Играющий против Закрытой Реальности: Экстренный ивент - Драккарт Владимир 2 стр.


Вот тогда-то парень и сбежал подальше от густонаселенных игровых локаций, где обосновались крупные гильдии.

Может показаться, что переквалификация в охотника на мобов правильное и единственно верное решение, однако тут давали о себе знать иные проблемы. Самая очевидная из них это статы, заточенные под плееркиллерство. Обратно их уже не сбросишь, а против монстров большинство скилов остаются малоэффективными.

Также Герде вспомнились слова, прозвучавшие из уст одного несдержанного игрока:

 Мерзкий пэкашник! Вали отсюда! Такие отбросы как ты заслуживают смерти от когтей монстров. Можешь сколько угодно корчить из себя добропорядочного человека, но по существу ты не лучше их!

Слова были обращены к молодой девушке, начавшей играть как ПК, но после катастрофы решившая сменить направление.

Вот тогда-то Герда понял одну простую истину: какой бы выбор не сделали плееркиллеры, бояться их не перестанут. Потому что другие игроки не понимают, измениться нужно не только мерзким ПК, но и им самим. А пока все остается как есть, опасные трения будут продолжаться.

За прошедшие недели, что он оставался в «Гнезде», ситуация вряд ли изменилась в лучшую сторону. Скорее уж наоборот. Потому вылазка в ближайший город становилась для него чем-то вроде опасного квеста.

Таймер ожидания вскоре обнулился и перед парнем появилось животное с крупными изогнутыми как у козла рогами. Ростом своим он значительно уступал стандартной лошади, не говоря уже о ездовых крыланах. Однако бугрящиеся под кожей мышцы говорили о недюжинной выносливости. Скорость передвижения туров значительно выше, чем у мулов или даже пони, а стоили они гораздо дешевле других ездовых, из-за внешнего вида. Некоторым игрокам претила сама мысль разъезжать на горных козлах.

Оседлав системный транспорт, Герда настроил скорость таким образом, чтобы быстро не израсходовать запас выносливости животного. Небольшие холмики и луга начали быстро проноситься мимо.

Они по-прежнему оставались во враждебных для игроков локациях, так что на глаза то и дело попадались слабые монстры. Преодолевай он путь пешком, приходилось бы останавливаться и разбираться с каждым из них, но тур скакал достаточно быстро, чтобы смело игнорировать их агро. Хотя на случай разных неожиданностей, Герда все же оставил активными чары «обнаружения». Так ему было спокойнее.

Весь путь должен был занять около часа. Но под самый конец, когда до города было уже практически рукой подать, парень получил сигнал, что впереди движется большая группа враждебным элементов. Иначе говоря, крупное скопление мобов.

Тут же сделавшись параноиком, Герда натянул поводья скакуна и заставил его перейти на размеренный шаг. А сам внимательно вгляделся вперед.

Недалеко от дороги обнаружилось нечто не совсем вписывающееся в понимание «типичного явления». А именно, целая стая мобов. Игроки привыкли называть их волками, но официальное название их звучит как «Псы Леса». Низкоуровневый монстр из тех, что часто встречаются на стартовых локациях.

Город, к которому сейчас Герда направлялся, а также парочка-другая соседних крупных поселений лежат на одной громадной локации, названной «Землей Первопроходцев». Открыта она была игроками в числе самых первых, почти сразу после запуска Genesis World. Здешних мобов и правда нельзя назвать сложными. Герда игнорировал их, потому что за убийство такого низкоуровневого мяса получил бы какие-то крохи опыта. И все же

 Интересно, это какой-то квест? Что делает стая псов так далеко от леса?

Тут же вспомнился прием, использованный группой Арвела. Они сагрили на себя огромное количество мелких мобов, дабы потом расправиться с ними за несколько ударов. Однако учитывая низкий уровень псов, а также выпадаемый из них лут, тактика малоэффективна и чересчур затратная по времени. Кому вообще могло взбрести такое в голову?

Версия 0.18

Дата 22 Август 2034 год. Время 7:22 часов утра. Локация Земля Первопроходцев, подступы к городу Ксардон.


В итоге, Герда остановил животное и спешился. Не похоже, чтобы свора заинтересовалась им. Псы продолжали тесниться большой кучей, издавая лай, напоминающий лисий единственная их пугающая черта. Потому парень проявил необычную для себя заинтересованность.

В числе пассивных способностей у него стояла и дальнозоркость, но активировалась она только когда игрок максимально фокусировался на чем-то. Кроме того, эта способность еще лучше работала с «обнаружением». Сейчас они оба были активны, потому он без особого труда смог рассмотреть самые мелкие детали.

Как и думал, здесь собрались мобы только одного типа. Это можно считать за странность, ведь зачастую на агро одних быстро присоединяются и мобы других типов. А тут их будто специально отбирали.

Достаточно быстро Герда заметил и следующую деталь. Точнее увидел одинокий белый курсор, каким помечались игроки.

Пожалуй, можно было рассуждать и дальше, что делал игрок в центре обезумевшей стаи, как он умудрился так ловко их сагрить на себя но Герда предпочел проигнорировать предосторожности и прямо бегом выдвинулся туда.

Для начала, подобравшись достаточно близко к стае, он применил сверхскоростной магический навык для короткого копья «оглушение». В отличие от многих прочих оружейных скилов, его использование не агрило оставшихся мобов Не должно было

К сожалению Герда подзабыл, что Псы Леса обладают одним из наиболее неприятных способностей называемых «Стадный инстинкт». И потому как только семь или восемь членов их стаи попали под действие его магического оглушения и замерли на месте, остальные начали обращать свое пристальное внимание на него. В то время как сам Герда пытался подобраться к игроку, чтобы узнать, все ли с ним в порядке. Точнее с ней, потому что им оказалась девушка. Судя по размашистым, слегка неуклюжим движениям, она всерьез запаниковала от количества наседающих на нее монстров.

Нет ничего удивительного, ведь превосходная детализация виртуального пространства создана именно для стимуляции чувств и эмоций человека. И когда на тебя набрасывается целая стая разъяренных псов, быстро забываешь, что все это просто цифровые данные, действующие по заданному алгоритму. Дыхание перехватывает, руки немеют, а мысли замедляются. От логической оценки происходящего не остается и следа, уступив место панике.

Во многом Герда уже привык ко всяким неожиданностям, то и дело встречающимся в игре, но надо заметить, порой и у него кровь стыла в жилах. Как сейчас, например.

 Морозящее Копье! Активация!  выкрикнул он стандартную команду, быстро взяв себя в руки.

Небесно-голубое сияние окутало лезвие копья-посоха, активируя все пассивные эффекты и подготовив его к длительной битве. После чего Герда начал медленно двигаться в сторону игрока, отражая свирепые наскоки монстров своим копьем.

Эти подобия волков на самом деле большой силой не отличались. Были слабы, как в атаке, так и обороне. Не удивительно. Достаточно взглянуть на облик мобов. Казалось, эти твари худощавы настолько, что неосторожный порыв ветра повалит их с ног. Единственное преимущество Псов Леса упомянутый стадный инстинкт и неплохая подвижность. Потому парень не торопился демонстрировать оставшиеся в запасе скилы и заклинания, предпочитая грубую силу и прибавки к оружию, увеличивающие урон. Первым ударом он отбрасывал пса от себя, а вторым добивал. Уязвимая точка у них располагалась у хребта, ближе к хвосту.

Почувствовав в нем опасность, вся стая быстро перегруппировалась и начала уже наседать на Герду.

Нанизав одного на лезвие копья и выжидая, пока он не разлетится на осколки, Герда оглянулся на игрока, в схватку которого грубо вмешался.

Это правда оказалась девушка. И вероятно была она напугана так сильно, что застыла на месте, не зная как поступить. Благодаря такому вот бездействию, псы леса начали ее игнорировать, а вот его окружали все плотнее и плотнее. Их лай заглушил все прочие звуки. И если бы он захотел докричаться до нее, наверняка ничего бы не вышло. Потому он сосредоточился на противнике.

«Нет смысла сейчас ждать от кого-то помощи. Как и всегда, справлюсь сам».

И действительно, долго отвлекаться на жалобы ему не позволили все те же монстры. Они становились агрессивней по мере того, как все больше их сородичей погибало от рук игрока. Причем прямо в лоб не кидались, предпочитая зайти со спины. Поганый алгоритм, прописанный разработчиками.

Наскакивая на него с клацающими зубами, псы старательно пытались разорвать его защитное снаряжение. К слову сказать, сегодня оно состояло не только из плотного плаща, но еще и кожаных доспехов под ней. Несмотря на все укрепляющие характеристики, Герда не очень доверял ткани, потому под нее всегда носил какую-нибудь легкую броню. Мобам пришлось бы очень постараться, чтобы нанести ему ощутимый урон. Хотя падать с ног ему не стоило ни в коем случае, ведь тогда даже доспехи не помогут. Они явно поджидали именно такого промаха с его стороны.

Очередной зверь атаковал его с тыла, однако Герда предвидел все и небрежно подставил под него лезвие копья. Пес практически сам же и нанизался на него. Парень взмахнул им, как молотом, и с бил с ног еще одного, готовящегося атаковать. Если пронзить моба и оставить оружие в теле, его хит-поинты будут и дальше уменьшаться, нанося постоянный урон. После третьего и четвертого взмаха, пес рассыпался на полигоны, освободив копье.

Спокойно просчитывая атаки противников и кружась на месте, Герда по одному выносил это низкоуровневое мясо. Все же, разница в уровнях сильно сказывалась даже в схватке с превосходящим по численности врагом.

Последнего зверя, собравшегося наброситься на него сзади, внезапно прошила насквозь стрела, выпущенная игроком девушкой. Зверь растянулся на земле и испустил дух, рассыпавшись на осколки. И как только их стало двое против оставшейся в живых восьмерки псов, последние бросились бежать. Обычное явление для них, на самом деле.

 Я хотела бы извиниться!  заговорила незнакомка, оставаясь на том же самом месте, словно не решаясь подходить к парню. Она выглядела виноватой и нервно прижимала к груди лук.

Он сделал вид, что не расслышал ее. Молча вытащил из инвентаря две небольшие склянки и залпом осушил одну. Мясо не мясо, а около половины здоровья Герда все-таки лишился. Зелье должно было восстановить ее. Вторую склянку он бросил ей со словами:

 Если хит-поинты упали ниже сорока, лучше выпей!

Конечно, зелья стоили денег, но уж точно не человеческой жизни. Вдобавок, когда у тебя мало здоровья и нет ощущения безопасности, о ясности мысли никакой речи не идет. Обстоятельного разговора между ними в такой ситуации могло просто не получиться.

 Но но это же она смотрела на зелье так, будто это какой-то сверхдорогой артефакт.

 Думай об этом как о цифровых данных. Так на самом деле проще,  пожал он плечами.

Та еще больше удивилась, несколько раз переводила взгляд с зелья на парня и обратно. Эмоции в нейронной симуляции прописываются нечетко, потому Герда понятия не имел, о чем она сейчас думает. Да и не было в том нужды.

В итоге девушка все же решилась и выпила зелье. Увидев, как шкала хит-поинтов начала медленно заполняться, вздохнула с облегчением.

Честно сказать, Герда не представлял, использовала она так же как он случайно сгенерированного аватара или же вручную настроила параметры внешности. Определить такое на взгляд сложно.

На вид ей было лет семнадцать. Светло-каштановые или даже розоватые волосы, поблескивающие на солнце и глаза цвета свежезаваренного чая черные с красноватым отливом. Прическа, не смотря на необычный оттенок в деловом стиле и, будто лишний раз подчеркивая эту строгость, очки в тонкой красной оправе. А что касается лица, то оно у нее выглядело даже более естественным, нежели его собственная физиономия. Небольшую родинку под тонкой бровью вероятно все же специально добавила.

Сам Герда ничего в своей внешности не настраивал, потому и казался самым заурядным и незапоминающимся человеком, каких можно встретить полно даже в реальной жизни. Волосы и те серые и тусклые, а не серебристые. С другой же стороны, это была весьма удобная маскировка для всякого ПК.

Итак, можно сказать, с псами покончено и опасность миновала. Хотя парень сложно представлял, как столь низкоуровневые мобы вообще могли угрожать жизни этой девушки. Возможно, он даже немного сглупил, вмешавшись в схватку. Хотелось избавиться от этого неприятного ощущения. И его следующие слова были призваны хоть как-то смягчить положение.

 Я направляюсь в город,  произнес он, не поворачивая головы.

Надо ли говорить, что он тут же пожалел об этом.

«Черт возьми! Что я вообще делаю? И зачем ляпнул такое. Герда, тебе бы пора уже перестать совершать идиотские поступки и начать мыслить здраво. Разве истории с членами Отражения было недостаточно? Уйди как обычно, без лишних слов».

Пока он ругал себя, она крепко сжала в руке древко боевого лука и неожиданно сама обратилась:

 В город?..

 Эм да. Тут всего пара-тройка километров, но если с зельями проблема могу подкинуть несколько,  выдавил он из себя совсем не то, что собирался.

Как и следовало ожидать. С навыками общения у него имелись существенные проблемы. А все потому что опыту разговоров с другими просто неоткуда было взяться. Ни в игре, ни в реале, Герда не утруждал себя такими вещами. И если с группой Арвела он чувствовал себя более-менее спокойно, то оставшись наедине с незнакомым человеком по-прежнему ощущал нервозность пополам с раздражением.

 Лучше лучше уж проводите меня до города!  вдруг попросила она сама, сделав решительный шаг.

Он понял, отказываться теперь уже поздно. Немного странно, но возможно таким образом на него повлияли те ребята из маленькой гильдии. Герда пообещал себе поразмышлять над этим как-нибудь потом.

 Простите!..

 А?  он как раз производил последние манипуляции с меню ездового маунта. Точнее отменял аренду. Все равно тот был одноместным, а прогуляться до города может и не так плохо.

 Можно мне узнать, как вас зовут?

 Если смеяться не станешь.

Она отшатнулась от него, но все же, быстро успокоилась и уверенно кивнула. Герда скептически отнесся к ее настрою, однако не пошел на попятную.

 Ого!  девушка немного удивилась, и постаралась это скрыть. Только вот эмоции в нейронной симуляции утаивать совсем непросто.

Ну а Герда успел про себя сделать некоторые выводы. Во-первых, она оказалось достаточно сдержанной, чтобы не рассмеяться над его именем. Это само по себе неплохое достижение.

Как уже было понятно, парень не больно-то хорошо сходился с людьми. Хотя девушки в этом смысле беспокоили его куда больше. Не потому что он паниковал или терял сознание от смущения. Тут скорее дело в его прошлом.

Но вот какая загвоздка, и это уже во вторых. Как выяснилось уже спустя пять минут, конкретно с этой девушкой Герда ничего подобного не испытывал. Немного необычно наверное для него так думать, но прямо сейчас он был даже рад такой странности.

Назад Дальше