий лаз, молодой человек оказался в небольшой пещере с невысоким сводом, которая была соединена проходом с еще одной пещерой. Вспомнив, что он так и не спрятал камни, а сделать это с крысошипом под мышкой будет сложно, он тут же сел на пол и извлек из сумки метательный нож. Рукоять ножа была выполнена из полой трубы диаметром около сорока миллиметров. Трубка, почти на треть, была заполнена ртутью. Олег планировал скрутить набалдашник, который выполнял роль резьбовой пробки и аккуратно опустить в ртуть имевшиеся у него камни. Скрутив навершие рукояти, он полез в сумку за камнями и в этот момент услышал приятный, но уставший голос:
Как тебя зовут?
Меня? Олег максимально быстро развернулся на голос, стараясь не расплескать содержимое полой рукояти ножа. Его инфракрасное зрение обозначило в кромешной темноте женскую фигуру, но в пещере было слишком темно и он видел лишь силуэт багряно-оранжевого цвета.
Тебя, голос стал более мелодичным и задорным. А затем в углу пещеры, из которого звучал голос, зажегся фонарь. Обычный шахтерский фонарь.
Моё имя Оле то есть Хельг, ошарашенно глядя на полуобнаженную красавицу, представился молодой человек.
Помоги мне, пожалуйста! девушка дернула стройной ножкой, и Олег увидел, что она за щиколотку прикована цепью к стене. Длина цепи составляла не более метра, а её крупные звенья были толщиной с большой палец мужчины.
Да, конечно, не отводя взгляда от черных миндалевидных глаз красавицы, Олег поднял с пола кирку и поспешил на помощь обворожительной незнакомке. Он чувствовал какую-то неправильность, но его разум как будто был затуманен и, вместо того, чтобы остановиться и разобраться с возникшим в душе дискомфортом, молодой человек лишь махнул головой, отгоняя дурное предчувствие.
Попробуй выбить костыль21, которым цепь крепится к каменной стене пещеры, посоветовала девушка, опустившемуся к ее ногам молодому человеку, при этом её ладонь, с изящными, длинными пальцами и странной татуировкой в виде иероглифа (такой же был на бедре), показала на матовую шляпку прямоугольного костыля.
Сейчас попробую, стараясь не смотреть на плавные изгибы женской фигуры, Олег дернул цепь и убедился, что вмурована она в стену капитально. Аккуратно отложив нож в сторону, он двумя руками крепко взялся за кирку и нанес несколько ударов по стене, в область, где располагался костыль. После первого же удара, место, куда был нанесен удар, подсветилось и появилось системное уведомление:
«Нетипичный конгломерат. Прочность 1000/1000.
Вероятность выпадения самородка меди 100 %.
Вероятность выпадения самородка железа 100 %.
Вероятность выпадения самородка серебра 100%.
Вероятность выпадения самородка золота 100 %.
ВНИМАНИЕ!!! Минимальный уровень для добычи первых пяти позиций 2. Игрок должен иметь профессию: «Шахтер»! Минимальный уровень основного навыка «рудокоп» не менее 4!
Вероятность выпадения оникса 100 %.
Вероятность выпадения горного хрусталя 100 %.
Вероятность выпадения малахита 99 %.
ВНИМАНИЕ!!! Минимальный уровень для добычи полезного ископаемого с 5 по 7 позицию 3. Игрок должен иметь профессию: «Шахтер»! Минимальный уровень основного навыка «рудокоп» не менее 7! Дополнительное требование: для разработки необходимо использовать шанцевый инструмент22, имеющий класс не ниже «Необычного».
8. Вероятность выпадения янтаря 99 %.
9. Вероятность выпадения агата 99 %.
10.Вероятность выпадения граната 99 %.
ВНИМАНИЕ!!! Минимальный уровень для добычи полезного ископаемого с 8 по 10 позицию 5. Игрок должен иметь профессию: «Шахтер»! Минимальный уровень основного навыка «рудокоп» не менее 10! Дополнительное требование: для разработки необходимо использовать шанцевый инструмент, имеющий класс не ниже «Необычного».
11. Вероятность выпадения опала 98 %.
12. Вероятность выпадения сапфира 97 %.
13. Вероятность выпадения турмалина 96 %.
ВНИМАНИЕ!!! Минимальный уровень для добычи полезного ископаемого с 11 по 13 позицию 7. Игрок должен иметь профессию: «Шахтер»! Минимальный уровень основного навыка «рудокоп» не менее 13! Дополнительное требование: для разработки необходимо использовать шанцевый инструмент, имеющий класс не ниже «Необычного».
14. Вероятность выпадения александрита 95 %.
15. Вероятность выпадения изумруда 94 %.
ВНИМАНИЕ!!! Минимальный уровень для добычи полезного ископаемого с 14 по 15 позицию 15. Игрок должен иметь профессию: «Шахтер»! Минимальный уровень основного навыка «рудокоп» не менее 15! Дополнительное требование: для разработки необходимо использовать шанцевый инструмент, имеющий класс не ниже «Редкого».
16. Вероятность выпадения рубина 93 %.
ВНИМАНИЕ!!! Минимальный уровень для добычи полезного ископаемого с 11 по 13 позицию 20. Игрок должен иметь профессию: «Шахтер»! Минимальный уровень основного навыка «рудокоп» не менее 30! Дополнительное требование: для разработки необходимо использовать шанцевый инструмент, имеющий класс не ниже «Уникального».
17. Вероятность выпадения алмаза 92 %.
ВНИМАНИЕ!!! Минимальный уровень для добычи алмаза 40. Игрок должен иметь профессию: «Шахтер»! Минимальный уровень основного навыка «рудокоп» не менее 60! Дополнительное требование: для разработки необходимо использовать шанцевый инструмент, имеющий класс не ниже «Уникального».
18. Вероятность выпадения адамантита 90 %.
ВНИМАНИЕ!!! Минимальный уровень для добычи адамантита 80, игрок должен иметь профессию: «Шахтер»! Минимальный уровень основного навыка «рудокоп» не менее 120! Дополнительное требование: для разработки необходимо использовать шанцевый инструмент, имеющий класс не ниже «Уникального».
Так, протянул Олег, поднимаясь и одновременно обращаясь к девушке. Я тебя от этой цепи избавить не смогу, у меня нет требуемых навыков и инструмента
Тем хуже для тебя, перебив молодого человека, быстро произнесла пленница и тут же, из красивой, стройной девушки с длинными ногами и нежной кожей молочного цвета, она превратилась в огромного, ужасного волосатого паука с искорёженным злобой и голодом женским лицом.
Её лапы, имеющие множество острых, пилообразных отростков, крест на крест полоснули Олега, отчего он тут же потерял семьдесят пять единиц здоровья. Олег ударил паучиху киркой в лицо, но две резкие и короткие ответные атаки, моментально опустили его здоровье до нуля, и он ушел на очередное перерождение.
***
Ого, удивился Хрунгнир, когда Олег, в разорванной одежде, вошел в штольню, после воскрешения у алтаря. Это кто тебя так убил?
Да я, если честно, сам не понял.
Посмотри последнее уведомление, посоветовал карлик. Кирку потерял или сломал?
На месте нападения осталась, вместе со всем моим имуществом.
Соболезную, но до конца твоей смены осталось еще около двух часов. Достаточно времени, чтобы сходить за своими вещами. Крысошипы их не трогают.
А кто трогает?
Летучие мыши, Хрунгнир ткнул пальцем вверх, где под сводом пещеры, держась коготками за неровности каменного потолка, вниз головой висели обычные летучие мыши. Причем, не все из них спали, некоторые сверкали черными глазками-бусинками, с любопытством наблюдая за жизнью шахтеров.
Зачем им кирка и нож?
Нет, гном махнул рукой, такие громоздкие вещи им, конечно, не нужны. А вот монету, кольцо, или даже небольшой амулет, они запросто могут умыкнуть.
Драгоценный камень?
Если блестит, то обязательно. Не мыши, а сороки какие-то.
А где они прячут ворованное?
Да кто же их знает, они же не только в пещерах живут. Порой, когда в игре наступает ночь, они всей стаей вылетают наружу. Наверное, охотятся.
Ясно. У меня к тебе возникло несколько вопросов.
Ну, давай. Помогу, чем смогу.
Как получить нормальную одежду? Какой у тебя уровень основного навыка «рудокоп»? И сколько стоит кирка класса «Редкий предмет»?
Начну с конца. Кирка «Горняк» стоит сто двадцать империалов. Мой уровень навыка «рудокоп» двенадцатый. Новую одежду можно купить. Либо, если ты говоришь о базовом комплекте, карлик кивнул на холщовые штаны и рубашку надетые на Олеге. При падении прочности до нуля, у тебя появляется новый комплект. Сколько у тебя сейчас прочность одежды?
Четырнадцать единиц.
Ну, не много осталось, сделай несколько дополнительных дырок, или в клочья порви рубашку и получишь новый комплект.
Понял, спасибо!
Ты куда?
За своими вещами
***
Пока Олег шел к злополучной пещере, он заглянул в свой профиль, в раздел «События и уведомления».
Уведомления:
На вас напала Акунаки (23 уровень)
«Вы получаете урон 75 единиц»;
«Вы нанесли 27 единиц урона Акунаки»
«Вы получаете урон 75 единиц»;
«Вы получаете урон 10 единиц»;
Вы погибли. До перерождения осталось 59 минут 59 секунд игрового времени
Оказавшись возле требуемой пещеры, Олег заглянул в нее и в противоположной стороне увидел нечеткий женский контур. Мысленно нажав на иконку навыка невидимости, Олег тут же получил уведомление от системы:
«Вы впервые применили навык «Скрытность (инвиз, стеллс)». Время нахождения в невидимости составляет 120 секунд. Способность можно активировать один раз в течение ста минут. Вы абсолютно не видимы для игроков и НПС не имеющих данного навыка, либо имеющих уровень данного навыка ниже вашего. Активировать навык?»
Мысленно дав согласие, Олег тут же растворился в воздухе, как будто его тут и не было секунду назад. В верхнем левом углу появились красные цифры, показывающие обратный отчет времени нахождения в невидимости.
Стараясь не шуметь, но и не затягивая время, молодой человек проследовал в сторону женской фигуры. Аккуратно подняв сумку, он повесил ее на плечо, следом он подобрал кирку и нож. При этом, чуть не выругался, когда плохо прикрученный набалдашник-крышка слетел с рукояти и откатился в сторону, а ртуть вылилась на камни, при этом задев обнаженные ступни девушки.
Кто здесь? моментально отреагировала девушка. Как тебя зовут? Почему я тебя не вижу.
Олег нашел закатившийся набалдашник и отошел как можно ближе к выходу из пещеры. Он вытащил из сумки камни и спрятал их в полой рукояти ножа, с силой закрутив навершие. В этот же момент истекло его время нахождения в инвизе и он стал виден для растерявшейся Акунаки.
Как тебя зовут? произнесла она, томно глядя на юношу.
Всё так же, Хельгом, ответил Олег, при этом он осознал, из-за чего испытывал дискомфорт в прошлый раз. Девушка как будто наводила некий морок на него, не давая возможности сконцентрироваться на её профиле. Сломив чуждую волю, он внимательно вчитался в её профиль:
Имя: Акунаки (неигровой персонаж, рандомный босс локации).
Вид (раса): кумо23
Уровень: 24 (2416/2500).
Класс: убийца.
Основные характеристики:
Сила 40
Ловкость 35
Выносливость 25
Мудрость/интеллект 28
Удача 12.
Я не нравлюсь тебе?!
Точно, как ты догадалась?
Я это чувствую! грустно ответила девушка. Я всегда чувствую, кто и как ко мне относится. Почему ты меня ненавидишь?
Ты меня убила.
Какой ты смешной, девушка сексуально рассмеялась, продемонстрировав Олегу ряд ровных белых зубов. Если бы я тебя убила, разве бы мы сейчас с тобой разговаривали.
Как видишь, мы разговариваем.
Подожди, девушка растерялась. Я чувствую в твоем теле бег крови, ты не дух. Ты обманываешь меня?!
Нет, я тебя не обманываю.
Тогда помоги мне, пожалуйста, девушка дернула ногой с такой силой, что звякнула неподъемная цепь. И перестань смотреть на меня, как на убийцу! Мне это не нравится. Разве я не нравлюсь тебе?
Нравишься, ты очень красивая и очень коварная девушка.
Ты лжешь! Я вижу твою ненависть.
Одно другому не мешает. До свидания!
Ты сказал до свидания? Ты еще придешь?!
Конечно приду, но только тогда, когда перестану быть слабее тебя.
Что ж, девушка провела языком по губам и эротично прогнулась в пояснице, демонстрируя свои прелести. Я буду ждать тебя, мой герой.
Тьфу ты, Олега передернуло от омерзения, когда он вспомнил, как эта девушка выглядела в образе паука. Так и арахнофобией24 можно заболеть.
***
Стой, говорю, поймаю, хуже будет! Олег уже на протяжении десяти минут пытался поймать юркого крысошипа первого уровня. Он, как и предполагал молодой человек, имел размеры обычной крысы и его легко можно было бы спрятать подмышкой или в сумке. Но его небольшой размер так же был и причиной того, что Олегу никак не удавалась схватить мелкого грызуна, который всякий раз изворачивался в самый последний момент и норовил скрыться в лабиринте подземных ответвлений и тоннелей. Вот так вот, не пищи! Олегу удалось загнать крысошипа в тупиковый коридорчик и схватить за шкирку. Тут же выяснилась и причина, по которой данный крысошип, в отличие от своих собратьев, при виде человека не был индифферентен, а дал стрекоча. В его пасти был зажат золотой самородок.
Еще несколько минут Олегу потребовалось, чтобы вырвать самородок из цепких лап и зубов вредного крысошипа, который до последнего бился за свой трофей.
Всё, я победил! Олег держал брыкающегося крысошипа за шкирку в правой вытянутой руке, а в левой сжимал золотой самородок. Что теперь на это скажешь?
Видя перед носом золотой самородок, но не имея возможности до него дотянуться, крысошип дергался и брыкался, пытаясь дотянуться до манящего его желтого кусочка, при этом норовя вогнать в держащую его руку шип, размером с цыганскую иглу. Олег хорошенько встряхнул неугомонное животное и членораздельно произнес, гипнотизирующе глядя в его красные глаза.
Уймись, психопат и слушай меня внимательно, Олег еще раз встряхнул крысошипа. Я сейчас верну тебе твой золотой самородок, а ты, за это, залезешь ко мне в сумку. Через несколько минут я тебя выпущу. Ты меня понял?
Крысошип ничего не ответил, но перестал дергаться и с вожделением уставился на самородок, который Олег вновь поднес к его носу.
Бери и полезай в сумку! крысошип обхватил самородок передними лапками и приник к нему щекой. Слушай, а чего у тебя щека, как у хомяка, а? подозрительно глядя на крысошипа, задал вопрос Олег. Ты там что-то прячешь?
Глаза крысошипа вылезли из орбит, он интенсивно закрутил головой и при этом с силой сомкнул челюсти.
Ладно, мне все равно, полезай в сумку, на удивление, крысошип спокойно залез в сумку и никакого отторжения при этом не произошло. Олег до последнего сомневался, что в сумку можно положить что-то живое.
***
Где ты ходишь, Хельг, скрывая волнение, поинтересовался Хрунгнир. Я уже начал беспокоится. Тебе надо выходить из игры, скоро прибудет очередная смена, а ты капсулу занимаешь.
Я за вещами ходил, Олег вплотную приблизился к столу карлика, так, чтобы он не видел его сумки. А что, все остальные уже ушли?
Ушли. Представляешь, эта пятерка гномов умудрилась сдать положенную норму. Единственные из всей партии новичков.
Иманд тоже?
Да, и Иманд тоже.
Молодцы. Ладно, я тогда тоже пойду. В каком месте надо выходить из игры?
У алтаря. Там безопасная зона, когда будешь входить в игру, можешь быть уверен, что на тебя никто внезапно не нападет.
Эй, в штольню ворвался гном десятого уровня с ником «Грейфер». Вроде не опоздал, Хрунгнир?!
Не опоздал, ответил карлик и тут же пояснил Олегу. Это мой сменщик, Грейфер, любитель опаздывать, редко, когда вовремя на работу приходит.